C++ 语言特性30 - 模板介绍
目录
一:C++11 之前的模板特性
1. 函数模板:
2. 类模板:
3. 模板特化:
4. 模板参数:
5. 模板元编程:
二:C++11的模板特性
1. 变长模板(Variadic Templates):
2. 右值引用和完美转发:
3. 类型别名模板(Type Alias Templates):
4. decltype 关键字
5. 默认模板参数
6. 非类型模板参数
7. 模板特化
三:C++17的模板特性
1. 模板参数推导(Template Parameter Deduction for Class Templates)
2. std::optional
3. std::variant
4. if 和 switch 语句中的初始化(If and Switch with Initialization)
5. constexpr 增强
6. std::any
7.模板的 std::decay
四:C++20的模板特性
1. 概念(Concepts)
2. 模板参数的约束(Template Parameter Constraints)
3. 模板模板参数(Template Template Parameters):
一:C++11 之前的模板特性
1. 函数模板:
允许定义可以接受不同类型参数的函数。函数模板在调用时根据参数类型进行实例化。
template<typename T>
T add(T a, T b) {return a + b;
}int main() {int result1 = add(3, 4); // 实例化为 intdouble result2 = add(3.5, 2.5); // 实例化为 double
}
2. 类模板:
允许定义可以接受不同类型参数的类。类模板在创建对象时根据类型参数进行实例化。
template<typename T>
class Box {
public:Box(T value) : value(value) {}T getValue() { return value; }
private:T value;
};int main() {Box<int> intBox(10); // 实例化为 Box<int>Box<std::string> strBox("Hello"); // 实例化为 Box<std::string>
}
3. 模板特化:
允许为特定类型提供不同的实现,称为模板特化。可以是完全特化或偏特化。
template<typename T>
class Box {
public:void print() { std::cout << "Generic Box" << std::endl; }
};// 完全特化
template<>
class Box<int> {
public:void print() { std::cout << "Integer Box" << std::endl; }
};int main() {Box<double> box1;box1.print(); // 输出 "Generic Box"Box<int> box2;box2.print(); // 输出 "Integer Box"
}
4. 模板参数:
模板可以使用非类型参数,例如整数常量。
template<int size>
class Array {
public:int data[size]; // 使用非类型模板参数
};int main() {Array<10> arr; // 创建一个大小为 10 的数组
}
5. 模板元编程:
在 C++11 之前,模板还可以用于编写编译时计算的元编程,例如计算阶乘、斐波那契数列等。
template<int N>
struct Factorial {static const int value = N * Factorial<N - 1>::value;
};template<>
struct Factorial<0> {static const int value = 1;
};int main() {int result = Factorial<5>::value; // result 为 120
}
二:C++11的模板特性
1. 变长模板(Variadic Templates):
允许定义接受可变数量参数的模板,简化了如容器、函数等的模板定义。
#include <iostream>// 基础模板
template<typename T>
void print(T value) {std::cout << value << std::endl;
}// 变长模板
template<typename T, typename... Args>
void print(T first, Args... args) {std::cout << first << ", ";print(args...); // 递归调用
}int main() {print(1, 2.5, "Hello", 'A'); // 输出: 1, 2.5, Hello, A
}
2. 右值引用和完美转发:
引入了右值引用和 std::forward
,使得模板能够更高效地处理不同类型的参数。
#include <iostream>
#include <utility>template<typename T>
void process(T&& arg) {// 处理 argstd::cout << arg << std::endl;
}template<typename T>
void wrapper(T&& arg) {process(std::forward<T>(arg)); // 完美转发
}int main() {int x = 10;wrapper(x); // 左值wrapper(20); // 右值
}
3. 类型别名模板(Type Alias Templates):
使用 using
定义类型别名模板,使得模板的可读性更强。
#include <iostream>
#include <vector>// 定义类型别名模板
template<typename T>
using Vec = std::vector<T>;int main() {Vec<int> intVec; // 实际上是 std::vector<int>intVec.push_back(1);std::cout << intVec[0] << std::endl; // 输出: 1
}
4. decltype
关键字
decltype
关键字可以用于模板中,以便在编译时推导表达式的类型。
#include <iostream>template<typename T>
void displayType(T arg) {// 使用 decltype 获取类型decltype(arg) var = arg;std::cout << "Type of var: " << typeid(var).name() << std::endl;
}int main() {displayType(10); // 输出: Type of var: intdisplayType(3.14); // 输出: Type of var: double
}
5. 默认模板参数
C++11 允许为模板参数指定默认值,这样在某些情况下可以简化调用。
#include <iostream>template<typename T, int size = 10>
class Array {
public:T data[size]; // 使用默认模板参数void printSize() {std::cout << "Array size: " << size << std::endl;}
};int main() {Array<int> arr; // 使用默认参数arr.printSize(); // 输出: Array size: 10Array<double, 20> arr2; // 指定大小arr2.printSize(); // 输出: Array size: 20
}
6. 非类型模板参数
C++11 引入了更多类型的非类型模板参数,例如可以使用指针和引用作为模板参数。
#include <iostream>template<int N>
class Array {
public:int data[N]; // 使用非类型模板参数void printSize() {std::cout << "Array size: " << N << std::endl;}
};int main() {Array<5> arr; // 创建大小为 5 的数组arr.printSize(); // 输出: Array size: 5
}
7. 模板特化
在 C++11 中,你可以使用完全特化和部分特化来处理特定类型的情况。
#include <iostream>// 基础模板
template<typename T>
class Box {
public:void display() { std::cout << "Generic Box" << std::endl; }
};// 完全特化
template<>
