使用Python制作贪吃蛇小游戏
引言
贪吃蛇游戏是一款经典的电子游戏,玩家通过控制一条不断增长的蛇在格子内移动,并吃掉随机出现的食物来获得分数。随着分数的增加,蛇的身体也会越来越长,游戏的难度也随之提升。在本文中,我们将详细介绍如何使用Python来制作一个简单的贪吃蛇小游戏,包括游戏的实现过程、使用的工具及关键技术点。****
 # 设置屏幕大小
screen_width = 640
screen_height = 480
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 设置标题
pygame.display.set_caption("贪吃蛇小游戏") # 定义颜色
black = (0, 0, 0)
white = (255, 255, 255)
green = (0, 255, 0)
red = (255, 0, 0)
2. 贪吃蛇类
接下来,我们定义一个贪吃蛇类,包含蛇的位置、方向、身体等属性,以及移动方法。
class Snake: def __init__(self): self.body = [(100, 50)] self.direction = (0, 1) # (0, 1)向右, (0, -1)向左, (1, 0)向下, (-1, 0)向上 def move(self): head = self.body[0] new_head = (head[0] + self.direction[0], head[1] + self.direction[1]) self.body.insert(0, new_head) def turn(self, direction): # 判断是否可以转向 if direction == (0, 1) and self.direction != (0, -1): self.direction = direction elif direction == (0, -1) and self.direction != (0, 1): self.direction = direction elif direction == (1, 0) and self.direction != (-1, 0): self.direction = direction elif direction == (-1, 0) and self.direction != (1, 0): self.direction = direction def grow(self): # 当吃到食物时调用 self.body.append(self.body[-1])
3. 食物类
定义食物类,用于随机生成食物的位置。
class Food: def __init__(self): self.position = (random.randint(0, screen_width // 10) * 10, random.randint(0, screen_height // 10) * 10) def respawn(self): self.position = (random.randint(0, screen_width // 10) * 10, random.randint(0, screen_height // 10) * 10)
- 游戏主循环
游戏的主循环处理用户输入、更新游戏状态、绘制游戏元素,并检查游戏是否结束。
# 创建蛇和食物对象
snake = Snake()
food = Food() running = True
while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 添加键盘事件处理 elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: snake.turn((0, 1)) elif event.key == pygame.K_LEFT: snake.turn((0, -1)) elif event.key == pygame.K_DOWN: snake.turn((1
完整源码及素材已经打包好了:
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