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c++中加不加const的值传递和引用传递的区别

文章目录

  • 可以修改参数值的比较值传递(int x)和引用传递(int &x)
  • 使用const不修改参数值的比较值传递(const int x)和引用传递(const int &x)
    • 1. `const int x` 示例
    • 2. `const int &x` 示例

可以修改参数值的比较值传递(int x)和引用传递(int &x)

#include <iostream>void modifyByValue(int x) {std::cout << "Inside modifyByValue:" << std::endl;std::cout << "  x before modification: " << x << std::endl;x = 20;  // 修改副本std::cout << "  x after modification: " << x << std::endl;
}void modifyByReference(int &x) {std::cout << "Inside modifyByReference:" << std::endl;std::cout << "  x before modification: " << x << std::endl;x = 20;  // 修改原始变量std::cout << "  x after modification: " << x << std::endl;
}int main() {int a = 10;std::cout << "Before function calls:" << std::endl;std::cout << "  a: " << a << std::endl;modifyByValue(a);std::cout << "After modifyByValue:" << std::endl;std::cout << "  a: " << a << std::endl;modifyByReference(a);std::cout << "After modifyByReference:" << std::endl;std::cout << "  a: " << a << std::endl;return 0;
}
  1. modifyByValue 函数(值传递)
void modifyByValue(int x) {std::cout << "Inside modifyByValue:" << std::endl;std::cout << "  x before modification: " << x << std::endl;x = 20;  // 修改副本std::cout << "  x after modification: " << x << std::endl;
}
  • void modifyByValue(int x):定义一个函数 modifyByValue,接受一个 int 类型的参数 x。这是值传递,xa 的副本。
  • std::cout << "Inside modifyByValue:" << std::endl;:打印当前在 modifyByValue 函数内部。
  • std::cout << " x before modification: " << x << std::endl;:打印 x 的值(副本),值是 10。
  • x = 20;:修改 x 的值。由于 x 是副本,这种修改不会影响 main 函数中的原始变量 a
  • std::cout << " x after modification: " << x << std::endl;:打印修改后的 x 的值,结果是 20。
  1. modifyByReference 函数(引用传递)
void modifyByReference(int &x) {std::cout << "Inside modifyByReference:" << std::endl;std::cout << "  x before modification: " << x << std::endl;x = 20;  // 修改原始变量std::cout << "  x after modification: " << x << std::endl;
}
  • void modifyByReference(int &x):定义一个函数 modifyByReference,接受一个 int & 类型的参数 x。这是引用传递,x 是对原始变量的引用。
  • std::cout << "Inside modifyByReference:" << std::endl;:打印当前在 modifyByReference 函数内部。
  • std::cout << " x before modification: " << x << std::endl;:打印 x 的值(引用),值是 10。
  • x = 20;修改 x 的值,由于 x 是对 a 的引用,这会直接修改 a 的值。
  • std::cout << " x after modification: " << x << std::endl;:打印修改后的 x 的值,结果是 20。
  1. main 函数
int main() {int a = 10;std::cout << "Before function calls:" << std::endl;std::cout << "  a: " << a << std::endl;modifyByValue(a);std::cout << "After modifyByValue:" << std::endl;std::cout << "  a: " << a << std::endl;modifyByReference(a);std::cout << "After modifyByReference:" << std::endl;std::cout << "  a: " << a << std::endl;return 0;
}
  • int a = 10;:定义一个整型变量 a,并初始化为 10。
  • std::cout << "Before function calls:" << std::endl;:打印在调用函数之前 a 的值。
  • std::cout << " a: " << a << std::endl;:打印 a 的值,结果是 10。
  • modifyByValue(a);:调用 modifyByValue 函数,将 a 的值传递给函数。函数内部的 xa 的副本,对 x 的修改不会影响 a
  • std::cout << "After modifyByValue:" << std::endl;:打印在调用 modifyByValue 函数之后 a 的值。
  • std::cout << " a: " << a << std::endl;:打印 a 的值,结果仍然是 10,因为 modifyByValue 函数中的修改不影响原始变量。
  • modifyByReference(a);:调用 modifyByReference 函数,将 a 的引用传递给函数。函数内部的 xa 的引用,对 x 的修改直接影响 a
  • std::cout << "After modifyByReference:" << std::endl;:打印在调用 modifyByReference 函数之后 a 的值。
  • std::cout << " a: " << a << std::endl;:打印 a 的值,结果是 20,因为 modifyByReference 函数中的修改影响了原始变量 a

