设计模式实战:即时通讯应用的设计与实现
系统功能需求
- 用户管理:支持用户注册、登录、注销、个人信息更新等功能。
- 消息传递:支持即时消息发送、接收、存储和显示,支持文本、图片、语音等多种消息类型。
- 在线状态管理:实时跟踪和显示用户的在线状态。
- 消息通知:在消息到达时发送推送通知给用户。
- 聊天记录管理:支持聊天记录的存储和查看。
设计分析
单例模式
单例模式用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。对于聊天服务器来说,单例模式可以保证全局唯一的实例,从而避免多个服务器实例导致的资源浪费和管理混乱。
代理模式
代理模式提供了一个代理对象,以控制对实际对象的访问。在即时通讯应用中,代理模式可以用于实现消息的缓存、延迟加载或者权限控制,确保消息处理的高效性和安全性。
观察者模式
观察者模式用于定义对象间的一对多依赖关系。当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。在即时通讯应用中,观察者模式可以实现实时的消息通知功能,使用户在收到新消息时能及时获知。
系统设计流程图
模块依赖关系图
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