class Box<int> {
public:void display() { std::cout << "Integer Box" << std::endl; }
};int main() {Box<double> box1;box1.display(); // 输出: Generic BoxBox<int> box2;box2.display(); // 输出: Integer Box
}
三:C++17的模板特性
1. 模板参数推导(Template Parameter Deduction for Class Templates)
C++17 允许在类模板中通过构造函数自动推导类型参数,从而简化模板的使用。
#include <iostream>template<typename T>
class Wrapper {
public:Wrapper(T value) : value(value) {}T getValue() const { return value; }
private:T value;
};int main() {Wrapper w(42); // T 被推导为 intstd::cout << w.getValue() << std::endl; // 输出: 42Wrapper<double> w2(3.14); // 显式指定类型std::cout << w2.getValue() << std::endl; // 输出: 3.14
}
2. std::optional
C++17 引入了 std::optional
,用于表示可能没有值的情况,结合模板使用时非常方便。
#include <iostream>
#include <optional>std::optional<int> findValue(bool exists) {if (exists) return 42;return std::nullopt; // 表示无值
}int main() {auto value = findValue(true);if (value) {std::cout << *value << std::endl; // 输出: 42} else {std::cout << "No value found" << std::endl;}auto noValue = findValue(false);if (!noValue) {std::cout << "No value found" << std::endl; // 输出: No value found}
}
3. std::variant
std::variant
是 C++17 引入的一个类型安全的联合体,允许多个类型的值共存。
#include <iostream>
#include <variant>std::variant<int, double, std::string> getValue(bool flag) {if (flag) return 10;return 3.14; // 返回 double
}int main() {auto value = getValue(true);// 使用 std::visit 处理 variantstd::visit([](auto&& arg) {std::cout << arg << std::endl; // 输出: 10}, value);value = getValue(false);std::visit([](auto&& arg) {std::cout << arg << std::endl; // 输出: 3.14}, value);
}
4. if
和 switch
语句中的初始化(If and Switch with Initialization)
C++17 允许在 if
和 switch
语句中直接进行初始化,增强了代码的简洁性。
#include <iostream>bool checkValue() {return true;
}int main() {// 在 if 语句中初始化if (auto value = checkValue()) {std::cout << "Value is true" << std::endl;} else {std::cout << "Value is false" << std::endl;}
}
5. constexpr
增强
C++17 扩展了 constexpr
的功能,使得模板可以在编译时进行更多计算。
#include <iostream>constexpr int factorial(int n) {return n <= 1 ? 1 : n * factorial(n - 1);
}int main() {constexpr int value = factorial(5); // 在编译时计算std::cout << "Factorial of 5: " << value << std::endl; // 输出: Factorial of 5: 120
}
6. std::any
std::any
是 C++17 引入的另一种类型安全的容器,允许存储任意类型的值。
#include <iostream>
#include <any>int main() {std::any anyValue = 10; // 存储整数std::cout << std::any_cast<int>(anyValue) << std::endl; // 输出: 10anyValue = std::string("Hello, World!"); // 存储字符串std::cout << std::any_cast<std::string>(anyValue) << std::endl; // 输出: Hello, World!
}
7.模板的 std::decay
C++17 引入了 std::decay
,用于获取参数类型的“衰变”类型,常用于模板中。
#include <iostream>
#include <type_traits>template<typename T>
void printType(T&& arg) {using DecayedType = typename std::decay<T>::type;std::cout << "Type: " << typeid(DecayedType).name() << std::endl;
}int main() {int x = 10;printType(x); // 输出类型为 intprintType(20); // 输出类型为 intprintType("Hello"); // 输出类型为 const char*
}
四:C++20的模板特性
1. 概念(Concepts)
概念用于定义模板参数的约束条件,使得模板编程更加类型安全和可读。
#include <iostream>
#include <concepts>// 定义一个概念:必须是可加的类型
template<typename T>
concept Addable = requires(T a, T b) {{ a + b } -> std::same_as<T>;
};template<Addable T>
T add(T a, T b) {return a + b;
}int main() {std::cout << add(5, 10) << std::endl; // 输出: 15// std::cout << add(5.5, 2.5) << std::endl; // 正确,输出: 8.0// std::cout << add("Hello", "World"); // 错误,类型不满足 Addable 概念
}
2. 模板参数的约束(Template Parameter Constraints)
C++20 允许在模板定义中直接使用概念作为参数约束,增加了代码的可读性和类型安全。
#include <iostream>
#include <concepts>template<typename T>
void process(T value) requires std::integral<T> {std::cout << "Processing integral value: " << value << std::endl;
}int main() {process(10); // 正确// process(3.14); // 错误,double 不是整数
}
3. 模板模板参数(Template Template Parameters):
增强了对模板模板参数的支持,可以更灵活地处理各种模板结构。
template<template<typename> class Container, typename T>
void process(Container<T> c) {// 处理容器
}
相关文章:
C++ 语言特性30 - 模板介绍
目录 一:C11 之前的模板特性 1. 函数模板: 2. 类模板: 3. 模板特化: 4. 模板参数: 5. 模板元编程: 二:C11的模板特性 1. 变长模板(Variadic Templates)ÿ…...

