当前位置: 首页 > news >正文

Java-并发基础

启动线程的方式

只有:

1、X extends Thread;,然后X.start

2、X implements Runnable;然后交给Thread运行

有争议可以可以查看 Thread源码的注释:

There are two ways to create a new thread of execution.

Callable的方式需要塞进FutureTaskFutureTask最终也是继承了Runnable

线程的状态

Java中线程的状态分为6种:

  1. 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。

  2. 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。
    线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。

  3. 阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。

  4. 等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。1

  5. 超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。

  6. 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。

只有sync才是阻塞状态,拿不到锁被迫阻塞

死锁的四个必要条件

1)互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的进程用毕释放。

2)请求和保持条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它进程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。

3)不剥夺条件:指进程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放。

4)环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个进程——资源的环形链,即进程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的P0正在等待一个P1占用的资源;P1正在等待P2占用的资源,……,Pn正在等待已被P0占用的资源。

预防死锁

打破互斥条件:改造独占性资源为虚拟资源,大部分资源已无法改造。

打破不可抢占条件:当一进程占有一独占性资源后又申请一独占性资源而无法满足,则退出原占有的资源。

打破占有且申请条件:采用资源预先分配策略,即进程运行前申请全部资源,满足则运行,不然就等待,这样就不会占有且申请。

打破循环等待条件:实现资源有序分配策略,对所有设备实现分类编号,所有进程只能采用按序号递增的形式申请资源。

避免死锁常见的算法有有序资源分配法、银行家算法

  • 解决死锁案例:

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/***类说明:演示尝试拿锁解决死锁*/
public class TryLock {private static Lock lock1 = new ReentrantLock();//第一个锁private static Lock lock2 = new ReentrantLock();//第二个锁//先尝试拿lock1 锁,再尝试拿lock2锁,lock2锁没拿到,连同lock1 锁一起释放掉private static void fisrtToSecond() throws InterruptedException {String threadName = Thread.currentThread().getName();Random r = new Random();while(true){if(lock1.tryLock()){System.out.println(threadName+" get lock1");try{if(lock2.tryLock()){try{System.out.println(threadName+" get lock2");System.out.println("fisrtToSecond do work------------");break;}finally{lock2.unlock();}}}finally {lock1.unlock();}}Thread.sleep(r.nextInt(3));}}//先尝试拿lock2锁,再尝试拿lock1锁,lock1锁没拿到,连同lock2锁一起释放掉private static void SecondToFisrt() throws InterruptedException {String threadName = Thread.currentThread().getName();Random r = new Random();while(true){if(lock2.tryLock()){System.out.println(threadName+" get lock2");try{if(lock1.tryLock()){try{System.out.println(threadName+" get lock1");System.out.println("SecondToFisrt do work------------");break;}finally{lock1.unlock();}}}finally {lock2.unlock();}}Thread.sleep(r.nextInt(3));}}private static class TestThread extends Thread{private String name;public TestThread(String name) {this.name = name;}public void run(){Thread.currentThread().setName(name);try {SecondToFisrt();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}public static void main(String[] args) {Thread.currentThread().setName("TestDeadLock");TestThread testThread = new TestThread("SubTestThread");testThread.start();try {fisrtToSecond();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
}
上述案例为啥加了 Thread.sleep(r.nextInt(3));

不加会有活锁问题。加了可以缓解活锁。就是两个线程都在拿锁,但是都没拿到,拿了很多次才拿到

活锁

两个线程在尝试拿锁的机制中,发生多个线程之间互相谦让,不断发生同一个线程总是拿到同一把锁,在尝试拿另一把锁时因为拿不到,而将本来已经持有的锁释放的过程。

解决办法:每个线程休眠随机数,错开拿锁的时间。

ThreadLocal

与Synchonized的比较

ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发訪问。可是ThreadLocal与synchronized有本质的差别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该仅仅能被一个线程訪问。而ThreadLocal为每个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间訪问到的并非同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。

如何隔离的数据?

每个Thread中都存着一个ThreadLocalMap

ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

查看ThreadLocalsetcreateMap函数

    public void set(T value) {Thread t = Thread.currentThread();ThreadLocalMap map = getMap(t);if (map != null)map.set(this, value);elsecreateMap(t, value);}void createMap(Thread t, T firstValue) {t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);}

上述代码可知当前 ThreadThreadLocalMap就绑定在一起了

查看 ThreadLocalget函数

    public T get() {Thread t = Thread.currentThread();ThreadLocalMap map = getMap(t);if (map != null) {ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);if (e != null) {@SuppressWarnings("unchecked")T result = (T)e.value;return result;}}return setInitialValue();}

通过get可以看到 getMap获取的是当前ThreadThreadLocalMap,也就跟其他线程无关了
ThreadLocalMap里面有 Entry就是用来存放数据的

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {/** The value associated with this ThreadLocal. */Object value;Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {super(k);value = v;}
}
为什么不直接搞个Map存一下数据?

