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仿RabbitMQ实现消息队列客户端

文章目录

  • 客⼾端模块实现
  • 订阅者模块
  • 信道管理模块
  • 异步⼯作线程实现
  • 连接管理模块
  • 生产者客户端
  • 消费者客户端

客⼾端模块实现

在RabbitMQ中,提供服务的是信道,因此在客⼾端的实现中,弱化了Client客⼾端的概念,也就是说在RabbitMQ中并不会向⽤⼾展⽰⽹络通信的概念出来,⽽是以⼀种提供服务的形式来体现。其实现思想类似于普通的功能接⼝封装,⼀个接⼝实现⼀个功能,接⼝内部完成向客⼾端请求的过程,但是对外并不需要体现出客⼾端与服务端通信的概念,⽤⼾需要什么服务就调⽤什么接⼝就⾏。

基于以上的思想,客⼾端的实现共分为四⼤模块:

在这里插入图片描述
基于以上模块,实现⼀个客⼾端的流程也就⽐较简单了

  1. 实例化异步线程对象
  2. 实例化连接对象
  3. 通过连接对象,创建信道
  4. 根据信道获取⾃⼰所需服务
  5. 关闭信道
  6. 关闭连接

订阅者模块

与服务端,并⽆太⼤差别,客⼾端这边虽然订阅者的存在感微弱了很多,但是还是有的,当进⾏队列消息订阅的时候,会伴随着⼀个订阅者对象的创建,⽽这个订阅者对象有以下⼏个作⽤:

  • 描述当前信道订阅了哪个队列的消息。
  • 描述了收到消息后该如何对这条消息进⾏处理
  • 描述收到消息后是否需要进⾏确认回复
    在这里插入图片描述
  1. 订阅者信息:
  • 订阅者标识
  • 订阅队列名
  • 是否⾃动确认标志
  • 回调处理函数(收到消息后该如何处理的回调函数对象)
    using ConsumerCallback = std::function<void(const std::string, const BasicProperties *bp, const std::string)>;struct Consumer {using ptr = std::shared_ptr<Consumer>;std::string tag;    //消费者标识std::string qname;  //消费者订阅的队列名称bool auto_ack;      //自动确认标志ConsumerCallback callback;Consumer(){DLOG("new Consumer: %p", this);}Consumer(const std::string &ctag, const std::string &queue_name,  bool ack_flag, const ConsumerCallback &cb):tag(ctag), qname(queue_name), auto_ack(ack_flag), callback(std::move(cb)) {DLOG("new Consumer: %p", this);}~Consumer() {DLOG("del Consumer: %p", this);}};

信道管理模块

同样的,客⼾端也有信道,其功能与服务端⼏乎⼀致,或者说不管是客⼾端的channel还是服务端的channel都是为了⽤⼾提供具体服务⽽存在的,只不过服务端是为客⼾端的对应请求提供服务,⽽客⼾端的接⼝服务是为了⽤⼾具体需要服务,也可以理解是⽤⼾通过客⼾端channel的接⼝调⽤来向服务端发送对应请求,获取请求的服务。
在这里插入图片描述

