Unity android 接USBCamera
目录
一、前提
1. unity打包android后,链接USB摄像头,需要USB权限。
二、流程
1.Unity导出android工程,Player配置如图:
2.导出android工程

3.在android工程中找到AndroidManifest.xml加入usb权限相关
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><application android:extractNativeLibs="true"><activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:theme="@style/UnityThemeSelector" android:screenOrientation="fullSensor" android:launchMode="singleTask" android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize|fontScale|layoutDirection|density" android:resizeableActivity="false" android:hardwareAccelerated="false"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />//此处<action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" /></intent-filter><meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" /><meta-data android:name="android.notch_support" android:value="true" /></activity><meta-data android:name="unity.splash-mode" android:value="0" /><meta-data android:name="unity.splash-enable" android:value="True" /><meta-data android:name="unity.launch-fullscreen" android:value="True" /><meta-data android:name="unity.allow-resizable-window" android:value="False" /><meta-data android:name="notch.config" android:value="portrait|landscape" /></application><uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" /><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />//此处<uses-feature android:name="android.hardware.usb.host" />//此处<uses-permission android:name="android.permission.USB_PERMISSION" /><uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" /><uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false" /><uses-feature android:name="android.hardware.camera.front" android:required="false" /><uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="false" /><uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch" android:required="false" /><uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct" android:required="false" />
</manifest>
备注主要三行如下:
<action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" />
<uses-feature android:name="android.hardware.usb.host" />
<uses-permission android:name="android.permission.USB_PERMISSION" />
4.找到UnityPlayerActivity.java,在unity启动onResume方法里面新增打开USB权限设置:
private static final String TAG = "unity";private static final String ACTION_USB_PERMISSION = "com.android.usb.USB_PERMISSION";private UsbManager usbManager;private UsbDeviceConnection connection;private PendingIntent permissionIntent;private boolean permissionGranted = false;private BroadcastReceiver usbReceiver = new BroadcastReceiver() {@Overridepublic void onReceive(Context context, Intent intent) {String action = intent.getAction();Log.d(TAG, "USB设备连接有变化,链接到:"+action);if (ACTION_USB_PERMISSION.equals(action)) {synchronized (this) {unregisterReceiver(usbReceiver);UsbDevice usbDevice = intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false)) {if (usbDevice != null) {// 用户已授权访问USB设备connectUsbDevice(usbDevice);}} else {Log.d(TAG, "用户未授权访问USB设备");
// requestPermission(usbDevice);}}}}};// Resume Unity@Override protected void onResume(){super.onResume();if (MultiWindowSupport.getAllowResizableWindow(this))return;mUnityPlayer.resume();openUsbDevice();}private void openUsbDevice(){// //获取注册usbusbManager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);IntentFilter filter = new IntentFilter(ACTION_USB_PERMISSION);// 获取已连接的USB设备列表HashMap<String, UsbDevice> deviceList = usbManager.getDeviceList();Iterator<UsbDevice> deviceIterator = deviceList.values().iterator();if (deviceIterator.hasNext()) {UsbDevice device = deviceIterator.next();permissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, new Intent(ACTION_USB_PERMISSION), 0);filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED);filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED);Log.e(TAG, "getDeviceList: " + device.getVendorId()+"=="+device.getProductId());///注册广播registerReceiver(usbReceiver, filter);usbManager.requestPermission(device, permissionIntent);} else {Log.d(TAG, "没有找到已连接的USB设备");Toast.makeText(this, "没有找到已连接的USB设备", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}private void connectUsbDevice(UsbDevice usbDevice) {if (usbDevice == null) {return;}connection = usbManager.openDevice(usbDevice);if (connection != null) {// 在此处执行USB通信操作Log.d(TAG, "USB设备已连接");Toast.makeText(this, "USB设备已连接", Toast.LENGTH_SHORT).show();} else {Log.d(TAG, "无法打开USB设备连接");Toast.makeText(this, "无法打开USB设备连接", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}
注意:应用需要打开摄像机权限
相关文章:
Unity android 接USBCamera
目录 一、前提 1. unity打包android后,链接USB摄像头,需要USB权限。 二、流程 1.Unity导出android工程,Player配置如图: 2.导出android工程 3.在android工程中找到AndroidManifest.xml加入usb权限相关 <?xml version&quo…...
演示:基于WPF的DrawingVisual开发的频谱图和律动图
一、目的:基于WPF的DrawingVisual开发的频谱图和律动图 二、效果演示 波形图 极坐标 律动图极坐标图 律动图柱状图 Dock布局组合效果 三、环境 VS2022,Net7,Win10,NVIDIA RTX A2000 四、主要功能 支持设置起始频率,终止频率,中心…...