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;/*** 类说明:自己实现的ThreadLocal*/
public class MyThreadLocal<T> {/*存放变量副本的map容器,以Thread为键,变量副本为value*/private Map<Thread,T> threadTMap = new HashMap<>();public synchronized T get(){return  threadTMap.get(Thread.currentThread());}public synchronized void set(T t){threadTMap.put(Thread.currentThread(),t);}}

直接用一个Map虽然可以隔离,但是压力都给到了Map上,在多线程时对这个Map会有激烈的竞争

相关文章:

Java-并发基础

启动线程的方式 只有&#xff1a; 1、X extends Thread;&#xff0c;然后X.start 2、X implements Runnable&#xff1b;然后交给Thread运行 有争议可以可以查看 Thread源码的注释&#xff1a; There are two ways to create a new thread of execution.Callable的方式需要…...

速盾:网页游戏部署高防服务器有什么优势?

在当前互联网发展的背景下&#xff0c;网页游戏的市场需求不断增长&#xff0c;相应地带来了对高防服务器的需求。高防服务器可以为网页游戏部署提供许多优势&#xff0c;下面就详细介绍一下。 第一&#xff0c;高防服务器具有强大的抗DDoS攻击能力。DDoS攻击是目前互联网上最…...

【从0开始自动驾驶】ros2编写自定义消息 msg文件和msg文件嵌套

【从0开始自动驾驶】ros2编写自定义消息 msg文件和msg文件嵌套 详细解答和讨论请私信在工作空间内新建一个功能包在msg内创建对应的msg文件创建名为TestMsg.msg的文件创建名为TestSubMsg.msg的文件&#xff08;在前一个msg文件中引用&#xff09;修改CmakeList.txt修改package.…...

docker 部署 Seatunnel 和 Seatunnel Web

docker 部署 Seatunnel 和 Seatunnel Web 说明&#xff1a; 部署方式前置条件&#xff0c;已经在宿主机上运行成功运行文件采用挂载宿主机目录的方式部署SeaTunnel Engine 采用的是混合模式集群 编写Dockerfile并打包镜像 Seatunnel FROM openjdk:8 WORKDIR /opt/seatunne…...

【易上手快捷开发新框架技术】nicegui标签组件lable用法庖丁解牛深度解读和示例源代码IDE运行和调试通过截图为证

传奇开心果微博文系列 序言一、标签组件lable最基本用法示例1.在网页上显示出 Hello World 的标签示例2. 使用 style 参数改变标签样式示例 二、标签组件lable更多用法示例1. 添加按钮动态修改标签文字2. 点击按钮动态改变标签内容、颜色、大小和粗细示例代码3. 添加开关组件动…...

从HarmonyOS Next导出手机照片

1&#xff09;打开DevEco Studio开发工具 2&#xff09;插入USB数据线&#xff0c;连接手机 3&#xff09;在DevEco Studio开发工具&#xff0c;通过View -> Tool Windows -> Device File Browser打开管理工具 4&#xff09;选择storage -> cloud -> 100->fi…...

[Docker学习笔记]Docker的原理Docker常见命令

文章目录 什么是DockerDocker的优势Docker的原理Docker 的安装Docker 的 namespaces Docker的常见命令docker version:查看版本信息docker info 查看docker详细信息我们关注的信息 docker search:镜像搜索docker pull:镜像拉取到本地docker push:推送本地镜像到镜像仓库docker …...

【ESP 保姆级教程】小课设篇 —— 案例:20240507_esp01s+UNO的智能浇水系统

忘记过去,超越自己 ❤️ 博客主页 单片机菜鸟哥,一个野生非专业硬件IOT爱好者 ❤️❤️ 本篇创建记录 2024-09-30 ❤️❤️ 本篇更新记录 2023-09-30 ❤️🎉 欢迎关注 🔎点赞 👍收藏 ⭐️留言📝🙏 此博客均由博主单独编写,不存在任何商业团队运营,如发现错误,请…...

如何设置MySQL分布式架构主键ID,为什么不能使用自增ID或者UUID做主键?

