Golang优雅关闭gRPC实践
本文主要讨论了在 Go 语言中实现gRPC服务优雅关闭的技术和方法,从而确保所有连接都得到正确处理,防止数据丢失或损坏。原文: Go Concurrency — Graceful Shutdown
问题
我在上次做技术支持的时候,遇到了一个有趣的错误。我们的服务在 Kubernetes 上运行,有一个容器在重启时不断出现以下错误信息--"Error bind: address already in use"。对于大多数程序员来说,这是一个非常熟悉的错误信息,表明一个进程正试图绑定到另一个进程正在使用的端口上。
背景
我的团队维护一个 Go 服务,启动时会在各自的 goroutine 中生成大量不同的 gRPC 服务。
Goroutine - Go 运行时管理的轻量级线程,运行时只需要几 KB 内存,是 Go 并发性的基础。
以下是我们服务架构的简化版本,以及以前启动和停止服务器时所执行的任务。
package main
type GrpcServerInterface interface{
Run(stopChan chan <-struct{})
}
type Server struct {
ServerA GrpcServerIface
ServerB GrpcServerIface
}
func NewServer() *Server {
return &NewServer{
ServerA: NewServerA,
ServerB: NewServerB,
}
}
// Start runs each of the grpc servers
func (s *Server) Start(stopChan <-chan struct{}){
go ServerA.Run(stopChan)
go ServerB.Run(stopChan)
<- stopChan
}
func main() {
stopChan := make(chan struct{})
server := NewServer()
server.Start(stopChan)
// Wait for program to terminate and then signal servers to stop
ch := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, os.Interrupt, syscall.SIGTERM)
<-ch
close(stopChan)
}
package internal
type ServerA struct {
stopChan <-chan struct{}
}
// Start runs each of the grpc servers
func (s *ServerA) Run(stopChan <-chan struct{}){
grpcServer := grpc.NewServer()
var listener net.Listener
ln, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
// handle error
}
for {
err := grpcServer.Serve(listener)
if err != nil {
return
}
}
<- stopChan
grpcServer.Stop() // Gracefully terminate connections and close listener
}
我首先想到这可能是 Docker 或 Kubernetes 运行时的某种偶发性错误。这个错误让我觉得很奇怪,原因如下:1.)查看代码,我们似乎确实在主程序退出时关闭了所有监听,端口怎么可能在重启时仍在使用?2.)错误信息持续出现了几个小时,以至于需要人工干预。我原以为在最坏情况下,操作系统会在尝试重启容器之前为我们清理资源。或许是清理速度不够快?
团队成员建议我们再深入调查一下。
解决方案
经过仔细研究,发现我们的代码实际上存在一些问题...
通道(Channel)与上下文(Context)
通道用于在程序之间发送信号,通常以一对一的方式使用,当一个值被发送到某个通道时,只能从该通道读取一次。在我们的代码中,使用的是一对多模式。我们将在 main 中创建的通道传递给多个不同的 goroutine,每个 goroutine 都在等待 main 关闭通道,以便知道何时运行清理函数。
从 Go 1.7 开始,上下文被认为是向多个 goroutine 广播信号的标准方式。虽然这可能不是我们遇到问题的根本原因(我们是在等待通道关闭,而不是试图让每个 goroutine 从通道中读取相同的值),但考虑到这是最佳实践,还是希望采用这种模式。
以下是从通道切换到上下文后更新的代码。
package internal
type ServerA struct {}
func (s *ServerA) Run(ctx context.Context){
grpcServer := grpc.NewServer()
var listener net.Listener
ln, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
log.Fatal("ServerA - Failed to create listener")
}
for {
err := grpcServer.Serve(listener)
if err != nil {
log.Fatal("ServerA - Failed to start server")
}
}
<- ctx.Done()
// Clean up logic
grpcServer.Stop() // Gracefully terminate connections and close listener
}
package main
type GrpcServerInterface interface{
Run(stopChan chan <-struct{})
}
type Server struct {
ServerA GrpcServerIface
ServerB GrpcServerIface
stopServer context.CancelFunc
serverCtx context.Context
}
func NewServer() *Server {
return &NewServer{
ServerA: NewServerA,
ServerB: NewServerB,
}
}
// Start runs each of the grpc servers
func (s *Server) Start(ctx context.Context){
// create new context from parent context
