关于按键状态机解决Delay给程序带来的问题
问题产生
我在学习中断的过程中,使用EXTI15外部中断,在其中加入HAL_Delay();就会发生报错
错误地方
其它地方配置
问题原因
在中断服务例程(ISR)中使用 HAL_Delay()
会导致问题的原因是:
-
阻塞性:
-
HAL_Delay()
是一个阻塞函数,它通过不断地轮询系统时钟来实现延迟。在 ISR 中调用此函数会阻塞中断处理,使得其他中断无法被及时响应,导致系统的实时性降低。 -
中断禁止:
-
在某些微控制器中,进入中断处理程序时会自动禁止其他中断。这意味着在
HAL_Delay()
执行期间,其他中断将无法被触发,从而可能导致系统出现未定义行为或错失重要事件。
在嵌入式系统中,尤其是使用 STM32 等微控制器时,并不是说同一时间只能进行一个中断,而是中断是通过优先级和嵌套来管理的。
中断优先级
- 优先级:每个中断可以被设置优先级。当多个中断同时发生时,只有优先级更高的中断会被处理。
- 中断嵌套:如果启用了中断嵌套(通常在 NVIC 配置中设置),高优先级的中断可以打断低优先级的中断。
HAL_Delay()
不应该放在任何中断服务例程(ISR)中使用。原因如下:
阻塞性:
HAL_Delay()
是一个阻塞函数,会使当前执行的任务停止,直到延迟时间结束。这会导致该中断无法及时响应其他中断。中断嵌套:在许多微控制器中,进入 ISR 时会禁用其他中断。如果在 ISR 中调用
HAL_Delay()
,那么在此期间所有其他中断都会被屏蔽,可能导致系统的实时性下降和错失重要事件。系统稳定性:长时间阻塞可能导致系统不稳定,甚至造成死锁或未定义行为。
解决方法
1.按键状态机模式
状态机是一个抽象概念,表示把一个过程抽象为若干个状态之间的切换,这些状态之间
存在一定的联系。状态机的设计主要包括4个要素:
1. 现态:是指当前所处的状态。
2. 条件:当一个条件满足,将会触发一个动作,或者执行一次状态的迁移。
3. 动作:表示条件满足后执行动作。动作执行完毕后,可以迁移到新的状态,也可以
仍旧保持原状态。动作要素不是必需的,当条件满足后,也可以不执行任何
动作,直接迁移到新状态。
4. 次态:表示条件满足后要迁往的新状态。
(1)定义枚举变量
typedef enum{IDLE,//按键按下PRESSED,//按键确定状态RELEASED//按键释放}ButtonState;
(2)定义结构体
typedef struct {ButtonState State;}KeyState;
(3) 初始化按键状态定义Key变量判断是否开启按键判断
uint8_t Key=0;void KeyInit(KeyState*KeyKey){Key=1;KeyKey->State=IDLE;}
(4)按键三种状态判断
void Key_State_Judge(uint8_t *Key ,KeyState*KeyKey){if(*Key==1){switch(KeyKey->State){case IDLE:if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_1)==SET){KeyKey->State=IDLE;}else{KeyKey->State=PRESSED;}break;case PRESSED:if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_1)==SET){KeyKey->State=IDLE;}else{KeyKey->State=RELEASED;HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_1);}break;case RELEASED:if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_1)==SET){KeyKey->State=IDLE;}else{KeyKey->State=RELEASED;}break;}}}
(5)总代码演示
/* USER CODE BEGIN Header */
/********************************************************************************* @file : main.c* @brief : Main program body******************************************************************************* @attention** Copyright (c) 2024 STMicroelectronics.* All rights reserved.** This software is licensed under terms that can be found in the LICENSE file* in the root directory of this software component.* If no LICENSE file comes with this software, it is provided AS-IS.********************************************************************************/
/* USER CODE END Header */
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"/* Private includes ----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Includes *//* USER CODE END Includes *//* Private typedef -----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PTD *//* USER CODE END PTD *//* Private define ------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PD *//* USER CODE END PD *//* Private macro -------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PM *//* USER CODE END PM *//* Private variables ---------------------------------------------------------*//* USER CODE BEGIN PV *//* USER CODE END PV *//* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
void SystemClock_Config(void);
static void MX_GPIO_Init(void);
/* USER CODE BEGIN PFP *//* USER CODE END PFP *//* Private user code ---------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN 0 *//* USER CODE END 0 *//*** @brief The application entry point.* @retval int*/
int main(void)
{/* USER CODE BEGIN 1 *//* USER CODE END 1 *//* MCU Configuration--------------------------------------------------------*//* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */HAL_Init();/* USER CODE BEGIN Init *//* USER CODE END Init *//* Configure the system clock */SystemClock_Config();/* USER CODE BEGIN SysInit *//* USER CODE END SysInit *//* Initialize all configured peripherals */MX_GPIO_Init();/* USER CODE BEGIN 2 */typedef enum{IDLE,//按键按下PRESSED,//按键确定状态RELEASED//按键释放}ButtonState;typedef struct {ButtonState State;}KeyState;uint8_t Key=0;void KeyInit(KeyState*KeyKey){Key=1;KeyKey->State=IDLE;}void Key_State_Judge(uint8_t *Key ,KeyState*KeyKey){if(*Key==1){switch(KeyKey->State){case IDLE:if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_1)==SET){KeyKey->State=IDLE;}else{KeyKey->State=PRESSED;}break;case PRESSED:if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_1)==SET){KeyKey->State=IDLE;}else{KeyKey->State=RELEASED;HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_1);}break;case RELEASED:if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_1)==SET){KeyKey->State=IDLE;}else{KeyKey->State=RELEASED;}break;}}}KeyState KeyKey;KeyInit(&KeyKey);/* USER CODE END 2 *//* Infinite loop *//* USER CODE BEGIN WHILE */while (1){Key_State_Judge(&Key,&KeyKey);/* USER CODE END WHILE *//* USER CODE BEGIN 3 */}/* USER CODE END 3 */
}/*** @brief System Clock Configuration* @retval None*/
void SystemClock_Config(void)
{RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};/** Initializes the RCC Oscillators according to the specified parameters* in the RCC_OscInitTypeDef structure.*/RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI;RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON;RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE;if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK){Error_Handler();}/** Initializes the CPU, AHB and APB buses clocks*/RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK|RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI;RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK){Error_Handler();}
}/*** @brief GPIO Initialization Function* @param None* @retval None*/
static void MX_GPIO_Init(void)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
/* USER CODE BEGIN MX_GPIO_Init_1 */
/* USER CODE END MX_GPIO_Init_1 *//* GPIO Ports Clock Enable */__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();__HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE();/*Configure GPIO pin Output Level */HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_RESET);/*Configure GPIO pin : PA1 */GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_1;GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);/*Configure GPIO pin : PB1 */GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_1;GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);/* USER CODE BEGIN MX_GPIO_Init_2 */
/* USER CODE END MX_GPIO_Init_2 */
}/* USER CODE BEGIN 4 *//* USER CODE END 4 *//*** @brief This function is executed in case of error occurrence.* @retval None*/
void Error_Handler(void)
{/* USER CODE BEGIN Error_Handler_Debug *//* User can add his own implementation to report the HAL error return state */__disable_irq();while (1){}/* USER CODE END Error_Handler_Debug */
}#ifdef USE_FULL_ASSERT
/*** @brief Reports the name of the source file and the source line number* where the assert_param error has occurred.* @param file: pointer to the source file name* @param line: assert_param error line source number* @retval None*/
void assert_failed(uint8_t *file, uint32_t line)
{/* USER CODE BEGIN 6 *//* User can add his own implementation to report the file name and line number,ex: printf("Wrong parameters value: file %s on line %d\r\n", file, line) *//* USER CODE END 6 */
}
#endif /* USE_FULL_ASSERT */
配置图片
2.Delay替换成TIM定时器中断
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Key.h"
#include "OLED.h"
#include "Timer.h"
#include "LED.h"
uint8_t KeyNum;
int main(void)
{OLED_Init(); Timer_Init();Key_Init();LED_Init();while (1){KeyNum=Key_GetNum();if(KeyNum==1){LED1_Turn();}}
}
Key.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "Timer.h"
uint16_t Num;void Delay_TIM()
{TIM_Cmd(TIM2, ENABLE);if(Num==20){Num=0;TIM_Cmd(TIM2, DISABLE);}
}/*** 函 数:按键初始化* 参 数:无* 返 回 值:无*/
void Key_Init(void)
{/*开启时钟*/RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //开启GPIOB的时钟/*GPIO初始化*/GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_11;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); //将PB1和PB11引脚初始化为上拉输入
}/*** 函 数:按键获取键码* 参 数:无* 返 回 值:按下按键的键码值,范围:0~2,返回0代表没有按键按下* 注意事项:此函数是阻塞式操作,当按键按住不放时,函数会卡住,直到按键松手*/
uint8_t Key_GetNum(void)
{uint8_t KeyNum = 0; //定义变量,默认键码值为0if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0) //读PB1输入寄存器的状态,如果为0,则代表按键1按下{Delay_TIM();while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0); //等待按键松手Delay_TIM(); //置键码为1KeyNum=1;}return KeyNum; //返回键码值,如果没有按键按下,所有if都不成立,则键码为默认值0
}
void TIM2_IRQHandler(){if(TIM_GetITStatus(TIM2,TIM_IT_Update)==SET){Num++;TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_IT_Update);}
}
Key.h
#ifndef __KEY_H
#define __KEY_Hvoid Key_Init(void);
uint8_t Key_GetNum(void);
void Delay_TIM();
#endif
Timer.h
#include "stm32f10x.h" // Device headervoid Timer_Init(void){RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2,ENABLE);TIM_InternalClockConfig(TIM2);TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseInitStruct;TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_ClockDivision=TIM_CKD_DIV1;TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_CounterMode=TIM_CounterMode_Up;TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_Period=100-1;TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_Prescaler=720-1;TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_RepetitionCounter=0;TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseInitStruct);TIM_ITConfig(TIM2,TIM_IT_Update,ENABLE);NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel=TIM2_IRQn ;NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd=ENABLE;NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=2;NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority=1;NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);TIM_Cmd(TIM2, DISABLE);
}
Timer.c
#ifndef __Timer_H
#define __Timer_Hvoid Timer_Init(void);#endif
相关文章:

关于按键状态机解决Delay给程序带来的问题
问题产生 我在学习中断的过程中,使用EXTI15外部中断,在其中加入HAL_Delay();就会发生报错 错误地方 其它地方配置 问题原因 在中断服务例程(ISR)中使用 HAL_Delay() 会导致问题的原因是: 阻塞性: HAL_D…...

62.【C语言】浮点数的存储
目录 1.浮点数的类型 2.浮点数表示的范围 3.浮点数的特性 《计算机科学导论》的叙述 4.浮点数在内存中的存储 答案速查 分析 前置知识:浮点数的存储规则 推导单精度浮点数5.5在内存中的存储 验证 浮点数取出的分析 1.一般情况:E不全为0或不全为1 2.特殊情况:E全为0…...

GO网络编程(一):基础知识
1. 网络编程的基础概念 TCP/IP 协议栈 TCP/IP 是互联网通信的核心协议栈,分为以下四个层次: 应用层(Application Layer):为应用程序提供网络服务的协议,比如 HTTP、FTP、SMTP 等。传输层(Tra…...

【Linux】用虚拟机配置Ubuntu环境
目录 1.虚拟机安装Ubuntu系统 2.Ubuntu系统的网络配置 3.特别声明 首先我们先要下载VMware软件,大家自己去下啊! 1.虚拟机安装Ubuntu系统 我们进去之后点击创建新的虚拟机,然后选择自定义 接着点下一步 再点下一步 进入这个界面之后&…...

酒店智能门锁SDK接口pro[V10] 门锁校验C#-SAAS本地化-未来之窗行业应用跨平台架构
一、代码 int 酒店标识_int Convert.ToInt32(酒店标识);StringBuilder 锁号2024 new StringBuilder(8);//信息 "未知返回值:" bufCard_原始;GetGuestLockNoByCardDataStr_原始(酒店标识_int, bufCard_原始.ToString(), 锁号2024);StringBuilder 退…...
Gitのrebase用法
在 Git 中,rebase 是一种用于整合多个提交历史的操作,它可以将一个分支的变更“重放”到另一个分支上。与 merge 不同,rebase 会产生一个线性的提交历史,使得项目的历史记录更加整洁和易于理解。 1. 什么是 Rebase? …...