MySQL分布式架构主键ID的设置方法 雪花算法&#xff08;Snowflake&#xff09; 原理&#xff1a;雪花算法是一种生成分布式唯一ID的算法。它由64位二进制数组成&#xff0c;结构如下&#xff1a;1位符号位&#xff08;固定为0&#xff09; 41位时间戳&#xff08;表示从一个固…...

服务器虚拟化详解

服务器虚拟化详解 服务器虚拟化是一种将物理服务器资源转化为虚拟服务器资源的技术&#xff0c;它允许在一台物理服务器上运行多个虚拟服务器&#xff0c;每个虚拟服务器都拥有独立的操作系统、应用程序和资源配置。这种技术极大地提高了服务器的利用率、灵活性和可扩展性&…...

医疗陪诊APP开发实战:从互联网医院系统源码开始

本文将从互联网医院系统源码出发&#xff0c;深入探讨医疗陪诊APP的开发实战。 一、从互联网医院系统源码入手 开发医疗陪诊APP的基础在于互联网医院系统的源码。互联网医院系统通常包括以下几个模块&#xff1a; 1.用户管理&#xff1a;用户注册、登录、信息管理等功能。 …...

jenkins 构建报错ERROR: Error fetching remote repo ‘origin‘

问题描述 修改项目的仓库地址后&#xff0c;使用jenkins构建报错 Running as SYSTEM Building in workspace /var/jenkins_home/workspace/【测试】客户端/client-fonchain-main The recommended git tool is: NONE using credential 680a5841-cfa5-4d8a-bb38-977f796c26dd&g…...

初识C#(三)- 数组

我有17栋楼&#xff0c;在不同地域&#xff0c;都是不同价格租出去给不同的人~ 文章目录 前言一、数组1.1 我有17栋楼 - 数组的声明1.2 包租公&包租婆 - 数组赋值1.3 每个月都要交租的苦逼租客 - 数组的使用 二、字符串2.1 字符串的使用方法 总结 前言 本篇笔记重点描述C#…...

黑马智数Day3

渲染基础Table列表 封装接口&#xff1a; export function getCardListAPI(params) {return request({url: /parking/card/list,params}) } 具体实现&#xff1a; import { getCardListAPI } from /apis/cardexport default {data() {return {// 请求参数params: {page: 1,pa…...

【Java】再一次踩了整数溢出的坑

【Java】再一次踩了整数溢出的坑 一、起因原题示例 1示例 2提示 我的代码提交结果 二、思考修改后的代码如下 三、知识点1. int m l ((r - l) / 2)解释 2. if (m < x / m)解释 四、结尾 一、起因 我在做【力扣】69.x 的平方根 一题的时候&#xff0c;明明觉得逻辑没问题&…...

Windows开发工具使用技巧大揭秘:让编码效率翻倍的秘籍!

【ACM出版|厦大主办|EI稳定检索】第五届计算机科学与管理科技国际学术会议&#xff08;ICCSMT 2024&#xff09;_艾思科蓝_学术一站式服务平台 更多学术会议请看&#xff1a;学术会议-学术交流征稿-学术会议在线-艾思科蓝 目录 引言 1. 快捷键大全&#xff1a;加速你的编码…...

CSS外边距

元素的外边距&#xff08;margin&#xff09;是围绕在元素边框以外&#xff08;不包括边框&#xff09;的空白区域&#xff0c;这片区域不受 background 属性的影响&#xff0c;始终是透明的。 为元素设置外边距 默认情况下如果不设置外边距属性&#xff0c;HTML 元素就是不会…...

C++ set,multiset与map,multimap的基本使用

1. 序列式容器和关联式容器 string、vector、list、deque、array、forward_list等STL容器统称为序列式容器&#xff0c;因为逻辑结构为线性序列的数据结构&#xff0c;两个位置存储的值之间一般没有紧密的关联关系&#xff0c;比如交换一下&#xff0c;他依旧是序列式容器。顺…...

评估潜力无限:解读自闭症患者的工作能力评估

在星贝育园这片充满爱与希望的土地上&#xff0c;我们不仅见证了无数自闭症儿童在康复训练中的点滴进步&#xff0c;更深刻理解了他们内在潜力的无限可能。自闭症&#xff0c;这一复杂的神经发育障碍&#xff0c;常常让外界对其患者的工作能力产生误解和偏见。然而&#xff0c;…...

js 实现视频封面截图

今天给大家分享一下&#xff0c;如何实现视频封面截取功能&#xff0c;这里主要用到了 HTML5 的 canvas 相关的 api 和 js 相关的一些知识&#xff0c;话不多说&#xff0c;直接上代码&#xff1a; <template><div><div class"margin-tb-sm"><…...

