数据结构—栈
栈
概念
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
结构
栈的基本操作
定义栈的结构
//定义栈的结构
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* arr;int capacity; //栈的空间大小int top; //栈顶
}ST;
栈的初始化
void STInit(ST* ps);
栈的销毁
void STDestroy(ST* ps);
入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
出栈
void STPop(ST* ps);
取栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps);
获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* ps);
判断栈是否为空
bool STEmpty(ST* ps);
完整代码
Stack.h
#pragma once#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>//定义栈的结构
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* arr;int capacity; //栈的空间大小int top; //栈顶
}ST;void STInit(ST* ps);
void STDestroy(ST* ps);//栈顶---入数据、出数据
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
void StackPop(ST* ps);//取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);bool StackEmpty(ST* ps);//获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* ps);
Stack.c
#include"Stack.h"void STInit(ST* ps)
{assert(ps);ps->arr = NULL;ps->capacity = ps->top = 0;
}void STDestroy(ST* ps)
{assert(ps);if (ps->arr)free(ps->arr);ps->arr = NULL;ps->top = ps->capacity = 0;
}void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{assert(ps);//1.判断空间是否足够if (ps->capacity == ps->top){int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(STDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc fail!");exit(1);}ps->arr = tmp;ps->capacity = newCapacity;}//空间足够ps->arr[ps->top++] = x;
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top == 0;
}
void StackPop(ST* ps)
{assert(ps);assert(!StackEmpty(ps));--ps->top;
}//取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{assert(ps);assert(!StackEmpty(ps));return ps->arr[ps->top - 1];
}//获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top;
}
test.c
#include"Stack.h"void STTest()
{ST st;STInit(&st);//StackPush(&st, 1);StackPush(&st, 2);StackPush(&st, 3);StackPush(&st, 4);printf("size: %d\n", STSize(&st));//4//StackPush(&st, 5);//StackPop(&st);//循环出栈,直到栈为空while (!StackEmpty(&st)){STDataType data = StackTop(&st);printf("%d ", data);//出栈StackPop(&st);}printf("size: %d\n", STSize(&st));//0///STDestroy(&st);
}int main()
{STTest();return 0;
}
栈的练习题
习题1

解析 :
A错误:栈是一种后进先出的数据结构,队列是先进先出的
B正确:顺序表和链表都可以用来实现栈,不过一般都使用顺序表,因为栈想当于是阉割版的顺序表,只用到了顺序表的尾插和尾删操作,顺序表的尾插和尾删不需要搬移元素效率非常高,故一般都是使用顺序表实现
C错误:栈只能在栈顶进行输入的插入和删除操作
D错误:栈是有入栈和出栈操作,出栈就是从栈中删除一个元素
习题2

解析:
此题在校招选择题中出现较频繁,稳妥的做法是画图逐个选项检测,大概率是不会出错的。如果是E先出,说明ABCDE都已经全部入栈,E出栈之后,此时栈顶元素是D,如果再要出栈应该是D,而不应该是C。故答案应该选择D
习题3

解析:
A错误,如果是链栈,一般需要进行头插或者头删操作,而顺序栈一般进行尾插和尾删操作,链表的操作比顺序表复杂,因此使用顺序结构实现栈更简单
B错误,原因参考A
C正确,链式结构实现栈时,每次入栈相当于链表中头插一个节点,没有扩容一说
相关文章:
数据结构—栈
栈 概念 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈…...
服务设计原则介绍
在Java或任何软件开发中,设计服务时遵循一些核心原则是非常重要的,这些原则不仅有助于构建高质量、可维护的软件系统,还能提高系统的可扩展性和可重用性。以下是一些关键的服务设计原则: 单一职责原则(SingleResponsib…...
【Qualcomm】高通SNPE框架的使用 | 原始模型转换为量化的DLC文件 | 在Android的DSP端运行模型
目录 ① 激活snpe环境 ② 设置环境变量 ③ 模型转换 ④ run 首先,默认SNPE工具已经下载并且Setup相关工作均已完成。同时,拥有原始模型文件,本文使用的模型文件为SNPE 框架示例的inception_v3_2016_08_28_frozen.pb文件。image_file_list…...
爬虫的流程
爬虫的流程 获取网页提取信息保存数据自动化程序能爬怎样的数据 获取网页 获取网页就是获取网页的源代码,源代码里包含了网页的部分有用信息,所以只要把源代码获取下来,就可以从中提取想要的信息浏览器访问网页的本质:浏览器向服…...
