当前位置: 首页 > news >正文

C#开发记录如何建立虚拟串口,进行串口通信,以及通信模板

记录时间;2024年4月

记录如何开启虚拟串口以及进行基础串口通信。

建立虚拟串口

使用的软件是vspd,建立虚拟串口之后就可以将他们当成实际物理连接的两个串口进行通信。

之后使用我们之前给出的通信模板,建立一个稍微规矩一点的界面。

界面建立

 

 其中添加对用户输入的检查。

配合之前打开串口的逻辑就可以开始串口应用的调试和开发了。

代码

  public partial class Form1 : Form{//串口参数和串口工具类public System.IO.Ports.SerialPort _serialPort = new System.IO.Ports.SerialPort();string[] baud = { "43000", "56000", "57600", "115200", "128000", "230400", "256000", "460800" };private void displaytext(object sender, EventArgs e){string str = _serialPort.ReadExisting();rtxreceive.AppendText(str);}//串口接收事件private void _serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e){//串口接收事件try{//串口接收数据//if(serialPort1.IsOpen){this.Invoke(new EventHandler(displaytext));}}catch (Exception ex){//捕获到异常,创建一个新的对象,之前的不可以再用_serialPort = new System.IO.Ports.SerialPort();//刷新COM口选项comboBox1.Items.Clear();comboBox1.Items.AddRange(System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames());//响铃并显示异常给用户System.Media.SystemSounds.Beep.Play();button4.Text = "打开串口";MessageBox.Show(ex.Message);hintrtx.Text += "\n串口接收失败";comboBox1.Enabled = true;comboBox2.Enabled = true;comboBox3.Enabled = true;comboBox4.Enabled = true;comboBox5.Enabled = true;}}public Form1(){InitializeComponent();}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){//检测try{string[] ports = SerialPort.GetPortNames();if (ports.Length == 0){MessageBox.Show("没有找到串口");hintrtx.Text += "没有找到串口";return;}comboBox1.Items.Clear();comboBox1.Items.AddRange(ports);comboBox1.SelectedIndex = 0;comboBox2.SelectedIndex = 0;comboBox3.SelectedIndex = 0;comboBox4.SelectedIndex = 0;comboBox5.SelectedIndex = 0;//检测到串口后,使能串口参数设置comboBox1.Enabled = true;comboBox2.Enabled = true;comboBox3.Enabled = true;comboBox4.Enabled = true;comboBox5.Enabled = true;}catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message);}}private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){//界面初始化int i;for (i = 300; i <= 38400; i = i * 2){comboBox2.Items.Add(i.ToString());  //添加波特率列表}comboBox2.Items.AddRange(baud);comboBox1.Enabled = false;comboBox2.Enabled = false;comboBox3.Enabled = false;comboBox4.Enabled = false;comboBox5.Enabled = false;hintrtx.Text += "欢迎使用";}private void button4_Click(object sender, EventArgs e){//开启串口try{if (_serialPort.IsOpen){//如果串口已经处于打开状态,则关闭串口_serialPort.Close();button4.Text = "打开串口";hintrtx.Text += "\n串口已经关闭";//关闭串口后,使能串口参数设置comboBox1.Enabled = true;comboBox2.Enabled = true;comboBox3.Enabled = true;comboBox4.Enabled = true;comboBox5.Enabled = true;//取消串口接收事件注册_serialPort.DataReceived -= new SerialDataReceivedEventHandler(_serialPort_DataReceived);return;}else{//串口已经处于关闭状态,则设置好串口属性后打开comboBox1.Enabled = false;comboBox2.Enabled = false;comboBox3.Enabled = false;comboBox4.Enabled = false;comboBox5.Enabled = false;_serialPort.PortName = comboBox1.Text;_serialPort.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox2.Text);_serialPort.DataBits = Convert.ToInt16(comboBox3.Text);_serialPort.Parity = (Parity)Enum.Parse(typeof(Parity), comboBox4.Text);if (comboBox5.Text.Equals("1"))_serialPort.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;else if (comboBox5.Text.Equals("1.5"))_serialPort.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.OnePointFive;else if (comboBox5.Text.Equals("2"))_serialPort.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.Two;//_serialPort.StopBits = (StopBits)Enum.Parse(typeof(StopBits), comboBox5.Text);_serialPort.Open();//注册串口接收事件_serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(_serialPort_DataReceived);button4.Text = "关闭串口";hintrtx.Text += "\n串口已经打开";}}catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message);hintrtx.Text += "\n串口打开失败";}}private void button3_Click(object sender, EventArgs e){//try{//首先判断串口是否开启if (_serialPort.IsOpen){//串口处于开启状态,将发送区文本发送_serialPort.Write(rtx_send.Text);}}catch (Exception ex){//捕获到异常,创建一个新的对象,之前的不可以再用_serialPort = new System.IO.Ports.SerialPort();//刷新COM口选项comboBox1.Items.Clear();comboBox1.Items.AddRange(System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames());//响铃并显示异常给用户System.Media.SystemSounds.Beep.Play();button4.Text = "打开串口";MessageBox.Show(ex.Message);hintrtx.Text += "\n串口发送失败";comboBox1.Enabled = true;comboBox2.Enabled = true;comboBox3.Enabled = true;comboBox4.Enabled = true;comboBox5.Enabled = true;}}}

