自定义注解
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使用注解定义分布式锁
Aop例子

retention 表示在什么时候可以用,runtime表示在运行期可以用
target表示可以用在哪些上面 inherited表示可以被继承
切点和切面类
重点是 pjp.proceed(args) 这个就是执行目标方法,下面的这一段没啥意思
也可以直接把注解写在切面注解上,但是注解名必须写在方法的参数上,保持一致

使用注解定义分布式锁
package com.tianji.promotion.utils;import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
import java.util.concurrent.TimeUnit;@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface MyLock {String name();long waitTime() default 1;long leaseTime() default -1;TimeUnit unit() default TimeUnit.SECONDS;
}
没有传过期时间,默认是-1 过期时间是30秒,传了过期时间 看门狗会失效
如何保证先获取锁然后事务在执行呢,事务本身的顺序就是很靠后的如果确实不放心可以实现order方法 ,order越小 优先级越高


但是这个锁类型是写死的,如何根据传入锁类型参数的不同生成不同的锁对象呢?
锁类型的枚举
public enum MyLockType {RE_ENTRANT_LOCK, // 可重入锁FAIR_LOCK, // 公平锁READ_LOCK, // 读锁WRITE_LOCK, // 写锁;
}
redission不同锁类型的工厂
工厂模式,根据参数不同获取不同的对象,function是方法引用,apply就是去执行他具体的方法
里面使用了一个枚举map,比hashmap效率高一些
package com.tianji.promotion.utils;import org.redisson.api.RLock;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.springframework.stereotype.Component;import java.util.EnumMap;
import java.util.Map;
import java.util.function.Function;import static com.tianji.promotion.utils.MyLockType.*;@Component
public class MyLockFactory {private final Map<MyLockType, Function<String, RLock>> lockHandlers;public MyLockFactory(RedissonClient redissonClient) {this.lockHandlers = new EnumMap<>(MyLockType.class);this.lockHandlers.put(RE_ENTRANT_LOCK, redissonClient::getLock);this.lockHandlers.put(FAIR_LOCK, redissonClient::getFairLock);this.lockHandlers.put(READ_LOCK, name -> redissonClient.getReadWriteLock(name).readLock());this.lockHandlers.put(WRITE_LOCK, name -> redissonClient.getReadWriteLock(name).writeLock());}public RLock getLock(MyLockType lockType, String name){return lockHandlers.get(lockType).apply(name);}
}
如果看不懂 ,可以不用 拉姆达表达式,获取的时候还是apply方法

锁失败策略
多线程争抢锁,大部分线程会获取锁失败,而失败后的处理方案和策略是多种多样的。目前,我们获取锁失败后就是直接抛出异常,没有其它策略,这与实际需求不一定相符。

策略模式
根据不同的策略选择使用不同的策略 ,,工厂模式是生成不同的对象
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