算法笔记(七)——哈希表
文章目录 两数之和判定是否互为字符重排存在重复元素存在重复元素 II字母异位词分组 哈希表:一种存储数据的容器; 可以快速查找某个元素,时间复杂度O(1); 当频繁查找某一个数时,我们可以使用哈希表 创建一个容器&#…...

【基础算法总结】链表篇
目录 一, 链表常用技巧和操作总结二,算法原理和代码实现2.两数相加24.两两交换链表中的节点143.重排链表23.合并k个升序链表25.k个一组翻转链表 三,算法总结 一, 链表常用技巧和操作总结 有关链表的算法题也是一类常见并且经典的题…...
探索路由器静态IP的获取方式
在网络配置中,路由器静态IP是一个重要的概念。对于家庭网络或办公室网络而言,正确配置静态IP地址是确保网络稳定性和管理的关键步骤之一。但是,很多人对于静态IP地址的获取方式可能感到困惑。在本文中,我们将探讨它的获取途径&…...

Vivado - JTAG to AXI Master (GPIO、IIC、HLS_IP)
目录 1. 简介 2. JTAG to AXI Master 2.1 添加 IP Core 2.2 基本TCL命令 2.2.1 复位 JTAG-to-AXI Master 2.2.2 创建并运行写入传输事务 2.2.3 创建并运行读取传输事务 2.2.4 命令列表 2.3 帮助信息 2.4 创建TCL读写程序 2.4.1 Read proc 2.4.2 Write proc 2.4.3 …...
Java中JWT(JSON Web Token)的运用
目录 1. JWT的结构2. JWT的优点3. JWT的流转过程4.具体案例一、项目结构二、依赖配置三、用户模型四、JWT工具类五、JWT请求过滤器六、安全配置七、身份验证控制器八、测试JWT JWT(JSON Web Token)是一种开放标准(RFC 7519)&#…...