s.serverCtx, stopServer := context.WithCancel(ctx)
go ServerA.Run(s.serverCtx)
go ServerB.Run(s.serverCtx)
}
func (s *Server) Stop() {
s.stopServer() // close server context to signal spawned goroutines to stop
}
func main() {
ctx, cancel := context.withCancel()
server := NewServer()
server.Start(ctx)
// Wait for program to terminate and then signal servers to stop
ch := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, os.Interrupt, syscall.SIGTERM)
<-ch
cancel() // close main context on terminate signal
server.Stop() // clean up server resources
}
基于等待组(WaitGroup)的优雅停机
虽然我们通过取消主上下文向 goroutine 发出了退出信号,但并没有等待它们完成工作。当主程序收到退出信号时,即使我们发送了取消信号,也不能保证它会等待生成的 goroutine 完成工作。因此我们必须明确等待每个 goroutine 完成工作,以避免任何泄漏,为此我们使用了 WaitGroup。
WaitGroup 是一种计数器,用于阻止函数(或者说是 goroutine)的执行,直到其内部计数器变为 0。
package internal
type ServerA struct {}
func (s *ServerA) Run(ctx context.Context, wg *sync.WaitGroup){
wg.Add(1) // Add the current function to the parent's wait group
defer wg.Done() // Send "done" signal upon function exit
grpcServer := grpc.NewServer()
var listener net.Listener
ln, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
log.Fatal("ServerA - Failed to create listener")
}
for {
err := grpcServer.Serve(listener)
if err != nil {
log.Fatal("ServerA - Failed to start server")
}
}
<- ctx.Done()
// Clean up logic
grpcServer.Stop() // Gracefully terminate connections and close listener
fmt.Println("ServerA has stopped")
}
package main
type GrpcServerInterface interface{
Run(stopChan chan <-struct{})
}
type Server struct {
ServerA GrpcServerIface
ServerB GrpcServerIface
wg sync.WaitGroup
stopServer context.CancelFunc
serverCtx context.Context
}
func NewServer() *Server {
return &NewServer{
ServerA: NewServerA,
ServerB: NewServerB,
}
}
// Start runs each of the grpc servers
func (s *Server) Start(ctx context.Context){
s.serverCtx, stopServer := context.WithCancel(ctx)
go ServerA.Run(s.serverCtx, &s.wg)
go ServerB.Run(s.serverCtx, &s.wg)
}
func (s *Server) Stop() {
s.stopServer() // close server context to signal spawned goroutines to stop
s.wg.Wait() // wait for all goroutines to exit before returning
fmt.Println("Main Server has stopped")
}
func main() {
ctx, cancel := context.withCancel()
server := NewServer()
server.Start(ctx)
// Wait for program to terminate and then signal servers to stop
ch := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, os.Interrupt, syscall.SIGTERM)
<-ch
cancel() // close main context on terminate signal
server.Stop() // clean up server resources
}
基于通道的启动信号
在测试过程中,又发现了一个隐藏错误。我们未能在接受流量之前等待所有服务端启动,而这在测试中造成了一些误报,即流量被发送到服务端,但没有实际工作。为了向主服务发送所有附属服务都已准备就绪的信号,我们使用了通道。
package internal
type ServerA struct {
startChan
}
func (s *ServerA) Run(ctx context.Context, wg *sync.WaitGroup){
wg.Add(1) // Add the current function to the parent's wait group
defer wg.Done() // Send "done" signal upon function exit
go func(){
grpcServer := grpc.NewServer()
var listener net.Listener
ln, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
