当前位置: 首页 > news >正文

C#中的Graphics类和SetQuality()自定义方法

在 C# 中,Graphics 类是 System.Drawing 命名空间的一部分,它提供了一组方法和属性,用于在 Windows Forms 应用程序中进行二维绘图。Graphics 对象可以绘制文本、线条、曲线、形状和图像,并可以对它们进行变换和剪辑。

Graphics 类的一些常用功能和方法: 

1.绘制线条

DrawLine(Pen pen, int x1, int y1, int x2, int y2):使用指定的 Pen 对象绘制直线。

DrawLines(Pen pen, Point[] points):使用指定的 Pen 对象和点数组绘制一系列连续的线条。

public Form1()
{InitializeComponent();this.panel1.Paint += Panel1_Paint;this.panel2.Paint += Panel2_Paint;
}
//DrawLine(Pen pen, int x1, int y1, int x2, int y2)
private void Panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{//1.创建图形(画布,画板)Graphics g = e.Graphics;//2.设置绘制参数()SetQuality(g);//3.开始绘制Pen pen = new Pen(Color.Red, 10F);Point pt1 = new Point(50, 50);Point pt2 = new Point(100, 50);g.DrawLine(pen, pt1, pt2);//注意:起点的坐标,考虑画笔的宽度Pen pen1 = new Pen(Color.Blue, 10F);Point pt3 = new Point(100 + 5, 50 - 5);Point pt4 = new Point(100 + 5, 100);g.DrawLine(pen1, pt3, pt4);
}
//DrawLines(Pen pen, Point[] points)
private void Panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{Pen pen = new Pen(Color.Red, 10F);Point[] points = new Point[]{new Point(80,150),new Point(80,20),new Point(20,100),new Point(120,100),};g.DrawLines(pen, points);
}

2.绘制形状: 

DrawRectangle(Pen pen, int x, int y, int width, int height):使用指定的 Pen 对象绘制矩形。

DrawEllipse(Pen pen, int x, int y, int width, int height):使用指定的 Pen 对象绘制椭圆。

DrawPolygon(Pen pen, Point[] points):使用指定的 Pen 对象和点数组绘制多边形。

public Form1()
{InitializeComponent();this.panel1.Paint += Panel1_Paint;this.panel2.Paint += Panel2_Paint;this.panel3.Paint += Panel3_Paint;
}
//矩形DrawRectangle(Pen pen, int x, int y, int width, int height)
private void Panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{Graphics g = e.Graphics;SetQuality(g);Pen pen1 = new Pen(Color.Red, 10F);Rectangle rect = new Rectangle(20,20,100,100);g.DrawRectangle(pen1, rect);
}
//椭圆DrawEllipse(Pen pen, int x, int y, int width, int height)
private void Panel2_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{Graphics g = e.Graphics;SetQuality(g);Pen pen1 = new Pen(Color.Red, 10F);Rectangle rect = new Rectangle(20,20,80,100);g.DrawEllipse(pen1, rect);//椭圆
}
//多边形DrawPolygon(Pen pen, Point[] points)
private void Panel3_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{Graphics g = e.Graphics;SetQuality(g);Pen pen1 = new Pen(Color.Red, 10F);Point[] points = new Point[]{new Point(80,20),new Point(20,100),new Point(120,100),};g.DrawPolygon(pen1, points);
}

 3.填充形状

FillRectangle(Brush brush, int x, int y, int width, int height):使用指定的 Brush 对象填充矩形。

FillEllipse(Brush brush, int x, int y, int width, int height):使用指定的 Brush 对象填充椭圆。

