当前位置: 首页 > news >正文

算法笔记(七)——哈希表

文章目录

  • 两数之和
  • 判定是否互为字符重排
  • 存在重复元素
  • 存在重复元素 II
  • 字母异位词分组

哈希表:一种存储数据的容器;
可以快速查找某个元素,时间复杂度O(1)
频繁查找某一个数时,我们可以使用哈希表

  1. 创建一个容器(unordered_map)
  2. 数组模拟一个简易哈希表

容器

数据结构unordered_mapmapunorded_setset
实现机理hashRBThashRBT
元素格式key+valuekey+valuekeykey
存储规律无序键升序无序键升序
元素重复键不可,值可键不可,值可不可重复不可重复

两数之和

题目:两数之和

在这里插入图片描述
思路

  • 暴力枚举,初始两个指针 i,j,遍历所有二元组,判断nums[i] + nums[j] == target,时间复杂度:O(N^2)
  • 暴力枚举时间复杂度较高的原因是寻找 target - x 的时间复杂度过高,使用哈希表我们可以将查找的时间复杂度降为O(1),对于每一个 x,我们首先查询哈希表中是否存在target - x

我们可以将元素放入到哈希表中的同时,检查表中是否已经存在当前元素所对应的目标元素,这样就可以避免将元素全部放入到哈希表之后再来二次遍历

C++代码

class Solution 
{
public:vector<int> twoSum(vector<int>& numbers, int target) {unordered_map<int, int> hash; // 【数,下标】for(int i = 0; i < numbers.size(); i++){if(hash.find(target - numbers[i]) != hash.end())return {i, hash[target - numbers[i]]};hash[ numbers[i] ] = i;}return {};}
};

判定是否互为字符重排

题目:判定是否互为字符重排

在这里插入图片描述
思路

  • 如果两长度不相等,直接返回fasle
  • 创建一个hash表,对于s1我们添加到hash表中,对于s2中的每个字符如果hash中存在,那么我们删除一个,最后单独遍历一遍hash表,如果其值不等于零也就意味值s1或s2中元素数量不匹配,也就不发重排。

C++代码

class Solution 
{
public:bool CheckPermutation(string s1, string s2) {if(s1.size() != s2.size()) return false;unordered_map<char, int> hash;for(auto ch : s1) hash[ch]++;for(auto ch : s2) hash[ch]--;for(auto x : hash) if(x.second != 0)return false;return true;}};

存在重复元素

题目:存在重复元素

在这里插入图片描述
思路

  • 创建一个hash表,插入元素;
  • 遍历hash表,如果某个元素个数不等于1,返回true;遍历完后如果没有返回,则返回false

C++代码

class Solution 
{
public:bool containsDuplicate(vector<int>& nums) {unordered_map<int, int> hash;for(auto x : nums)hash[x]++;for(auto x : hash)if(x.second != 1) return true;return false;}
};

存在重复元素 II

题目:存在重复元素 II

在这里插入图片描述
思路

  • 和两数之和一样,只需在遇到相同元素时相减判断;

C++代码

class Solution 
{
public:bool containsNearbyDuplicate(vector<int>& nums, int k) {// 【数,下标】unordered_map<int, int> hash;int n = nums.size();for(int i = 0; i < n; i++){// 如果当前元素已经在 hash 中存在if(hash.count(nums[i])){// 判断下标是否满足要求if(i - hash[nums[i]] <= k)return true;}hash[nums[i]] = i;}return false; // 遍历完数组没有发现符合条件的重复元素,返回 false}
};

字母异位词分组

题目: 字母异位词分组

在这里插入图片描述
思路

  • 判断两个字符串是否为字母异位词(排序)
  • unordered_map<string, vector<string>> hash;

C++代码

class Solution 
{
public:vector<vector<string>> groupAnagrams(vector<string>& strs){unordered_map<string, vector<string>> hash;for(auto& s : strs){string tmp = s;sort(tmp.begin(), tmp.end());hash[tmp].push_bacck(s);}vector<vector<string>> ret;for(auto& [k, v] : hash){ret.push_bacck(y);} return ret;}
};

相关文章:

算法笔记(七)——哈希表

文章目录 两数之和判定是否互为字符重排存在重复元素存在重复元素 II字母异位词分组 哈希表&#xff1a;一种存储数据的容器&#xff1b; 可以快速查找某个元素&#xff0c;时间复杂度O(1)&#xff1b; 当频繁查找某一个数时&#xff0c;我们可以使用哈希表 创建一个容器&#…...