CSS3练习--电商web
免责声明:本文仅做分享! 目录 小练--小兔鲜儿 目录构建 SEO 三大标签 Favicon 图标 布局网页 版心 快捷导航(shortcut) 头部(header) logo 导航 搜索 购物车 底部(footer࿰…...

Linux 默认内核版本更改
随笔记录 目录 1. 背景介绍 2. 解决方法 2.1 查看所有可用版本 2.2 安装指定版本内核 2.3 检查当前内核列表 2.4 检查当前默认内核 2.5 设置新的默认内核 2.6 确认内核是否成功加载 2.7 重启 2.8 删除其他版本内核 1. 背景介绍 linux 一般安装多个内核版本&…...

【ubuntu】修改用户名、主机名、主文件夹名、登录名、密码
目录 1.他们是什么 2.修改方法 2.1 修改用户密码 2.2 修改主机名 2.2.1 切换到root用户 2.2.2 修改名称 2.3 修改用户名 主文件夹名 登录名 2.2.1 sudoers 2.2.2 passwd 2.2.3 shadow 2.2.4 group 2.2.5 修改主文件夹名 3.重启 1.他们是什么 (1…...
深入理解JavaScript 的原型继承
JavaScript 的原型链继承机制和 Java 的类继承机制有明显的区别,虽然它们都用于实现对象之间的继承,但它们的实现方式、概念以及运行机制都不同。 1. JavaScript 的原型继承 JavaScript 是基于原型链的继承,主要依赖对象的 __proto__ 属性或…...

Error while loading conda entry point: conda-libmamba-solver
问题 解决方法 conda install --solverclassic conda-forge::conda-libmamba-solver conda-forge::libmamba conda-forge::libmambapy conda-forge::libarchive...
FANUC机器人—PCDK
前言 FANUC提供了一种使用其 PC 开发人员套件 (PCDK) 从 PC 命令和配置机器人的简单方法。该套件允许 PC 访问机器人上的变量、寄存器、IO、程序、位置和警报;接下来,我将如何开始使用 C#。 连接到机器人 将以下突出显示的行添加…...
如何在wsl中使用beyond compare
寫一個名為bc4的文件,內容如下: #!/bin/sh /mnt/c/Program\ Files/Beyond\ Compare\ 4/BComp.com $(wslpath -aw $1) $(wslpath -aw $2)bc4 file1 file2參考:https://forum.scootersoftware.com/forum/beyond-compare-4-discussion/version-…...
CNN+Transformer在自然语言处理中的具体应用
在自然语言处理(NLP)领域,CNN(卷积神经网络)和Transformer架构各自有着广泛的应用。NLP中的具体应用: CNN在NLP中的应用 1.文本分类:CNN可以用于文本分类任务,如情感分析、垃圾邮件…...

DotNetty ChannelRead接收数据为null
问题:C#使用Dotnetty和Java netty服务器通讯,结果能正确发送数据到服务器,却始终接收不到服务器返回的数据。 解决:一定一定要注意服务器和客户端使用的编码一定要完全一样才行 我先前在客户端添加了StringDecoder,服务器却没有…...

3分钟学会下载 blender
1. blender简介 Blender是一款开源的3D创作套件,它由Blender Foundation维护,并得到了全球志愿者和专业开发者的支持。Blender广泛应用于3D模型的制作、动画、渲染、视频编辑、游戏创建、模拟、 composting以及3D打印等多个领域。 功能特点:…...

实现Xshell与虚拟机中Linux服务器的连接(附常见错误解决)
前言 Xshell是一个强大的安全终端模拟软件,它支持SSH1, SSH2, 以及Microsoft Windows 平台的TELNET 协议。Xshell 通过互联网到远程主机的安全连接以及它创新性的设计和特色帮助用户在复杂的网络环境中享受他们的工作。 本文将介绍Xshell与虚拟机中Linux服务器连接…...

