Unity android 接USBCamera
目录
一、前提
1. unity打包android后,链接USB摄像头,需要USB权限。
二、流程
1.Unity导出android工程,Player配置如图:
2.导出android工程

3.在android工程中找到AndroidManifest.xml加入usb权限相关
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><application android:extractNativeLibs="true"><activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:theme="@style/UnityThemeSelector" android:screenOrientation="fullSensor" android:launchMode="singleTask" android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize|fontScale|layoutDirection|density" android:resizeableActivity="false" android:hardwareAccelerated="false"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />//此处<action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" /></intent-filter><meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" /><meta-data android:name="android.notch_support" android:value="true" /></activity><meta-data android:name="unity.splash-mode" android:value="0" /><meta-data android:name="unity.splash-enable" android:value="True" /><meta-data android:name="unity.launch-fullscreen" android:value="True" /><meta-data android:name="unity.allow-resizable-window" android:value="False" /><meta-data android:name="notch.config" android:value="portrait|landscape" /></application><uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" /><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />//此处<uses-feature android:name="android.hardware.usb.host" />//此处<uses-permission android:name="android.permission.USB_PERMISSION" /><uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" /><uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false" /><uses-feature android:name="android.hardware.camera.front" android:required="false" /><uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="false" /><uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch" android:required="false" /><uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct" android:required="false" />
</manifest>
备注主要三行如下:
<action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" />
<uses-feature android:name="android.hardware.usb.host" />
<uses-permission android:name="android.permission.USB_PERMISSION" />
4.找到UnityPlayerActivity.java,在unity启动onResume方法里面新增打开USB权限设置:
private static final String TAG = "unity";private static final String ACTION_USB_PERMISSION = "com.android.usb.USB_PERMISSION";private UsbManager usbManager;private UsbDeviceConnection connection;private PendingIntent permissionIntent;private boolean permissionGranted = false;private BroadcastReceiver usbReceiver = new BroadcastReceiver() {@Overridepublic void onReceive(Context context, Intent intent) {String action = intent.getAction();Log.d(TAG, "USB设备连接有变化,链接到:"+action);if (ACTION_USB_PERMISSION.equals(action)) {synchronized (this) {unregisterReceiver(usbReceiver);UsbDevice usbDevice = intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false)) {if (usbDevice != null) {// 用户已授权访问USB设备connectUsbDevice(usbDevice);}} else {Log.d(TAG, "用户未授权访问USB设备");
// requestPermission(usbDevice);}}}}};// Resume Unity@Override protected void onResume(){super.onResume();if (MultiWindowSupport.getAllowResizableWindow(this))return;mUnityPlayer.resume();openUsbDevice();}private void openUsbDevice(){// //获取注册usbusbManager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);IntentFilter filter = new IntentFilter(ACTION_USB_PERMISSION);// 获取已连接的USB设备列表HashMap<String, UsbDevice> deviceList = usbManager.getDeviceList();Iterator<UsbDevice> deviceIterator = deviceList.values().iterator();if (deviceIterator.hasNext()) {UsbDevice device = deviceIterator.next();permissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, new Intent(ACTION_USB_PERMISSION), 0);filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED);filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED);Log.e(TAG, "getDeviceList: " + device.getVendorId()+"=="+device.getProductId());///注册广播registerReceiver(usbReceiver, filter);usbManager.requestPermission(device, permissionIntent);} else {Log.d(TAG, "没有找到已连接的USB设备");Toast.makeText(this, "没有找到已连接的USB设备", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}private void connectUsbDevice(UsbDevice usbDevice) {if (usbDevice == null) {return;}connection = usbManager.openDevice(usbDevice);if (connection != null) {// 在此处执行USB通信操作Log.d(TAG, "USB设备已连接");Toast.makeText(this, "USB设备已连接", Toast.LENGTH_SHORT).show();} else {Log.d(TAG, "无法打开USB设备连接");Toast.makeText(this, "无法打开USB设备连接", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}
注意:应用需要打开摄像机权限
相关文章:
Unity android 接USBCamera
目录 一、前提 1. unity打包android后,链接USB摄像头,需要USB权限。 二、流程 1.Unity导出android工程,Player配置如图: 2.导出android工程 3.在android工程中找到AndroidManifest.xml加入usb权限相关 <?xml version&quo…...
演示:基于WPF的DrawingVisual开发的频谱图和律动图
一、目的:基于WPF的DrawingVisual开发的频谱图和律动图 二、效果演示 波形图 极坐标 律动图极坐标图 律动图柱状图 Dock布局组合效果 三、环境 VS2022,Net7,Win10,NVIDIA RTX A2000 四、主要功能 支持设置起始频率,终止频率,中心…...