【基础算法总结】链表篇

目录 一&#xff0c; 链表常用技巧和操作总结二&#xff0c;算法原理和代码实现2.两数相加24.两两交换链表中的节点143.重排链表23.合并k个升序链表25.k个一组翻转链表 三&#xff0c;算法总结 一&#xff0c; 链表常用技巧和操作总结 有关链表的算法题也是一类常见并且经典的题…...

探索路由器静态IP的获取方式

在网络配置中&#xff0c;路由器静态IP是一个重要的概念。对于家庭网络或办公室网络而言&#xff0c;正确配置静态IP地址是确保网络稳定性和管理的关键步骤之一。但是&#xff0c;很多人对于静态IP地址的获取方式可能感到困惑。在本文中&#xff0c;我们将探讨它的获取途径&…...

Vivado - JTAG to AXI Master (GPIO、IIC、HLS_IP)

目录 1. 简介 2. JTAG to AXI Master 2.1 添加 IP Core 2.2 基本TCL命令 2.2.1 复位 JTAG-to-AXI Master 2.2.2 创建并运行写入传输事务 2.2.3 创建并运行读取传输事务 2.2.4 命令列表 2.3 帮助信息 2.4 创建TCL读写程序 2.4.1 Read proc 2.4.2 Write proc 2.4.3 …...

Java中JWT(JSON Web Token)的运用

目录 1. JWT的结构2. JWT的优点3. JWT的流转过程4.具体案例一、项目结构二、依赖配置三、用户模型四、JWT工具类五、JWT请求过滤器六、安全配置七、身份验证控制器八、测试JWT JWT&#xff08;JSON Web Token&#xff09;是一种开放标准&#xff08;RFC 7519&#xff09;&#…...

CSS3练习--电商web

免责声明&#xff1a;本文仅做分享&#xff01; 目录 小练--小兔鲜儿 目录构建 SEO 三大标签 Favicon 图标 布局网页 版心 快捷导航&#xff08;shortcut&#xff09; 头部&#xff08;header&#xff09; logo 导航 搜索 购物车 底部&#xff08;footer&#xff0…...

Linux 默认内核版本更改

随笔记录 目录 1. 背景介绍 2. 解决方法 2.1 查看所有可用版本 2.2 安装指定版本内核 2.3 检查当前内核列表 2.4 检查当前默认内核 2.5 设置新的默认内核 2.6 确认内核是否成功加载 2.7 重启 2.8 删除其他版本内核 1. 背景介绍 linux 一般安装多个内核版本&…...

【ubuntu】修改用户名、主机名、主文件夹名、登录名、密码

目录 1.他们是什么 2.修改方法 2.1 修改用户密码 2.2 修改主机名 2.2.1 切换到root用户 2.2.2 修改名称 2.3 修改用户名 主文件夹名 登录名 2.2.1 sudoers 2.2.2 passwd 2.2.3 shadow 2.2.4 group 2.2.5 修改主文件夹名 3.重启 1.他们是什么 &#xff08;1&#xf…...

深入理解JavaScript 的原型继承

JavaScript 的原型链继承机制和 Java 的类继承机制有明显的区别&#xff0c;虽然它们都用于实现对象之间的继承&#xff0c;但它们的实现方式、概念以及运行机制都不同。 1. JavaScript 的原型继承 JavaScript 是基于原型链的继承&#xff0c;主要依赖对象的 __proto__ 属性或…...

Error while loading conda entry point: conda-libmamba-solver

问题 解决方法 conda install --solverclassic conda-forge::conda-libmamba-solver conda-forge::libmamba conda-forge::libmambapy conda-forge::libarchive...

