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蓝桥杯刷题冲刺 | 倒计时16天

作者:指针不指南吗
专栏:蓝桥杯倒计时冲刺

🐾马上就要蓝桥杯了,最后的这几天尤为重要,不可懈怠哦🐾

文章目录

  • 1.青蛙跳杯子

1.青蛙跳杯子

  • 题目

    链接: 青蛙跳杯子 - 蓝桥云课 (lanqiao.cn)

    X 星球的流行宠物是青蛙,一般有两种颜色:白色和黑色。

    X 星球的居民喜欢把它们放在一排茶杯里,这样可以观察它们跳来跳去。

    如下图,有一排杯子,左边的一个是空着的,右边的杯子,每个里边有一只青蛙。

    WWWBB B

    其中,W 字母表示白色青蛙,B 表示黑色青蛙,∗ 表示空杯子。

    X 星的青蛙很有些癖好,它们只做 3 个动作之一:

    1. 跳到相邻的空杯子里。
    2. 隔着 1 只其它的青蛙(随便什么颜色)跳到空杯子里。
    3. 隔着 2 只其它的青蛙(随便什么颜色)跳到空杯子里。

    对于上图的局面,只要 1 步,就可跳成下图局面:

    WWWBBB

    本题的任务就是已知初始局面,询问至少需要几步,才能跳成另一个目标局面。

    输入描述

    输入为 2 行,2 个串,表示初始局面和目标局面。我们约定,输入的串的长度不超过 15。

    输出描述

    输出要求为一个整数,表示至少需要多少步的青蛙跳。

    输入输出样例

    输入

    *WWBB
    WWBB*
    

    输出

    2
    
  • 第一次 AC 0%

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;typedef pair<int,string> PII;int cnt;
    int d[17];
    string st,zz;
    int dx[6]={1,-1,2,-2,3,-3};void bfs()
    {int k=st.size();memset(d,-1,sizeof d);queue<PII> q;q.push({1,st});d[1]=0;while(q.size()){auto t=q.front();q.pop();for(int i=0;i<6;i++){int x=t.first+d[i];if(x>=1&&x<=k){swap(st[t.first],st[x]);d[x]=d[t.first]+1;q.push({x,st});if(t.second==zz){cout<<d[x];return;}}swap(st[t.first],st[x]);}}
    }int main()
    {cin>>st>>zz;bfs();return 0;
    }
    

    当 队列为空的时候,bfs 里面的 还没有 得到最后想要的字符串

  • 正确题解

    #include <bits/stdc++.h>using namespace std;
    string st_str,end_str;
    int n;
    int d[6] = {-3,-2,-1,1,2,3};
    map<string,int> ans;//补全BFS函数,百分之八十都是模板了,直接背(狗头)
    int bfs()
    {//声明一个队列queue<string> q;//将当前的状态入队q.push(st_str);ans[st_str] = 0;//当队列不为空的时候while(q.size()){//取出队头string ss = q.front();q.pop();int cnt = ans[ss];int x = ss.find('*');//拓展六个方向for(int i = 0;i < 6;i++){int z = x + d[i];//判断出来的距离,是合法的if(z>= 0 && z < n){swap(ss[x],ss[z]); //交换青蛙和当前空杯子的位置if(!ans.count(ss)) //用count来判断当前字符串是否在哈希表中出现过{ans[ss] = cnt + 1;//符合结果,输入if(ss == end_str) return ans[ss];q.push(ss);}//还原现场swap(ss[x],ss[z]);}}}return -1;
    }int main()
    {cin >> st_str >>end_str;n = st_str.size();cout << bfs() <<endl;return 0;
    }
    
  • map知识点补充

    • 简介

      map翻译为映射,也是常见的STL容器

      在定义数组时(如int array[100]),其实是定义了一个从int型到int型的映射,比如array[0]=25、array[4]=36就分别是将0映射到25、将4映射到36,但是,无论是什么类型它总是将int型映射到其他类型;

