unity_Occlusion_Culling遮挡剔除学习
unity_Occlusion_Culling遮挡剔除学习
文档:
https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/occlusion-culling-getting-started.html
没彻底搞明白,但是会用,虽然也不熟练
设置遮挡剔除
打开遮挡剔除面板
设置场景物体。设置为静态
设置场景
烘焙场景
运行查看效果
遮挡剔除面板参数
Objcet
点击一个模型之后Object 窗口可以有信息
Occluder Static(静态遮挡物)
如果游戏对象是动态的,这个游戏对象可以在运行时充当被遮挡物,而不能充当遮挡物。
这些游戏对象不会移动,但会阻挡后面的游戏对象
适合作为静态遮挡物的游戏对象包括中型到大型的实体游戏对象(例如墙壁或建筑物)。要被设定为静态遮挡物,游戏对象必须满足以下条件:
具有 Terrain 或 Mesh Renderer 组件不透明在运行时不移动
Occludee Static(静态被遮挡物)
这些游戏对象不会移动,但会被静态遮挡物遮挡。
任何可能在运行时被遮挡的游戏对象都适合设定为静态被遮挡物,包括小的或透明的游戏对象。要被设定为静态被遮挡物,游戏对象必须满足以下条件:
具有任何类型的 Renderer 组件在运行时不移动
动态的遮挡物
如果游戏对象是动态的,这个游戏对象可以在运行时充当被遮挡物,而不能充当遮挡物。
要确定动态游戏对象是否充当被遮挡物,可以在任何类型的渲染器组件上设置 Dynamic Occlusion 属性。启用 Dynamic Occlusion 后,渲染器在摄像机的视图中被静态遮挡物 (Static Occluder) 阻挡时,Unity 会剔除渲染器。禁用 Dynamic Occlusion 后,渲染器在摄像机的视图中被静态遮挡物 (Static Occluder) 阻挡时,Unity 不会剔除渲染器。
与LOD
如果使用了 LOD 组,则 Unity 会使用静态遮挡物的基础细节级别游戏对象 (LOD0) 来确定要遮挡的对象。如果游戏对象的轮廓在 LOD0 和其他 LOD 级别之间变化很大,这个游戏对象可能不适合设定为静态遮挡物。
效果
动态遮挡物
遮挡者与被遮挡者
如果物体可以遮挡其他物体就是遮挡者,如果不想让遮挡其他物体就是被遮挡者。
遮挡区域
如果有一些地区需要细致的检查遮挡,则使用这个。
在场景中创建一个空物体,然后附加:Occlustion Area
设置大小即可,unity会细致的检查这个区域内的遮挡关系。
Bake
Small Occluder
设置阈值,当大于这个值的物体物体会被设置为 遮挡着,遮挡其他物体.
决定了单元格的大小,数值越小越细致,但是更加消耗性能
所以考虑使用“遮挡区域 ” 来绘制需要着重注意的区域,而不是调整小这个值。
Smallest Hole 最小洞
允许unity在遮挡剔除过程中忽略非常小的洞,比如透过门缝看不到屋内的物体,必须打开门或者这个洞足够大
Backface Threshold
背面阈值, 建议使用默认参数,渲染的时候显示背面的比例。
Visualization 可视化
在运行的时候可视化遮挡剔除的数据
Camera Volume 摄像机体积
Visibility Line
Portals
Occlusion Portal_遮挡入口
如果它是开放的,那么这个体积不会作为遮挡者起作用,而当我们关闭它时,一它就像一个遮挡者,并且可以遮挡其后的物体。
简单来说是:如果想遮挡 遮挡入口 后面的东西,就关闭,不想让其遮挡则开启。
遮挡剔除原理
遮挡剔除会在 Unity Editor 中生成有关场景的数据,然后在运行时使用该数据来确定摄像机可以看到的内容。这种生成数据的过程称为烘焙。
在对遮挡剔除数据进行烘焙时,Unity 将场景划分为多个单元,并生成描述单元内几何体以及相邻单元之间可见性的数据。然后,Unity 尽可能合并单元,以减小生成的数据的大小。要配置烘焙过程,可以在 Occlusion Culling 窗口中更改参数,并在场景中使用遮挡区域。
在运行时,Unity 会将这些烘焙的数据加载到内存中,并且对于每个启用了 Occlusion Culling 属性的摄像机,将会对数据执行查询以确定该摄像机可以看到的内容。请注意,启用遮挡剔除后,摄像机将执行视锥体剔除和遮挡剔除。
“遮挡剔除”过程可防止 Unity 为那些被其他游戏对象完全挡住(遮挡)的游戏对象执行渲染计算。
遮挡剔除的作用
防止无意义的渲染操作可以节省 CPU 和 GPU 时间。Unity 的内置遮挡剔除在 CPU 上执行运行时计算,这可能会抵消其节省的 CPU 时间。因此,当项目因过度绘制而具有 GPU 密集型特征时,遮挡剔除最有可能提高性能。
Unity 在运行时将遮挡剔除数据加载到内存中。必须确保有足够的内存来加载此数据。
当场景中一些界限明确的小区域被实体游戏对象彼此隔开时,遮挡剔除的效果最好。一个常见的例子是通过走廊连接的房间。
如果被剔除了是否可以运行代码?
在game 视图看不到,但是还是会运行代码。
相关文章:

unity_Occlusion_Culling遮挡剔除学习
unity_Occlusion_Culling遮挡剔除学习 文档: https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/occlusion-culling-getting-started.html没彻底搞明白,但是会用,虽然也不熟练 设置遮挡剔除 打开遮挡剔除面板 设置场景物体。设置为静态 设置场景 烘…...

vue初学随笔
Vue基础 Vue基本概念 Vue是什么 Vue是一个渐进式的JavaScript框架,它基于标准 HTML、CSS 和 JavaScript 构建,并提供了一套声明式的、组件化的编程模型,帮助你高效地开发用户界面。 渐进式:各个特性可以根据项目需要逐渐引入和…...

IDEA Dependency Analyzer 分析 maven 项目包的依赖
一、场景分析 javax.validation 是我们 SpringMVC 常用的数据校验框架。但是 javax.validation 是一个规范(Java Bean Validation,简称 JSR 380),它并没有具体的实现,它的常用实现,是hibernate-validator。…...

微信小程序 - 最新详细安装使用 Vant weapp UI 框架环境搭建详细教程
前言 自从 2024 年开始,小程序做了很多改变和升级, 导致网上很多搭建教程文章的教程失效了,本文来做最新的教程。 第一步 为了更贴合新手,我这里创建了一个纯净无任何业务代码的小程序项目。...

【C语言】手把手带你拿捏指针(完)(指针笔试、面试题解析)
文章目录 一、sizeof和strlen的对⽐1.sizeof2.strlen3.sizeof与strlen对比 二、数组和指针笔试解析1.一维数组2.字符、字符串数组和字符指针代码1代码2代码3代码4代码5代码6 3.二维数组4.总结 三、指针运算笔试题解析代码1代码2代码3代码4代码5代码6 一、sizeof和strlen的对⽐ …...
Vue中input框自动聚焦
在Vue中input自动聚焦的思路: 给需要聚焦的input设置ref <el-inputv-model"loginForm.username"ref"userNameInput"name"username"type"text"auto-complete"on"placeholder"username"keyup.enter.…...

基于Node.js+Express+MySQL+VUE实现的计算机毕业设计旅游推荐网站
猜你喜欢评论 登录注册搜索 推荐定制景点/springboot/javaWEB/J2EE/MYSQL数据库/vue前后分离小程序 功能图如下所示: 一、设计目标 本次计算机毕业设计项目的主要目标是设计和开发一款功能完善、用户友好的旅游推荐网站。该网站旨在为广大旅游爱好者提供一个便捷、…...