FillPolygon(Brush brush, Point[] points):使用指定的 Brush 对象填充多边形。

public Form1()
{InitializeComponent();this.panel1.Paint += Panel1_Paint;this.panel2.Paint += Panel2_Paint;this.panel3.Paint += Panel3_Paint;
}
//FillRectangle(Brush brush, int x, int y, int width, int height)
private void Panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{Graphics g = e.Graphics;SetQuality(g);Pen pen1 = new Pen(Color.Red, 10F);Rectangle rect = new Rectangle(20,20,100,100);Brush brush = new SolidBrush(Color.Yellow);g.FillRectangle(brush, rect);g.DrawRectangle(pen1, rect);//矩形
}
//FillEllipse(Brush brush, int x, int y, int width, int height)
private void Panel2_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{Graphics g = e.Graphics;SetQuality(g);Pen pen1 = new Pen(Color.Red, 10F);Rectangle rect = new Rectangle(20,20,80,100);Brush brush = new SolidBrush(Color.Yellow);g.FillEllipse(brush, rect);g.DrawEllipse(pen1, rect);//椭圆
}
//FillPolygon(Brush brush, Point[] points)
private void Panel3_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{Graphics g = e.Graphics;SetQuality(g);Pen pen1 = new Pen(Color.Red, 10F);Point[] points = new Point[]{new Point(80,20),new Point(20,100),new Point(120,100),};Brush brush = new SolidBrush(Color.Yellow);g.DrawPolygon(pen1, points);g.FillPolygon(brush,points);
}

4.绘制文本: 

DrawString(String s, Font font, Brush brush, float x, float y):在指定位置绘制文本字符串。

public Form1()
{InitializeComponent();this.panel1.Paint += Panel1_Paint;
}private void Panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e){Graphics g = e.Graphics;SetQuality(g);string s = "相寻梦里路,飞雨落花中";Font font = new Font("华文琥珀",20F);Brush brush  = new SolidBrush(Color.Pink);g.DrawString(s,font,brush,10,10);}

5.图像处理

DrawImage(Image image, Point point):在指定位置绘制图像。

DrawImage(Image image, Rectangle rect):在指定矩形区域内绘制图像。

public Form1()
{InitializeComponent();this.panel1.Paint += Panel1_Paint;this.panel1.Paint += Panel2_Paint;
}        
private void Panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{Graphics g = e.Graphics;SetQuality(g);string path = Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, "../../image/1.png");Image img = Image.FromFile(path);Point point = new Point( 0, 0);g.DrawImage(img, point);//在指定位置绘制图像img.Dispose(); // 释放图像资源
}
private void Panel2_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{Graphics g = e.Graphics;SetQuality(g);string path = Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, "../../image/2.png");Image img = Image.FromFile(path);Rectangle rect = new Rectangle(0,0,300,240);g.DrawImage(img, rect);img.Dispose(); // 释放图像资源
}

 

6.变换和剪辑: 

TranslateTransform(float dx, float dy):对当前的坐标系统进行平移变换。

ScaleTransform(float sx, float sy):对当前的坐标系统进行缩放变换。

RotateTransform(float angle):对当前的坐标系统进行旋转变换。

SetClip(Rectangle rect):设置当前的剪辑区域。

代码在下面

1.平移变换                         2.缩放变换                        3. 旋转变换         

 

 7.获取信息

VisibleClipBounds:获取当前剪辑区域的边界。

IsVisible(Point point):判断一个点是否在可见区域内。

代码

using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
namespace 图形变换和剪辑
{public partial class Form1 : Form{public Form1(){InitializeComponent();Panel panel1 = new Panel{Size = new Size(400, 400),Location = new Point(50, 50),BackColor = Color.Green,};this.Controls.Add(panel1);panel1.Paint += Panel1_Paint; 平移变换panel1.Paint += Panel2_Paint; // 缩放变换panel1.Paint += Panel3_Paint; // 旋转变换panel1.Paint += Panel4_Paint; // 设置剪辑区域}private void Panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e){Graphics g = e.Graphics;SetQuality(g);string path = Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, "../../image/1.png");Image img = Image.FromFile(path);g.TranslateTransform(100, 0);g.DrawImage(img, new Point(0,0));}private void Panel2_Paint(object sender, PaintEventArgs e){Graphics g = e.Graphics;SetQuality(g);string path = Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, "../../image/1.png");Image img = Image.FromFile(path);g.ScaleTransform(1.5F,1.5F);//缩放g.DrawImage(img, new Point(-100, -100));}private void Panel3_Paint(object sender, PaintEventArgs e){Graphics g = e.Graphics;SetQuality(g);string path = Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, "../../image/1.png");Image img = Image.FromFile(path);g.RotateTransform(45); // 旋转变换g.DrawImage(img, new Point(0, 0));}private void Panel4_Paint(object sender, PaintEventArgs e){Graphics g = e.Graphics;SetQuality(g);string path = Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, "../../image/2.png");Image img = Image.FromFile(path);Rectangle clipRect = new Rectangle(50, 50, 300, 300);g.SetClip(clipRect);//设置当前编辑区// 获取信息RectangleF visibleClipBounds = g.VisibleClipBounds;Console.WriteLine($"Visible Clip Bounds: {visibleClipBounds}");Point testPoint = new Point(100, 100);bool isVisible = g.IsVisible(testPoint);Console.WriteLine($"Point {testPoint} is visible: {isVisible}");}private static void SetQuality(Graphics g){g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;g.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;}}
}