代码解释:

扫描串口:

我们使用serialport类进行串口的扫描,能够给到一个串口名称的列表。展示的中间修改页面元素的可用性,允许用户修改串口配置。

private void button1_Click(object sender, EventArgs e){//检测try{string[] ports = SerialPort.GetPortNames();if (ports.Length == 0){MessageBox.Show("没有找到串口");hintrtx.Text += "没有找到串口";return;}comboBox1.Items.Clear();comboBox1.Items.AddRange(ports);comboBox1.SelectedIndex = 0;comboBox2.SelectedIndex = 0;comboBox3.SelectedIndex = 0;comboBox4.SelectedIndex = 0;comboBox5.SelectedIndex = 0;//检测到串口后,使能串口参数设置comboBox1.Enabled = true;comboBox2.Enabled = true;comboBox3.Enabled = true;comboBox4.Enabled = true;comboBox5.Enabled = true;}catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message);}}

打开/关闭串口

逻辑非常简单,判断是否已经打开,如果已经打开就关闭。

打开的逻辑是:

读取用户设置之前先锁定配置,防止调试中用户修改。

接着就是打开串口,注册串口接收事件用于执行接收指定的逻辑。

关闭串口更加简单,重新给予用户修改配置的机会,同时关闭串口,取消事件的注册。

事件机制是串口收发的核心:

C#笔记4 详细解释事件及其原型、匿名方法和委托的关系-CSDN博客

c#笔记5 详解事件的内置类型EventHandler、windows事件在winform中的运用_c# eventhandler用法-CSDN博客

 private void button4_Click(object sender, EventArgs e){//开启串口try{if (_serialPort.IsOpen){//如果串口已经处于打开状态,则关闭串口_serialPort.Close();button4.Text = "打开串口";hintrtx.Text += "\n串口已经关闭";//关闭串口后,使能串口参数设置comboBox1.Enabled = true;comboBox2.Enabled = true;comboBox3.Enabled = true;comboBox4.Enabled = true;comboBox5.Enabled = true;//取消串口接收事件注册_serialPort.DataReceived -= new SerialDataReceivedEventHandler(_serialPort_DataReceived);return;}else{//串口已经处于关闭状态,则设置好串口属性后打开comboBox1.Enabled = false;comboBox2.Enabled = false;comboBox3.Enabled = false;comboBox4.Enabled = false;comboBox5.Enabled = false;_serialPort.PortName = comboBox1.Text;_serialPort.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox2.Text);_serialPort.DataBits = Convert.ToInt16(comboBox3.Text);_serialPort.Parity = (Parity)Enum.Parse(typeof(Parity), comboBox4.Text);if (comboBox5.Text.Equals("1"))_serialPort.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;else if (comboBox5.Text.Equals("1.5"))_serialPort.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.OnePointFive;else if (comboBox5.Text.Equals("2"))_serialPort.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.Two;//_serialPort.StopBits = (StopBits)Enum.Parse(typeof(StopBits), comboBox5.Text);_serialPort.Open();//注册串口接收事件_serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(_serialPort_DataReceived);button4.Text = "关闭串口";hintrtx.Text += "\n串口已经打开";}}catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message);hintrtx.Text += "\n串口打开失败";}}

串口接收事件:

这里主要是做了一个串口的错误处理和调用界面元素显示的方法。从不是创建这个元素的线程调用改变元素的方法需要使用invoke。

//串口接收事件private void _serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e){//串口接收事件try{//串口接收数据//if(serialPort1.IsOpen){this.Invoke(new EventHandler(displaytext));}}catch (Exception ex){//捕获到异常,创建一个新的对象,之前的不可以再用_serialPort = new System.IO.Ports.SerialPort();//刷新COM口选项comboBox1.Items.Clear();comboBox1.Items.AddRange(System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames());//响铃并显示异常给用户System.Media.SystemSounds.Beep.Play();button4.Text = "打开串口";MessageBox.Show(ex.Message);hintrtx.Text += "\n串口接收失败";comboBox1.Enabled = true;comboBox2.Enabled = true;comboBox3.Enabled = true;comboBox4.Enabled = true;comboBox5.Enabled = true;}}

display方法 

这里就可以写你自己的方法了。串口的数据经过怎么处理展示到哪里。 

private void displaytext(object sender, EventArgs e){string str = _serialPort.ReadExisting();rtxreceive.AppendText(str);}

相关文章:

C#开发记录如何建立虚拟串口,进行串口通信,以及通信模板

记录时间;2024年4月 记录如何开启虚拟串口以及进行基础串口通信。 建立虚拟串口 使用的软件是vspd&#xff0c;建立虚拟串口之后就可以将他们当成实际物理连接的两个串口进行通信。 之后使用我们之前给出的通信模板&#xff0c;建立一个稍微规矩一点的界面。 界面建立 其中…...

电源设计的艺术:从底层逻辑到工程实践

在电子工程的世界里&#xff0c;电源设计是核心中的核心。它不仅是电子设备的能量源泉&#xff0c;更是整个系统稳定运行的基石。随着科技的不断进步&#xff0c;电源设计的要求也越来越高&#xff0c;从效率、稳定性到体积、成本&#xff0c;每一个维度都是工程师们不断追求的…...

软媒市场新探索:软文媒体自助发布,开启自助发稿新篇章

在繁华喧嚣的软媒市场中,每一个声音都在竭力呼喊,每一个品牌都在奋力展现。而软文,作为一种温柔而坚韧的营销力量,正逐渐崭露头角。特别是软文媒体自助发布平台的出现,更是为企业提供了一个全新的、高效的自助发稿渠道。 软媒市场自助发布平台,正如其名,是一个让企业能够自主发…...

【Kubernetes】常见面试题汇总(二十七)

目录 77.假设公司希望在不同的云基础架构上运行各种工作负载&#xff0c;从裸机到公共云。公司将如何在不同界面的存在下实现这一目标&#xff1f; 78.什么是 Google 容器引擎&#xff1f; 特别说明&#xff1a; 题目 1-68 属于【Kubernetes】的常规概念题。 题目 69-1…...

基于单片机巡迹避障智能小车系统

文章目录 前言资料获取设计介绍设计程序具体实现截图设计获取 前言 &#x1f497;博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝10W,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师&#xff0c;一名热衷于单片机技术探索与分享的博主、专注于 精通51/STM32/MSP430/AVR等单片机设计 主要对象是咱们…...

Python163邮箱发送:提升发送效率的技巧?

python163邮箱发送邮件教程&#xff1f;python怎么使用163邮箱&#xff1f; Python163邮箱发送作为一种自动化邮件发送方式&#xff0c;越来越受到开发者和企业的青睐。AokSend将探讨如何通过多种技巧提升Python163邮箱发送的效率&#xff0c;从而更好地满足用户需求。 Pytho…...

springboot中的异步任务

在springboot项目中可以通过EnableAsyncAsync的方式简化异步操作&#xff0c;下文使用springboot:3.2.1 源码分析 若一个bean中的公共方法上标注了Async&#xff0c;在系统启动时&#xff0c;会给这个类创建一个代理对象&#xff0c;并将该代理对象作为bean注册到spring容器中 …...

Linux学习笔记8 理解Ubuntu网络管理,做自己网络的主人

本文讲解了Ubuntu下网络由什么管理&#xff0c;介绍了临时ip和路由的设置方法&#xff0c;介绍了静态持久化网络配置的方法以及各网络管理软件之间的关系。 来看看Ubuntu网络管理。 序言 原本学习ubuntu网络管理就是为了检查nginx安装过程中使用wget获取压缩包为什么解析不出…...

