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C++和OpenGL实现3D游戏编程【连载12】——游戏中音效的使用

🔥C++和OpenGL实现3D游戏编程【目录】

1、游戏中音效的使用

前面我们实现了图片纹理的显示功能,是不是感觉到非常的简单。那么今天我们就继续说下游戏声音的实现。音效也是游戏的灵魂,只有搭配了美妙动听的音效以后,游戏才能令人耳目一新,与玩家产生良好的效果。

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音效文件最常用的可分为两种,分别为.wav和.mp3后缀的文件,我们主要使用就是这两种音效文件。这里先简单的介绍下.wav文件的播放使用。

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2、简单音效的播放sndPlaySound函数

播放.wav音效文件最简单的播放声音方法就是直接调用VC++中提供的声音播放sndPlaySound函数,使用它就可以很方便的将文件中的声音播放出

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