实现异步的8种方式
前言
异步执行对于开发者来说并不陌生,在实际的开发过程中,很多场景多会使用到异步,相比同步执行,异步可以大大缩短请求链路耗时时间,比如:「发送短信、邮件、异步更新等」,这些都是典型的可以通过异步实现的场景
异步的八种实现方式
线程Thread
Future
异步框架CompletableFuture
Spring注解@Async
Spring ApplicationEvent事件
消息队列
第三方异步框架,比如Hutool的ThreadUtil
Guava异步
什么是异步?
在同步操作中,我们执行到 「发送短信」 的时候,我们必须等待这个方法彻底执行完才能执行 「赠送积分」 这个操作,如果 「赠送积分」 这个动作执行时间较长,发送短信需要等待,这就是典型的同步场景。
实际上,发送短信和赠送积分没有任何的依赖关系,通过异步,我们可以实现赠送积分和发送短信这两个操作能够同时进行,比如:

线程异步
public class AsyncThread extends Thread {@Overridepublic void run() {System.out.println("Current thread name:" + Thread.currentThread().getName() + " Send email success!");}public static void main(String[] args) {AsyncThread asyncThread = new AsyncThread();asyncThread.start();}
}
当然如果每次都创建一个Thread线程,频繁的创建、销毁,浪费系统资源,我们可以采用线程池:
private ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();public void fun() {executorService.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {log.info("执行业务逻辑...");}});
}
可以将业务逻辑封装到Runnable或Callable中,交由线程池来执行。
Future异步
@Slf4j
public class FutureManager {public String execute() throws Exception {ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);Future<String> future = executor.submit(new Callable<String>() {@Overridepublic String call() throws Exception {System.out.println(" --- task start --- ");Thread.sleep(3000);System.out.println(" --- task finish ---");return "this is future execute final result!!!";}});//这里需要返回值时会阻塞主线程String result = future.get();log.info("Future get result: {}", result);return result;}@SneakyThrowspublic static void main(String[] args) {FutureManager manager = new FutureManager();manager.execute();}
}
输出结果:
--- task start --- --- task finish ---Future get result: this is future execute final result!!!
CompletableFuture实现异步
public class CompletableFutureCompose {/*** thenAccept子任务和父任务公用同一个线程*/@SneakyThrowspublic static void thenRunAsync() {CompletableFuture<Integer> cf1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {System.out.println(Thread.currentThread() + " cf1 do something....");return 1;});CompletableFuture<Void> cf2 = cf1.thenRunAsync(() -> {System.out.println(Thread.currentThread() + " cf2 do something...");});//等待任务1执行完成System.out.println("cf1结果->" + cf1.get());//等待任务2执行完成System.out.println("cf2结果->" + cf2.get());}public static void main(String[] args) {thenRunAsync();}
}
我们不需要显式使用ExecutorService,CompletableFuture 内部使用了ForkJoinPool来处理异步任务,如果在某些业务场景我们想自定义自己的异步线程池也是可以的。
Spring的@Async异步
自定义异步线程池
/*** 线程池参数配置,多个线程池实现线程池隔离,@Async注解,默认使用系统自定义线程池,可在项目中设置多个线程池,在异步调用的时候,指明需要调用的线程池名称,比如:@Async("taskName")
@EnableAsync
@Configuration
public class TaskPoolConfig {/*** 自定义线程池***/@Bean("taskExecutor")public Executor taskExecutor() {//返回可用处理器的Java虚拟机的数量 12int i = Runtime.getRuntime().availableProcessors();System.out.println("系统最大线程数 : " + i);ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();//核心线程池大小executor.setCorePoolSize(16);//最大线程数executor.setMaxPoolSize(20);//配置队列容量,默认值为Integer.MAX_VALUEexecutor.setQueueCapacity(99999);//活跃时间executor.setKeepAliveSeconds(60);//线程名字前缀executor.setThreadNamePrefix("asyncServiceExecutor -");//设置此执行程序应该在关闭时阻止的最大秒数,以便在容器的其余部分继续关闭之前等待剩余的任务完成他们的执行executor.setAwaitTerminationSeconds(60);//等待所有的任务结束后再关闭线程池executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);return executor;}
}
AsyncService
public interface AsyncService {MessageResult sendSms(String callPrefix, String mobile, String actionType, String content);MessageResult sendEmail(String email, String subject, String content);
}@Slf4j
@Service
public class AsyncServiceImpl implements AsyncService {@Autowiredprivate IMessageHandler mesageHandler;@Override@Async("taskExecutor")public MessageResult sendSms(String callPrefix, String mobile, String actionType, String content) {try {Thread.sleep(1000);mesageHandler.sendSms(callPrefix, mobile, actionType, content);} catch (Exception e) {log.error("发送短信异常 -> ", e)}}@Override@Async("taskExecutor")public sendEmail(String email, String subject, String content) {try {Thread.sleep(1000);mesageHandler.sendsendEmail(email, subject, content);} catch (Exception e) {log.error("发送email异常 -> ", e)}}
}