  1. 信道信息:
  • a. 信道ID
  • b. 信道关联的⽹络通信连接对象
  • c. protobuf协议处理对象
  • d. 信道关联的消费者
  • e. 请求对应的响应信息队列(这⾥队列使⽤<请求ID,响应>hash表,以便于查找指定的响应)
  • f. 互斥锁&条件变量(⼤部分的请求都是阻塞操作,发送请求后需要等到响应才能继续,但是muduo库的通信是异步的,因此需要我们⾃⼰在收到响应后,通过判断是否是等待的指定响应来进⾏同步)
  1. 信道操作:
  • a. 提供创建信道操作
  • b. 提供删除信道操作
  • c. 提供声明交换机操作(强断⾔-有则OK,没有则创建)
  • d. 提供删除交换机
  • e. 提供创建队列操作(强断⾔-有则OK,没有则创建)
  • f. 提供删除队列操作
  • g. 提供交换机-队列绑定操作
  • h. 提供交换机-队列解除绑定操作
  • i . 提供添加订阅操作
  • j. 提供取消订阅操作
  • k. 提供发布消息操作
  • l. 提供确认消息操作
    typedef std::shared_ptr<google::protobuf::Message> MessagePtr;using ProtobufCodecPtr = std::shared_ptr<ProtobufCodec>;using basicConsumeResponsePtr = std::shared_ptr<basicConsumeResponse>;using basicCommonResponsePtr = std::shared_ptr<basicCommonResponse>;class Channel {public:using ptr = std::shared_ptr<Channel>;Channel(const muduo::net::TcpConnectionPtr& conn, const ProtobufCodecPtr& codec):_cid(UUIDHelper::uuid()), _conn(conn), _codec(codec) {}~Channel() { basicCancel(); }std::string cid() { return _cid; }bool openChannel() {std::string rid = UUIDHelper::uuid();openChannelRequest req; req.set_rid(rid);req.set_cid(_cid);_codec->send(_conn, req);basicCommonResponsePtr resp = waitResponse(rid);return resp->ok();}void closeChannel() {std::string rid = UUIDHelper::uuid();closeChannelRequest req; req.set_rid(rid);req.set_cid(_cid);_codec->send(_conn, req);waitResponse(rid);return ;}bool declareExchange(const std::string &name,ExchangeType type, bool durable, bool auto_delete,google::protobuf::Map<std::string, std::string> &args) {//构造一个声明虚拟机的请求对象,std::string rid = UUIDHelper::uuid();declareExchangeRequest req;req.set_rid(rid);req.set_cid(_cid);req.set_exchange_name(name);req.set_exchange_type(type);req.set_durable(durable);req.set_auto_delete(auto_delete);req.mutable_args()->swap(args);//然后向服务器发送请求_codec->send(_conn, req);//等待服务器的响应basicCommonResponsePtr resp = waitResponse(rid);//返回return resp->ok();}void deleteExchange(const std::string &name) {std::string rid = UUIDHelper::uuid();deleteExchangeRequest req;req.set_rid(rid);req.set_cid(_cid);req.set_exchange_name(name);_codec->send(_conn, req);waitResponse(rid);return ;}bool declareQueue(const std::string &qname, bool qdurable, bool qexclusive,bool qauto_delete,google::protobuf::Map<std::string, std::string> &qargs) {std::string rid = UUIDHelper::uuid();declareQueueRequest req;req.set_rid(rid);req.set_cid(_cid);req.set_queue_name(qname);req.set_durable(qdurable);req.set_auto_delete(qauto_delete);req.set_exclusive(qexclusive);req.mutable_args()->swap(qargs);_codec->send(_conn, req);basicCommonResponsePtr resp = waitResponse(rid);return resp->ok();}void deleteQueue(const std::string &qname) {std::string rid = UUIDHelper::uuid();deleteQueueRequest req;req.set_rid(rid);req.set_cid(_cid);req.set_queue_name(qname);_codec->send(_conn, req);waitResponse(rid);return ;}bool queueBind(const std::string &ename, const std::string &qname, const std::string &key) {std::string rid = UUIDHelper::uuid();queueBindRequest req;req.set_rid(rid);req.set_cid(_cid);req.set_exchange_name(ename);req.set_queue_name(qname);req.set_binding_key(key);_codec->send(_conn, req);basicCommonResponsePtr resp = waitResponse(rid);return resp->ok();}void queueUnBind(const std::string &ename, const std::string &qname) {std::string rid = UUIDHelper::uuid();queueUnBindRequest req;req.set_rid(rid);req.set_cid(_cid);req.set_exchange_name(ename);req.set_queue_name(qname);_codec->send(_conn, req);waitResponse(rid);return ;}void basicPublish(const std::string &ename,const BasicProperties *bp,const std::string &body) {std::string rid = UUIDHelper::uuid();basicPublishRequest req;req.set_rid(rid);req.set_cid(_cid);req.set_body(body);req.set_exchange_name(ename);if (bp != nullptr) {req.mutable_properties()->set_id(bp->id());req.mutable_properties()->set_delivery_mode(bp->delivery_mode());req.mutable_properties()->set_routing_key(bp->routing_key());}_codec->send(_conn, req);waitResponse(rid);return ;}void basicAck(const std::string &msgid) {if (_consumer.get() == nullptr) {DLOG("消息确认时,找不到消费者信息!");return ;}std::string rid = UUIDHelper::uuid();basicAckRequest req;req.set_rid(rid);req.set_cid(_cid);req.set_queue_name(_consumer->qname);req.set_message_id(msgid);_codec->send(_conn, req);waitResponse(rid);return;}void basicCancel() {if (_consumer.get() == nullptr) {return ;}std::string rid = UUIDHelper::uuid();basicCancelRequest req;req.set_rid(rid);req.set_cid(_cid);req.set_queue_name(_consumer->qname);req.set_consumer_tag(_consumer->tag);_codec->send(_conn, req);waitResponse(rid);_consumer.reset();return;}bool basicConsume(const std::string &consumer_tag,const std::string &queue_name,bool auto_ack,const ConsumerCallback &cb) {if (_consumer.get() != nullptr) {DLOG("当前信道已订阅其他队列消息!");return false;}std::string rid = UUIDHelper::uuid();basicConsumeRequest req;req.set_rid(rid);req.set_cid(_cid);req.set_queue_name(queue_name);req.set_consumer_tag(consumer_tag);req.set_auto_ack(auto_ack);_codec->send(_conn, req);basicCommonResponsePtr resp =  waitResponse(rid);if (resp->ok() == false) {DLOG("添加订阅失败!");return false;}_consumer = std::make_shared<Consumer>(consumer_tag, queue_name, auto_ack, cb);return true;}public:   //连接收到基础响应后,向hash_map中添加响应void putBasicResponse(const basicCommonResponsePtr& resp) {std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);_basic_resp.insert(std::make_pair(resp->rid(), resp));_cv.notify_all();}//连接收到消息推送后,需要通过信道找到对应的消费者对象,通过回调函数进行消息处理void consume(const basicConsumeResponsePtr& resp) {if (_consumer.get() == nullptr) {DLOG("消息处理时,未找到订阅者信息!");return;}if (_consumer->tag != resp->consumer_tag()) {DLOG("收到的推送消息中的消费者标识,与当前信道消费者标识不一致!");return ;}_consumer->callback(resp->consumer_tag(), resp->mutable_properties(), resp->body());}private:basicCommonResponsePtr waitResponse(const std::string &rid) {std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);_cv.wait(lock, [&rid, this](){return _basic_resp.find(rid) != _basic_resp.end();});//while(condition()) _cv.wait();basicCommonResponsePtr basic_resp = _basic_resp[rid];_basic_resp.erase(rid);return basic_resp;}private:std::string _cid;muduo::net::TcpConnectionPtr _conn;ProtobufCodecPtr _codec;Consumer::ptr _consumer;std::mutex _mutex;std::condition_variable _cv;std::unordered_map<std::string, basicCommonResponsePtr> _basic_resp;};
  1. 信道管理:
  • a. 创建信道
  • b. 查询信道
  • c. 删除信道
    class ChannelManager {public:using ptr = std::shared_ptr<ChannelManager>;ChannelManager(){}Channel::ptr create(const muduo::net::TcpConnectionPtr &conn, const ProtobufCodecPtr &codec) {std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);auto channel = std::make_shared<Channel>(conn, codec);_channels.insert(std::make_pair(channel->cid(), channel));return channel;}void remove(const std::string &cid) {std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);_channels.erase(cid);}Channel::ptr get(const std::string &cid) {std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);auto it = _channels.find(cid);if (it == _channels.end()) {return Channel::ptr();}return it->second;}private:std::mutex _mutex;std::unordered_map<std::string, Channel::ptr> _channels;};