SetQuality()

SetQuality 方法是一个自定义方法,它不是 System.Drawing 命名空间的一部分。这个方法通常用于设置 Graphics 对象的属性,以提高绘制质量,特别是在进行图形变换、绘制文本或图像时。

SetQuality 方法设置了以下几个关键属性:

  1. SmoothingMode:设置为 SmoothingMode.AntiAlias,以启用抗锯齿,使线条和曲线更平滑。
  2. InterpolationMode:设置为 InterpolationMode.HighQualityBicubic,以在图像缩放时使用高质量的双三次插值算法。
  3. PixelOffsetMode:设置为 PixelOffsetMode.HighQuality,以减少图像旋转和大字体文本时的像素偏移。
  4. TextRenderingHint:设置为 TextRenderingHint.AntiAliasGridFit,以提高文本渲染的质量和清晰度。
  5. CompositingQuality:设置为 CompositingQuality.HighQuality,以确保在合成图像时使用高质量的算法。
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
public void SetQuality(Graphics g)
{// 设置高质量渲染模式g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; // 抗锯齿// 设置高质量的插值模式g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic; // 高质量双三次插值// 设置高质量的像素偏移模式g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality; // 高质量像素偏移// 设置高质量的路径渐变g.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.AntiAliasGridFit; // 文本抗锯齿// 设置图形对象的线性变换和旋转变换的精度g.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality; // 高质量合成
}// 在 Paint 事件处理程序中使用 SetQuality 方法
private void MyControl_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{Graphics g = e.Graphics;SetQuality(g); // 应用高质量设置// 现在使用 g 绘制文本、线条、形状等g.DrawString("Hello, World!", new Font("Arial", 16), Brushes.Black, new PointF(10, 10));
}

相关文章:

C#中的Graphics类和SetQuality()自定义方法

在 C# 中,Graphics 类是 System.Drawing 命名空间的一部分,它提供了一组方法和属性,用于在 Windows Forms 应用程序中进行二维绘图。Graphics 对象可以绘制文本、线条、曲线、形状和图像,并可以对它们进行变换和剪辑。 Graphics …...

圣诞节:白酒与西式料理的异国风情

随着冬日的脚步渐近,圣诞的钟声即将敲响。在这个充满异国情调和温馨氛围的节日里,一场中西合璧的美食盛宴悄然上演。豪迈白酒(HOMANLISM)与西式料理的碰撞,不仅为圣诞餐桌增添了几分不同的韵味,更让人们在这…...

2.ChatGPT的发展历程:从GPT-1到GPT-4(2/10)

引言 在人工智能领域,自然语言处理(NLP)是连接人类与机器的重要桥梁。随着技术的不断进步,我们见证了从简单的文本分析到复杂的语言理解的转变。ChatGPT,作为自然语言处理领域的一个里程碑,其发展历程不仅…...

yjs01——机器学习的过程

ps:换了阿婆主重新看机器学习 机器学习的过程: 1.获取数据——2.数据基本处理——>3.特征工程——>4.机器学习(模型训练)—>模型评估 获取数据: 1.专有名词: 1.样本:一行数据是一个样本…...

Git工作流程

git 工作流程 克隆或同步远程仓库 使用git clone命令将本仓库完全镜像一份至本地 使用git pull命令将远程仓库代码同步到本地新建或修改代码文件后,将代码提交到暂存区;(git add filename)将暂存区域的文件提交到本地git仓库。(git commit filename -m …...

Qt-QWidget的font属性(18)

目录 描述 相关API 使用 使用Qt Designer设置字体 使用纯代码设置字体 描述 这个是用来设置字体样式的 相关API 使用 我们创建一个新的项目 使用Qt Designer设置字体 使用纯代码设置字体 相比于上面使用Qt Designer,用代码来实现就要灵活的多,主…...