在实际项目中, 使用@Async调用线程池,推荐等方式是是使用自定义线程池的模式,不推荐直接使用@Async直接实现异步。
Spring ApplicationEvent事件实现异步
定义事件
public class AsyncSendEmailEvent extends ApplicationEvent {/*** 邮箱**/private String email;/*** 主题**/private String subject;/*** 内容**/private String content;/*** 接收者**/private String targetUserId;}
定义事件处理器
@Slf4j
@Component
public class AsyncSendEmailEventHandler implements ApplicationListener<AsyncSendEmailEvent> {@Autowiredprivate IMessageHandler mesageHandler;@Async("taskExecutor")@Overridepublic void onApplicationEvent(AsyncSendEmailEvent event) {if (event == null) {return;}String email = event.getEmail();String subject = event.getSubject();String content = event.getContent();String targetUserId = event.getTargetUserId();mesageHandler.sendsendEmailSms(email, subject, content, targerUserId);}
}
另外,可能有些时候采用ApplicationEvent实现异步的使用,当程序出现异常错误的时候,需要考虑补偿机制,那么这时候可以结合Spring Retry重试来帮助我们避免这种异常造成数据不一致问题。
消息队列
回调事件消息生产者
@Slf4j
@Component
public class CallbackProducer {@AutowiredAmqpTemplate amqpTemplate;public void sendCallbackMessage(CallbackDTO allbackDTO, final long delayTimes) {log.info("生产者发送消息,callbackDTO,{}", callbackDTO);amqpTemplate.convertAndSend(CallbackQueueEnum.QUEUE_GENSEE_CALLBACK.getExchange(), CallbackQueueEnum.QUEUE_GENSEE_CALLBACK.getRoutingKey(), JsonMapper.getInstance().toJson(genseeCallbackDTO), new MessagePostProcessor() {@Overridepublic Message postProcessMessage(Message message) throws AmqpException {//给消息设置延迟毫秒值,通过给消息设置x-delay头来设置消息从交换机发送到队列的延迟时间message.getMessageProperties().setHeader("x-delay", delayTimes);message.getMessageProperties().setCorrelationId(callbackDTO.getSdkId());return message;}});}
}
回调事件消息消费者
@Slf4j
@Component
@RabbitListener(queues = "message.callback", containerFactory = "rabbitListenerContainerFactory")
public class CallbackConsumer {@Autowiredprivate IGlobalUserService globalUserService;@RabbitHandlerpublic void handle(String json, Channel channel, @Headers Map<String, Object> map) throws Exception {if (map.get("error") != null) {//否认消息channel.basicNack((Long) map.get(AmqpHeaders.DELIVERY_TAG), false, true);return;}try {CallbackDTO callbackDTO = JsonMapper.getInstance().fromJson(json, CallbackDTO.class);//执行业务逻辑globalUserService.execute(callbackDTO);//消息消息成功手动确认,对应消息确认模式acknowledge-mode: manualchannel.basicAck((Long) map.get(AmqpHeaders.DELIVERY_TAG), false);} catch (Exception e) {log.error("回调失败 -> {}", e);}}
}
ThreadUtil异步工具类
@Slf4j
public class ThreadUtils {public static void main(String[] args) {for (int i = 0; i < 3; i++) {ThreadUtil.execAsync(() -> {ThreadLocalRandom threadLocalRandom = ThreadLocalRandom.current();int number = threadLocalRandom.nextInt(20) + 1;System.out.println(number);});log.info("当前第:" + i + "个线程");}log.info("task finish!");}
}
Guava异步
Guava的ListenableFuture顾名思义就是可以监听的Future,是对java原生Future的扩展增强。我们知道Future表示一个异步计算任务,当任务完成时可以得到计算结果。如果我们希望一旦计算完成就拿到结果展示给用户或者做另外的计算,就必须使用另一个线程不断的查询计算状态。这样做,代码复杂,而且效率低下。使用「Guava ListenableFuture」可以帮我们检测Future是否完成了,不需要再通过get()方法苦苦等待异步的计算结果,如果完成就自动调用回调函数,这样可以减少并发程序的复杂度。
ListenableFuture是一个接口,它从jdk的Future接口继承,添加了void addListener(Runnable listener, Executor executor)方法。
我们看下如何使用ListenableFuture。首先需要定义ListenableFuture的实例:
Guava的ListenableFuture顾名思义就是可以监听的Future,是对java原生Future的扩展增强。我们知道Future表示一个异步计算任务,当任务完成时可以得到计算结果。如果我们希望一旦计算完成就拿到结果展示给用户或者做另外的计算,就必须使用另一个线程不断的查询计算状态。这样做,代码复杂,而且效率低下。使用「Guava ListenableFuture」可以帮我们检测Future是否完成了,不需要再通过get()方法苦苦等待异步的计算结果,如果完成就自动调用回调函数,这样可以减少并发程序的复杂度。
ListenableFuture是一个接口,它从jdk的Future接口继承,添加了void addListener(Runnable listener, Executor executor)方法。
我们看下如何使用ListenableFuture。首先需要定义ListenableFuture的实例:
首先通过MoreExecutors类的静态方法listeningDecorator方法初始化一个ListeningExecutorService的方法,然后使用此实例的submit方法即可初始化ListenableFuture对象。
ListenableFuture要做的工作,在Callable接口的实现类中定义,这里只是休眠了1秒钟然后返回一个数字1,有了ListenableFuture实例,可以执行此Future并执行Future完成之后的回调函数。
Futures.addCallback(listenableFuture, new FutureCallback<Integer>() {@Overridepublic void onSuccess(Integer result) {//成功执行...System.out.println("Get listenable future's result with callback " + result);}@Overridepublic void onFailure(Throwable t) {//异常情况处理...t.printStackTrace();}
});
相关文章:

实现异步的8种方式
前言异步执行对于开发者来说并不陌生,在实际的开发过程中,很多场景多会使用到异步,相比同步执行,异步可以大大缩短请求链路耗时时间,比如:「发送短信、邮件、异步更新等」,这些都是典型的可以通…...

Github隐藏功能显示自己的README,个人化你的Github主页
Github隐藏功能:显示自己的README 你可能还不知道,GitHub 悄悄上线了一个全新的个人页功能,显示一个自定义的 README.MD 在个人首页。要激活此功能,需要新建一个与自己 ID 同名的 Repository,新 Repo 里的README.MD将…...

单片机 | 51单片机原理
【金善愚】 单片机应用原理篇 笔记整理 课程视频 :https://space.bilibili.com/483942191/channel/collectiondetail?sid51090 文章目录一、引脚分布介绍1.分类2.电源引脚3.时钟引脚(2根)4.控制引脚(4根)5.端口引脚(32根)二、存储器结构及空间分布介绍1.存储器的划…...

(只需五步)注册谷歌账号详细步骤,解决“此电话号码无法验证”问题
目录 第一步:打开google浏览器 第二步:设置语言为英语(美国) 第三步:点击重新启动,重启浏览器 第四步:开始注册 第五步,成功登录google账号! 如果出现这样的原因&…...