异步⼯作线程实现

客⼾端这边存在两个异步⼯作线程,

  • ⼀个是muduo库中客⼾端连接的异步循环线程EventLoopThread
  • ⼀个是当收到消息后进⾏异步处理的⼯作线程池。

这两项都不是以连接为单元进⾏创建的,⽽是创建后,可以⽤以多个连接中,因此单独进⾏封装。

class AsyncWorker {public:using ptr = std::shared_ptr<AsyncWorker>;muduo::net::EventLoopThread loopthread;threadpool pool;};

连接管理模块

在客⼾端这边,RabbitMQ弱化了客⼾端的概念,因为⽤⼾所需的服务都是通过信道来提供的,因此操作思想转换为先创建连接,通过连接创建信道,通过信道提供服务这⼀流程。

这个模块同样是针对muduo库客⼾端连接的⼆次封装,向⽤⼾提供创建channel信道的接⼝,创建信道后,可以通过信道来获取指定服务。

在这里插入图片描述

    class Connection{public:using ptr = std::shared_ptr<Connection>;Connection(const std::string &sip, int sport, const AsyncWorker::ptr &worker): _latch(1), _client(worker->loopthread.startLoop(), muduo::net::InetAddress(sip, sport), "Client"),_dispatcher(std::bind(&Connection::onUnknownMessage, this, std::placeholders::_1,std::placeholders::_2, std::placeholders::_3)),_codec(std::make_shared<ProtobufCodec>(std::bind(&ProtobufDispatcher::onProtobufMessage, &_dispatcher,std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3))),_worker(worker),_channel_manager(std::make_shared<ChannelManager>()){_dispatcher.registerMessageCallback<basicCommonResponse>(std::bind(&Connection::basicResponse, this,std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3));_dispatcher.registerMessageCallback<basicConsumeResponse>(std::bind(&Connection::consumeResponse, this,std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3));_client.setMessageCallback(std::bind(&ProtobufCodec::onMessage, _codec.get(),std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3));_client.setConnectionCallback(std::bind(&Connection::onConnection, this, std::placeholders::_1));_client.connect();_latch.wait(); // 阻塞等待,直到连接建立成功}Channel::ptr openChannel(){Channel::ptr channel = _channel_manager->create(_conn, _codec);bool ret = channel->openChannel();if (ret == false){DLOG("打开信道失败!");return Channel::ptr();}return channel;}void closeChannel(const Channel::ptr &channel){channel->closeChannel();_channel_manager->remove(channel->cid());}private:void basicResponse(const muduo::net::TcpConnectionPtr &conn, const basicCommonResponsePtr &message, muduo::Timestamp){// 1. 找到信道Channel::ptr channel = _channel_manager->get(message->cid());if (channel.get() == nullptr){DLOG("未找到信道信息!");return;}// 2. 将得到的响应对象,添加到信道的基础响应hash_map中channel->putBasicResponse(message);}void consumeResponse(const muduo::net::TcpConnectionPtr &conn, const basicConsumeResponsePtr &message, muduo::Timestamp){// 1. 找到信道Channel::ptr channel = _channel_manager->get(message->cid());if (channel.get() == nullptr){DLOG("未找到信道信息!");return;}// 2. 封装异步任务(消息处理任务),抛入线程池_worker->pool.push([channel, message](){ channel->consume(message); });}void onUnknownMessage(const muduo::net::TcpConnectionPtr &conn, const MessagePtr &message, muduo::Timestamp){LOG_INFO << "onUnknownMessage: " << message->GetTypeName();conn->shutdown();}void onConnection(const muduo::net::TcpConnectionPtr &conn){if (conn->connected()){_latch.countDown(); // 唤醒主线程中的阻塞_conn = conn;}else{// 连接关闭时的操作_conn.reset();}}private:muduo::CountDownLatch _latch;       // 实现同步的muduo::net::TcpConnectionPtr _conn; // 客户端对应的连接muduo::net::TcpClient _client;      // 客户端ProtobufDispatcher _dispatcher;     // 请求分发器ProtobufCodecPtr _codec;            // 协议处理器AsyncWorker::ptr _worker;ChannelManager::ptr _channel_manager;};