Go语言概述

1.Go语言的特点 1)从语言层面支持并发,实现简单 2)goroutine,轻量级线程,可实现大并发处理,高效利用多核 3)垃圾回收机制,内存自动回收,不需要开发人员管理 4&#xff0…...

P6627 [省选联考 2020 B 卷] 幸运数字

*原题链接* 并不是非常难的题,不过细节非常多。 首先大题思路很明确,把所有条件储存下来,把这些l,r,x啥的离散化,然后区间异或,最后查询最大值。至于区间异或用差分就好了,因为异或…...

活动|华院计算宣晓华受邀出席“AI引领新工业革命”大会,探讨全球科技的最新趋势

8月31日,“AI引领新工业革命”大会于上海图书馆圆满落幕。本次大会由TAA校联会和台协科创工委会联合主办,得到上海市台办、上海市台联、康师傅的大力支持。大会邀请了NVIDIA全球副总裁、亚太区企业营销负责人刘念宁,元禾厚望资本创始合伙人潘…...

k8s配置

一、前期准备 1、修改主机的/etc/hosts文件挟持域名 [rootk8s-master ~]# vim /etc/hosts 192.168.8.199 k8s-master 192.168.8.200 k8s-node1 192.168.8.201 k8s-node2 2、配置yum源 [rootk8s-master ~]# cd /etc/yum.repos.d/ [rootk8s-master yum.repos.d]# vim kubernetes…...

力扣第79题 单词搜索

前言 记录一下刷题历程 力扣第79题 单词搜索 单词搜索 原题目:给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false 。 单词必须按照字母顺序,通过相邻…...

【系统架构设计师】抽象工厂设计模式

抽象工厂(Abstract Factory)模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。在抽象工厂模式中,客户端不依赖于产品类实例的如何被创建、组合和表达的细节,这对于产品族(即一组相互关联或相互依赖的产品)的创建尤其…...

海外云手机有哪些推荐?

随着云手机的发展,越来越多的企业和个人开始使用云手机来满足他们的海外业务需求。用户可以通过云手机实现方便、快捷的海外访问,一般用来进行tiktok运营、亚马逊电商运营、海外社媒运营等操作。海外云手机平台有很多,以下是一些比较好的云手…...

旋转目标检测对照实验-mmrotate基础教程

环境安装和测试可以参考mmrotate旋转目标检测实战指南_validate mmrotate-CSDN博客 使用自定义数据集训练 如果需要使用自己的数据集进行训练,首先需要把自己数据的标签格式转换为dota数据集的格式,形如(前八个数为坐标值,第九个…...

Spring常见的面试问答题(一)

在面试过程中,Spring几乎是必问的几个点之一,特别是其中的IOC和AOP。 Spring常见的面试问答题 什么是Spring? 首先,Spring是一个生态,但是呢,这个生态里面又有个Spring Framework框架。 所以从Spring生…...

STM32 之 SDRAM 详解

目录 前言 一、SDRAM 简介 二、SDRAM的组成原理 2.1存储单元阵列 2.1.1地址译码 2.1.2存储电容 2.2控制逻辑 2.2.1时钟同步 2.2.2命令解码 2.2.3模式寄存器 2.3数据输入 / 输出缓冲 2.3.1数据总线 2.3.2数据锁存 2.4刷新电路 2.4.1自动刷新 2.4.2自刷新 三、S…...

基于图神经网络的最大独立集问题的目标分支

文章目录 Abstract1 Introduction2 Related Work分支顶点选择图神经网络Abstract 分支归约方法结合了分支约束原则和归约规则,在处理以前无法管理的现实世界实例方面特别成功。分支策略决定下一个要在哪个顶点上进行分支。最近,最广泛使用的策略是选择最高度的顶点。 在这项…...

【Qt】事件过滤器

事件过滤器 在 Qt 中,⼀个对象可能经常要查看或拦截另外⼀个对象的事件,如对话框想要拦截按键事件,不让别的组件接收到,或者修改按键的默认值等。通过上⾯的学习,我们已经知道,Qt 创建了 QEvent事件对象之后…...