log.Fatal("ServerA - Failed to create listener")
}
for {
err := grpcServer.Serve(listener)
if err != nil {
log.Fatal("ServerA - Failed to start server")
}
}
close(s.startChan) // Signal that we are done starting server to exit function
// Wait in the background for mina program to exit
<- ctx.Done()
// Clean up logic
grpcServer.Stop() // Gracefully terminate connections and close listener
fmt.Println("ServerA has stopped")
}()
<- s.StartChan // Wait for signal before exiting function
fmt.Println("ServerA has started")
}
package main
type GrpcServerInterface interface{
Run(stopChan chan <-struct{})
}
type Server struct {
ServerA GrpcServerIface
ServerB GrpcServerIface
wg sync.WaitGroup
stopServer context.CancelFunc
serverCtx context.Context
startChan chan <-struct{}
}
func NewServer() *Server {
return &NewServer{
ServerA: NewServerA,
ServerB: NewServerB,
startChan: make(chan <-struct{}),
}
}
// Start runs each of the grpc servers
func (s *Server) Start(ctx context.Context){
s.serverCtx, stopServer := context.WithCancel(ctx)
ServerA.Run(s.serverCtx, &s.wg)
ServerB.Run(s.serverCtx, &s.wg)
close(s.startChan)
<- s.startChan // wait for each server to Start before returning
fmt.Println("Main Server has started")
}
func (s *Server) Stop() {
s.stopServer() // close server context to signal spawned goroutines to stop
s.wg.Wait() // wait for all goroutines to exit before returning
fmt.Println("Main Server has stopped")
}
func main() {
ctx, cancel := context.withCancel()
server := NewServer()
server.Start(ctx)
// Wait for program to terminate and then signal servers to stop
ch := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, os.Interrupt, syscall.SIGTERM)
<-ch
cancel() // close main context on terminate signal
server.Stop() // clean up server resources
}
结论
不瞒你说,刚开始学习 Go 时,并发会让你头疼不已。调试这个问题让我有机会看到这些概念的实际用途,并强化了之前不确定的主题,建议你自己尝试简单的示例!
你好,我是俞凡,在Motorola做过研发,现在在Mavenir做技术工作,对通信、网络、后端架构、云原生、DevOps、CICD、区块链、AI等技术始终保持着浓厚的兴趣,平时喜欢阅读、思考,相信持续学习、终身成长,欢迎一起交流学习。为了方便大家以后能第一时间看到文章,请朋友们关注公众号"DeepNoMind",并设个星标吧,如果能一键三连(转发、点赞、在看),则能给我带来更多的支持和动力,激励我持续写下去,和大家共同成长进步!
本文由 mdnice 多平台发布
相关文章:
Golang优雅关闭gRPC实践
本文主要讨论了在 Go 语言中实现gRPC服务优雅关闭的技术和方法,从而确保所有连接都得到正确处理,防止数据丢失或损坏。原文: Go Concurrency — Graceful Shutdown 问题 我在上次做技术支持的时候,遇到了一个有趣的错误。我们的服务在 Kubern…...
Maven笔记(一):基础使用【记录】
Maven笔记(一)-基础使用 Maven是专门用于管理和构建Java项目的工具,它的主要功能有: 提供了一套标准化的项目结构 Maven提供了一套标准化的项目结构,所有IDE(eclipse、myeclipse、IntelliJ IDEA 等 项目开发工具) 使…...
[vulnhub] Jarbas-Jenkins
靶机链接 https://www.vulnhub.com/entry/jarbas-1,232/ 主机发现端口扫描 扫描网段存活主机,因为主机是我最后添加的,所以靶机地址是135的 nmap -sP 192.168.75.0/24 // Starting Nmap 7.93 ( https://nmap.org ) at 2024-09-21 14:03 CST Nmap scan…...
js设计模式(26)
js设计模式(26) JavaScript 中常用的设计模式可以分为几大类,包括创建型模式、结构型模式和行为型模式。以下是它们的分类和常见设计模式的完整列表: 一、创建型模式 这些模式主要关注对象的创建方式,目的是降低系统耦合和复杂性。 工厂模…...
数据库中, drop、delete与truncate的区别?
在数据库中,drop、delete和truncate都可以用于删除数据,但它们之间有以下区别: 一、作用对象 drop:可以删除数据库对象,如表、视图、索引、存储过程等。例如:DROP TABLE table_name;可以删除名为 table_na…...
