当前位置: 首页 > news >正文

【C++】入门基础知识-1

🍬个人主页:Yanni.—

🌈数据结构:Data Structure.​​​​​​

🎂C语言笔记:C Language Notes

🏀OJ题分享: Topic Sharing

目录

前言:

C++关键字

命名空间 

命名空间介绍

命名空间的使用

C++的输入和输出 

cout 输出

cin 输入

std命名空间的使用惯例

缺省参数

缺省参数概念

缺省参数分类

函数重载

函数重载概念

为什么c语言不支持重载


前言:

企业中面试中一般需要面向对象的两种主流语言C++和Java,现在java岗位虽然多,但是内卷严重,经过很长时间的思考,还是选择了C++,可能以后还会进入游戏开发的领域,这恰恰是我感兴趣的,C++前期的基础知识很难,但是过了这道难关之后情况会越来越来。Let's go!

C++关键字

C++ 总计 63 个关键字, C 语言 32 个关键字。

这里在C语言的基础上增加了许多关键字。

命名空间 

命名空间介绍

C/C++ 中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存
在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是 对标识符的名称进行本地化
避免命名冲突或名字污染 namespace 关键字的出现就是针对这种问题的。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>int rand = 10;int main()
{printf("%d", rand);return 0;
}

我们直到rand产生随机值,但是我们给出了一个全局变量rand,并且赋值了给它。这就导致:

 “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”。所以我们得避免命名冲突或名字污染。

命名冲突主要有两个:

1.库冲突

2.项目间,同时工作交接之间的互相命名冲突

因此定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{} 中即为命名空间的成员。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>namespace Yanni
{int rand = 10;
}int main()
{printf("%d", Yanni::rand);return 0;
}

命名空间的三个特性:

1.命名空间中可以定义变量/函数/类型。

2.命名空间可以嵌套。

3.同一个工程中是允许多种同名称的命名空间存在,编译器最后会成同一个命名空间内。

命名空间的使用

命名空间的使用主要有三种方式

1.加命名空间名称及作用域限定符

namespace Yanni // 命名空间名
{int r = 10;
}
int main()
{printf("%d", Yanni::r);return 0;
}

2.使用using将命名空间中某个成员引入

namespace Yanni
{int r = 10;
}
using Yanni::r;
int main()
{printf("%d",r);return 0;
}

这个操作就想是将命名空间里的特定成员变成全局访问。 

 3.使用 using namespace 命名空间名称引入

namespace Yanni
{int r = 10;
}
using namespace Yanni;
int main()
{printf("%d",r);return 0;
}

这就是将命名空间内的所有成员变成全局访问。

C++的输入和输出 

cout 输出

#include<iostream>
//std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义都放到这个命名空间中。
using namespace std;int main()
{cout << "hello world" << endl;//endl相当与换行符return 0;
}
说明:
1. 使用 cout 标准输出对象 ( 控制台 ) cin 标准输入对象 ( 键盘 ) 时,必须 包含 < iostream > 头文件 以及按命名空间使用方法使用std
2. cout cin 是全局的流对象, endl 是特殊的 C++ 符号,表示换行输出,他们都包含在包含 <iostream >头文件中。
3. << 是流插入运算符, >> 是流提取运算符
4. 使用 C++ 输入输出更方便,不需要像 printf/scanf 输入输出时那样,需要手动控制格式。 C++的输入输出可以自动识别变量类型。
5. 实际上 cout cin 分别是 ostream istream 类型的对象, >> << 也涉及运算符重载等知识, 这些知识我们我们后续才会学习,所以我们这里只是简单学习他们的使用。后面我们还有有 一个章节更深入的学习IO 流用法及原理。
注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在 .h 后缀的头文件中,使用时只需包含对应
头文件即可,后来将其实现在 std 命名空间下,为了和 C 头文件区分,也为了正确使用命名空间,
规定 C++ 头文件不带 .h ;旧编译器 (vc 6.0) 中还支持 <iostream.h> 格式,后续编译器已不支持,因
推荐 使用 <iostream>+std 的方式。