FANUC机器人—PCDK

前言 FANUC提供了一种使用其 PC 开发人员套件 &#xff08;PCDK&#xff09; 从 PC 命令和配置机器人的简单方法。该套件允许 PC 访问机器人上的变量、寄存器、IO、程序、位置和警报&#xff1b;接下来&#xff0c;我将如何开始使用 C#。 连接到机器人 将以下突出显示的行添加…...

如何在wsl中使用beyond compare

寫一個名為bc4的文件&#xff0c;內容如下&#xff1a; #!/bin/sh /mnt/c/Program\ Files/Beyond\ Compare\ 4/BComp.com $(wslpath -aw $1) $(wslpath -aw $2)bc4 file1 file2參考&#xff1a;https://forum.scootersoftware.com/forum/beyond-compare-4-discussion/version-…...

CNN+Transformer在自然语言处理中的具体应用

在自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;领域&#xff0c;CNN&#xff08;卷积神经网络&#xff09;和Transformer架构各自有着广泛的应用。NLP中的具体应用&#xff1a; CNN在NLP中的应用 1.文本分类&#xff1a;CNN可以用于文本分类任务&#xff0c;如情感分析、垃圾邮件…...

DotNetty ChannelRead接收数据为null

问题&#xff1a;C#使用Dotnetty和Java netty服务器通讯&#xff0c;结果能正确发送数据到服务器&#xff0c;却始终接收不到服务器返回的数据。 解决&#xff1a;一定一定要注意服务器和客户端使用的编码一定要完全一样才行 我先前在客户端添加了StringDecoder,服务器却没有…...

3分钟学会下载 blender

1. blender简介 Blender是一款开源的3D创作套件&#xff0c;它由Blender Foundation维护&#xff0c;并得到了全球志愿者和专业开发者的支持。Blender广泛应用于3D模型的制作、动画、渲染、视频编辑、游戏创建、模拟、 composting以及3D打印等多个领域。 功能特点&#xff1a…...

实现Xshell与虚拟机中Linux服务器的连接(附常见错误解决)

前言 Xshell是一个强大的安全终端模拟软件&#xff0c;它支持SSH1, SSH2, 以及Microsoft Windows 平台的TELNET 协议。Xshell 通过互联网到远程主机的安全连接以及它创新性的设计和特色帮助用户在复杂的网络环境中享受他们的工作。 本文将介绍Xshell与虚拟机中Linux服务器连接…...

Rust 语言开发 ESP32C3 并在 Wokwi 电子模拟器上运行(esp-hal 非标准库、LCD1602、I2C)

文章目录 esp-rs 简介GithubRust 包仓库Rust 教程Wokwi 电子模拟器开发环境Rust 环境esp-rs 环境创建 ESP32C3 项目项目结构编译项目命令运行模拟器ESP32C3 烧录 esp-rs 简介 esp-rs 是一个专注于为 Espressif 系列芯片&#xff08;如 ESP32、ESP32-S2、ESP32-C3 等&#xff0…...

项目-坦克大战笔记-墙体销毁以及人机销毁

在子弹撞到墙或者人机身上时会将碰撞到的墙体或者人机销毁 我们需要做到几点 检测子弹碰撞到的墙体或者人机将物体获取到 每帧遍历墙体列表与人机列表&#xff0c;检测被碰撞的墙&#xff0c;创建一个方法返回值为对应类型将被碰撞的物体返回出来 public static gudin wallp…...

硬件设计-利用环路设计优化PLL的输出性能

目录 前言 问题描述 问题分析步骤 杂散源头排查 245.76M 参考相噪&#xff1a; 30.72M VCXO的相噪性能测试如下: 解决方案 前言 LMK04832是TI 新发布的低抖动双环去抖模拟时钟&#xff0c; 其最高输出频率可以到达3250MHz&#xff0c; 输出抖动极低&#xff0c;3200MHz…...

Vue入门-Node.js安装

进入Node.js中文网 ​​​​​​​点击进入Node.js中文网 或者手动输入网址&#xff1a; https://www.nodejs.com.cn/download.html 点击下载64位安装包&#xff1a; 下载好之后双击进行安装 可选择个性化安装或默认安装 直接点【Next】按钮&#xff0c;此处可根据个人需求…...