【Unity3D】从零打造动态天空盒:Cubemap生成与实时环境映射实战

1. 动态天空盒的核心原理与场景价值 第一次在Unity里看到动态天空盒效果时&#xff0c;我盯着屏幕愣了三秒——云层在头顶流动&#xff0c;夕阳的光影实时投射在建筑表面&#xff0c;整个场景瞬间有了生命力。这种魔法般的体验&#xff0c;其实都建立在立方体贴图&#xff08;C…...

万亿级流量的基石:Kafka 核心原理、大厂面试题解析与实战

第一部分&#xff1a;架构师视角——为什么要选 Kafka&#xff1f;在做技术选型时&#xff0c;我们需要明确 Kafka 的定位&#xff1a;它是一个分布式流式处理平台&#xff0c;而不仅仅是一个消息队列。1. Kafka 的核心优势高吞吐量&#xff1a;单机可支撑每秒百万级别的写操作…...

从论文到代码:手把手复现OpenPose手部检测(CMU开源模型),并教你用MediaPipe做个对比测试

从论文到实践&#xff1a;OpenPose与MediaPipe手部关键点检测深度评测 在计算机视觉领域&#xff0c;手部关键点检测技术正逐渐成为人机交互、增强现实和虚拟现实应用的核心组件。不同于面部或全身姿态估计&#xff0c;手部检测需要处理更精细的动作和更复杂的遮挡情况。本文将…...

Carla仿真引擎报错‘Signal 11’?别慌,手把手教你排查UE4显存爆满问题

Carla仿真引擎报错‘Signal 11’的终极排查指南&#xff1a;从崩溃日志到显存优化 当你满心期待地启动Carla仿真环境&#xff0c;准备开始自动驾驶算法的测试时&#xff0c;屏幕上突然跳出一串令人窒息的红色错误信息&#xff1a;"Engine crash handling finished; re-ra…...

leetcode 1540. K次操作转变字符串-耗时95-Can Convert String in K Moves

Problem: 1540. Can Convert String in K Moves 耗时95%&#xff0c;统计差值的余数的频次&#xff0c;相同余数满足等差数列&#xff0c;若不满足【余数 26 * ( 频次 - 1 ) < k】则返回false 最后返回true Code class Solution { public:bool canConvertString(string …...

MedGemma 1.5垂直场景:中医馆本地部署中药配伍禁忌推理助手

MedGemma 1.5垂直场景&#xff1a;中医馆本地部署中药配伍禁忌推理助手 1. 引言&#xff1a;当传统中医遇上现代AI 想象一下&#xff0c;一位经验丰富的老中医&#xff0c;在开方时&#xff0c;除了依靠毕生所学和师徒传承的记忆&#xff0c;还能随时向一位精通古今医典、永不…...

Keil“魔法棒”全解析:从Device到Utilities的配置秘籍

1. 认识Keil的"魔法棒"&#xff1a;Options for Target对话框 第一次打开Keil MDK时&#xff0c;工具栏上那个带着星星的魔法棒图标总是特别引人注目。这个被开发者亲切称为"魔法棒"的按钮&#xff0c;实际上是整个开发环境中最强大的配置中心——Options …...

政务短信钓鱼攻击机理与防控研究 —— 以美国宾州 PennDOT 诈骗事件为例

摘要 2026 年 3 月 27 日&#xff0c;宾夕法尼亚州官方发布安全预警&#xff0c;提示公众警惕冒充 PennDOT&#xff08;宾州交通局&#xff09;的短信钓鱼诈骗。此类攻击以车辆管理、罚单缴费、证件状态异常为诱饵&#xff0c;通过仿冒政务身份诱导用户点击恶意链接&#xff0c…...

双模型对比:OpenClaw接入Qwen3.5-4B-Claude与原版效果实测

双模型对比&#xff1a;OpenClaw接入Qwen3.5-4B-Claude与原版效果实测 1. 测试背景与实验设计 去年在开发一个自动化文档处理工具时&#xff0c;我发现OpenClaw的任务成功率高度依赖底层模型的逻辑推理能力。当时使用的标准Qwen模型在处理多步骤任务时经常出现"跳步&quo…...

Unity3D集成百度语音识别与唤醒功能实战指南(Android平台)

1. 为什么选择百度语音SDK&#xff1f; 在Unity3D项目中实现语音交互功能时&#xff0c;百度语音识别与唤醒SDK是我测试过最稳定的解决方案之一。特别是在Android平台上&#xff0c;它的离线唤醒功能响应速度能控制在800毫秒内&#xff0c;识别准确率在安静环境下能达到95%以上…...