【数据结构初阶】排序算法(中)快速排序专题
文章目录 1. 快排主框架2. 快排的不同实现2. 1 hoare版本2. 2 挖坑法2. 3 lomuto前后指针法2. 4 快排的非递归版本 3. 快排优化3. 1 快排性能的关键点分析:3. 1 三路划分3. 2 introsort自省排序 1. 快排主框架 快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法。 其…...
Redis缓存双写一致性笔记(上)
Redis缓存双写一致性是指在将数据同时写入缓存(如Redis)和数据库(如MySQL)时,确保两者中的数据保持一致性。在分布式系统中,缓存通常用于提高数据读取的速度和减轻数据库的压力。然而,当数据更新…...
PCB基础
一、简介 PCB:printed circuit board,印刷电路板 主要作用:传输信号、物理支撑、提供电源、散热 二、分类 2.1 按基材分类 陶瓷基板:包括氧化铝、氮化铝、碳化硅基板等,具有优异的导热性,适用于高温和高…...
PostgreSQL 17:新特性与性能优化深度解析
目录 引言核心新特性 块级别增量备份与恢复逻辑复制槽同步参数SQL/JSON的JSON_TABLE命令PL/pgSQL支持数组%TYPE和%ROWTYPE 性能优化 IO合并读取性能参数真空处理过程的内存管理改进写前日志(WAL)锁的改进 升级建议结语 引言 PostgreSQL 17版本于2024年…...
[Linux#58][HTTP] 自己构建服务器 | 实现网页分离 | 设计思路
目录 一. 最简单的HTTP服务器 二.服务器 2.0 Protocol.hpp httpServer.hpp 子进程的创建和退出 子进程退出的意义 父进程关闭连接套接字 httpServer.cc argc (argument count) argv (argument vector) 三.服务器和网页分离 思考与补充: 一. 最简单的HTT…...
7.MySQL内置函数
目录 日期函数时间函数字符串函数数学函数其他函数 日期函数 函数名称描述current_date()当前日期current_time()当前时间current_timesamp()当前时间戳date(datetime)返回datetime参数的日期部分date_add(date, interval d_value_tyep)在date中添加日期函数或时间。interval后…...
如何快速自定义一个Spring Boot Starter!!
目录 引言: 一. 我们先创建一个starter模块 二. 创建一个自动配置类 三. 测试启动 引言: 在我们项目中,可能经常用到别人的第三方依赖,又是引入依赖,又要自定义配置,非常繁琐,当我们另一个项…...
【音视频】ffmpeg其他常用过滤器filter实现(6-4)
最近一直在研究ffmpeg的过滤器使用,发现挺有意思的,这里列举几个个人感觉比较有用的过滤器filter,如下是代码实现,同样适用于命令行操作: 1、视频模糊:通过boxblur可以将画面进行模糊处理,第1个…...
云栖3天,云原生+ AI 多场联动,新产品、新体验、新探索
云栖3天,云原生 AI 20场主题分享,三展互动,为开发者带来全新视听盛宴 2024.9.19-9.21 云栖大会 即将上演“云原生AI”的全球盛会 展现最新的云计算技术发展与 AI技术融合之下的 “新探索” 一起来云栖小镇 见证3天的云原生AI 前沿探索…...
jackson对于对象序列化的时候默认空值和手动传入的null的不同处理
Jackson 在序列化对象时如何处理默认的空值和手动传入的 null,其实归结于它的序列化机制和注解配置。默认情况下,Jackson 不区分 手动设置的 null 和 对象中字段的默认空值,但可以通过配置来改变其行为。具体细节如下: 1. 默认行为…...
L8打卡学习笔记
🍨 本文为🔗365天深度学习训练营 中的学习记录博客🍖 原作者:K同学啊 SVM与集成学习 SVMSVM线性模型SVM非线性模型SVM常用参数 集成学习随机森林导入数据查看数据信息数据分析随机森林模型预测结果结果分析 个人总结 SVM 超平面&…...
VBA解除Excel工作表保护
Excel工作表保护解除 工作表保护后无法编辑内容,可能是密码忘记,不可暴力破解隐私 1 打开需的Excel 2 Alt F11 打开代码编辑,点击任意代码编辑项,将如下代码复制,并运行。 Public Sub GetWorkbookPassword()Dim w1 A…...
bash: unzip: 未找到命令,sudo: nano:找不到命令
在 Ubuntu/Debian 系统上 打开终端并运行以下命令: sudo apt update sudo apt install unzip在 CentOS/RHEL 系统上 打开终端并运行以下命令: sudo yum install unzip在 macOS 上 如果您使用的是 macOS,可以使用 Homebrew 安装 unzip&#…...
tauri开发配置文件和文件夹访问路径问题
文件夹没权限:Unhandled Promise Rejection: path not allowed on the configured scope: /Users/song/Library/Application Support/com.pakeplus.app/assets/default.png 没有文件夹,需要先创建:Unhandled Promise Rejection: path: /Users…...
