当前位置: 首页 > news >正文

C#中NModbus4中常用的方法

NModbus4 是一个用于 Modbus 协议通信的 C# 库,它支持串行 ASCII、RTU、TCP 和 UDP 协议。以下是 NModbus4 中常用的一些方法:

  1. 创建连接

    • ModbusSerialMaster.CreateRtu(SerialPort serialPort): 创建一个 RTU 串行连接。
    • ModbusSerialMaster.CreateAscii(SerialPort serialPort): 创建一个 ASCII 串行连接。
    • ModbusIpMaster.CreateIp(TcpClient client): 创建一个 TCP IP 连接。
  2. 读取操作

    • ReadCoils(byte slaveID, ushort startAddress, ushort numOfPoints): 读取线圈状态。
    • ReadInputs(byte slaveID, ushort startAddress, ushort numOfPoints): 读取输入状态。
    • ReadHoldingRegisters(byte slaveID, ushort startAddress, ushort numOfPoints): 读取保持寄存器。
    • ReadInputRegisters(byte slaveID, ushort startAddress, ushort numOfPoints): 读取输入寄存器。
  3. 写入操作

    • WriteSingleCoil(byte slaveID, ushort coilAddress, bool value): 写入单个线圈。
    • WriteMultipleCoils(byte slaveID, ushort startAddress, bool[] data): 写入多个线圈。
    • WriteSingleRegister(byte slaveID, ushort registerAddress, ushort value): 写入单个寄存器。
    • WriteMultipleRegisters(byte slaveID, ushort startAddress, ushort[] data): 写入多个寄存器。
  4. 设置超时和重试

    • master.Transport.ReadTimeout: 设置读取超时时间。
    • master.Transport.Retries: 设置重试次数。
  5. 从站(Slave)方法

    • ModbusTcpSlave.CreateTcp(byte slaveID, TcpListener listener): 创建 TCP 从站。
    • slave.Listen(): 从站开始监听请求。
  6. 事件订阅

    • slave.ModbusSlaveRequestReceived: 从站收到请求时触发的事件。
    • slave.WriteComplete: 从站写入操作完成时触发的事件。
  7. 数据存储操作

    • slave.DataStore: 访问从站的数据存储,可以进行读写操作。
  8. 自定义消息

    • master.Send<ushort>(AdpuHeader header, byte[] message): 发送自定义 Modbus 消息。

相关文章:

C#中NModbus4中常用的方法

NModbus4 是一个用于 Modbus 协议通信的 C# 库&#xff0c;它支持串行 ASCII、RTU、TCP 和 UDP 协议。以下是 NModbus4 中常用的一些方法&#xff1a; 创建连接&#xff1a; ModbusSerialMaster.CreateRtu(SerialPort serialPort): 创建一个 RTU 串行连接。ModbusSerialMaster.…...

【Linux】线程同步与互斥

一、线程间互斥 1 .进程线程间的互斥相关概念 临界资源&#xff1a;多线程执行流共享的资源就叫做临界资源 临界区&#xff1a;每个线程内部&#xff0c;访问临界资源的代码&#xff0c;就叫做临界区 互斥&#xff1a;任何时刻&#xff0c;互斥保证有且只有一个执行流进入临界…...

003、网关路由问题

1. nginx配置404跳转回默认路由 https://blog.csdn.net/masteryee/article/details/83689954 https://blog.csdn.net/IbcVue/article/details/133230460 https://www.jb51.net/server/317970ynk.htm https://blog.csdn.net/u014438244/article/details/120531287 https://blog…...

Eclipse 快捷键:提高开发效率的利器

Eclipse 快捷键&#xff1a;提高开发效率的利器 Eclipse 是一款广泛使用的集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09;&#xff0c;它为Java、C、PHP等编程语言提供了强大的开发支持。对于开发者来说&#xff0c;熟练掌握Eclipse的快捷键不仅能提高编码效率&#xff0c;还能减少…...

Agent智能体

Agent&#xff08;智能体&#xff09;是一个能够感知环境并采取行动的自主实体&#xff0c;通常被设计用于在特定的环境中执行任务。智能体可以通过学习、推理等方式来决策&#xff0c;目标是最大化某种效用或实现某个预定的目标。它们广泛应用于自动化系统、游戏AI、机器人、自…...

用Promise实现前端并发请求

/** * 构造假请求 */ async function request(url) {return new Promise((resolve) > {setTimeout(() > {resolve(url);},// Math.random() * 500 800,1000,);}); }请求一次&#xff0c;查看耗时&#xff0c;预计应该是1s&#xff1a; async function requestOnce() {c…...