理解线程的三大特性:原子性、可见性和有序性

在并发编程中&#xff0c;保护线程安全是一个重要课题。要实现线程安全&#xff0c;我们必须理解并掌握三个核心概念&#xff1a;原子性、可见性和有序性。下面将详细介绍这三个特性及其解决方案。 一、原子性 原子性是指一个操作要么全部完成&#xff0c;要么完全不执行。在多…...

英特尔®以太网网络适配器E810-CQDA1 / E810-CQDA2 网卡 规格书 e810 网卡 规格书 Intel100G E810 网卡 白皮书

英特尔以太网800系列网络适配器 英特尔以太网网络适配器E810-CQDA1 / CQDA2 在10到100Gbps的以太网速度下实现高效的工作负载优化性能 关键特性 •单、双端口QSFP28 •应用设备队列(ADQ) •PCI Express (PCIe) 4.0 x16 •动态设备个性化(DDP) •以太网端口配置工具(EPC…...

好用的idea方法分隔符插件

好用的idea方法分隔符插件...

通过 Xshell 无法连接到 Ubuntu

无法通过 Xshell 连接到 Ubuntu 服务器&#xff0c;通常与 SSH 服务、网络连接、主机防火墙设置问题有关。以下是排查并解决这个问题的步骤&#xff1a; 1. 确保 SSH 服务正在运行 在 Ubuntu 上&#xff0c;SSH 服务必须启动才能连接。如果你有虚拟机或物理机的访问权限&…...

Java面试篇基础部分-Synchronized关键字详解

Synchronized关键字用于对Java对象、方法、代码块等提供线程安全操作。Synchronized属于独占式的悲观锁机制,同时也是可重入锁。我们在使用Synchronized关键字的时候,可以保证同一时刻只有一个线程对该对象进行访问;也就是说它在同一个JVM中是线程安全的。   Java中的每个…...

数据结构之线性表——LeetCode:67. 二进制求和,27. 移除元素,26. 删除有序数组中的重复项

67. 二进制求和 题目描述 67. 二进制求和 给你两个二进制字符串 a 和 b &#xff0c;以二进制字符串的形式返回它们的和。 运行代码&#xff08;javaC) class Solution {public String addBinary(String a, String b) {StringBuilder ansnew StringBuilder();int ca0;for(i…...

SQL_HAVING小例子

例一 求众数的sql语句1&#xff1a; select income,count(*) as cnt from graduates group by income having count(*) > all(select count(*) from graduates group by income);这段SQL语句的作用是从一个名为graduates的表中找出income&#xff08;收入&#xff09;字段…...

Avalonia第三方UI库Semi.Avalonia用法详解

文章目录 简介一、安装Semi Avalonia二、基本项目结构三、使用基本控件1 按钮控件2 输入框控件3 选择框控件四、自定义样式和主题五、使用布局控件六、数据绑定七、事件处理八、使用图标和其他资源九、响应式设计十、交互与导航总结简介 Semi是一个基于Avalonia的UI库,旨在提供…...

宠物智能化听诊器的健康管理!

智能听诊器在宠物健康领域的应用正逐渐普及&#xff0c;它通过创新技术为宠物医疗保健带来革新。以下是智能听诊器如何影响宠物健康管理的概述&#xff1a; 数据分析与机器学习 智能听诊器利用深度学习算法&#xff0c;识别宠物心脏和呼吸模式&#xff0c;提供健康分析和诊断建…...

MyBatis-Plus 实体类注解

MyBatis-Plus 实体类注解详解 MyBatis-Plus 是 MyBatis 的增强版&#xff0c;旨在简化开发者的 CRUD 操作。它通过丰富的特性和注解&#xff0c;简化了数据库与 Java 实体类之间的映射。MyBatis-Plus 提供了一系列的实体类注解&#xff0c;帮助开发者更轻松地映射数据库表、字…...

如何写一个自动化Linux脚本去进行等保测试--引言

#我的师兄喜欢给我的休闲实习生活加活&#xff0c;说是让我在实习期间写一个自动化脚本去进行等保测试。呵呵哒。 怎么办呢&#xff0c;师兄的指令得完成&#xff0c;师兄说让我使用Python完成任务。 设想如下&#xff1a; 1、将Linux指令嵌入到python脚本中 2、调试跑通 …...

美团测开OC!

大家好&#xff0c;我是洋子&#xff0c;最近测试社区里面的一个25届同学参加秋招&#xff0c;已经拿到美团测开offer&#xff0c;今天来分享一下他的求职经历&#xff0c;文末附面经 他求职目前的进展如下&#xff1a; 互联网大厂&#xff1a;字节&#xff0c;阿里&#xff…...