Git之如何删除Untracked文件(六十八)
简介: CSDN博客专家、《Android系统多媒体进阶实战》一书作者 新书发布:《Android系统多媒体进阶实战》🚀 优质专栏: Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 优质专栏: 多媒体系统工程师系列【…...
k8s集群自动化管理
项目地址 https://github.com/TimeBye/kubeadm-ha准备安装包 # 离线安装环境 curl -LO https://oss.choerodon.com.cn/kubeadm-ha/kubeadm-ha-base-amd64.tar # 集群运行所需的镜像 curl -LO https://oss.choerodon.com.cn/kubeadm-ha/kubernetes-1.30.2-images-amd64.tgz # …...
yum库 docker的小白安装教程(附部分问题及其解决方案)
yum库 首先我们安装yum 首先在控制台执行下列语句 首先切换到root用户,假如已经是了就不用打下面的语句 su root #使用国内的镜像,不执行直接安装yum是国外的,那个有问题 curl -o /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo https://mirrors.al…...
python如何实现日期加减
首先通过import datetime,导入日期处理库。 然后把日期转化成datetime标准格式,使用datetime.datetime.strptime()方法将字符串格式的时间转化为标准格式。 其中"%Y/%m/%d %H:%M:%S"为time字符串的时间格式:Y为年,m为月…...
springboot实战学习笔记(4)(Spring Validation参数校验框架、全局异常处理器)
接着上篇博客学习。上篇博客是已经基本完成用户模块的注册接口的开发。springboot实战学习笔记(3)(Lombok插件、postman测试工具、MD5加密算法、post请求、接口文档、注解、如何在IDEA中设置层级显示包结构、显示接口中的方法)-CSDN博客本篇博客主要是关…...
网络七层协议
网络七层协议,也称为OSI(Open Systems Interconnection)参考模型,是由国际标准化组织(ISO)提出的一种网络通信的协议分层模型。该模型将网络通信过程划分为七个层次,从下到上依次为物理层、数据…...
从 Oracle 集群到单节点环境(详细记录一次数据迁移过程)之一:生产环境与目标服务器详情
从 Oracle 集群到单节点环境(详细记录一次数据迁移过程)之一:生产环境与目标服务器详情 目录 从 Oracle 集群到单节点环境(详细记录一次数据迁移过程)之一:生产环境与目标服务器详情一、操作系统环境二、Or…...
【软件测试】详解测试中常用的几种测试方法
目录 一、集成测试二、 系统测试三、验收测试四、回归测试 总结 一、集成测试 术语 集成测试是继组件测试之后的又一个层次。集成测试假定交给这个层次的测试对象已经经过了组件测试,并且任何组件内部的缺陷都已经尽可能地被纠正。 集成 开发人员、测试人员和专…...
开始学习深度学习-前言
作为一个外行,想学习一下深度学习。有些理解可能会很幼稚,特此记录一下。 深度学习,看起来高大上,其实用到的数学知识,也不是多高深,都是基本的数字。如果有不理解的,可以问一下chatGPT…...
Liveweb视频汇聚平台支持GB28181转RTMP、HLS、RTSP、FLV格式播放方案
GB28181协议凭借其在安防流媒体行业独有的大统一地位,目前已经在各种安防项目上使用。雪亮工程、幼儿园监控、智慧工地、物流监控等等项目上目前都需要接入安防摄像头或平台进行直播、回放。而GB28181协议作为国家推荐标准,目前基本所有厂家的安防摄像头…...
详解c++:new和delete
文章目录 前言一、new和mallocnew的用法(爽点)自动构造 delete和freedelete的用法(爽点) 提醒 前言 提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 在C中,new 和 delete 是两个非常重要的操作符&am…...
【深度学习】(5)--搭建卷积神经网络
文章目录 搭建卷积神经网络一、数据预处理1. 下载数据集2. 创建DataLoader(数据加载器) 二、搭建神经网络三、训练数据四、优化模型 总结 搭建卷积神经网络 一、数据预处理 1. 下载数据集 在PyTorch中,有许多封装了很多与图像相关的模型、…...
边学英语边学 Java|Synchronization in java
Why use Java Synchronization? Java Synchronization is used to make sure by some synchronization method that only one thread can access the resource at a given point in time. Java 同步用于确保通过某种同步方法,在给定的时间点只有一个线程可以访问资…...
k8s StorageClass 存储类
文章目录 一、概述1、StorageClass 对象定义2、StorageClass YAML 示例 二、StorageClass 字段1、provisioner(存储制备器)1.1、内置制备器1.2、第三方制备器 2、reclaimPolicy(回收策略)3、allowVolumeExpansion(允许…...