2024年项目经理不能错过的开源项目管理系统大盘点:全面指南
在2024年,随着项目管理领域的不断发展,开源项目管理系统成为了项目经理们提升工作效率的利器。本文将全面盘点几款备受推荐的开源项目管理系统,帮助项目经理们找到最佳选择,不容错过。 在项目管理日益复杂的今天,开源项…...
MATLAB基本语句
MATLAB语言为解释型程序设计语言。在程序中可以出现顺序、选择、循环三种基本控制结构,也可以出现对M-文件的调用(相当于对外部过程的调用)。 由于 MATLAB开始是用FORTRAN语言编写、后来用 C语言重写的,故其既有FORTRAN的特征,又在许多语言规…...
委托的注册及注销+观察者模式
事件 委托变量如果公开出去,很不安全,外部可以随意调用 所以取消public,封闭它,我们可以自己书写两个方法,供外部注册与注销,委托调用在子方法里调用,这样封装委托变量可以使它更安全,这个就叫…...
Jetpack02-LiveData 数据驱动UI更新(类似EventBus)
前提 LiveData使用了Lifecycle的生命周期,阅读本文前,请先了解Lifecycle源码。 简介 LiveData本质是数据类型,当改变数据的时候,会通知观察者,且只在界面可见的时候才会通知观察者。只能在主线程注册观察者…...
Redis 的 Java 客户端有哪些?官方推荐哪个?
Redis 官网展示的 Java 客户端如下图所示,其中官方推荐的是标星的3个:Jedis、Redisson 和 lettuce。 Redis 的 Java 客户端中,Jedis、Lettuce 和 Redisson 是最常用的三种。以下是它们的详细比较: Jedis: 线程安全&…...
工作笔记20240927——vscode + jlink调试
launch.json的配置,可以用的 {"name": "Debug","type": "cppdbg","request": "launch","miDebuggerPath": "./arm-gnu-toolchain-12.2.rel1-x86_64-arm-none-eabi/bin/arm-none-eabi-g…...
Python | Leetcode Python题解之第433题最小基因变化
题目: 题解: class Solution:def minMutation(self, start: str, end: str, bank: List[str]) -> int:if start end:return 0def diffOne(s: str, t: str) -> bool:return sum(x ! y for x, y in zip(s, t)) 1m len(bank)adj [[] for _ in ra…...
opengauss使用遇到的问题,随时更新
一、查看数据库状态的方式 1、gs_ctl -D /opt/huawei/install/data/dn/ status 2、gs_om -t status --detail 3、cm_ctl query -Cv二、opengauss打印WDR性能报告 1、开启WDR性能参数开关 gs_guc reload -N all -D /opt/huawei/install/data/dn -c "enable_wdr_snap…...
从环境部署到开发实战:消息队列 RocketMQ
文章目录 一、消息队列简介1.1 什么是消息队列1.2 常见消息队列对比1.3 RockectMQ 核心概念1.4 RockectMQ 工作机制 (★) 二、RocketMQ 部署相关2.1 服务器单机部署2.2 管控台页面 三、RocketMQ 的基本使用3.1 入门案例3.2 消息发送方式3.2.1 同步消息3.…...
【机器学习(九)】分类和回归任务-多层感知机(Multilayer Perceptron,MLP)算法-Sentosa_DSML社区版
文章目录 一、算法概念二、算法原理(一)感知机(二)多层感知机1、隐藏层2、激活函数sigma函数tanh函数ReLU函数 3、反向传播算法 三、算法优缺点(一)优点(二)缺点 四、MLP分类任务实现…...
渗透测试-文件上传绕过思路
文件上传绕过思路 引言 分享一些文件上传绕过的思路,下文内容多包含实战图片,所以打码会非常严重,可多看文字表达;本文仅用于交流学习, 由于传播、利用此文所提供的信息而造成的任何直接或者间接的后果及损失&#x…...
等保测评中的密码学应用分析
等保测评中密码学应用的分析 等保测评(信息安全等级保护测评)是中国信息安全领域的一项重要活动,旨在评估信息系统的安全性,并根据评估结果给予相应的安全等级。在等保测评中,密码学应用分析是评估信息系统安全性的关键…...
