继承(下)【C++】
文章目录
- 子类继承父类之后,子类的默认成员函数的变化
- 构造函数
- 编译器自动生成的构造函数
- 程序员手动写的构造函数
- 拷贝构造
- 编译器自动生成的拷贝构造函数
- 程序员手动写的拷贝构造函数
- 赋值重载
- 编译器自动生成的赋值重载
- 程序员手动写的赋值重载
- 析构函数
- 继承与友元
- 菱形继承
- 什么是菱形继承?
- 如何解决菱形继承?
- 虚继承的原理
- 菱形继承的使用建议【能不用就不用】
接上“集”【继承 (上)【C++】】
子类继承父类之后,子类的默认成员函数的变化
构造函数
编译器自动生成的构造函数
子类中的编译器自动生成的
构造函数,会先子类构造函数的成员初始化列表
中调用父类的默认构造函数
【即不需要传参数,就能调用的构造】,再完成子类自己的构造函数
例
如果父类没有默认构造,编译器自动生成的构造函数就会报错
此时需要我们手动写
子类的构造函数,并在其成员初始化列表
中传参调用
父类的构造
程序员手动写的构造函数
子类中,程序员手动写的构造函数,在我们自己没有
在成员初始化列表中显式调用父类的构造的时候,编译器也会帮我们自动调用父类的默认构造
例
当然此时如果父类没有默认构造,就必须我们自己手动在成员初始化列表里传参调用了
例
拷贝构造
编译器自动生成的拷贝构造函数
子类中,编译器自动生成的拷贝构造函数,会先自动在子类的拷贝构造的成员初始化列表
中调用父类的拷贝构造,再完成子类自己的拷贝构造
程序员手动写的拷贝构造函数
因为手动写了,所以编译器不会自动生成
拷贝构造了,那么编译器就不会自动
帮我们调用父类的拷贝构造了
例
所以
子类中,程序员手动写的拷贝构造函数必须
由程序员自己手动
在子类的拷贝构造的成员初始化列表中,传参调用父类的拷贝构造【此时传参,传子类的拷贝构造接收到的参数就行,因为继承(上)
中提到的子类对象可以赋值给父类对象子类对象多出来的部分会“切割”掉
】
例
赋值重载
编译器自动生成的赋值重载
子类中,编译器自动生成的赋值重载函数,会先自动地调用父类的赋值重载
,再完成子类自己的赋值重载
例
程序员手动写的赋值重载
因为手动写了,所以编译器不会自动生成
赋值重载了,那么编译器就不会自动
帮我们调用父类的赋值重载了
例
所以
子类中,程序员手动写的赋值重载必须
由程序员自己手动
在子类的赋值重载中
传参调用父类的赋值重载【此时传参,传子类的拷贝构造接收到的参数就行,因为继承(上)
中提到的子类对象可以赋值给父类对象子类对象多出来的部分会“切割”掉
】
例
为什么在子类中调用父类的赋值重载必须要指定父类的类域呢?
这是因为,子类和父类的赋值重载同名了构成了隐藏
,继承 (上)【C++】中就说过:
如果在子类里面
调用构成隐藏的成员,不指定类域的话,就只会调用子类自己的成员
所以才必须指定父类的类域,这样才能调用到父类的赋值重载
析构函数
析构函数比较特殊,无论是编译器自动生成的析构
还是程序员自己手动写的析构
子类的析构调用完成之后,都会
再自动地调用父类析构
例
继承与友元
类和对象【六】友元和内部类中就提到过
友元关系是不能
继承的,也就是说父类友元不能
访问子类私有和保护成员
可以形象的理解成妈妈的朋友不是我的朋友
但是也不是说我不能和她交朋友
菱形继承
什么是菱形继承?
举个例子
这样继承的话,D里面就会有两份A的成员,就会造成两个重大的问题:
- 数据冗余:即D类里面有两份A的成员,而且这两份完全重复,没有必要都存在
- 访问会有二义性:因为D类里面有两份A的成员,那么通过D类的对象访问A类的成员就不知道要访问这两份中的那一份
如何解决菱形继承?
使用虚继承可以解决菱形继承产生的问题【注意:不要
在解决菱形继承以外的场景中使用虚继承】
使用虚继承之后,D类中就只有一份A的成员了
虚继承的语法:
在会产生两份(多份)数据的根源的继承权限的前面加上virtual
上面那个例子就是在B和C继承A的时候,在B和C的继承权限前面加上关键字virtual即可
因为B和C继承A时,就是D中会产生两份A的数据的根源
虚继承的原理
继续使用之前的例子
①使用虚继承之前:
D类对象的组成如上图
D类里面,有两个父类的部分,一个从B那里继承来的(以下简称D中的B),一个从C那里继承来的(以下简称D中的C)
他们里面都有类A的成员(即a)
②使用虚继承之后:
D类对象的组成如下图
也就是使用虚继承之后:
B类和C类的父类A的成员,会单独存在D类对象的最后,然后D类中的B和C就共享
这公共的A
这个时候,D中的B和C原本存储A类的成员的地方就变成存储一个指针(称为虚基表指针)
这个指针指向一张虚基表,虚基表里面存了偏移量
D对象中的B和C就可以通过各自的虚基表指针,找到各自的虚拟表
然后通过里面存储的偏移量找到D对象中存储的公共的A的成员
菱形继承的使用建议【能不用就不用】
现实编写代码的过程中,可以使用多继承,但是尽量不要产生菱形继承
即
菱形继承能不用就不用
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