      这似乎表现出一个弊端:当需要以其他类型为关键字来做映射时,会显得不太方便,例如有一本字典,上面提供了很多的字符串和对应的页码,如果要用数组来表示“字符串——>页码”这样的对应关系,就会感觉不太好操作,这时,就可以用到map,因为map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器),也就可以建立string型到int型的映射

      【另一种情况】

      需要判断给定的一些数字在某个文件中是否出现过

      按照正常的思路,可以开一个bool 型hashTable[max_size],通过判断hashTable[x]为true还是false来确定x是否在文件中出现;

      但是这会碰到一种问题:如果这些数字很大(例如有几千位)那么这个数字就会开不了

      而这时map就可以派上用场,因为可以把这些数字当成一些字符串,然后建立至int的映射(或者直接建立int至int的映射)这个方法很可

    • 使用

    1. map的定义

      map<typename1,typename2>mp;

      与其他STL容器在定义上不一样,因为map需要确定映射前类型(键key)和映射后类型(值value)

      所以需要在<>内填写两个类型,其中一个是键的类型,第二个是值得类型

      如果是int型映射到int型,就相当于是普通的int型数组

      但是如果是字符串到整型的映射,必须是string而不是char数组

      map<string,int>mp

      这时因为char数组作为数组是不能被作为键值的。所以字符串作映射,只能用string

      而map的键也可以是STL容器

      map<set<int>,string>mp

    2. map容器内元素的访问

      ①通过下标访问

      【注意】map的键是唯一的

      mp[‘c’]=20;

      ②通过迭代器访问

      定义方式与其他STL容器迭代器相同

      【不同】

      map迭代器的使用方式和其他STL容器的迭代器不同

      因为map的每一对映射都有两个typename

      这决定了必须通过一个it来同时访问键和值

      事实上,map可以使用it->first来访问键

      使用it->second来访问值

      #include<bits/stdc++.h>
      using namespace std;
      int main()
      {   map<char,int>mp;   mp['m']=20;   mp['r']=30;   mp['a']=40;   for(map<char,int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++)   {       printf("%c %d\n",it->first,it->second);   }   return 0;
      }
      

      map会以键的大小从小到大的顺序自动排序

      即按照a<m<r的顺序排列这三对映射

      这是因为map内部是使用红黑树(set也是)

      在建立映射的过程中会自动实现从小到大的排序功能

    3. map常用函数

      ①find()

      find(key)返回键是key的映射的迭代器

      ②erase()

      (1)删除单个元素

      a.mp.erase(it),it为需要删除的元素的迭代器

      b.mp.erase(key),key为欲删除的映射的键

      e.g.mp.erase(‘c’);

      (2)删除一个区间内的所有元素

      还是左闭右开

      (3)size()

      用来获得map中映射的次数

      (4)clear()

      清空

    4. 常见用途

      ①需要建立字符(或字符串)与整数之间影射的题目,使用map可以减少代码量

      ②判断大整数或者其他类型数据是否存在的题目,可以把map当bool数组使用

      ③字符串和字符串的映射也有可能会遇到

      延伸:

      map的键和值是唯一的,而如果一个键需要对应多个值

      就只能用multimap

  • 反思

    这个题开始的时候,有想到 递推,但是青蛙跳的情况有六种情况,很难实现代码

    所以使用 BFS ,以六种方式来扩展, 不断的进行交换,当 st==zz 即跳成我们想要的结果时,返回

    我们需要记录,每次交换之后的string ,和位置,和第几次跳,三个值都需要记录

    第几次 跳 他不能,6种情况,每种情况,ans就 ++

    可以 让他 和 string 进行组合,就ok

    • 这个题 复习了 map
    • 理清楚每个变量之间的关系,以及怎么去储存他
    • 更加理解 BFS ,没思路就是用 bfs

Alt

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