字符串转换为整数、整数转换为字符串

整数转换为字符串 sprintf()它的功能是将各种类型的数据格式化为字符串,并存储到一个字符数组中。 sprintf 是 C 语言标准库中的一个函数,用于将格式化的数据写入一个字符串中。它的用法与 printf 类似,但不同的是,printf 输出到…...

解决samba无权限创建文件问题

将我服务器利用samba工具映射到到电脑后,没有权限在特定的文件里写文件,比如在mcu这个文件夹里面没有写文件的权限。 查看mcu文件夹的用户属性,属于root属性。 rootzwzn2064-CVN-Z690D5-GAMING-PRO:/home/zwzn2064# ls -ll total 9714860 dr…...

Ribbon快速了解

Ribbon 一、Ribbon 介绍 Ribbon 是一个客户端负载均衡器,它是 Netflix 开源的一个组件,常与 Spring Cloud 一起使用。 二、Ribbon 的作用 客户端负载均衡 Ribbon 可以在客户端实现负载均衡,即在服务消费者端根据一定的算法从多个服务提供者实…...

SpringBoot闲一品交易平台

SpringBoot闲一品交易平台 #vue项目实战 #计算机项目 #java项目 SpringBoot闲一品交易平台通过运用软件工程原理和开发方法,借助Spring Boot框架,旨在实现零食交易信息的高效管理,提升用户的购物体验和满意度。 技术栈 开发语言:…...

基于SpringBoot的物流管理系统

作者:计算机学姐 开发技术:SpringBoot、SSM、Vue、MySQL、JSP、ElementUI等,“文末源码”。 专栏推荐:前后端分离项目源码、SpringBoot项目源码、SSM项目源码 系统展示 基于JavaSpringBootVueMySQL的物流管理系统【附源码文档】、…...

uniapp微信小程序开发踩坑日记:Pinia持久化报错Cannot read property ‘localStorage‘ of undefined

插件默认使用 localStorage 实现持久化,小程序端不兼容,需要替换持久化 API import { defineStore } from pinia export const useCommonStore defineStore(pack-store, {state: (): State > ({wwInfo: {},globalData: {},timerLock: false, //是…...

负载均衡调度器--LVS

文章目录 集群和分布式集群分布式 LVS介绍LVS特点LVS工作原理LVS集群架构 LVS集群中的术语CIPVIPRSDIPRIP LVS集群的工作模式NAT模式DR模式DR的工作原理DR的特点:DR的网络配置1.配置负载均衡器2.配置后端服务器lo接口的作用 3.测试连接: DR的典型应用场景 TUN模式 L…...

TinyWebSever源码逐行注释(五)_ http_conn.cpp

前言 项目源码地址 项目详细介绍 项目简介: Linux下C轻量级Web服务器,助力初学者快速实践网络编程,搭建属于自己的服务器. 使用 线程池 非阻塞socket epoll(ET和LT均实现) 事件处理(Reactor和模拟Proactor均实现) 的并发模型使用状态机…...

windows手工杀毒-寻找可疑进程之句柄

上篇回顾:windows手工杀毒-寻找可疑进程之内存-CSDN博客 上篇中我们介绍了如果通过进程的内存分析进程是否是可疑进程,主要是通过查看是否有可写可执行的内存页。也可以通过查看内存内容,看是否是可疑内容,不过这个可能需…...

java开发后端

1.BeanUtils.toBean 方法 它是一个常见的 Java 工具方法,用于将一个 JavaBean 对象转换为另一个 JavaBean 对象 FlowOrderDO flowOrder BeanUtils.toBean(createReqVO, FlowOrderDO.class); 这行代码使用了 BeanUtils.toBean 方法,它是一个常见的 Ja…...

Redis 的标准使用规范之数据类型使用规范

数据类型使用规范 提示:以下是本篇文章正文内容,可供参考 (1)、字符文本(STRING) 【建议】选型为简易文本类缓存 :比如普通的字符、文本、Json 结构 ,通常能起到加速读写和降低后端压力的作用。 【建议】…...

人工智能技术导论——基于产生式规则的机器推理

在引出本章的内容之前先介绍一个概念 知识 知识的概念 知识(Knowledge)是人们在改造客观世界的实践中形成的对客观事物(包括自然的和人造的)及其规律的认识,包括对事物的现象、本质、状态、关系、联系和运动等的认识…...