已存在的Python项目使用依赖管理工具UV
1. 文档 uv文档 2. 如何转换 初始化 uv initrequirements.txt转换成pyproject.toml uv add $(cat requirements.txt)删除requirements.txt 如果更新pyproject.toml之后,使用命令 uv sync替换项目环境 如果有库没有加入依赖,自己手动加一下&am…...

JavaWeb美食推荐管理系统
目录 1 项目介绍2 项目截图3 核心代码3.1 Controller3.2 Service3.3 Dao3.4 spring-mybatis.xml3.5 spring-mvc.xml3.5 login.jsp 4 数据库表设计5 文档参考6 计算机毕设选题推荐7 源码获取 1 项目介绍 博主个人介绍:CSDN认证博客专家,CSDN平台Java领域优…...

如何像专家一样修复任何 iPhone 上的“iPhone 已禁用”错误
“我忘记了密码,并且我的 iPhone 在多次输入错误密码后就被禁用了,如何再次访问我的手机?” 作为最安全的数字设备之一,iPhone 必须使用正确的密码解锁。即使您可以使用 Face ID 或 Touch ID 访问您的设备,在充电或重…...
django drf to_representation
使用场景 1.需要对结果的中的某个字段进行进一步的处理; 2.模型类中没有的字段,添加到结果中进行响应; 例子 from django.db import modelsclass TestModel(models.Model):name models.CharField(_("名称"), max_length50, nul…...
2024最新国内镜像源设置(npm、yarn、pnpm)
淘宝镜像源https://registry.npmmirror.com/ 腾讯云镜像源https://mirrors.cloud.tencent.com/npm/ cnpm是一个基于npm的中国镜像源https://r.cnpmjs.org/ # 查询当前使用的镜像源 npm get registry# 设置为淘宝镜像源 npm config set registry https://registry.npmmirror.co…...

Java线程池和原子性
文章目录 前言1 线程池1.1 线程池概述1.1.1 线程池存在的意义1.1.2 Executors默认线程池 1.2 线程状态介绍1.2.1 线程状态源码1.2.2 线程状态含义1.2.3 线程状态转换图 2 原子性2.1 volatile关键字2.2 synchronized解决2.3 原子性2.4 AtomicInteger类2.5 悲观锁和乐观锁 前言 …...
【数据评估与清洗】对数据结构和内容进行清洗
评估数据 结构方面 需要清理:乱数据不需要清理:整洁数据 每列是一个变量每行是一个观察值每个单元格是一个值 内容方面 需要清理:脏数据 丢失数据重复数据不一致数据无效或错误数据 不需要清理:干净数据 # 获取整体信息 df.in…...

机器学习和深度学习的区别
1. 基本概念 1.1 机器学习定义 机器学习是人工智能的一个核心分支,它赋予计算机系统无需明确编程即可学习和改进的能力。通过分析大量数据,机器学习算法能够识别数据中的模式和趋势,从而做出预测或决策。这种方法通常涉及统计模型和优化技术…...

UE虚幻引擎云渲染汽车动画的优势!
在汽车广告和动画制作领域,虚幻引擎(UE)结合云渲染技术正掀起一场技术革命。这项技术以其高性能、成本效益和灵活性,为创作者提供了强大的工具,以实现更加逼真和高效的汽车动画制作。 一、为什么选择UE虚幻引擎制作汽车…...

Teams集成-会议侧边栏应用开发-实时转写
Teams虽然提供了转写的接口,但是不是实时的,即便使用订阅事件也不是实时的,为了达到实时转写的效果,使用recall.ai的转录和assembly_ai的转写实现。 前提:除Teams会议侧边栏应用开发-会议转写-CSDN博客的基本要求外&a…...

归并排序,外排序,计数排序(非比较排序)
归并排序:(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序…...

使用离火插件yoloV8数据标注,模型训练
1. 启动 2.相关配置 2.1 data.yaml path: D:/yolo-tool/yaunshen-yolov8/YOLOv8ys/YOLOv8-CUDA10.2/1/datasets/ceshi001 train: images val: images names: [蔡徐坤,篮球] 2.2 cfg.yaml # Ultralytics YOLOv8, GPL-3.0 license # Default training settings and hyp…...