Java线程与操作系统线程的生命周期

平时不管是面试还是线上排查问题&#xff0c;线程生命周期都是绕不开的点&#xff0c;但我发现Java线程的状态和操作系统&#xff08;OS&#xff09;底层的线程状态很容易搞混&#xff0c;本文就来理清楚二者的区别。 先说个大前提&#xff1a; 我们常用的HotSpot虚拟机&#x…...

告别低效:用快马ai一键生成can总线数据分析与统计脚本

在汽车电子和嵌入式系统开发中&#xff0c;CAN总线数据的分析是个高频需求。无论是调试车载网络问题&#xff0c;还是优化通信性能&#xff0c;都离不开对海量CAN帧数据的处理。但手动写解析脚本不仅耗时&#xff0c;还容易遗漏关键细节。最近我发现用InsCode(快马)平台的AI辅助…...

G-Helper终极指南:如何用轻量工具延长华硕笔记本电池寿命50%

G-Helper终极指南&#xff1a;如何用轻量工具延长华硕笔记本电池寿命50% 【免费下载链接】g-helper Lightweight, open-source control tool for ASUS laptops and ROG Ally. Manage performance modes, fans, GPU, battery, and RGB lighting across Zephyrus, Flow, TUF, Str…...

【实战指南】League Akari:英雄联盟智能工具全解析

【实战指南】League Akari&#xff1a;英雄联盟智能工具全解析 【免费下载链接】League-Toolkit An all-in-one toolkit for LeagueClient. Gathering power &#x1f680;. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/League-Toolkit 一、价值定位&#xff1a;重新定…...

Qwen3-TTS WebUI使用技巧:长文本自动分段+情感一致性保持方法

Qwen3-TTS WebUI使用技巧&#xff1a;长文本自动分段情感一致性保持方法 Qwen3-TTS-12Hz-1.7B-CustomVoice 是一款强大的语音合成模型&#xff0c;支持10种主要语言和多种方言语音风格&#xff0c;具备出色的上下文理解能力和情感表达能力。但在处理长文本时&#xff0c;如何保…...

接口调用失败与重试策略详解

接口调用失败与重试策略详解 远程调用&#xff08;HTTP/RPC、消息投递等&#xff09;失败时&#xff0c;重试可提高对瞬时故障的容忍度&#xff1b;若设计不当&#xff0c;也会放大负载、拉长尾延迟或造成重复副作用。本文归纳常见退避与重试策略、与幂等/熔断/队列的配合&…...

Stillcolor:彻底解决macOS时间抖动,为Apple Silicon用户带来无闪烁视觉体验

Stillcolor&#xff1a;彻底解决macOS时间抖动&#xff0c;为Apple Silicon用户带来无闪烁视觉体验 【免费下载链接】Stillcolor Disable temporal dithering on your Mac with this lightweight menu bar app. Designed for Apple silicon Macs. 项目地址: https://gitcode.…...

拦截器与 JWT 联合使用详解

1. 核心概念1.1 什么是 JWT&#xff1f;JWT 是一个开放标准&#xff08;RFC 7519&#xff09;&#xff0c;用于在各方之间以 JSON 对象的形式安全地传输信息。该信息可以被验证和信任&#xff0c;因为它是数字签名的。JWT 结构&#xff1a;Header&#xff08;头部&#xff09;&…...

从IPv4到IPv6:除了地址变长,这些‘隐藏’特性(流标签、扩展头、无状态配置)你了解吗?

从IPv4到IPv6&#xff1a;除了地址变长&#xff0c;这些‘隐藏’特性&#xff08;流标签、扩展头、无状态配置&#xff09;你了解吗&#xff1f; 当大多数人谈论IPv6时&#xff0c;第一反应往往是"地址长度从32位扩展到128位"。但地址空间的扩展只是IPv6最表层的改进…...

Unity物理游戏开发:如何用FixedTimestep优化不同设备的性能表现

Unity物理游戏开发&#xff1a;动态调整FixedTimestep实现跨设备性能优化 移动端游戏开发者常面临一个核心矛盾&#xff1a;物理模拟精度与设备性能的平衡。当你的游戏在高端设备上流畅运行&#xff0c;却在低端机型出现卡顿时&#xff0c;问题往往出在Fixed Timestep的静态配置…...