ChatGPT使用介绍、ChatGPT+编程、相关组件和插件记录
文章目录介绍认识ChatGPT是通过英汉互译来实现中文回答的吗同一个问题,为什么中英文回答不同ChatGPT的使用对话组OpenAI APIAI智能绘图DALLE 2ChatGPT for Google插件ChatGPT编程编写代码代码错误修正与功能解读代码评审与优化推荐技术方案编写和优化SQL语句在代码编…...

linux系统中复制粘贴和头文件问题解决方案
各位开发者大家好,好久不见,为了更好的服务大家,将平常所见所闻,以及遇到的问题和解决办法进行记录和总结。大家在学习过程中,有任何问题欢迎交流学习!!!。 第一:如何将w…...

Vue项目实战 —— 后台管理系统( pc端 ) —— Pro最终版本
前期回顾 开源项目 —— 原生JS实现斗地主游戏 ——代码极少、功能都有、直接粘贴即用_js斗地主_0.活在风浪里的博客-CSDN博客JS 实现 斗地主网页游戏https://blog.csdn.net/m0_57904695/article/details/128982118?spm1001.2014.3001.5501 通用版后台管理系统,如果…...

Springboot+vue开发的图书借阅管理系统项目源码下载-P0029
前言图书借阅管理系统项目是基于SpringBootVue技术开发而来,功能相对比较简单,分为两个角色即管理员和学生用户,核心业务功能就是图书的发布、借阅与归还,相比于一些复杂的系统,该项目具备简单易入手,便于二…...

学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(十三)
学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(十三)继续编写魂斗罗1. 创建敌人2类2. 编写敌人2类的draw()函数3. 编写敌人越界消失函数4. 编写敌人开火函数5. 把敌人2加入地图进行测试继续编写魂斗罗 在上次的博客学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(十…...

指针进阶(中)
提示: 上集内容小复习🥰🥰 int my_strlen(const char* str) {return 1; } int main() {//指针数组char* arr[10];//数组指针int arr2[5] { 0 };int(*p)[5] &arr2; //p是一个指向数组的指针变量//函数指针int (*pf)(const char*)&m…...
C/C++获取文件名的方法(__FILE__,__builtin_FILE(),__BASE_FILE__)
目录标题C/C获取文件名的方法__FILE__宏避免__FILE__宏的错误慎用$(subst $(dir $<),,$<)\"")来重定义__BASE_FILE__宏__builtin_FILE()函数Windows API函数GetModuleFileName()getenv()使用cmake中的变量重定义__FILE__宏的CMake示例C/C获取文件名的方法 使用…...

线程池的讲解和实现
🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀大家好,今天为大家带来线程池相关知识的讲解,并且实现一个线程池 🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸…...
linux编程──gcc和clang
实验链接 编译原理实验-GCC/Clang工具链在ARM架构上的使用 实验报告 第1关:理解程序的不同表示形式 ##问题1-1: 如果在命令行下执行 gcc -DNEG -E sample.c -o sample.i生成的sample.i 与之前的有何区别? 根据定义NEG,而选择了M定义为-4…...

字节跳动测试岗面试记:二面被按地上血虐,所幸Offer已到手...
在互联网做了几年之后,去大厂“镀镀金”是大部分人的首选。大厂不仅待遇高、福利好,更重要的是,它是对你专业能力的背书,大厂工作背景多少会给你的简历增加几分竞争力。 但说实话,想进大厂还真没那么容易。最近面试字…...

5.多线程学习
作者:爱塔居 专栏:JavaEE 作者简介:大三学生,喜欢总结与分享~ 文章目录 目录 文章目录 章节回顾 一、wait 和notify 二、设计模式 2.1 单例模式 章节回顾 线程安全 1.一个线程不安全的案例(两个线程各自自增5w次&…...

数据结构中的堆
一、树的重要知识点 节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度(有几个孩子)叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点;如上图:B、C、H、I...等节点为叶节点(0个孩子)非终端节点或分支节点…...

Linux内核设备信息集合
本文结合设备信息集合的详细讲解来认识一下设备和驱动是如何绑定的。所谓设备信息集合,就是根据不同的外设寻找各自的外设信息,我们知道一个完整的开发板有 CPU 和各种控制器(如 I2C 控制器、SPI 控制器、DMA 控制器等)࿰…...

