Android 存储之 SharedPreferences 框架体系编码模板
一、SharedPreferences 框架体系
1、SharedPreferences 基本介绍
-
SharedPreferences 是 Android 的一个轻量级存储工具,它采用
key - value的键值对方式进行存储 -
它允许保存和读取应用中的基本数据类型,例如,String、int、float、boolean 等
-
保存共享参数键值对信息的文件路径为:
/data/data/【应用包名】/shared_prefs/【SharedPreferences 文件名】.xml
2、SharedPreferences 使用步骤
(1)获取 SharedPreferences 实例
-
其中,fileName 是为 SharedPreferences 文件指定的名称
-
mode 是文件的操作模式,通常是
MODE_PRIVATE(私有模式)
SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(【fileName】, 【mode】);
(2)写入数据
-
使用
SharedPreferences.Editor来编辑数据,通过 SharedPreferences 实例的 edit 方法获取 Editor 对象 -
然后使用 put 相关方法来添加或修改数据,当
key - value不存在时为添加,当key - value存在时为修改 -
最后调用 commit 方法来提交更改
SharedPreferences.Editor edit = sharedPreferences.edit();
edit.putString(【key】, 【value】);
edit.commit();
(3)读取数据
-
通过 SharedPreferences 实例的 get 相关方法来读取数据
-
如果 key 不存在,则返回 defValue 默认值
sharedPreferences.getString(【key】, 【defValue】);
3、SharedPreferences 使用优化思路
-
在使用 SharedPreferences 时,我们往往只关注一存一取,即我们往往只关注【key】和【value】
-
我们往往不关注【context】、【fileName】、【mode】、【defValue】,在使用一一指定这些感觉过于繁琐
4、SharedPreferences 框架体系
- 使用 SharedPreferences 框架体系,可以优化 SharedPreferences 的使用,增强 SharedPreferences 相关业务代码的可维护性,SharedPreferences 框架体系分为以下三部分
(1)SharedPreferences 工具类
-
封装原始的 SharedPreferences 操作(存、取)
-
简化掉【mode】和【defValue】
(2)SPStore
-
定义好要使用的 【fileName】和【key】,这些不让外部随意指定
-
将每个【key】对应的存取操作其封装成 get 和 set 方法
-
简化掉【fileName】
(3)MyApplication + CommonStore
-
扩展 SPStore 中的 get 和 set 方法(减少对 SharedPreferences 文件的直接操作、更灵活的定义默认值),同时传入 context
-
简化掉【context】
二、SharedPreferences 框架体系具体实现
1、SharedPreferences 工具类
- MySPTool.java
/*** SharedPreferences 工具类*/
public class MySPTool {/*** 存 String 类型的数据** @param context 上下文对象* @param fileName 文件名* @param key 键名* @param value 键值*/public static void setString(Context context, String fileName, String key, String value) {SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(fileName, Context.MODE_PRIVATE);SharedPreferences.Editor edit = sharedPreferences.edit();edit.putString(key, value);edit.commit();}/*** 取 String 类型的数据** @param context 上下文对象* @param fileName 文件名* @param key 键名* @return*/public static String getString(Context context, String fileName, String key) {SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(fileName, Context.MODE_PRIVATE);return sharedPreferences.getString(key, "");}// ----------------------------------------------------------------------------------------------------/*** 存 int 类型的数据** @param context 上下文对象* @param fileName 文件名* @param key 键名* @param value 键值*/public static void setInt(Context context, String fileName, String key, int value) {SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(fileName, Context.MODE_PRIVATE);SharedPreferences.Editor edit = sharedPreferences.edit();edit.putInt(key, value);edit.commit();}/*** 取 int 类型的数据** @param context 上下文对象* @param fileName 文件名* @param key 键名* @return*/public static int getInt(Context context, String fileName, String key) {SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(fileName, Context.MODE_PRIVATE);return sharedPreferences.getInt(key, -1);}// ----------------------------------------------------------------------------------------------------/*** 存 float 类型的数据** @param context 上下文对象* @param fileName 文件名* @param key 键名* @param value 键值*/public static void setFloat(Context context, String fileName, String key, float value) {SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(fileName, Context.MODE_PRIVATE);SharedPreferences.Editor edit = sharedPreferences.edit();edit.putFloat(key, value);edit.commit();}/*** 