LCR 007. 三数之和
文章目录 1.题目2.思路3.代码 1.题目 LCR 007. 三数之和 给定一个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a ,b ,c *,*使得 a b c 0 ?请找出所有和为 0 且 不重复 的三元组。 示例 1:…...
【入门01】arcgis api 4.x 创建地图、添加图层、添加指北针、比例尺、图例、卷帘、图层控制、家控件(附完整源码)
1.效果 2.代码 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title></title><link rel"s…...
STL迭代器标签
STL(标准模板库)迭代器标签是用来标识迭代器类型的分类机制。这些标签有助于确定迭代器的特性,比如它是否可以进行随机访问、是否支持修改元素等。主要的迭代器标签包括: Input Iterator:只读迭代器,可以顺…...
XCTF-web-easyupload
试了试php,php7,pht,phtml等,都没有用 尝试.user.ini 抓包修改将.user.ini修改为jpg图片 在上传一个123.jpg 用蚁剑连接,得到flag...
FFmpeg 低延迟同屏方案
引言 在实时互动需求激增的当下,无论是在线教育中的师生同屏演示、远程办公的屏幕共享协作,还是游戏直播的画面实时传输,低延迟同屏已成为保障用户体验的核心指标。FFmpeg 作为一款功能强大的多媒体框架,凭借其灵活的编解码、数据…...
深入理解JavaScript设计模式之单例模式
目录 什么是单例模式为什么需要单例模式常见应用场景包括 单例模式实现透明单例模式实现不透明单例模式用代理实现单例模式javaScript中的单例模式使用命名空间使用闭包封装私有变量 惰性单例通用的惰性单例 结语 什么是单例模式 单例模式(Singleton Pattern&#…...
HTML前端开发:JavaScript 常用事件详解
作为前端开发的核心,JavaScript 事件是用户与网页交互的基础。以下是常见事件的详细说明和用法示例: 1. onclick - 点击事件 当元素被单击时触发(左键点击) button.onclick function() {alert("按钮被点击了!&…...
【JavaSE】绘图与事件入门学习笔记
-Java绘图坐标体系 坐标体系-介绍 坐标原点位于左上角,以像素为单位。 在Java坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向,距离坐标原点x个像素;第二个是y坐标,表示当前位置为垂直方向,距离坐标原点y个像素。 坐标体系-像素 …...
Java多线程实现之Thread类深度解析
Java多线程实现之Thread类深度解析 一、多线程基础概念1.1 什么是线程1.2 多线程的优势1.3 Java多线程模型 二、Thread类的基本结构与构造函数2.1 Thread类的继承关系2.2 构造函数 三、创建和启动线程3.1 继承Thread类创建线程3.2 实现Runnable接口创建线程 四、Thread类的核心…...
C# 求圆面积的程序(Program to find area of a circle)
给定半径r,求圆的面积。圆的面积应精确到小数点后5位。 例子: 输入:r 5 输出:78.53982 解释:由于面积 PI * r * r 3.14159265358979323846 * 5 * 5 78.53982,因为我们只保留小数点后 5 位数字。 输…...
Linux中《基础IO》详细介绍
目录 理解"文件"狭义理解广义理解文件操作的归类认知系统角度文件类别 回顾C文件接口打开文件写文件读文件稍作修改,实现简单cat命令 输出信息到显示器,你有哪些方法stdin & stdout & stderr打开文件的方式 系统⽂件I/O⼀种传递标志位…...
车载诊断架构 --- ZEVonUDS(J1979-3)简介第一篇
我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 做到欲望极简,了解自己的真实欲望,不受外在潮流的影响,不盲从,不跟风。把自己的精力全部用在自己。一是去掉多余,凡事找规律,基础是诚信;二是…...
相关类相关的可视化图像总结
目录 一、散点图 二、气泡图 三、相关图 四、热力图 五、二维密度图 六、多模态二维密度图 七、雷达图 八、桑基图 九、总结 一、散点图 特点 通过点的位置展示两个连续变量之间的关系,可直观判断线性相关、非线性相关或无相关关系,点的分布密…...