3D Slicer医学图像全自动AI分割组合拳-MONAIAuto3DSeg扩展
3D Slicer医学图像全自动AI分割组合拳-MONAIAuto3DSeg扩展 1 官网下载最新3D Slicer image computing platform | 3D Slicer 版本5.7 2 安装torch依赖包: 2.1 进入安装目录C:\Users\wangzhenlin\AppData\Local\slicer.org\Slicer 5.7.0-2024-09-21\bin࿰…...
分布式光伏的发电监控
国拥有丰富的清洁可再生能源资源储量,积极开发利用可再生能源,为解决当前化石能源短缺与环境污染严重的燃眉之急提供了有效途径[1]。但是可再生能源的利用和开发,可再生能源技术的发展和推广以及可再生能源资源对环境保护的正向影响ÿ…...
Python|GIF 解析与构建(5):手搓截屏和帧率控制
目录 Python|GIF 解析与构建(5):手搓截屏和帧率控制 一、引言 二、技术实现:手搓截屏模块 2.1 核心原理 2.2 代码解析:ScreenshotData类 2.2.1 截图函数:capture_screen 三、技术实现&…...
Spring Boot 实现流式响应(兼容 2.7.x)
在实际开发中,我们可能会遇到一些流式数据处理的场景,比如接收来自上游接口的 Server-Sent Events(SSE) 或 流式 JSON 内容,并将其原样中转给前端页面或客户端。这种情况下,传统的 RestTemplate 缓存机制会…...
渲染学进阶内容——模型
最近在写模组的时候发现渲染器里面离不开模型的定义,在渲染的第二篇文章中简单的讲解了一下关于模型部分的内容,其实不管是方块还是方块实体,都离不开模型的内容 🧱 一、CubeListBuilder 功能解析 CubeListBuilder 是 Minecraft Java 版模型系统的核心构建器,用于动态创…...
C++:多态机制详解
目录 一. 多态的概念 1.静态多态(编译时多态) 二.动态多态的定义及实现 1.多态的构成条件 2.虚函数 3.虚函数的重写/覆盖 4.虚函数重写的一些其他问题 1).协变 2).析构函数的重写 5.override 和 final关键字 1&#…...
Caliper 配置文件解析:fisco-bcos.json
config.yaml 文件 config.yaml 是 Caliper 的主配置文件,通常包含以下内容: test:name: fisco-bcos-test # 测试名称description: Performance test of FISCO-BCOS # 测试描述workers:type: local # 工作进程类型number: 5 # 工作进程数量monitor:type: - docker- pro…...
Python 高效图像帧提取与视频编码:实战指南
Python 高效图像帧提取与视频编码:实战指南 在音视频处理领域,图像帧提取与视频编码是基础但极具挑战性的任务。Python 结合强大的第三方库(如 OpenCV、FFmpeg、PyAV),可以高效处理视频流,实现快速帧提取、压缩编码等关键功能。本文将深入介绍如何优化这些流程,提高处理…...
【Veristand】Veristand环境安装教程-Linux RT / Windows
首先声明,此教程是针对Simulink编译模型并导入Veristand中编写的,同时需要注意的是老用户编译可能用的是Veristand Model Framework,那个是历史版本,且NI不会再维护,新版本编译支持为VeriStand Model Generation Suppo…...
保姆级【快数学会Android端“动画“】+ 实现补间动画和逐帧动画!!!
目录 补间动画 1.创建资源文件夹 2.设置文件夹类型 3.创建.xml文件 4.样式设计 5.动画设置 6.动画的实现 内容拓展 7.在原基础上继续添加.xml文件 8.xml代码编写 (1)rotate_anim (2)scale_anim (3)translate_anim 9.MainActivity.java代码汇总 10.效果展示 逐帧…...
WEB3全栈开发——面试专业技能点P7前端与链上集成
一、Next.js技术栈 ✅ 概念介绍 Next.js 是一个基于 React 的 服务端渲染(SSR)与静态网站生成(SSG) 框架,由 Vercel 开发。它简化了构建生产级 React 应用的过程,并内置了很多特性: ✅ 文件系…...
CppCon 2015 学习:Time Programming Fundamentals
Civil Time 公历时间 特点: 共 6 个字段: Year(年)Month(月)Day(日)Hour(小时)Minute(分钟)Second(秒) 表示…...