【web安全】——信息收集
一、收集域名信息 1.1域名注册信息 工具:站长之家 whois查询 SEO综合查询 1.2子域名收集 原理:字典爆破,通过字典中的各种字符串与主域名拼接,尝试访问。 站长之家 直接查询子域名 ip138.com https://phpinfo.me/domain/ …...
赵长鹏今日获释,下一步会做什么?币安透露2024年加密货币牛市的投资策略!
中国时间2024年9月28日,加密货币行业的风云人物赵长鹏(Changpeng Zhao,简称CZ)终于从监狱获释。他因在担任币安首席执行官期间未能有效执行反洗钱(AML)计划而被判刑四个月。赵长鹏的获释引发了广泛关注,不仅因为他是全…...
SpringMVC之ContextHolder
员工不必为自己的弱点而太多的忧虑,而是要大大地发挥自己的优点,使自己充满自信,以此来解决自己的压抑问题。我自己就有许多地方是弱项,常被家人取笑小学生水平,若我全力以赴去提升那些弱的方面,也许我就做…...
什么是SQL注入?
SQL注入是一种安全漏洞,攻击者通过在应用程序的输入字段中插入恶意SQL代码,从而操控数据库。此类攻击通常利用应用程序未对用户输入进行适当验证和清理的弱点。 工作原理: 输入字段:攻击者在登录表单或搜索框等输入区域插入恶意…...
深度学习在微纳光子学中的应用
深度学习在微纳光子学中的主要应用方向 深度学习与微纳光子学的结合主要集中在以下几个方向: 逆向设计 通过神经网络快速预测微纳结构的光学响应,替代传统耗时的数值模拟方法。例如设计超表面、光子晶体等结构。 特征提取与优化 从复杂的光学数据中自…...
Android Wi-Fi 连接失败日志分析
1. Android wifi 关键日志总结 (1) Wi-Fi 断开 (CTRL-EVENT-DISCONNECTED reason3) 日志相关部分: 06-05 10:48:40.987 943 943 I wpa_supplicant: wlan0: CTRL-EVENT-DISCONNECTED bssid44:9b:c1:57:a8:90 reason3 locally_generated1解析: CTR…...
无法与IP建立连接,未能下载VSCode服务器
如题,在远程连接服务器的时候突然遇到了这个提示。 查阅了一圈,发现是VSCode版本自动更新惹的祸!!! 在VSCode的帮助->关于这里发现前几天VSCode自动更新了,我的版本号变成了1.100.3 才导致了远程连接出…...
基于服务器使用 apt 安装、配置 Nginx
🧾 一、查看可安装的 Nginx 版本 首先,你可以运行以下命令查看可用版本: apt-cache madison nginx-core输出示例: nginx-core | 1.18.0-6ubuntu14.6 | http://archive.ubuntu.com/ubuntu focal-updates/main amd64 Packages ng…...
Golang dig框架与GraphQL的完美结合
将 Go 的 Dig 依赖注入框架与 GraphQL 结合使用,可以显著提升应用程序的可维护性、可测试性以及灵活性。 Dig 是一个强大的依赖注入容器,能够帮助开发者更好地管理复杂的依赖关系,而 GraphQL 则是一种用于 API 的查询语言,能够提…...
spring:实例工厂方法获取bean
spring处理使用静态工厂方法获取bean实例,也可以通过实例工厂方法获取bean实例。 实例工厂方法步骤如下: 定义实例工厂类(Java代码),定义实例工厂(xml),定义调用实例工厂ÿ…...
前端开发面试题总结-JavaScript篇(一)
文章目录 JavaScript高频问答一、作用域与闭包1.什么是闭包(Closure)?闭包有什么应用场景和潜在问题?2.解释 JavaScript 的作用域链(Scope Chain) 二、原型与继承3.原型链是什么?如何实现继承&a…...
微信小程序云开发平台MySQL的连接方式
注:微信小程序云开发平台指的是腾讯云开发 先给结论:微信小程序云开发平台的MySQL,无法通过获取数据库连接信息的方式进行连接,连接只能通过云开发的SDK连接,具体要参考官方文档: 为什么? 因为…...
3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I
3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 题目链接:3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 代码如下: class Solution { public:string answerString(string word, int numFriends) {if (numFriends 1) {return word;}string res;for (int i 0;i &…...
技术栈RabbitMq的介绍和使用
目录 1. 什么是消息队列?2. 消息队列的优点3. RabbitMQ 消息队列概述4. RabbitMQ 安装5. Exchange 四种类型5.1 direct 精准匹配5.2 fanout 广播5.3 topic 正则匹配 6. RabbitMQ 队列模式6.1 简单队列模式6.2 工作队列模式6.3 发布/订阅模式6.4 路由模式6.5 主题模式…...