执行结果

Before function calls:a: 10
Inside modifyByValue:x before modification: 10x after modification: 20
After modifyByValue:a: 10
Inside modifyByReference:x before modification: 10x after modification: 20
After modifyByReference:a: 20

总结

- 值传递(int x:函数接收 a 的副本,对副本的修改不会影响原始变量 a。在 modifyByValue 中,a 的值保持不变。
- 引用传递(int &x:函数接收 a 的引用,对引用的修改会直接影响原始变量 a。在 modifyByReference 中,a 的值被修改为 20。

使用const不修改参数值的比较值传递(const int x)和引用传递(const int &x)

const int xconst int &x 的区别

在 C++ 中,const 关键字用于定义常量,意味着被修饰的变量的值不能被修改。const 可以与传值和传引用都不能改变元素值 的方式结合使用,效果有所不同。

  • const int xx 是一个常量整型参数,函数内部不能修改 x 的值。x 是以值的方式传递的,这意味着函数内部使用的是 x 的副本,而不是原始变量的引用。这种方式适用于传递小的基本数据类型。

  • const int &xx 是一个常量整型的引用,函数内部不能修改 x 引用的值。引用传递不会复制数据,只是传递了数据的引用。通常在传递较大的对象时使用,以提高效率并避免不必要的数据复制。

1. const int x 示例

#include <iostream>void printValue(const int x) {// 打印 x 的值std::cout << "Value of x: " << x << std::endl;// 尝试修改 x 的值(这会引发编译错误)// x = 20; // 错误: 'x' 是常量,不能被修改
}int main() {int a = 10;// 调用 printValue 函数,传递整数值printValue(a);return 0;
}
  1. #include <iostream>

    • 包含输入输出流库,用于标准输入输出操作。
  2. void printValue(const int x) {

    • 定义了一个函数 printValue它接受一个 const int 参数 xx 是一个常量整型参数,函数内部不能修改它的值。
  3. std::cout << "Value of x: " << x << std::endl;

    • 打印 x 的值。由于 x 是传值的,函数内部对 x 的操作不会影响原始变量 a 的值。
  4. // x = 20;

    • 注释掉的代码,尝试修改 x 的值会引发编译错误,因为 xconst 的。
  5. int main() {

    • 主函数的开始。
  6. int a = 10;

    • 定义一个整型变量 a,并初始化为 10。
  7. printValue(a);

    • 调用 printValue 函数,传递 a 的值。此处,a 的值 10 被复制到 x 中。

执行结果:

Value of x: 10

2. const int &x 示例

#include <iostream>void displayValue(const int &x) {// 打印 x 的值std::cout << "Value of x: " << x << std::endl;// 尝试修改 x 的值(这会引发编译错误)// x = 20; // 错误: 'x' 是常量,不能被修改
}int main() {int a = 10;// 调用 displayValue 函数,传递整数变量的引用displayValue(a);return 0;
}

逐行解释:

  1. #include <iostream>

    • 包含输入输出流库。
  2. void displayValue(const int &x) {

    • 定义了一个函数 displayValue它接受一个 const int & 参数 x。这是一个常量整型引用,函数内部不能修改 x 引用的值。
  3. std::cout << "Value of x: " << x << std::endl;

    • 打印 x 的值。由于 x 是传引用的,函数内部对 x 的操作不会影响原始变量 a 的值。x 直接引用 a
  4. // x = 20;

    • 注释掉的代码,尝试修改 x 的值会引发编译错误,因为 xconst 的。
  5. int main() {

    • 主函数的开始。
  6. int a = 10;

    • 定义一个整型变量 a,并初始化为 10。
  7. displayValue(a);

    • 调用 displayValue 函数,传递 a 的引用。此处,x 引用 a,所以 x 的值是 10。
Value of x: 10

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