CLIP-GmP-ViT-L-14模型API接口详解:从调用到错误处理

CLIP-GmP-ViT-L-14模型API接口详解&#xff1a;从调用到错误处理 最近在折腾一些多模态AI应用&#xff0c;发现CLIP模型真是个好东西&#xff0c;能把图片和文字拉到同一个空间里比较。特别是这个CLIP-GmP-ViT-L-14&#xff0c;效果挺不错的。但部署好之后&#xff0c;怎么调用…...

EEGLAB进阶实战:从原始EEG到ERP成分的精准提取与可视化分析

1. EEGLAB入门&#xff1a;理解ERP分析的核心流程 第一次接触EEGLAB时&#xff0c;我被它强大的功能和复杂的界面弄得晕头转向。经过多次实战&#xff0c;我发现理解ERP分析的完整流程是关键。就像做菜需要先备料再烹饪一样&#xff0c;EEG数据处理也需要遵循特定步骤。 原始EE…...

新手入门指南:在快马平台生成你的第一辆21届智能车基础代码

作为一个刚接触智能车竞赛的新手&#xff0c;第一次看到各种传感器和电机控制代码时确实有点懵。好在最近发现了InsCode(快马)平台&#xff0c;用它快速生成了一个基础版智能车项目&#xff0c;终于搞明白了几个核心模块的工作原理。这里把学习过程记录下来&#xff0c;希望能帮…...

告别盲目构筑烦恼:Path of Building带来的流放之路角色优化变革

告别盲目构筑烦恼&#xff1a;Path of Building带来的流放之路角色优化变革 【免费下载链接】PathOfBuilding Offline build planner for Path of Exile. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pat/PathOfBuilding 在《流放之路》的世界里&#xff0c;每一个角色构…...

告别collect2.exe和ld报错:VSCode C语言环境从配置到避坑的完整指南

从零构建VSCode C语言开发环境&#xff1a;编译错误诊断与高效配置指南 当你在VSCode中按下F5期待看到第一个"C语言Hello World"程序运行时&#xff0c;却迎面撞上"undefined reference to WinMain"和"collect2.exe: error: ld returned 1 exit statu…...

Actor-Critic实战:从QAC到A2C的代码实现与调参技巧(PyTorch版)

Actor-Critic实战&#xff1a;从QAC到A2C的PyTorch实现与调参艺术 在强化学习的工程实践中&#xff0c;Actor-Critic架构因其平衡探索与利用的特性&#xff0c;成为解决连续决策问题的利器。本文将带您深入QAC&#xff08;Q Actor-Critic&#xff09;和A2C&#xff08;Advantag…...

嵌入式CLI库:轻量级命令行接口设计与实现

1. CLI库概述&#xff1a;面向嵌入式系统的轻量级命令行接口设计CLI&#xff08;Command Line Interface&#xff09;库是一个专为Arduino及兼容MCU平台设计的轻量级命令行流式接口系统。其核心目标并非复刻Linux shell的复杂功能&#xff0c;而是为资源受限的8/32位微控制器提…...

基于Session管理的在线视频学习平台防作弊策略

1. Session管理在在线学习平台中的核心作用 在线视频学习平台最头疼的问题之一&#xff0c;就是如何防止用户通过多设备同时登录来刷学习进度。想象一下&#xff0c;如果用户同时在手机、平板和电脑上登录同一个账号&#xff0c;三倍速刷完课程&#xff0c;这对其他认真学习的用…...

3个核心功能彻底掌控微信聊天记录:WeChatMsg完全使用指南

3个核心功能彻底掌控微信聊天记录&#xff1a;WeChatMsg完全使用指南 【免费下载链接】WeChatMsg 提取微信聊天记录&#xff0c;将其导出成HTML、Word、CSV文档永久保存&#xff0c;对聊天记录进行分析生成年度聊天报告 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/we/We…...

本地部署音效生成器 Moodist 并实现外部访问

Moodist 是基于 MIT 许可的开源白噪音平台&#xff0c;提供了超过 75 种不同的环境声音&#xff0c;可以帮助用户集中注意力、保持冷静或进入放松状态。它还支持持久化声音选择&#xff0c;用户能够自定义声音预设&#xff0c;分享他们的音频配置给他人&#xff0c;并且集成睡眠…...