【数据结构初阶】排序算法(中)快速排序专题
文章目录 1. 快排主框架2. 快排的不同实现2. 1 hoare版本2. 2 挖坑法2. 3 lomuto前后指针法2. 4 快排的非递归版本 3. 快排优化3. 1 快排性能的关键点分析:3. 1 三路划分3. 2 introsort自省排序 1. 快排主框架 快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法。 其…...
Redis缓存双写一致性笔记(上)
Redis缓存双写一致性是指在将数据同时写入缓存(如Redis)和数据库(如MySQL)时,确保两者中的数据保持一致性。在分布式系统中,缓存通常用于提高数据读取的速度和减轻数据库的压力。然而,当数据更新…...
PCB基础
一、简介 PCB:printed circuit board,印刷电路板 主要作用:传输信号、物理支撑、提供电源、散热 二、分类 2.1 按基材分类 陶瓷基板:包括氧化铝、氮化铝、碳化硅基板等,具有优异的导热性,适用于高温和高…...
PostgreSQL 17:新特性与性能优化深度解析
目录 引言核心新特性 块级别增量备份与恢复逻辑复制槽同步参数SQL/JSON的JSON_TABLE命令PL/pgSQL支持数组%TYPE和%ROWTYPE 性能优化 IO合并读取性能参数真空处理过程的内存管理改进写前日志(WAL)锁的改进 升级建议结语 引言 PostgreSQL 17版本于2024年…...
[Linux#58][HTTP] 自己构建服务器 | 实现网页分离 | 设计思路
目录 一. 最简单的HTTP服务器 二.服务器 2.0 Protocol.hpp httpServer.hpp 子进程的创建和退出 子进程退出的意义 父进程关闭连接套接字 httpServer.cc argc (argument count) argv (argument vector) 三.服务器和网页分离 思考与补充: 一. 最简单的HTT…...
7.MySQL内置函数
目录 日期函数时间函数字符串函数数学函数其他函数 日期函数 函数名称描述current_date()当前日期current_time()当前时间current_timesamp()当前时间戳date(datetime)返回datetime参数的日期部分date_add(date, interval d_value_tyep)在date中添加日期函数或时间。interval后…...
如何快速自定义一个Spring Boot Starter!!
目录 引言: 一. 我们先创建一个starter模块 二. 创建一个自动配置类 三. 测试启动 引言: 在我们项目中,可能经常用到别人的第三方依赖,又是引入依赖,又要自定义配置,非常繁琐,当我们另一个项…...
【音视频】ffmpeg其他常用过滤器filter实现(6-4)
最近一直在研究ffmpeg的过滤器使用,发现挺有意思的,这里列举几个个人感觉比较有用的过滤器filter,如下是代码实现,同样适用于命令行操作: 1、视频模糊:通过boxblur可以将画面进行模糊处理,第1个…...
云栖3天,云原生+ AI 多场联动,新产品、新体验、新探索
云栖3天,云原生 AI 20场主题分享,三展互动,为开发者带来全新视听盛宴 2024.9.19-9.21 云栖大会 即将上演“云原生AI”的全球盛会 展现最新的云计算技术发展与 AI技术融合之下的 “新探索” 一起来云栖小镇 见证3天的云原生AI 前沿探索…...
jackson对于对象序列化的时候默认空值和手动传入的null的不同处理
Jackson 在序列化对象时如何处理默认的空值和手动传入的 null,其实归结于它的序列化机制和注解配置。默认情况下,Jackson 不区分 手动设置的 null 和 对象中字段的默认空值,但可以通过配置来改变其行为。具体细节如下: 1. 默认行为…...
L8打卡学习笔记
🍨 本文为🔗365天深度学习训练营 中的学习记录博客🍖 原作者:K同学啊 SVM与集成学习 SVMSVM线性模型SVM非线性模型SVM常用参数 集成学习随机森林导入数据查看数据信息数据分析随机森林模型预测结果结果分析 个人总结 SVM 超平面&…...
VBA解除Excel工作表保护
Excel工作表保护解除 工作表保护后无法编辑内容,可能是密码忘记,不可暴力破解隐私 1 打开需的Excel 2 Alt F11 打开代码编辑,点击任意代码编辑项,将如下代码复制,并运行。 Public Sub GetWorkbookPassword()Dim w1 A…...
bash: unzip: 未找到命令,sudo: nano:找不到命令
在 Ubuntu/Debian 系统上 打开终端并运行以下命令: sudo apt update sudo apt install unzip在 CentOS/RHEL 系统上 打开终端并运行以下命令: sudo yum install unzip在 macOS 上 如果您使用的是 macOS,可以使用 Homebrew 安装 unzip&#…...
tauri开发配置文件和文件夹访问路径问题
文件夹没权限:Unhandled Promise Rejection: path not allowed on the configured scope: /Users/song/Library/Application Support/com.pakeplus.app/assets/default.png 没有文件夹,需要先创建:Unhandled Promise Rejection: path: /Users…...