JavaScript 学习
一、输出 为方便调试可以输出内容,但是用户是看不到的。要在开发者模式中看。 console . log ( "Hello" ); 二、外部文件引用 可以直接在html中写JS <head> <meta charset"utf-8"> <script> console.log("he…...
树莓派超全系列教程文档--(62)使用rpicam-app通过网络流式传输视频
使用rpicam-app通过网络流式传输视频 使用 rpicam-app 通过网络流式传输视频UDPTCPRTSPlibavGStreamerRTPlibcamerasrc GStreamer 元素 文章来源: http://raspberry.dns8844.cn/documentation 原文网址 使用 rpicam-app 通过网络流式传输视频 本节介绍来自 rpica…...
Golang 面试经典题:map 的 key 可以是什么类型?哪些不可以?
Golang 面试经典题:map 的 key 可以是什么类型?哪些不可以? 在 Golang 的面试中,map 类型的使用是一个常见的考点,其中对 key 类型的合法性 是一道常被提及的基础却很容易被忽视的问题。本文将带你深入理解 Golang 中…...
day52 ResNet18 CBAM
在深度学习的旅程中,我们不断探索如何提升模型的性能。今天,我将分享我在 ResNet18 模型中插入 CBAM(Convolutional Block Attention Module)模块,并采用分阶段微调策略的实践过程。通过这个过程,我不仅提升…...

SCAU期末笔记 - 数据分析与数据挖掘题库解析
这门怎么题库答案不全啊日 来简单学一下子来 一、选择题(可多选) 将原始数据进行集成、变换、维度规约、数值规约是在以下哪个步骤的任务?(C) A. 频繁模式挖掘 B.分类和预测 C.数据预处理 D.数据流挖掘 A. 频繁模式挖掘:专注于发现数据中…...

[ICLR 2022]How Much Can CLIP Benefit Vision-and-Language Tasks?
论文网址:pdf 英文是纯手打的!论文原文的summarizing and paraphrasing。可能会出现难以避免的拼写错误和语法错误,若有发现欢迎评论指正!文章偏向于笔记,谨慎食用 目录 1. 心得 2. 论文逐段精读 2.1. Abstract 2…...

linux arm系统烧录
1、打开瑞芯微程序 2、按住linux arm 的 recover按键 插入电源 3、当瑞芯微检测到有设备 4、松开recover按键 5、选择升级固件 6、点击固件选择本地刷机的linux arm 镜像 7、点击升级 (忘了有没有这步了 估计有) 刷机程序 和 镜像 就不提供了。要刷的时…...
关于 WASM:1. WASM 基础原理
一、WASM 简介 1.1 WebAssembly 是什么? WebAssembly(WASM) 是一种能在现代浏览器中高效运行的二进制指令格式,它不是传统的编程语言,而是一种 低级字节码格式,可由高级语言(如 C、C、Rust&am…...

c#开发AI模型对话
AI模型 前面已经介绍了一般AI模型本地部署,直接调用现成的模型数据。这里主要讲述讲接口集成到我们自己的程序中使用方式。 微软提供了ML.NET来开发和使用AI模型,但是目前国内可能使用不多,至少实践例子很少看见。开发训练模型就不介绍了&am…...
管理学院权限管理系统开发总结
文章目录 🎓 管理学院权限管理系统开发总结 - 现代化Web应用实践之路📝 项目概述🏗️ 技术架构设计后端技术栈前端技术栈 💡 核心功能特性1. 用户管理模块2. 权限管理系统3. 统计报表功能4. 用户体验优化 🗄️ 数据库设…...

视觉slam十四讲实践部分记录——ch2、ch3
ch2 一、使用g++编译.cpp为可执行文件并运行(P30) g++ helloSLAM.cpp ./a.out运行 二、使用cmake编译 mkdir build cd build cmake .. makeCMakeCache.txt 文件仍然指向旧的目录。这表明在源代码目录中可能还存在旧的 CMakeCache.txt 文件,或者在构建过程中仍然引用了旧的路…...