通过队列实现栈

请你仅使用两个队列实现一个后入先出&#xff08;LIFO&#xff09;的栈&#xff0c;并支持普通栈的全部四种操作&#xff08;push、top、pop 和 empty&#xff09;。 实现 MyStack 类&#xff1a; void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。int pop() 移除并返回栈顶元素。int to…...

Mac下可以平替paste的软件pastemate,在windows上也能用,还可以实现数据多端同步

Mac平台上非常经典的剪贴板管理工具&#xff1a;「Paste」。作为一款功能完善且易用的工具&#xff0c;「Paste」在实际使用中体现出了许多令人欣赏的特点。但是它是一个收费软件&#xff0c;一年至少要24美元. 现有一平替软件pastemate,功能更加丰富,使用更加方便。 下载地址…...

106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树

文章目录 106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树思路 105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树思路 思考 106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树 106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树 给定两个整数数组 inorder 和postorder&#xff0c;其中 inorder 是二叉树的中序遍历&#xff…...

监控和日志管理:深入了解Nagios、Zabbix和Prometheus

在现代IT运维中&#xff0c;监控和日志管理是确保系统稳定性和性能的关键环节。本文将介绍三种流行的监控工具&#xff1a;Nagios、Zabbix和Prometheus&#xff0c;帮助您了解它们的特点、使用场景以及如何进行基本配置。 一、Nagios Nagios 是一个强大的开源监控系统&#x…...

Win10下载Python:一步步指南

Win10下载Python&#xff1a;一步步指南 在Win10操作系统中下载并安装Python可能是一项挑战性的任务&#xff0c;但是在本文中&#xff0c;我们将向您提供三个不同的方法&#xff0c;以便轻松地完成这项任务。 方法一&#xff1a;使用Microsoft Store Microsoft Store是一个…...

Race Karts Pack 全管线 卡丁车赛车模型素材

是8辆高细节、可定制的赛车,内部有纹理。经过优化,可在手机游戏中使用。Unity车辆系统已实施-准备驾驶。 此套装包含8种不同的车辆,每种车辆有8-10种颜色变化,总共有75种车辆变化! 技术细节: -每辆卡丁车模型使用4种材料(车身、玻璃、车轮和BrakeFlare) 纹理大小: -车…...

C#——switch案例讲解

案例&#xff1a;根据输入的内容判断执行哪一条输出语句 string number txtUserName.Text; switch(number) { case"101":MessageBox.Show("您进入了101房间");break; case"102":MessageBox.Show("您进入了102房间");break; case&quo…...

技术美术一百问(02)

问题 前向渲染和延迟渲染的流程 前向渲染和延迟渲染的区别 G-Buffer是什么 前向渲染和延迟渲染各自擅长的方向总结 GPU pipeline是怎么样的 Tessellation的三个阶段 什么是图形渲染API? 常见的图形渲染API有哪些&#xff1f; 答案 1.前向渲染和延迟渲染的流程 【例图…...

12 函数的应用

函数的应用 一、Shell递归函数 ​ 函数优点&#xff1a; ​ 函数在程序设计中是一个非常重要的概念&#xff0c;它可以将程序划分成一个个功能相对独立的代码块&#xff0c;使代码的模块化更好&#xff0c;结构更加清晰&#xff0c;并可以有效地减少程序的代码量。 ​ 递归…...

鸿蒙开发(NEXT/API 12)【硬件(接入手写套件)】手写功能开发

接入手写套件后&#xff0c;可以在应用中创建手写功能界面。界面包括手写画布和笔刷工具栏两部分&#xff0c;手写画布部分支持手写笔和手指的书写效果绘制&#xff0c;笔刷工具栏部分提供多种笔刷和编辑工具&#xff0c;并支持对手写功能进行设置。接入手写套件后将自动开启一…...

基于python+flask+mysql的音频信息隐藏系统

博主介绍&#xff1a; 大家好&#xff0c;本人精通Java、Python、C#、C、C编程语言&#xff0c;同时也熟练掌握微信小程序、Php和Android等技术&#xff0c;能够为大家提供全方位的技术支持和交流。 我有丰富的成品Java、Python、C#毕设项目经验&#xff0c;能够为学生提供各类…...

18724 二叉树的遍历运算

### 思路 1. **递归构建树**&#xff1a; - 先序遍历的第一个节点是根节点。 - 在中序遍历中找到根节点的位置&#xff0c;左边部分是左子树&#xff0c;右边部分是右子树。 - 递归构建左子树和右子树。 2. **递归生成后序遍历**&#xff1a; - 递归生成左子树的…...

代理模式简介:静态代理VS与动态代理

代理模式&#xff1a;静态代理VS动态代理 1、定义2、分类2.1 静态代理2.2 动态代理 3、使用场景4、总结 &#x1f496;The Begin&#x1f496;点点关注&#xff0c;收藏不迷路&#x1f496; 1、定义 代理模式是一种设计模式&#xff0c;通过代理对象控制对目标对象的访问。简而…...