cin 输入

在c语言中,我们定义变量都需要对变量进行初始化,而在C++中,就不需要初始化了,因为cin>>可以自动识别变量类型。

#include<iostream>
//std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义都放到这个命名空间中。
using namespace std;int main()
{int a;double b;char c;cin >> a;cin >> b >> c;cout << a << b << c << endl;return 0;
}

std命名空间的使用惯例

std C++ 标准库的命名空间,如何展开 std 使用更合理呢?
1. 在日常练习中,建议直接 using namespace std 即可,这样就很方便。
2. using namespace std 展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型 / 对 象/ 函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模 大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout 这样使用时指定命名空间 + using std::cout展开常用的库对象 / 类型等方式。

缺省参数

缺省参数概念

缺省参数是 声明或定义函数时 为函数的 参数指定一个缺省值 。在调用该函数时,如果没有指定实
参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
using namespace std;void Func(int a = 0)
{cout << a << endl;
}
int main()
{Func();没有传参时,使用参数的默认值Func(10);传参时,使用限定的实参
}

缺省参数分类

全缺省参数

void Func(int a = 0,int b = 10,int c = 20)
{cout << a << endl;cout << b << endl;cout << c << endl;
}

半缺省参数

void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
{cout << a << endl;cout << b << endl;cout << c << endl;
}

这里要注意的是:

1.半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给(传参的顺序的从左到右)

2.缺省参数不能再函数声明和定义中同时出现

3.缺省值必须是常量或者全局变量

4.c语言编译器不支持

函数重载

自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重
载了。
比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个
是男足。前者是 谁也赢不了! ,后者是 谁也赢不了“。

函数重载概念

函数重载: 是函数的一种特殊情况, C++ 允许在 同一作用域中 声明几个功能类似 的同名函数 ,这
些同名函数的 形参列表 ( 参数个数 或 类型 或 类型顺序 ) 不同 ,常用来处理实现功能类似数据类型
不同的问题。
1.参数类型不同
int Add(int left, int right)
{cout << "int Add(int left, int right)" << endl;return left + right;
}double Add(double left, double right)
{cout << "double Add(double left, double right)" << endl;return left + right;
}

2.参数个数不同

void Func()
{cout << "void Func()" << endl;
}void Func(int a)
{cout << "void Func(int a)" << endl;
}

3.参数类型顺序不同

void F(int a, char b)
{cout << "void F(int a, char b)" << endl;
}void F(char b, int a)
{cout << "void F(char b, int a)" << endl;
}

为什么c语言不支持重载

C/C++ 中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段: 预处理、编译、汇编、链接。
1. 实际项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过 C 语言阶段学习的编译链接,我们
可以知道,【当前 a.cpp 中调用了 b.cpp 中定义的 Add 函数时】,编译后链接前, a.o 的目标
文件中没有 Add 的函数地址,因为 Add 是在 b.cpp 中定义的,所以 Add 的地址在 b.o 中。那么
怎么办呢?
2. 所以链接阶段就是专门处理这种问题, 链接器看到 a.o 调用 Add ,但是没有 Add 的地址,就
会到 b.o 的符号表中找 Add 的地址,然后链接到一起 ( 老师要带同学们回顾一下 )
3. 那么链接时,面对 Add 函数,链接接器会使用哪个名字去找呢?这里每个编译器都有自己的
函数名修饰规则。
4. 由于 Windows vs 的修饰规则过于复杂,而 Linux g++ 的修饰规则简单易懂,下面我们使
用了 g++ 演示了这个修饰后的名字。
5. 通过下面我们可以看出 gcc 的函数修饰后名字不变。而 g++ 的函数修饰后变成【 _Z+ 函数长度
+ 函数名 + 类型首字母】。

 结论:在Linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参数类型信息添加到修改的名字中。

好啦,这就是今天学习的分享啦!看到希望大家的三连呀!