生产者客户端

publish_client.cc

  1. 实例化异步工作线程对象
  2. 实例化连接对象
  3. 通过连接创建信道
  4. 通过信道提供的服务完成所需
  5. 循环向交换机发布消息
  6. 关闭信道
#include "connection.hpp"int main()
{//1. 实例化异步工作线程对象nzq::AsyncWorker::ptr awp = std::make_shared<nzq::AsyncWorker>();//2. 实例化连接对象nzq::Connection::ptr conn = std::make_shared<nzq::Connection>("127.0.0.1",8085,awp);//3. 通过连接创建信道nzq::Channel::ptr channel = conn->openChannel();//4. 通过信道提供的服务完成所需//  1. 声明一个交换机exchange1, 交换机类型为广播模式google::protobuf::Map<std::string,std::string> tmp_map;channel->declareExchange("exchange1", nzq::ExchangeType::TOPIC, true, false, tmp_map);//  2. 声明一个队列queue1channel->declareQueue("queue1", true, false, false, tmp_map);//  3. 声明一个队列queue2channel->declareQueue("queue2", true, false, false, tmp_map);//  4. 绑定queue1-exchange1,且binding_key设置为queue1channel->queueBind("exchange1", "queue1", "queue1");//  5. 绑定queue2-exchange1,且binding_key设置为news.music.#channel->queueBind("exchange1", "queue2", "news.music.#");//5. 循环向交换机发布消息for (int i = 0; i < 10; i++) {nzq::BasicProperties bp;bp.set_id(nzq::UUIDHelper::uuid());bp.set_delivery_mode(nzq::DeliveryMode::DURABLE);bp.set_routing_key("news.music.pop");channel->basicPublish("exchange1", &bp, "Hello World-" + std::to_string(i));}nzq::BasicProperties bp;bp.set_id(nzq::UUIDHelper::uuid());bp.set_delivery_mode(nzq::DeliveryMode::DURABLE);bp.set_routing_key("news.music.sport");channel->basicPublish("exchange1", &bp, "Hello linux");bp.set_routing_key("news.sport");channel->basicPublish("exchange1", &bp, "Hello chileme?");//6. 关闭信道conn->closeChannel(channel);return 0;return 0;
}

消费者客户端

同生产者客户端,如何消费需要自己设置,下面只是其中一种

void cb(nzq::Channel::ptr &channel, const std::string consumer_tag, const nzq::BasicProperties *bp, const std::string &body)
{std::cout << consumer_tag << "消费了消息:" << body << std::endl;channel->basicAck(bp->id());
}
int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 2) {std::cout << "usage: ./consume_client queue1\n";return -1;}//1. 实例化异步工作线程对象nzq::AsyncWorker::ptr awp = std::make_shared<nzq::AsyncWorker>();//2. 实例化连接对象nzq::Connection::ptr conn = std::make_shared<nzq::Connection>("127.0.0.1", 8085, awp);//3. 通过连接创建信道nzq::Channel::ptr channel = conn->openChannel();//4. 通过信道提供的服务完成所需//  1. 声明一个交换机exchange1, 交换机类型为广播模式google::protobuf::Map<std::string, std::string> tmp_map;channel->declareExchange("exchange1", nzq::ExchangeType::TOPIC, true, false, tmp_map);//  2. 声明一个队列queue1channel->declareQueue("queue1", true, false, false, tmp_map);//  3. 声明一个队列queue2channel->declareQueue("queue2", true, false, false, tmp_map);//  4. 绑定queue1-exchange1,且binding_key设置为queue1channel->queueBind("exchange1", "queue1", "queue1");//  5. 绑定queue2-exchange1,且binding_key设置为news.music.#channel->queueBind("exchange1", "queue2", "news.music.#");auto functor = std::bind(cb, channel, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3);channel->basicConsume("consumer1", argv[1], false, functor);while(1) std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));conn->closeChannel(channel);return 0;
}

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漏洞概览 漏洞名称&#xff1a;Apache Flink REST API 任意文件读取漏洞CVE编号&#xff1a;CVE-2020-17519CVSS评分&#xff1a;7.5影响版本&#xff1a;Apache Flink 1.11.0、1.11.1、1.11.2修复版本&#xff1a;≥ 1.11.3 或 ≥ 1.12.0漏洞类型&#xff1a;路径遍历&#x…...

Qt 事件处理中 return 的深入解析

Qt 事件处理中 return 的深入解析 在 Qt 事件处理中&#xff0c;return 语句的使用是另一个关键概念&#xff0c;它与 event->accept()/event->ignore() 密切相关但作用不同。让我们详细分析一下它们之间的关系和工作原理。 核心区别&#xff1a;不同层级的事件处理 方…...

《Offer来了:Java面试核心知识点精讲》大纲

文章目录 一、《Offer来了:Java面试核心知识点精讲》的典型大纲框架Java基础并发编程JVM原理数据库与缓存分布式架构系统设计二、《Offer来了:Java面试核心知识点精讲(原理篇)》技术文章大纲核心主题:Java基础原理与面试高频考点Java虚拟机(JVM)原理Java并发编程原理Jav…...