Java 中的 volatile和synchronized和 ReentrantLock区别讲解和案例示范
在 Java 的并发编程中,volatile、synchronized 和 ReentrantLock 是三种常用的同步机制。每种机制都有其独特的特性、优缺点和适用场景。理解它们之间的区别以及在何种情况下使用哪种机制,对提高程序的性能和可靠性至关重要。本文将详细探讨这三种机制的特性、使用场景及示例。
1. volatile 的特性
1.1 保证可见性
volatile 修饰的变量确保所有线程都能看到变量的最新值,避免了线程间的缓存不一致问题。
示例
public class VolatileVisibility {private volatile boolean running = true;public void stop() {running = false; // 修改 running}public void execute() {while (running) {// 执行任务}}
}
在这个例子中,running 变量被声明为 volatile,当一个线程调用 stop() 方法时,其他线程会立即看到 running 的值为 false。
1.2 禁止指令重排序
volatile 还保证了对该变量的操作不会被重排序,从而确保程序执行的顺序性。
示例
public class VolatileReordering {private int a = 0;private volatile int b = 0;public void method1() {a = 1; // 1b = 2; // 2}public void method2() {if (b == 2) { // 3System.out.println(a); // 4}}
}
如果没有 volatile,可能会发生重排序,使得 method2() 在 method1() 的 b = 2 之前执行,导致 a 的值可能为 0。
1.3 不保证原子性
volatile 不能保证对复合操作的原子性,比如自增操作。
示例
public class VolatileAtomicity {private volatile int count = 0;public void increment() {count++; // 非原子操作}public int getCount() {return count;}
}
在这个例子中,increment() 方法对 count 的自增不是原子操作,可能导致数据不一致。
2. synchronized 的特性
2.1 可重入性
synchronized 允许同一线程多次获得同一把锁,而不会发生死锁。
示例
public class SynchronizedReentrancy {public synchronized void method1() {method2(); // 允许重入}public synchronized void method2() {// 执行任务}
}
在这个例子中,method1() 可以安全地调用 method2(),因为 synchronized 允许可重入。
2.2 不可中断性
synchronized 的获取锁是不可中断的,线程在等待锁时不能被中断。
示例
public class SynchronizedInterruptibility {public synchronized void lockedMethod() throws InterruptedException {Thread.sleep(10000); // 模拟长时间执行}public void execute() {Thread thread = new Thread(() -> {try {lockedMethod();} catch (InterruptedException e) {// 处理被中断}});thread.start();thread.interrupt(); // 线程在等待锁时被中断}
}
在这个例子中,lockedMethod() 无法被中断,导致线程无法释放锁。
2.3 锁的升级和降级
synchronized 支持锁的升级和降级。在方法中直接使用 synchronized,在代码块中也可以使用。
示例
public class SynchronizedUpgrade {public synchronized void method() {// 持有对象锁synchronized (this) {// 持有同一把锁}}
}
在这个例子中,使用了对象的锁和类的锁,展示了锁的升级和降级。
2.4 不公平性
synchronized 不保证公平性,可能导致某些线程长时间等待。
示例
public class SynchronizedFairness {public synchronized void method() {// 执行任务}
}
在这个例子中,多个线程访问 method() 时,无法保证先请求的线程先获得锁。
2.5 可见性、原子性和有序性
synchronized 保证了对共享变量的可见性、原子性和有序性。
示例
public class SynchronizedVisibility {private int data;public synchronized void updateData(int value) {data = value; // 更新数据}public synchronized int readData() {return data; // 读取数据}
}
在这个例子中,updateData() 和 readData() 方法保证了 data 的线程安全。
3. ReentrantLock 的特性
3.1 可重入性
ReentrantLock 允许同一线程多次获得锁,支持可重入。
示例
public class ReentrantLockReentrancy {private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();public void method() {lock.lock();try {method(); // 允许重入} finally {lock.unlock();}}
}
在这个例子中,method() 方法可以安全地调用自身,因为 ReentrantLock 允许可重入。
3.2 可中断性
ReentrantLock 允许在等待锁时被中断,提供了更好的控制。
示例
public class ReentrantLockInterruptibility {private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();public void lockedMethod() throws InterruptedException {lock.lockInterruptibly(); // 可中断的锁try {// 执行任务} finally {lock.unlock();}}
}
在这个例子中,lockedMethod() 可以被中断,提供了更好的控制。
3.3 公平性和非公平性
ReentrantLock 支持公平和非公平锁的选择。
示例
ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(true); // 公平锁
ReentrantLock unfairLock = new ReentrantLock(); // 非公平锁
在这个例子中,公平锁会按照线程请求的顺序来获取锁,而非公平锁则可能导致某些线程饥饿。
3.4 条件变量
ReentrantLock 提供了条件变量支持,可以实现复杂的线程间协作。
示例
public class ReentrantLockCondition {private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();private final Condition condition = lock.newCondition();public void await() throws InterruptedException {lock.lock();try {condition.await(); // 等待条件} finally {lock.unlock();}}public void signal() {lock.lock();try {condition.signal(); // 唤醒等待的线程} finally {lock.unlock();}}
}
在这个例子中,使用条件变量实现了线程间的协作。
4. 三者之间的区别
| 特性 | volatile | synchronized | ReentrantLock |
|---|---|---|---|
| 可见性 | 保证可见性 | 保证可见性 | 保证可见性 |
| 互斥性 | 不保证 | 保证互斥性 | 保证互斥性 |
| 是否可重入 | 不适用 | 支持可重入 | 支持可重入 |
| 代码块范围 | 只能用于变量 | 代码块或方法 | 代码块或方法 |
| 锁的获取方式 | 无 | 自动获取 | 显式获取 |
| 公平性 | 无 | 无 | 支持公平性 |
| 性能 | 性能开销小 | 性能开销中等 | 性能开销较大 |
5. 适用场景分析
5.1 何时使用 volatile
适用场景:当需要保证某个变量的可见性,但不需要互斥访问时,使用 volatile 是最佳选择。
示例
public class VolatileFlag {private volatile boolean flag = true;public void stop() {flag = false;}public void run() {while (flag) {// 执行任务}}
}
在这个场景中,volatile 可以有效地减少上下文切换,提高性能。
5.2 何时使用 synchronized
适用场景:当需要对共享资源进行互斥访问时,使用 synchronized 是最佳选择。
示例
public class SynchronizedCounter {private int count = 0;public synchronized void increment() {count++;}public synchronized int getCount() {return count;}
}
在这个例子中,synchronized 确保了 count 的线程安全。
5.3 何时使用 ReentrantLock
适用场景:当需要更加灵活的锁定机制,比如可重入性、公平性或可中断的锁时,使用 ReentrantLock 是最佳选择。
示例
public class ReentrantLockCounter {private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();private int count = 0;public void increment() {lock.lock();try {count++;} finally {lock.unlock();}}public int getCount() {return count;}
}
在这个例子中,ReentrantLock 允许灵活的控制锁的获取和释放。
6. 总结
通过本文对 volatile、synchronized 和 ReentrantLock 的深入分析,读者可以了解到它们各自的特性、优缺点及适用场景。在并发编程中,选择合适的同步机制不仅可以提高程序性能,还能有效地避免潜在的线程安全问题。
在实际开发中,根据不同的需求和场景,合理使用这三种机制,可以使得 Java 程序在并发执行时更加高效和安全。
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