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跨平台进程池背后的思想

        背景是基于业务需求,需要实现一个跨平台的项目。项目中由于有部分功能存在大量计算,所以打算单独分配一个进程去进行计算。
        进程池的实现与线程池的实现逻辑上如出一辙。但是实现上进程池的实现会比线程池实现复杂的多,主要比较复杂的点的就在于并发安全的任务队列。考虑到跨平台的要求,我使用的是boost库中用于进程管理的boost::process,具体使用请参阅相相关文档。
        目前是进程管理没有问题,下面就是需要考虑进程间的通信和并发控制的问题。进程间并发控制其实是比较好解决的,使用boost库中进程相关的有名锁、有名条件变量等即可,其都是基于全局共享内存,当然关于全局共享内存是如何在进程之间互相识别的这个问题,其实我们也能从其前缀得到一些启发:“有名”,那固然是你创建这些控制条件变量的时候取一个名字,很明显这个名字与全局共享内存块形成了一个映射,并且这个映射也是全局的,以便所有进程都能访问该变量。这一点你在程序中创建对应的对象并且使用的时候你就能深有体会。
        下面就是“最赖皮”的部分,任务队列的实现。我们都知道,关于池类技术都离不开一个生产者-消费者模型,可能是一对一也可能是多对多,横竖不管怎样,就是生产者将任务生产到一个队列,消费者基于这个队列进行消费。如果是在单进程多线程模型中这种队列十分好设计,因为维护队列的动态内存在我们程序中可控制的,可以依据任务的大小和数量进行分配。但是在多进程间,全局的共享内存只能进行固定的分配,没有

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