【图解版】力扣第146题:LRU缓存
力扣第146题:LRU缓存
- 一、LRU算法
- 1. 基本概念
- 2. LRU 和 LFU 的区别:
- 3. 为什么 LRU 不需要记录使用频率?
- 二、Golang代码实现
- 三、代码图解
- 1. LRUCache、DLinkedNode两个结构体
- 2. 初始化结构体对象
- 3. addToHead函数
- 4. removeNode函数
- 5. moveToHead函数
- 6. removeTail函数
- 7. Get函数
- 8. Put函数
一、LRU算法
1. 基本概念
在 LRU 算法中,首部节点的含义是最近最常访问的节点,而不是使用频率最高的节点。LRU(Least Recently Used) 是一种基于最近使用时间而非使用频率的缓存淘汰算法,核心思想是:最近使用的数据应该优先保留,最近很久未使用的数据应该被淘汰。
2. LRU 和 LFU 的区别:
- LRU(Least Recently Used):基于数据的使用时间,最近访问的节点会移动到链表头部,而最久未访问的节点会被淘汰。它只关注最后一次访问的时间,不记录具体的访问次数。
- LFU(Least Frequently Used):基于数据的使用频率,频率最高的节点会优先保留,频率最低的节点会被淘汰。
3. 为什么 LRU 不需要记录使用频率?
在 LRU 算法中,只需要维护每个节点的访问顺序,而不需要记录节点的访问次数。每次访问某个节点时,将该节点移动到链表的头部,而最久未使用的节点则自然在链表尾部。所以要获取最近访问的节点,直接访问链表的头部节点即可。
二、Golang代码实现
type LRUCache struct {size intcapacity intcache map[int]*DLinkedNodehead, tail *DLinkedNode
}type DLinkedNode struct {key, val intprev, next *DLinkedNode
}func initDLinkedNode(key, val int) *DLinkedNode {return &DLinkedNode{key: key,val: val,}
}func Constructor(capacity int) LRUCache {l := LRUCache{cache: map[int]*DLinkedNode{},head: initDLinkedNode(0, 0),tail: initDLinkedNode(0, 0),capacity: capacity,}l.head.next = l.taill.tail.prev = l.headreturn l
}func (this *LRUCache) addToHead(node *DLinkedNode) {node.prev = this.headnode.next = this.head.nextthis.head.next.prev = nodethis.head.next = node
}func (this *LRUCache) removeNode(node *DLinkedNode) {// 将节点从链表中单独抽出来node.prev.next = node.nextnode.next.prev = node.prev
}func (this *LRUCache) moveToHead(node *DLinkedNode) {this.removeNode(node)this.addToHead(node)
}func (this *LRUCache) removeTail() *DLinkedNode {node := this.tail.prevthis.removeNode(node)delete(this.cache, node.key)return node
}// 通过cache的map关系,找到对应的值,该值存储在node的val属性中。
func (this *LRUCache) Get(key int) int {// 如果key是不存在的,那就返回-1if _, ok := this.cache[key]; !ok {return -1}node := this.cache[key]this.moveToHead(node)return node.val
}func (this *LRUCache) Put(key int, val int) {if _, ok := this.cache[key]; !ok {node := initDLinkedNode(key, val)this.cache[key] = nodethis.addToHead(node)this.size++if this.size > this.capacity {removed := this.removeTail()delete(this.cache, removed.key)this.size--}} else {node := this.cache[key]node.val = valthis.moveToHead(node)}
}
三、代码图解
1. LRUCache、DLinkedNode两个结构体
type LRUCache struct {size intcapacity intcache map[int]*DLinkedNodehead, tail *DLinkedNode
}type DLinkedNode struct {key, val intprev, next *DLinkedNode
}
map理解为一个存储键值对映射的地方,来(1,1),就存储(1,1),来(2,2),就存储(2,2)。
至于这些(key,val)的顺序,就用链表来控制。为了方便插入、删除节点,所以采用双向链表。
将map和双向链表结合起来,就是将map的val值设置为DoubleNode类型(双向链表类型),DoubleNode里面设置有key,val两个属性(不是映射哦),这里的key和map的key是一样大小的值。
最后的效果就是:通过map的key找到DoubleNode节点,然后找到该节点里面的val属性,至于(key,val)的顺序,是由双向链表去排的,map就是个映射到节点的地方,找到节点,就等于找到val。
2. 初始化结构体对象
func initDLinkedNode(key, value int) *DLinkedNode {return &DLinkedNode{key: key,value: value,}
}func Constructor(capacity int) LRUCache {l := LRUCache{cache: map[int]*DLinkedNode{},head: initDLinkedNode(0, 0),tail: initDLinkedNode(0, 0),capacity: capacity,}l.head.next = l.taill.tail.prev = l.headreturn l
}
3. addToHead函数
func (this *LRUCache) addToHead(node *DLinkedNode) {node.prev = this.headnode.next = this.head.nextthis.head.next.prev = nodethis.head.next = node
}
注意:这里关于节点的顺序,其实是在结构体外去排的,这个节点的顺序并不是排在两个结构体内的哦。
4. removeNode函数
// 将节点从链表中单独抽出来
func (this *LRUCache) removeNode(node *DLinkedNode) {node.prev.next = node.nextnode.next.prev = node.prev
}
5. moveToHead函数
func (this *LRUCache) moveToHead(node *DLinkedNode) {this.removeNode(node)this.addToHead(node)
}
把node节点从链表中打断,抽出来,然后将node节点移到this.head后面
6. removeTail函数
func (this *LRUCache) removeTail() *DLinkedNode {node := this.tail.prevthis.removeNode(node)delete(this.cache, node.key)return node
}
因为map的key无法直接获得,而node.key和map的key一样,所以用node.key。
7. Get函数
// 通过cache的map关系,找到对应的值,该值存储在node的val属性中。
func (this *LRUCache) Get(key int) int {// 如果key是不存在的,那就返回-1if _, ok := this.cache[key]; !ok {return -1}node := this.cache[key]this.moveToHead(node)return node.val
}
8. Put函数
func (this *LRUCache) Put(key int, val int) {if _, ok := this.cache[key]; !ok {node := initDLinkedNode(key, val)this.cache[key] = nodethis.addToHead(node)this.size++if this.size > this.capacity {removed := this.removeTail()delete(this.cache, removed.key)this.size--}} else {node := this.cache[key]node.val = valthis.moveToHead(node)}
}
!ok是表示如果map里面的key为空,那就创建一个相应的新节点,让map存储一下key和该节点的映射关系,然后将该节点插入到链表头部,
如果超过LRUCahce的容量,就删除最后一个节点。
如果map里面的key不是空的,那就更新一下map存储的节点,然后将其移动到头部。
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