函数指针学习
认识函数指针:



函数指针的用处:
回调函数(以函数指针为参数的参数)

定义带标签的结构体
typedef struct mode {
int data;
} Node;
-
标签(
mode):mode是结构体的标签名。在这种定义中,mode是结构体类型的名称,但Node是通过typedef创建的别名。 -
好处:
- 标签的存在: 标签
mode使得你可以在结构体类型的定义中引用自身(对于自引用结构体类型)。如果结构体内部有指向自身的指针时(如链表中的next指针),标签是必要的。 - 自引用: 如果你需要在结构体中使用指向相同类型的指针(例如链表中的
next和pre),标签是必须的。
- 标签的存在: 标签
定义不带标签的结构体
typedef struct {
int data;// 不能在此处使用指向自身的指针,因为没有标签
} Node;
-
无标签: 结构体没有指定标签名。在这种情况下,结构体只能通过
Node类型进行引用。 -
好处:
- 简洁: 如果结构体类型不需要在其他地方引用(例如,内部定义结构体),或者结构体类型是临时的且只用于
typedef生成别名时,可以省略标签。 - 局部性: 当你不需要在结构体定义中引用自身时(例如,没有自引用的情况),不使用标签可以使定义更加简洁。
- 简洁: 如果结构体类型不需要在其他地方引用(例如,内部定义结构体),或者结构体类型是临时的且只用于
总结和应用场景
-
带标签的结构体:
- 当结构体类型需要引用自身时,例如在链表、树等数据结构中。
- 当你希望结构体在其他地方有额外的引用能力。
-
不带标签的结构体:
- 当结构体类型仅用于定义和别名创建,且不需要自引用或外部引用时。
- 当定义的结构体非常简单,仅用于某个特定的、局部的目的。
typedef用法:

例子:

关于typedef的别名定义
1、

2、

万能指针充当函数指针:
万能指针:空类型的指针void*p
万能指针能操作如何类型的指针,在使用前要做强制类型转换
指针的两个类型:1、指针的类型(变量的类型): (取代掉变量名就行了)
2、指针所指向的类型 指针要操作的数据: (去掉变量名和*)
例:

const的使用:

1、*前的const写前写后没区别
所以 const int x=1;和int const x=1;是等效的
作用是修饰数据类型,它是修饰指针所指向的数据的类型
所以const int *x的 *x不能变
2、int const* x修饰的是指针变量,不能修改指针变量的指向(相当于x不能变)
就这两种情况,上述的四个示例都可以由这两种组合
数组指针和指针数组:
哪个在后面,他就是什么
整形数组:------->数组 拥有多个变量名有规律的整形变量
数组指针:------->指针 :一般是用来操作二维或者多维数组

指针数组:------->数组 拥有多个指针名有规律的指针变量 组的 :一般是用来表示字符串的

函数指针的应用:
用作
[0基础必看][函数指针妙用]原来同学们并不知道我们的驱动接口怎么用_哔哩哔哩_bilibili
屏幕驱动里用结构体存储iic的函数指针,在屏幕驱动里只调用结构体里的函数,至此屏幕驱动与iic解耦,iic的绑定从编译阶段推迟到了运行阶段
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