二分查找一>:在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
1.题目: 2.解析:这里不能用传统二分,因为涉及范围,传统二分时间复杂度会降为O(N),要做些改动。 步骤一:查找区间左端点 细节图: 步骤二:查找区间右端点: 细节图: 代码…...

undeclared identifier ‘UNITY_PREV_MATRIX_M‘ - Unity Shader自己写URP,引用内部 hlsl
碰到这样的问题,居然非常淡定 这个链接里说了问题: 一个哥们A问,为什么include urp common.hlsl 提示莫名其妙 另一个哥们B说,这个issue 说了,可能是这个原因(也没正面答) 从issue我们知道&a…...

信息安全工程师(29)存储介质安全分析与防护
前言 存储介质安全分析与防护是确保数据安全与完整性的重要环节。存储介质,如硬盘、U盘、SD卡等,作为数据的载体,其安全性直接关系到数据的安全。 一、存储介质安全分析 1. 数据泄露风险 格式化不彻底:传统的格式化操作往往只能删…...
Html5知识点介绍
HTML5 是 HTML 的最新版本,它引入了许多新特性和元素来增强 Web 开发的能力和灵活性。以下是一些关键的 HTML5 知识点: 1. 语义化标签 HTML5 增加了许多新的语义化标签,用来更好地定义页面结构和内容,这些标签使代码更加清晰易读&…...
探索机器学习中的特征选择技术
在机器学习和数据科学领域,特征选择是一个关键步骤,它不仅有助于提高模型的性能,还能帮助我们更好地理解数据。本文将深入探讨特征选择的重要性、常见方法以及如何在实际项目中应用这些技术。 一、特征选择的重要性 降低维度:减…...

数造科技入选中国信通院《高质量数字化转型产品及服务全景图》三大板块
9月24日,2024大模型数字生态发展大会暨“铸基计划”年中会议在北京召开。会上,中国信通院发布了2024年《高质量数字化转型产品及服务全景图(上半年度)》和《高质量数字化转型技术解决方案(上半年度)》等多项…...
什么是分布式数据库
分布式数据库(Distributed Database)是一种数据库系统,它的数据被存储在不同的物理位置,但对用户来说表现得就像一个单一的、统一的数据库。这种系统由多个自治的数据库站点组成,这些站点通过网络相互连接,…...

从u盘直接删除的文件能找回吗 U盘文件误删除如何恢复
U盘上的文件被删除并不意味着它们立即消失。事实上,删除操作只是将文件从文件系统的目录中移除,并标记可用空间。这意味着在文件被覆盖之前,它们仍然存在于存储介质上。因此,只要文件没有被新的数据覆盖,我们就有机会恢…...

如何使用ssm实现基于HTML的中国传统面食介绍网站的搭建+vue
TOC ssm758基于HTML的中国传统面食介绍网站的搭建vue 第1章 绪论 1.1选题动因 当前的网络技术,软件技术等都具备成熟的理论基础,市场上也出现各种技术开发的软件,这些软件都被用于各个领域,包括生活和工作的领域。随着电脑和笔…...

【生成模型】学习笔记
生成模型 生成模型概述(通俗解释) 生成的核心是生成抽象化的内容,利用已有的内容生成没有的/现实未发生的内容。这个过程类似于人类发挥想象力的过程。 生成模型的应用场景非常广泛,可以应用于艺术表达,如画的生成、…...

大语言模型知识点分享
1 目前主流的开源模型体系有哪些? Prefix Decoder 系列模型 核心点: 输入采用双向注意力机制,输出为单向注意力。双向注意力意味着输入的每个部分都可以关注到输入的所有其他部分,这在理解上下文时具有很强的优势。 代表模型&a…...

openpnp - 底部相机高级校正的参数设置
文章目录 openpnp - 底部相机高级校正的参数设置概述笔记修改 “Radial Lines Per Calibration Z” 的方法不同 “Radial Lines Per Calibration Z”的校验结果不同 “Radial Lines Per Calibration Z”的设备校验动作的比较总结备注END openpnp - 底部相机高级校正的参数设置 …...