如果有不当之处,欢迎大佬指正!

相关文章:

【C++】入门基础知识-1

&#x1f36c;个人主页&#xff1a;Yanni.— &#x1f308;数据结构&#xff1a;Data Structure.​​​​​​ &#x1f382;C语言笔记&#xff1a;C Language Notes &#x1f3c0;OJ题分享&#xff1a; Topic Sharing 目录 前言&#xff1a; C关键字 命名空间 命名空间介…...

Redis一些简单通用命令认识常用数据类型和编码方式认识Redis单线程模型

通用命令 get() / set() 这是Redis中两个最为核心的命令。 set插入 这里的key 和 value都是字符串&#xff0c;我们可以加双引号 或者单引号&#xff0c;或者不加。 get查找 如果查询的key值不存在&#xff0c;那么会返回一个 nil &#xff0c;也就是代表空 在Redis中命令…...

使用电子模拟器 Wokwi 运行 ESP32 示例(Arduino IDE、VSCode、ESP32C3)

文章目录 Wokwi 简介安装客户端&#xff08;Mac/Linux&#xff09;创建 Token Arduino IDEVSCode 配置安装 wokwi 插件打开编译后目录 ESP32C3 示例Arduino IDE创建模拟器运行模拟器 Wokwi 简介 Wokwi 是一款在线电子模拟器。您可以使用它来模拟 Arduino、ESP32、STM32 以及许…...

C嘎嘎入门篇:类和对象(1)

前言&#xff1a; 小编在之前讲述了C的部分入门基础&#xff0c;读者朋友一定要掌握好那些&#xff0c;因为C的学习和C有点不同&#xff0c;C的知识都是比较连贯的&#xff0c;所以我们学好了前面才可以学习后面的内容&#xff0c;本篇文章小编将会讲述C真正的入门篇&#xff1…...

tomcat服务搭建部署ujcms网站

tomcat服务搭建部署ujcms网站 关闭selinux和防火墙 setenforce 0 && systemctl stop firewalld安装java环境 #卸载原有java8环境 yum remove java*#上传java软件包&#xff0c;并解压缩 tar -xf openjdk-11.0.1_linux-x64_bin.tar.gz && mv jdk-11.0.1 jdk11…...

unity_Occlusion_Culling遮挡剔除学习

unity_Occlusion_Culling遮挡剔除学习 文档&#xff1a; https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/occlusion-culling-getting-started.html没彻底搞明白&#xff0c;但是会用&#xff0c;虽然也不熟练 设置遮挡剔除 打开遮挡剔除面板 设置场景物体。设置为静态 设置场景 烘…...

vue初学随笔

Vue基础 Vue基本概念 Vue是什么 Vue是一个渐进式的JavaScript框架&#xff0c;它基于标准 HTML、CSS 和 JavaScript 构建&#xff0c;并提供了一套声明式的、组件化的编程模型&#xff0c;帮助你高效地开发用户界面。 渐进式&#xff1a;各个特性可以根据项目需要逐渐引入和…...

IDEA Dependency Analyzer 分析 maven 项目包的依赖

一、场景分析 javax.validation 是我们 SpringMVC 常用的数据校验框架。但是 javax.validation 是一个规范&#xff08;Java Bean Validation&#xff0c;简称 JSR 380&#xff09;&#xff0c;它并没有具体的实现&#xff0c;它的常用实现&#xff0c;是hibernate-validator。…...

微信小程序 - 最新详细安装使用 Vant weapp UI 框架环境搭建详细教程

前言 自从 2024 年开始,小程序做了很多改变和升级, 导致网上很多搭建教程文章的教程失效了,本文来做最新的教程。 第一步 为了更贴合新手,我这里创建了一个纯净无任何业务代码的小程序项目。...