取 float 类型的数据** @param context 上下文对象* @param fileName 文件名* @param key 键名* @return*/public static float getFloat(Context context, String fileName, String key) {SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(fileName, Context.MODE_PRIVATE);return sharedPreferences.getFloat(key, -1);}// ----------------------------------------------------------------------------------------------------/*** 存 boolean 类型的数据** @param context 上下文对象* @param fileName 文件名* @param key 键名* @param value 键值*/public static void setBoolean(Context context, String fileName, String key, boolean value) {SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(fileName, Context.MODE_PRIVATE);SharedPreferences.Editor edit = sharedPreferences.edit();edit.putBoolean(key, value);edit.commit();}/*** 取 boolean 类型的数据** @param context 上下文对象* @param fileName 文件名* @param key 键值* @return*/public static boolean getBoolean(Context context, String fileName, String key) {SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(fileName, Context.MODE_PRIVATE);return sharedPreferences.getBoolean(key, false);}// ----------------------------------------------------------------------------------------------------/*** 删除数据** @param context 上下文对象* @param fileName 文件名* @param key 键名*/public static void remove(Context context, String fileName, String key) {SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(fileName, Context.MODE_PRIVATE);SharedPreferences.Editor edit = sharedPreferences.edit();edit.remove(key);edit.commit();}/*** 删除所有数据** @param fileName 文件名* @param context 上下文对象*/public static void clear(Context context, String fileName) {SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(fileName, Context.MODE_PRIVATE);SharedPreferences.Editor edit = sharedPreferences.edit();edit.clear();edit.commit();}
}
2、SPStore
- SPStore.java
public class SPStore {private static final String SP_NAME = "test";// ----------------------------------------------------------------------------------------------------private static final String NAME_KEY = "name";private static final String AGE_KEY = "age";// ====================================================================================================public static String getName(Context context) {return MySPTool.getString(context, SP_NAME, NAME_KEY);}public static void setName(Context context, String name) {MySPTool.setString(context, SP_NAME, NAME_KEY, name);}public static int getAge(Context context) {return MySPTool.getInt(context, SP_NAME, AGE_KEY);}public static void setAge(Context context, int age) {MySPTool.setInt(context, SP_NAME, AGE_KEY, age);}
}
3、MyApplication + CommonStore
- MyApplication.java
public class MyApplication extends Application {public static final String TAG = MyApplication.class.getSimpleName();private static Context context;@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();context = this;}public static Context getContext() {return context;}
}
- CommonStore.java
public class CommonStore {private static String name;private static Integer age;// ====================================================================================================public static String getName() {if (name == null) {String spName = SPStore.getName(MyApplication.getContext());name = spName;}return name;}public static void setName(String inputName) {SPStore.setName(MyApplication.getContext(), inputName);name = inputName;}public static Integer getAge() {if (age == null) {int spAge = SPStore.getAge(MyApplication.getContext());if (spAge == -1) spAge = 0;age = spAge;}return age;}public static void setAge(Integer inputAge) {SPStore.setAge(MyApplication.getContext(), inputAge);age = inputAge;}