使用 Dockerfile 和启动脚本注册 XXL-Job 执行器的正确 IP 地址

解决方案&#xff1a;使用 Dockerfile 和启动脚本注册 XXL-Job 执行器的正确 IP 地址 在使用容器化方式注册 XXL-Job 执行器时&#xff0c;由于容器的 IP 地址是动态分配的&#xff0c;可能会导致调度中心无法访问执行器。为了解决这个问题&#xff0c;可以使用 Dockerfile 和…...

CMake基础:构建流程详解

目录 1.CMake构建过程的基本流程 2.CMake构建的具体步骤 2.1.创建构建目录 2.2.使用 CMake 生成构建文件 2.3.编译和构建 2.4.清理构建文件 2.5.重新配置和构建 3.跨平台构建示例 4.工具链与交叉编译 5.CMake构建后的项目结构解析 5.1.CMake构建后的目录结构 5.2.构…...

基于Uniapp开发HarmonyOS 5.0旅游应用技术实践

一、技术选型背景 1.跨平台优势 Uniapp采用Vue.js框架&#xff0c;支持"一次开发&#xff0c;多端部署"&#xff0c;可同步生成HarmonyOS、iOS、Android等多平台应用。 2.鸿蒙特性融合 HarmonyOS 5.0的分布式能力与原子化服务&#xff0c;为旅游应用带来&#xf…...

力扣-35.搜索插入位置

题目描述 给定一个排序数组和一个目标值&#xff0c;在数组中找到目标值&#xff0c;并返回其索引。如果目标值不存在于数组中&#xff0c;返回它将会被按顺序插入的位置。 请必须使用时间复杂度为 O(log n) 的算法。 class Solution {public int searchInsert(int[] nums, …...

基于Java Swing的电子通讯录设计与实现:附系统托盘功能代码详解

JAVASQL电子通讯录带系统托盘 一、系统概述 本电子通讯录系统采用Java Swing开发桌面应用&#xff0c;结合SQLite数据库实现联系人管理功能&#xff0c;并集成系统托盘功能提升用户体验。系统支持联系人的增删改查、分组管理、搜索过滤等功能&#xff0c;同时可以最小化到系统…...

在树莓派上添加音频输入设备的几种方法

在树莓派上添加音频输入设备可以通过以下步骤完成&#xff0c;具体方法取决于设备类型&#xff08;如USB麦克风、3.5mm接口麦克风或HDMI音频输入&#xff09;。以下是详细指南&#xff1a; 1. 连接音频输入设备 USB麦克风/声卡&#xff1a;直接插入树莓派的USB接口。3.5mm麦克…...

【深尚想】TPS54618CQRTERQ1汽车级同步降压转换器电源芯片全面解析

1. 元器件定义与技术特点 TPS54618CQRTERQ1 是德州仪器&#xff08;TI&#xff09;推出的一款 汽车级同步降压转换器&#xff08;DC-DC开关稳压器&#xff09;&#xff0c;属于高性能电源管理芯片。核心特性包括&#xff1a; 输入电压范围&#xff1a;2.95V–6V&#xff0c;输…...

JavaScript 标签加载

目录 JavaScript 标签加载script 标签的 async 和 defer 属性&#xff0c;分别代表什么&#xff0c;有什么区别1. 普通 script 标签2. async 属性3. defer 属性4. type"module"5. 各种加载方式的对比6. 使用建议 JavaScript 标签加载 script 标签的 async 和 defer …...

【Qt】控件 QWidget

控件 QWidget 一. 控件概述二. QWidget 的核心属性可用状态&#xff1a;enabled几何&#xff1a;geometrywindows frame 窗口框架的影响 窗口标题&#xff1a;windowTitle窗口图标&#xff1a;windowIconqrc 机制 窗口不透明度&#xff1a;windowOpacity光标&#xff1a;cursor…...

VSCode 没有添加Windows右键菜单

关键字&#xff1a;VSCode&#xff1b;Windows右键菜单&#xff1b;注册表。 文章目录 前言一、工程环境二、配置流程1.右键文件打开2.右键文件夹打开3.右键空白处打开文件夹 三、测试总结 前言 安装 VSCode 时没有注意&#xff0c;实际使用的时候发现 VSCode 在 Windows 菜单栏…...

第21节 Node.js 多进程

Node.js本身是以单线程的模式运行的&#xff0c;但它使用的是事件驱动来处理并发&#xff0c;这样有助于我们在多核 cpu 的系统上创建多个子进程&#xff0c;从而提高性能。 每个子进程总是带有三个流对象&#xff1a;child.stdin, child.stdout和child.stderr。他们可能会共享…...