【C语言】手把手带你拿捏指针(完)(指针笔试、面试题解析)

文章目录 一、sizeof和strlen的对⽐1.sizeof2.strlen3.sizeof与strlen对比 二、数组和指针笔试解析1.一维数组2.字符、字符串数组和字符指针代码1代码2代码3代码4代码5代码6 3.二维数组4.总结 三、指针运算笔试题解析代码1代码2代码3代码4代码5代码6 一、sizeof和strlen的对⽐ …...

Vue中input框自动聚焦

在Vue中input自动聚焦的思路&#xff1a; 给需要聚焦的input设置ref <el-inputv-model"loginForm.username"ref"userNameInput"name"username"type"text"auto-complete"on"placeholder"username"keyup.enter.…...

基于Node.js+Express+MySQL+VUE实现的计算机毕业设计旅游推荐网站

猜你喜欢评论 登录注册搜索 推荐定制景点/springboot/javaWEB/J2EE/MYSQL数据库/vue前后分离小程序 功能图如下所示&#xff1a; 一、设计目标 本次计算机毕业设计项目的主要目标是设计和开发一款功能完善、用户友好的旅游推荐网站。该网站旨在为广大旅游爱好者提供一个便捷、…...

已存在的Python项目使用依赖管理工具UV

1. 文档 uv文档 2. 如何转换 初始化 uv initrequirements.txt转换成pyproject.toml uv add $(cat requirements.txt)删除requirements.txt 如果更新pyproject.toml之后&#xff0c;使用命令 uv sync替换项目环境 如果有库没有加入依赖&#xff0c;自己手动加一下&am…...

JavaWeb美食推荐管理系统

目录 1 项目介绍2 项目截图3 核心代码3.1 Controller3.2 Service3.3 Dao3.4 spring-mybatis.xml3.5 spring-mvc.xml3.5 login.jsp 4 数据库表设计5 文档参考6 计算机毕设选题推荐7 源码获取 1 项目介绍 博主个人介绍&#xff1a;CSDN认证博客专家&#xff0c;CSDN平台Java领域优…...

如何像专家一样修复任何 iPhone 上的“iPhone 已禁用”错误

“我忘记了密码&#xff0c;并且我的 iPhone 在多次输入错误密码后就被禁用了&#xff0c;如何再次访问我的手机&#xff1f;” 作为最安全的数字设备之一&#xff0c;iPhone 必须使用正确的密码解锁。即使您可以使用 Face ID 或 Touch ID 访问您的设备&#xff0c;在充电或重…...

django drf to_representation

使用场景 1.需要对结果的中的某个字段进行进一步的处理&#xff1b; 2.模型类中没有的字段&#xff0c;添加到结果中进行响应&#xff1b; 例子 from django.db import modelsclass TestModel(models.Model):name models.CharField(_("名称"), max_length50, nul…...

2024最新国内镜像源设置(npm、yarn、pnpm)

淘宝镜像源https://registry.npmmirror.com/ 腾讯云镜像源https://mirrors.cloud.tencent.com/npm/ cnpm是一个基于npm的中国镜像源https://r.cnpmjs.org/ # 查询当前使用的镜像源 npm get registry# 设置为淘宝镜像源 npm config set registry https://registry.npmmirror.co…...

Java线程池和原子性

文章目录 前言1 线程池1.1 线程池概述1.1.1 线程池存在的意义1.1.2 Executors默认线程池 1.2 线程状态介绍1.2.1 线程状态源码1.2.2 线程状态含义1.2.3 线程状态转换图 2 原子性2.1 volatile关键字2.2 synchronized解决2.3 原子性2.4 AtomicInteger类2.5 悲观锁和乐观锁 前言 …...

【数据评估与清洗】对数据结构和内容进行清洗

评估数据 结构方面 需要清理&#xff1a;乱数据不需要清理&#xff1a;整洁数据 每列是一个变量每行是一个观察值每个单元格是一个值 内容方面 需要清理&#xff1a;脏数据 丢失数据重复数据不一致数据无效或错误数据 不需要清理&#xff1a;干净数据 # 获取整体信息 df.in…...