}
4、测试
- activity_sp_test.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".SpTestActivity"tools:ignore="MissingConstraints"><LinearLayoutandroid:id="@+id/ll_content"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="20dp"android:orientation="vertical"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"><EditTextandroid:id="@+id/et_name"android:layout_width="200dp"android:layout_height="wrap_content"android:inputType="text" /><EditTextandroid:id="@+id/et_age"android:layout_width="200dp"android:layout_height="wrap_content"android:inputType="number" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:id="@+id/ll_btns"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/ll_content"><Buttonandroid:id="@+id/btn_read"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="读取" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_write"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginStart="10dp"android:text="写入" /></LinearLayout>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
- SpTestActivity.java
public class SpTestActivity extends AppCompatActivity {private Button btnRead;private Button btnWrite;private EditText etName;private EditText etAge;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_sp_test);btnRead = findViewById(R.id.btn_read);btnWrite = findViewById(R.id.btn_write);etName = findViewById(R.id.et_name);etAge = findViewById(R.id.et_age);btnRead.setOnClickListener(v -> {String name = CommonStore.getName();Integer age = CommonStore.getAge();etName.setText(name);etAge.setText(String.valueOf(age));});btnWrite.setOnClickListener(v -> {String inputName = etName.getText().toString();if (inputName == null || inputName.equals("")) {Toast.makeText(this, "存入的 name 不合法", Toast.LENGTH_SHORT).show();return;}String inputAgeStr = etAge.getText().toString();int inputAge = -1;try {inputAge = Integer.parseInt(inputAgeStr);} catch (NumberFormatException e) {e.printStackTrace();}if (inputAge < 0) {Toast.makeText(this, "存入的 age 不合法", Toast.LENGTH_SHORT).show();return;}CommonStore.setName(inputName);CommonStore.setAge(inputAge);});}
}
相关文章:
Android 存储之 SharedPreferences 框架体系编码模板
一、SharedPreferences 框架体系 1、SharedPreferences 基本介绍 SharedPreferences 是 Android 的一个轻量级存储工具,它采用 key - value 的键值对方式进行存储 它允许保存和读取应用中的基本数据类型,例如,String、int、float、boolean …...
弹性容器Flex中的自动外边距(Auto Margins) 的作用
最近在使用Flex布局时,遇到的一个情况: 有以下的代码: <div class"toolbox"><button id"decrease">-</button><span id"size">1</span><button id"increase">…...
C语言调用子函数时入/出栈(保护/恢复现场)全过程分析:以Cortex-M3为例
0 参考资料&工具 Cortex M3权威指南(中文).pdf keil5(用于仿真查看寄存器、栈变化)1 C语言调用子函数时出入/出栈(保护/恢复现场)全过程分析 使用C语言调用子函数是如何保护/恢复现场的呢?本文以Cortex-M3为例&a…...
理解Sigmoid激活函数原理和实现
Sigmoid 激活函数是一种广泛应用于机器学习和深度学习中的非线性函数,特别是在二分类问题中。它的作用是将一个实数值映射到(0, 1)区间,使得输出可以被解释为概率值,这在处理二分类问题时非常有用。 Sigmoid 函数的定义 Sigmoid 函数的数学…...
探秘DevSecOps黄金管道,安全与效率的完美融合
软件应用的安全性已成为企业和用户关注的焦点,DevSecOps作为一种将安全融入开发和运维全过程的理念和实践,旨在消除传统开发模式中安全被后置处理的弊端。DevSecOps黄金管道(Golden Pipeline)是实现这一理念的核心框架,…...
Redis的内存淘汰策略- volatile-lru
volatile-lru 策略简介 在 volatile-lru 策略下,当 Redis 的内存使用达到配置的上限(maxmemory)时,它会优先删除那些设置了过期时间的键,并且选择最近最少使用的键进行删除。LRU 算法的核心思想是,优先删除…...
HTTP和HTTPS的区别?哪一个更适合你的网站?
什么是 HTTP? HTTP(超文本传输协议)(Hypertext Transfer Protocol)它是一组允许网络浏览器与网络服务器(托管网站的计算机)进行通信的规则。 HTTP 使用请求-响应模型。 例如,当你…...
OpenAI SORA团队负责人 通往智能的方式 报告笔记
OpenAI SORA团队负责人 通往智能的方式 报告笔记 这个报告其实是2024年智源大会的主旨报告,OpenAI SORA和DALL-E团队负责人Aditya Ramesh给出的一段有关多模态大模型的报告。我去听了现场,感觉倍受启发,但是感觉很多并不能当场理解ÿ…...