若依框架---权限管理设计
前言 若依权限管理包含两个部分:菜单权限 和 数据权限。菜单权限控制着我们可以执行哪些操作。数据权限控制着我们可以看到哪些数据。 菜单是一个概括性名称,可以细分为目录、菜单和按钮,以若依自身为例: 目录,就是页…...
Java设计模式(二)——工厂模式
当用户需要一个类的子类实例,且不希望与该类的子类形成耦合或者不知道该类有哪些子类可用时,可采用工厂模式;当用户需要系统提供多个对象,且希望和创建对象的类解耦时,可采用抽象工厂模式。 工厂模式一般分为简单工厂、…...

【Maven】
MavenMaven简介仓库坐标Maven项目构建依赖管理生命周期及插件插件模块拆分与开发聚合继承属性版本管理资源配置多环境开发配置跳过测试私服Maven简介 Maven的本质时一个项目管理工具,将项目开发和管理过程抽象成一个项目对象模型(POM) POM(Project Object Model)&a…...

多云管理“拦路虎”:深入解析网络互联、身份同步与成本可视化的技术复杂度
一、引言:多云环境的技术复杂性本质 企业采用多云策略已从技术选型升维至生存刚需。当业务系统分散部署在多个云平台时,基础设施的技术债呈现指数级积累。网络连接、身份认证、成本管理这三大核心挑战相互嵌套:跨云网络构建数据…...
论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(二)
HoST框架核心实现方法详解 - 论文深度解读(第二部分) 《Learning Humanoid Standing-up Control across Diverse Postures》 系列文章: 论文深度解读 + 算法与代码分析(二) 作者机构: 上海AI Lab, 上海交通大学, 香港大学, 浙江大学, 香港中文大学 论文主题: 人形机器人…...

【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】
第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...
五年级数学知识边界总结思考-下册
目录 一、背景二、过程1.观察物体小学五年级下册“观察物体”知识点详解:由来、作用与意义**一、知识点核心内容****二、知识点的由来:从生活实践到数学抽象****三、知识的作用:解决实际问题的工具****四、学习的意义:培养核心素养…...
聊一聊接口测试的意义有哪些?
目录 一、隔离性 & 早期测试 二、保障系统集成质量 三、验证业务逻辑的核心层 四、提升测试效率与覆盖度 五、系统稳定性的守护者 六、驱动团队协作与契约管理 七、性能与扩展性的前置评估 八、持续交付的核心支撑 接口测试的意义可以从四个维度展开,首…...
代理篇12|深入理解 Vite中的Proxy接口代理配置
在前端开发中,常常会遇到 跨域请求接口 的情况。为了解决这个问题,Vite 和 Webpack 都提供了 proxy 代理功能,用于将本地开发请求转发到后端服务器。 什么是代理(proxy)? 代理是在开发过程中,前端项目通过开发服务器,将指定的请求“转发”到真实的后端服务器,从而绕…...
Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用
Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用 Pinocchio (Pinocchio is not only a nose) 是一个开源的 C 库,专门用于快速计算机器人模型的正向运动学、逆向运动学、雅可比矩阵、动力学和动力学导数。它主要关注效率和准确性,并提供了一个通用的框架&…...
React---day11
14.4 react-redux第三方库 提供connect、thunk之类的函数 以获取一个banner数据为例子 store: 我们在使用异步的时候理应是要使用中间件的,但是configureStore 已经自动集成了 redux-thunk,注意action里面要返回函数 import { configureS…...

c++第七天 继承与派生2
这一篇文章主要内容是 派生类构造函数与析构函数 在派生类中重写基类成员 以及多继承 第一部分:派生类构造函数与析构函数 当创建一个派生类对象时,基类成员是如何初始化的? 1.当派生类对象创建的时候,基类成员的初始化顺序 …...

通过 Ansible 在 Windows 2022 上安装 IIS Web 服务器
拓扑结构 这是一个用于通过 Ansible 部署 IIS Web 服务器的实验室拓扑。 前提条件: 在被管理的节点上安装WinRm 准备一张自签名的证书 开放防火墙入站tcp 5985 5986端口 准备自签名证书 PS C:\Users\azureuser> $cert New-SelfSignedCertificate -DnsName &…...