劳动与科技、艺术结合更好提高劳动教育意义
在中小学教育中,劳动教育是培养学生基本生活技能和劳动习惯的重要环节。但当代的劳动教育不在单纯的劳动,而是劳动技能的提升与学习,通过学习劳动技能与实践活动,强化劳动教育与其他课程的融合,学生深刻理解劳动的意义…...

基于Hive和Hadoop的招聘分析系统
本项目是一个基于大数据技术的招聘分析系统,旨在为用户提供全面的招聘信息和深入的职位市场分析。系统采用 Hadoop 平台进行大规模数据存储和处理,利用 MapReduce 进行数据分析和处理,通过 Sqoop 实现数据的导入导出,以 Spark 为核…...

测试微信模版消息推送
进入“开发接口管理”--“公众平台测试账号”,无需申请公众账号、可在测试账号中体验并测试微信公众平台所有高级接口。 获取access_token: 自定义模版消息: 关注测试号:扫二维码关注测试号。 发送模版消息: import requests da…...

地震勘探——干扰波识别、井中地震时距曲线特点
目录 干扰波识别反射波地震勘探的干扰波 井中地震时距曲线特点 干扰波识别 有效波:可以用来解决所提出的地质任务的波;干扰波:所有妨碍辨认、追踪有效波的其他波。 地震勘探中,有效波和干扰波是相对的。例如,在反射波…...
【杂谈】-递归进化:人工智能的自我改进与监管挑战
递归进化:人工智能的自我改进与监管挑战 文章目录 递归进化:人工智能的自我改进与监管挑战1、自我改进型人工智能的崛起2、人工智能如何挑战人类监管?3、确保人工智能受控的策略4、人类在人工智能发展中的角色5、平衡自主性与控制力6、总结与…...

简易版抽奖活动的设计技术方案
1.前言 本技术方案旨在设计一套完整且可靠的抽奖活动逻辑,确保抽奖活动能够公平、公正、公开地进行,同时满足高并发访问、数据安全存储与高效处理等需求,为用户提供流畅的抽奖体验,助力业务顺利开展。本方案将涵盖抽奖活动的整体架构设计、核心流程逻辑、关键功能实现以及…...
多模态商品数据接口:融合图像、语音与文字的下一代商品详情体验
一、多模态商品数据接口的技术架构 (一)多模态数据融合引擎 跨模态语义对齐 通过Transformer架构实现图像、语音、文字的语义关联。例如,当用户上传一张“蓝色连衣裙”的图片时,接口可自动提取图像中的颜色(RGB值&…...

Linux-07 ubuntu 的 chrome 启动不了
文章目录 问题原因解决步骤一、卸载旧版chrome二、重新安装chorme三、启动不了,报错如下四、启动不了,解决如下 总结 问题原因 在应用中可以看到chrome,但是打不开(说明:原来的ubuntu系统出问题了,这个是备用的硬盘&a…...

pikachu靶场通关笔记22-1 SQL注入05-1-insert注入(报错法)
目录 一、SQL注入 二、insert注入 三、报错型注入 四、updatexml函数 五、源码审计 六、insert渗透实战 1、渗透准备 2、获取数据库名database 3、获取表名table 4、获取列名column 5、获取字段 本系列为通过《pikachu靶场通关笔记》的SQL注入关卡(共10关࿰…...
管理学院权限管理系统开发总结
文章目录 🎓 管理学院权限管理系统开发总结 - 现代化Web应用实践之路📝 项目概述🏗️ 技术架构设计后端技术栈前端技术栈 💡 核心功能特性1. 用户管理模块2. 权限管理系统3. 统计报表功能4. 用户体验优化 🗄️ 数据库设…...
C++.OpenGL (14/64)多光源(Multiple Lights)
多光源(Multiple Lights) 多光源渲染技术概览 #mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .erro…...
站群服务器的应用场景都有哪些?
站群服务器主要是为了多个网站的托管和管理所设计的,可以通过集中管理和高效资源的分配,来支持多个独立的网站同时运行,让每一个网站都可以分配到独立的IP地址,避免出现IP关联的风险,用户还可以通过控制面板进行管理功…...