006-Sleuth(Micrometer)+ZipKin分布式链路追踪
这里写目录标题 1 分布式链路追踪概述1.1 为什么会出现这个技术?需要解决哪些问题?1.2 在分布式与微服务场景下需要解决的问题 2 新一代Spring Cloud Sleuth:Micrometer2.1 官网重要提示2.1.1 新一代Sleuth2.1.2 官网2.1.3 说明2.1.3.1 老项目…...
AI模型:追求全能还是专精?-- 之6 语言复杂度类别(Category 0~3 类)和语言功能性类型(Type 0~Ⅲ 型)之2
Q17、我前面说过,语言复杂度的0~3级(Category 0~3)表示了语言的的上下文相关性 : 完全不相关, 单相关的 单词上下文, 双相关的句子上下文 全相关的文章上下文 。我准备翻译为 Context - irrelative /relati…...
20240907 每日AI必读资讯
大疆发布 DJI Neo 掌上 Vlog 无人机! - DJI Neo 是 DJI 迄今最轻、最小的无人机,无需遥控器,掌上起降即可轻松拍出主角大片… |135 克轻巧便携 丨零门槛掌上起降 丨AI 智能跟拍 ,一键成片 丨多种操控,丰富…...
深度学习基础--卷积基础模块
本节主要关注卷积神经网络发展过程中具有里程碑意义的基础模块,了解它们的原理和设计细节 1. 批归一化 在机器学习中,一般会假设模型的输入数据的分布是稳定的。如果这个假设不成立,即模型输入数据的分布发生变化,则称为协变量偏…...
视频智能分析打手机检测算法安防监控打手机检测算法应用场景、算法源码、算法模型介绍
随着智能手机的普及,手机已成为人们生活中不可或缺的一部分。然而,在某些场合,如驾驶、会议、学校课堂等,不当使用手机可能会导致安全隐患或干扰他人。因此,开发出一种能够准确识别并阻止不当使用手机的行为检测算法显…...
6.2图的存储及基本操作
6.2.1顺序存储 邻接矩阵法,用一个一维数组存储图中顶点信息,二维数组存储图中边的信息 无向图 1.无向图的邻接矩阵关于对角线对称,可采用压缩存储 2.边数为e,则邻接矩阵中1为2e; 3.第i行or 第i列非零元素之和恰好为顶点i的度数 4.判断是否有边用0,1 5. 有向图 1.关于对…...
Java语法全解析:掌握基本规则,打造稳固编程基础!
Java基本语法是编写Java程序的核心,它包括了数据类型、运算符、控制结构、类与对象等基本组成部分。这些语法要素共同构成了Java程序的基础框架,掌握它们是进行Java编程的前提。以下是Java基本语法的详细介绍: 数据类型 基本数据类型&#x…...
同时播放多个视频
介绍一款小众的视频播放器,之前有小伙伴找那种可以同时播放多个视频的软件,“恒硕加播放”可以做到这一点,功能不是太多,但是日常播放是足够了。 同时播放多个视频控制多个视频跳到指定进度同时暂停/播放/停止/静音/倍速浏览系统…...
伴奏提取消除人声如何操作?轻松几步玩转音乐世界
你是否梦想着独自演绎一曲,或是进行个性化的混音创作,却又希望摆脱原唱声音的干扰?那么,学会免费伴奏提取就显得尤为关键。 在这篇文章中,我将为你展示四种简单易学的方法,让你能够轻松地从歌曲中提取出伴…...
uniapp二维码生成
uniapp二维码生成 参考文档依赖引入代码html部分生成代码(vue3 hook)使用 参考文档 【博主:ChoneyLove】uniapp中生成二维码及解决微信小程序端问题总结 依赖引入 npm i uqrcodejs代码 html部分 <canvas type"2d" id"…...
Android UID 和 userID 以及 appID
我们知道Android 操作系统是基于Linux内核的,所以Android 的UID 是基于 Linux UID的。 Linux UID Linux 本身就是一个多用户操作系统,每一个用户都会有一个UID,不同UID 之间的资源访问是受限的。 其中,Linux的DAC权限模型&#…...
