Electron构建桌面应用程序,服务于项目的自主学习记录(持续更新...
无所畏惧地面对未知,并将其视为成长的机会
- 大纲
- 官网
- 快速入门
- 1.安装node.js -- 这里推荐用nvm管理
- 2.脚手架创建
- 3.electron 包安装到应用的开发依赖
- 4.创建主进程(main.js)并启动项目
- 1.创建页面
- 2.配置main.js
- 3.启动项目 -- 效果
- 进阶 -- 基于项目场景功能使用
- 场景一:web交互打开文件系统
- 场景二:区分开发和生产环境处理开发者工具
- 持续更新...
大纲
官网
中文官网:https://www.electronjs.org/zh
快速入门
1.安装node.js – 这里推荐用nvm管理
一.nvm安装node方式以及可能出现问题的解决方案
1.window下安装并使用nvm
2.nvm安装及安装后node不能使用
3.node.js安装后在命令行输入“node -v ” 查看版本提示:‘node‘ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序的解决方法
4.检查node/npm是否正确安装 node -v && npm -v
2.脚手架创建
mkdir my-electron-app && cd my-electron-app
npm init
//npm init 后 package.json
{"name": "my-electron-app","version": "1.0.0","description": "Hello World!","main": "main.js", //!!!main代表主进程文件,需要根据配置的新建主进程文件名(这里init会存在为index.js情况,手动改为main.js)"author": "Jane Doe","license": "MIT"
}
3.electron 包安装到应用的开发依赖
npm install --save-dev electron//package.json 修改
{"scripts": {"start": "electron ."}
}//首次启动
//此时main.js主进程未创建,Electron应用在启动时找不到指定的入口文件,在package.json配置的main
npm start

4.创建主进程(main.js)并启动项目
1.创建页面
<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><!-- https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/CSP --><meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; script-src 'self'"><title>Hello World!</title></head><body><h1>Hello World!</h1></body>
</html>
2.配置main.js
新建main.js文件 此时 npm start 不会抛出异常
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
const createWindow = () => {const win = new BrowserWindow({width: 800,height: 600,show: false, //ready-to-show 解决闪烁autoHideMenuBar: true, // 隐藏顶部file menubackgroundColor: '#fff', //对于一个复杂的应用,ready-to-show 可能发出的太晚,会让应用感觉缓慢。 在这种情况下,建议立刻显示窗口,并使用接近应用程序背景的 backgroundColor})//优雅地显示窗口 -- 解决窗口闪烁问题win.once('ready-to-show', () => {win.show()win.webContents.openDevTools({ mode: 'detach' }) //开发者工具})win.loadFile('index.html') // 加载项目使用loadURLwin.maximize() //窗口最大化
}//在 Electron 中,只有在 app 模块的 ready 事件被激发后才能创建浏览器窗口。 您可以通过使用 app.whenReady() API来监听此事件
app.whenReady().then(() => {createWindow()// 处理 macOS 特有的行为,提供一致的用户体验app.on('activate', () => {if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()})
})//关闭所有窗口时退出应用 (Windows & Linux)
app.on('window-all-closed', () => {if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})

3.启动项目 – 效果

进阶 – 基于项目场景功能使用
场景一:web交互打开文件系统
// main.js
const { app, BrowserWindow,dialog,ipcMain } = require('electron')
// ipcMain 从主进程到渲染进程的异步通信
// dialog 显示用于打开和保存文件、警报等的!!本机系统!!对话框
const path = require('path')
const createWindow = () => {const win = new BrowserWindow({width: 800,height: 600,show: false,backgroundColor: '#fff',autoHideMenuBar: true,webPreferences: {// 网页功能设置preload: path.join(__dirname, 'preload.js')// 在页面运行其他脚本之前预先加载指定的脚本}})win.once('ready-to-show', () => {win.show()win.webContents.openDevTools({ mode: 'detach' })})win.loadFile('index.html')//ipcMain,用于在主进程中处理渲染进程(即前端页面)发送的异步消息。具体来说,这个方法的作用是监听名为 dialog:openProject 的事件(preload.js发送),并在事件触发时执行指定的回调函数。ipcMain.handle('dialog:openProject', async () => {const { canceled, filePaths } = await dialog.showOpenDialog(win, {properties: ['openFile'],filters: [{ name: 'Project Files', extensions: ['db'] },]})if (canceled) {return} else {return filePaths[0]}})
}
app.whenReady().then(() => {createWindow()app.on('activate', () => {if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()})
})
app.on('window-all-closed', () => {if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})
// preload.js
// contextBridge 和 ipcRenderer 结合使用的主要目的是在 Electron 应用程序中实现安全的进程间通信(Inter-Process Communication, IPC)。
// contextBridge 用于在渲染进程和主进程之间安全地传递数据和函数
// ipcRenderer 用于在渲染进程中与主进程进行通信
const {contextBridge, ipcRenderer} = require('electron')
//exposeInMainWorld(key,api) -- 将api注入到window,web通过window.myAPI.selectProject于主进程通信
contextBridge.exposeInMainWorld('myAPI', {selectProject: () => ipcRenderer.invoke('dialog:openProject'),
})
场景二:区分开发和生产环境处理开发者工具
win.once('ready-to-show', () => {win.show()if (!app.isPackaged) {console.log(`[main] open dev tools`)mainWindow.webContents.openDevTools({ mode: 'detach' })}
}
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