机器学习和深度学习的区别

1. 基本概念 1.1 机器学习定义 机器学习是人工智能的一个核心分支&#xff0c;它赋予计算机系统无需明确编程即可学习和改进的能力。通过分析大量数据&#xff0c;机器学习算法能够识别数据中的模式和趋势&#xff0c;从而做出预测或决策。这种方法通常涉及统计模型和优化技术…...

XCTF-web-easyupload

试了试php&#xff0c;php7&#xff0c;pht&#xff0c;phtml等&#xff0c;都没有用 尝试.user.ini 抓包修改将.user.ini修改为jpg图片 在上传一个123.jpg 用蚁剑连接&#xff0c;得到flag...

设计模式和设计原则回顾

设计模式和设计原则回顾 23种设计模式是设计原则的完美体现,设计原则设计原则是设计模式的理论基石, 设计模式 在经典的设计模式分类中(如《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中),总共有23种设计模式,分为三大类: 一、创建型模式(5种) 1. 单例模式(Sing…...

stm32G473的flash模式是单bank还是双bank?

今天突然有人stm32G473的flash模式是单bank还是双bank&#xff1f;由于时间太久&#xff0c;我真忘记了。搜搜发现&#xff0c;还真有人和我一样。见下面的链接&#xff1a;https://shequ.stmicroelectronics.cn/forum.php?modviewthread&tid644563 根据STM32G4系列参考手…...

Zustand 状态管理库:极简而强大的解决方案

Zustand 是一个轻量级、快速和可扩展的状态管理库&#xff0c;特别适合 React 应用。它以简洁的 API 和高效的性能解决了 Redux 等状态管理方案中的繁琐问题。 核心优势对比 基本使用指南 1. 创建 Store // store.js import create from zustandconst useStore create((set)…...

Spring Boot 实现流式响应(兼容 2.7.x)

在实际开发中&#xff0c;我们可能会遇到一些流式数据处理的场景&#xff0c;比如接收来自上游接口的 Server-Sent Events&#xff08;SSE&#xff09; 或 流式 JSON 内容&#xff0c;并将其原样中转给前端页面或客户端。这种情况下&#xff0c;传统的 RestTemplate 缓存机制会…...

前端倒计时误差!

提示:记录工作中遇到的需求及解决办法 文章目录 前言一、误差从何而来?二、五大解决方案1. 动态校准法(基础版)2. Web Worker 计时3. 服务器时间同步4. Performance API 高精度计时5. 页面可见性API优化三、生产环境最佳实践四、终极解决方案架构前言 前几天听说公司某个项…...

Nginx server_name 配置说明

Nginx 是一个高性能的反向代理和负载均衡服务器&#xff0c;其核心配置之一是 server 块中的 server_name 指令。server_name 决定了 Nginx 如何根据客户端请求的 Host 头匹配对应的虚拟主机&#xff08;Virtual Host&#xff09;。 1. 简介 Nginx 使用 server_name 指令来确定…...

sipsak:SIP瑞士军刀!全参数详细教程!Kali Linux教程!

简介 sipsak 是一个面向会话初始协议 (SIP) 应用程序开发人员和管理员的小型命令行工具。它可以用于对 SIP 应用程序和设备进行一些简单的测试。 sipsak 是一款 SIP 压力和诊断实用程序。它通过 sip-uri 向服务器发送 SIP 请求&#xff0c;并检查收到的响应。它以以下模式之一…...

并发编程 - go版

1.并发编程基础概念 进程和线程 A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程&#xff0c;系统进行资源分配和调度的一个独立单位。B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。C.一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中…...

基于PHP的连锁酒店管理系统

有需要请加文章底部Q哦 可远程调试 基于PHP的连锁酒店管理系统 一 介绍 连锁酒店管理系统基于原生PHP开发&#xff0c;数据库mysql&#xff0c;前端bootstrap。系统角色分为用户和管理员。 技术栈 phpmysqlbootstrapphpstudyvscode 二 功能 用户 1 注册/登录/注销 2 个人中…...