Kafka的三高设计原理
1.生产者缓存机制--高性能 生产者缓存机制的主要目的是将消息打包,减少网络IO频率 kafka生产者端存在消息累加器RecordAccumulator,它会对每个Partition维护一个双端队列,队列中消息到达一定数量后 或者 到达一定时间后,通过sen…...
网络六边形受到攻击
大家读完觉得有帮助记得关注和点赞!!! 抽象 现代智能交通系统 (ITS) 的一个关键要求是能够以安全、可靠和匿名的方式从互联车辆和移动设备收集地理参考数据。Nexagon 协议建立在 IETF 定位器/ID 分离协议 (…...
MPNet:旋转机械轻量化故障诊断模型详解python代码复现
目录 一、问题背景与挑战 二、MPNet核心架构 2.1 多分支特征融合模块(MBFM) 2.2 残差注意力金字塔模块(RAPM) 2.2.1 空间金字塔注意力(SPA) 2.2.2 金字塔残差块(PRBlock) 2.3 分类器设计 三、关键技术突破 3.1 多尺度特征融合 3.2 轻量化设计策略 3.3 抗噪声…...
python打卡day49
知识点回顾: 通道注意力模块复习空间注意力模块CBAM的定义 作业:尝试对今天的模型检查参数数目,并用tensorboard查看训练过程 import torch import torch.nn as nn# 定义通道注意力 class ChannelAttention(nn.Module):def __init__(self,…...
【Redis技术进阶之路】「原理分析系列开篇」分析客户端和服务端网络诵信交互实现(服务端执行命令请求的过程 - 初始化服务器)
服务端执行命令请求的过程 【专栏简介】【技术大纲】【专栏目标】【目标人群】1. Redis爱好者与社区成员2. 后端开发和系统架构师3. 计算机专业的本科生及研究生 初始化服务器1. 初始化服务器状态结构初始化RedisServer变量 2. 加载相关系统配置和用户配置参数定制化配置参数案…...
Linux简单的操作
ls ls 查看当前目录 ll 查看详细内容 ls -a 查看所有的内容 ls --help 查看方法文档 pwd pwd 查看当前路径 cd cd 转路径 cd .. 转上一级路径 cd 名 转换路径 …...
Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility
Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility 1. 实验室环境1.1 实验室环境1.2 小测试 2. The Endor System2.1 部署应用2.2 检查现有策略 3. Cilium 策略实体3.1 创建 allow-all 网络策略3.2 在 Hubble CLI 中验证网络策略源3.3 …...
基于Uniapp开发HarmonyOS 5.0旅游应用技术实践
一、技术选型背景 1.跨平台优势 Uniapp采用Vue.js框架,支持"一次开发,多端部署",可同步生成HarmonyOS、iOS、Android等多平台应用。 2.鸿蒙特性融合 HarmonyOS 5.0的分布式能力与原子化服务,为旅游应用带来…...
【配置 YOLOX 用于按目录分类的图片数据集】
现在的图标点选越来越多,如何一步解决,采用 YOLOX 目标检测模式则可以轻松解决 要在 YOLOX 中使用按目录分类的图片数据集(每个目录代表一个类别,目录下是该类别的所有图片),你需要进行以下配置步骤&#x…...
NLP学习路线图(二十三):长短期记忆网络(LSTM)
在自然语言处理(NLP)领域,我们时刻面临着处理序列数据的核心挑战。无论是理解句子的结构、分析文本的情感,还是实现语言的翻译,都需要模型能够捕捉词语之间依时序产生的复杂依赖关系。传统的神经网络结构在处理这种序列依赖时显得力不从心,而循环神经网络(RNN) 曾被视为…...
C++ Visual Studio 2017厂商给的源码没有.sln文件 易兆微芯片下载工具加开机动画下载。
1.先用Visual Studio 2017打开Yichip YC31xx loader.vcxproj,再用Visual Studio 2022打开。再保侟就有.sln文件了。 易兆微芯片下载工具加开机动画下载 ExtraDownloadFile1Info.\logo.bin|0|0|10D2000|0 MFC应用兼容CMD 在BOOL CYichipYC31xxloaderDlg::OnIni…...