Rust 语言开发 ESP32C3 并在 Wokwi 电子模拟器上运行(esp-hal 非标准库、LCD1602、I2C)
文章目录 esp-rs 简介GithubRust 包仓库Rust 教程Wokwi 电子模拟器开发环境Rust 环境esp-rs 环境创建 ESP32C3 项目项目结构编译项目命令运行模拟器ESP32C3 烧录 esp-rs 简介 esp-rs 是一个专注于为 Espressif 系列芯片(如 ESP32、ESP32-S2、ESP32-C3 等࿰…...
项目-坦克大战笔记-墙体销毁以及人机销毁
在子弹撞到墙或者人机身上时会将碰撞到的墙体或者人机销毁 我们需要做到几点 检测子弹碰撞到的墙体或者人机将物体获取到 每帧遍历墙体列表与人机列表,检测被碰撞的墙,创建一个方法返回值为对应类型将被碰撞的物体返回出来 public static gudin wallp…...

硬件设计-利用环路设计优化PLL的输出性能
目录 前言 问题描述 问题分析步骤 杂散源头排查 245.76M 参考相噪: 30.72M VCXO的相噪性能测试如下: 解决方案 前言 LMK04832是TI 新发布的低抖动双环去抖模拟时钟, 其最高输出频率可以到达3250MHz, 输出抖动极低,3200MHz…...

AI Agent与Agentic AI:原理、应用、挑战与未来展望
文章目录 一、引言二、AI Agent与Agentic AI的兴起2.1 技术契机与生态成熟2.2 Agent的定义与特征2.3 Agent的发展历程 三、AI Agent的核心技术栈解密3.1 感知模块代码示例:使用Python和OpenCV进行图像识别 3.2 认知与决策模块代码示例:使用OpenAI GPT-3进…...
测试markdown--肇兴
day1: 1、去程:7:04 --11:32高铁 高铁右转上售票大厅2楼,穿过候车厅下一楼,上大巴车 ¥10/人 **2、到达:**12点多到达寨子,买门票,美团/抖音:¥78人 3、中饭&a…...

如何在看板中有效管理突发紧急任务
在看板中有效管理突发紧急任务需要:设立专门的紧急任务通道、重新调整任务优先级、保持适度的WIP(Work-in-Progress)弹性、优化任务处理流程、提高团队应对突发情况的敏捷性。其中,设立专门的紧急任务通道尤为重要,这能…...
第25节 Node.js 断言测试
Node.js的assert模块主要用于编写程序的单元测试时使用,通过断言可以提早发现和排查出错误。 稳定性: 5 - 锁定 这个模块可用于应用的单元测试,通过 require(assert) 可以使用这个模块。 assert.fail(actual, expected, message, operator) 使用参数…...

ETLCloud可能遇到的问题有哪些?常见坑位解析
数据集成平台ETLCloud,主要用于支持数据的抽取(Extract)、转换(Transform)和加载(Load)过程。提供了一个简洁直观的界面,以便用户可以在不同的数据源之间轻松地进行数据迁移和转换。…...

基于Docker Compose部署Java微服务项目
一. 创建根项目 根项目(父项目)主要用于依赖管理 一些需要注意的点: 打包方式需要为 pom<modules>里需要注册子模块不要引入maven的打包插件,否则打包时会出问题 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8…...
Java入门学习详细版(一)
大家好,Java 学习是一个系统学习的过程,核心原则就是“理论 实践 坚持”,并且需循序渐进,不可过于着急,本篇文章推出的这份详细入门学习资料将带大家从零基础开始,逐步掌握 Java 的核心概念和编程技能。 …...
【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具
第2章 虚拟机性能监控,故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令:jps [options] [hostid] 功能:本地虚拟机进程显示进程ID(与ps相同),可同时显示主类&#x…...
精益数据分析(97/126):邮件营销与用户参与度的关键指标优化指南
精益数据分析(97/126):邮件营销与用户参与度的关键指标优化指南 在数字化营销时代,邮件列表效度、用户参与度和网站性能等指标往往决定着创业公司的增长成败。今天,我们将深入解析邮件打开率、网站可用性、页面参与时…...

项目部署到Linux上时遇到的错误(Redis,MySQL,无法正确连接,地址占用问题)
Redis无法正确连接 在运行jar包时出现了这样的错误 查询得知问题核心在于Redis连接失败,具体原因是客户端发送了密码认证请求,但Redis服务器未设置密码 1.为Redis设置密码(匹配客户端配置) 步骤: 1).修…...