【web安全】——信息收集
一、收集域名信息 1.1域名注册信息 工具:站长之家 whois查询 SEO综合查询 1.2子域名收集 原理:字典爆破,通过字典中的各种字符串与主域名拼接,尝试访问。 站长之家 直接查询子域名 ip138.com https://phpinfo.me/domain/ …...
赵长鹏今日获释,下一步会做什么?币安透露2024年加密货币牛市的投资策略!
中国时间2024年9月28日,加密货币行业的风云人物赵长鹏(Changpeng Zhao,简称CZ)终于从监狱获释。他因在担任币安首席执行官期间未能有效执行反洗钱(AML)计划而被判刑四个月。赵长鹏的获释引发了广泛关注,不仅因为他是全…...
SpringMVC之ContextHolder
员工不必为自己的弱点而太多的忧虑,而是要大大地发挥自己的优点,使自己充满自信,以此来解决自己的压抑问题。我自己就有许多地方是弱项,常被家人取笑小学生水平,若我全力以赴去提升那些弱的方面,也许我就做…...
什么是SQL注入?
SQL注入是一种安全漏洞,攻击者通过在应用程序的输入字段中插入恶意SQL代码,从而操控数据库。此类攻击通常利用应用程序未对用户输入进行适当验证和清理的弱点。 工作原理: 输入字段:攻击者在登录表单或搜索框等输入区域插入恶意…...
网络六边形受到攻击
大家读完觉得有帮助记得关注和点赞!!! 抽象 现代智能交通系统 (ITS) 的一个关键要求是能够以安全、可靠和匿名的方式从互联车辆和移动设备收集地理参考数据。Nexagon 协议建立在 IETF 定位器/ID 分离协议 (…...
智慧医疗能源事业线深度画像分析(上)
引言 医疗行业作为现代社会的关键基础设施,其能源消耗与环境影响正日益受到关注。随着全球"双碳"目标的推进和可持续发展理念的深入,智慧医疗能源事业线应运而生,致力于通过创新技术与管理方案,重构医疗领域的能源使用模式。这一事业线融合了能源管理、可持续发…...
DockerHub与私有镜像仓库在容器化中的应用与管理
哈喽,大家好,我是左手python! Docker Hub的应用与管理 Docker Hub的基本概念与使用方法 Docker Hub是Docker官方提供的一个公共镜像仓库,用户可以在其中找到各种操作系统、软件和应用的镜像。开发者可以通过Docker Hub轻松获取所…...
【SQL学习笔记1】增删改查+多表连接全解析(内附SQL免费在线练习工具)
可以使用Sqliteviz这个网站免费编写sql语句,它能够让用户直接在浏览器内练习SQL的语法,不需要安装任何软件。 链接如下: sqliteviz 注意: 在转写SQL语法时,关键字之间有一个特定的顺序,这个顺序会影响到…...
论文浅尝 | 基于判别指令微调生成式大语言模型的知识图谱补全方法(ISWC2024)
笔记整理:刘治强,浙江大学硕士生,研究方向为知识图谱表示学习,大语言模型 论文链接:http://arxiv.org/abs/2407.16127 发表会议:ISWC 2024 1. 动机 传统的知识图谱补全(KGC)模型通过…...
C++八股 —— 单例模式
文章目录 1. 基本概念2. 设计要点3. 实现方式4. 详解懒汉模式 1. 基本概念 线程安全(Thread Safety) 线程安全是指在多线程环境下,某个函数、类或代码片段能够被多个线程同时调用时,仍能保证数据的一致性和逻辑的正确性…...
LeetCode - 199. 二叉树的右视图
题目 199. 二叉树的右视图 - 力扣(LeetCode) 思路 右视图是指从树的右侧看,对于每一层,只能看到该层最右边的节点。实现思路是: 使用深度优先搜索(DFS)按照"根-右-左"的顺序遍历树记录每个节点的深度对于…...
HDFS分布式存储 zookeeper
hadoop介绍 狭义上hadoop是指apache的一款开源软件 用java语言实现开源框架,允许使用简单的变成模型跨计算机对大型集群进行分布式处理(1.海量的数据存储 2.海量数据的计算)Hadoop核心组件 hdfs(分布式文件存储系统)&a…...
android RelativeLayout布局
<?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width"match_parent"android:layout_height"match_parent"android:gravity&…...
Java求职者面试:微服务技术与源码原理深度解析
Java求职者面试:微服务技术与源码原理深度解析 第一轮:基础概念问题 1. 请解释什么是微服务架构,并说明其优势和挑战。 微服务架构是一种将单体应用拆分为多个小型、独立的服务的软件开发方法。每个服务都运行在自己的进程中,并…...
