【C++】踏上C++学习之旅(三):“我“ 与 “引用“ 的浪漫邂逅
文章目录
- 前言
- 1. "引用"的概念
- 1.1 "引用"的语法
- 2. "引用"的特性
- 3. "引用"的使用场景
- 3.1 "引用"做参数
- 3. 2 "引用"做返回值
- 3.2.1 "引用"做返回值时需要注意的点
- 4. 常引用
- 5. "引用"在底层的实现
- 6. "引用"和"指针"的不同点(面试常考)
前言
本文会着重的讲解"引用"的各项用法以及使用时需要注意的一些规则,另外这部分是面试官比较喜欢与指针一起作为问题来提问我们的,所以我在文章的末尾,给大家也准备好了答案!
话不多说,让我们从现在开始与"引用"进行一场浪漫的邂逅的吧!!!
1. "引用"的概念
引用不是一种新的数据类型,而是在C++中给已存在变量起一个别名。编译器不会给引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块空间。
举个例子,在《水浒传》中,李逵在家中被宋江叫做"铁牛",在江湖上人称"黑旋风"。那么,我们说"铁牛"和"黑旋风"都是在说李逵这个人,所以说"铁牛"和"黑旋风"就是别名。 在代码的世界里,相信大家已经对别名有所使用,就是typedef这个关键字通常被有做对结构体起别名。在C++中,引用是对变量起别名!
讲解完引用是什么之后,那我们就来看看,引用是如何在代码中表示的。
1.1 "引用"的语法
数据类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;
下面我来写一段代码,带着大家感受一下"引用"的魅力:
#include<iostream>
using namespace std;int main()
{int a = 10;int& ra = a; //类型& 引用变量名 = 引用实体;cout << "a = " << a << endl;cout << "ra = " << ra << endl;return 0;
}
大家在注意引用的定义时,引用变量与引用实体必须得是相同的数据类型。否则,程序会报错的!
2. "引用"的特性
1. 引用在定义时必须初始化;
2. 一个变量可以有多个引用;
3. 一旦有个实体被引用,那么这个引用变量就不能再引用其它实体。
int main()
{int a = 10;//int&ra; //该条语句在编译时会报错int& ra = a;int& rra = a;printf("%p %p %p",&a,&ra,&rra);
}
以上的代码案例就能很好的体现出引用的特性!
3. "引用"的使用场景
光讲引用的定义和特性,相信这一定不能让大家认识到"引用"有多强大,有多舒服。那么,接下来,我结合C语言的代码场景来对比在C++下,引用的强大之处。
3.1 "引用"做参数
"引用"做参数,主要是针对输出型参数。
什么是输出型参数?
输出型参数:通过形参的改变能影响实参的改变。 这类的形参,我们就把它称为输出型参数。当然与之对应的还有输入型参数,这个参数想必大家肯定用的不少,==输入型参数:形参的改变不会影响到实参。==这类的形参,我们称它为输入型参数。
好处:
1. 针对输出型参数
2. 减少拷贝,提高效率(特别是大对象/深拷贝对象)
为了让大家更好的感受到"引用"的"爽",我将用多个代码在C语言下和C++下做比较:
//场景一:交换两个数(用C语言)
void Swap(int* x, int* y)
{int tmp = *x;*x = *y;*y = tmp;
}//交换两个数(用C++的"引用")
void Swap(int& x, int& y)
{int tmp = x;x = y;y = tmp;
}
struct Stack{int* a;int top;int capacity;
};//场景二:给栈初始化(用C语言)
void StackInit(struct Stack* pst,int STDefault = 4)
{pst->a = (int*)malloc(sizeof(int)*STDefault);if(pst->a == NULL){perror("malloc fail");exit(1);}pst->top = 0;pst->capacity = STDefault;
}//给栈初始化(用C++的"引用")
void StackInit(struct Stack& st,int STDefault = 4)
{st.a = (int*)malloc(sizeof(int)*STDefault);if(st.a == NULL){perror("malloc fail");exit(1);}st.top = 0;st.capacity = STDefault;
}int main()
{struct Stack st;//用C语言的版本StackInit(&st);//用C++的版本StackInit(st);
}
大家可以仔细对比一下,是C语言指针的写法好用,还是C++的"引用"好用。
在StackInit函数
中struct Stack& st
这个形参就相当于输出型参数,当然这个想象在Swap函数
更加明显。
好了,"引用"作为形参的第一个好处我理解了,那第二个好处又怎么解读呢?
我说引用作为参数,可以减少拷贝,提高效率 ,这个点就体现在函数栈帧的创建和销毁中。如果对这方面不了解的读者,可以看一下往期我写的文章:【C语言】函数栈帧的创建和销毁(启航——迎接崭新的自己)。
回到主线上,我们在调用一个函数时,会在栈区给函数的调用开辟一块空间,这块空间就是函数的栈帧,编译器开会就会往栈中压入以西寄存器之类的东西。重点来了,随后,它就会把我们的形参从右往左依次压入栈中,在这个过程中是通过寄存器将形参先拷贝下来,而这段拷贝是要花时间的。 而我们使用"引用"的话,就可以掠过拷贝的过程,这将这个变量给放到栈中,减少了拷贝的花销。
大家可以拷贝一下程序,在你自己的电脑检测一下:
#include<iostream>
#include<time.h>
using namespace std;//减少拷贝,提高效率
struct test //创建一个大对象
{int a[10000];
};test a;
void Func1(test a) {};
void Func2(test& a) {};int main()
{int begin1 = clock();for (int i = 1; i <= 10000; i++){Func1(a);}int end1 = clock();int begin2 = clock();for (int i = 1; i <= 10000; i++){Func2(a);}int end2 = clock();cout << "time void Func1(test a) : " << end1 - begin1 << endl;cout << "time void Func2(test& a) : " << end2 - begin2 << endl;return 0;
}
可以看到,引用确实是提高了程序的效率!
当然,引用不仅在参数中能大放异彩,它在做函数返回值时也同样优秀。
3. 2 "引用"做返回值
好处:
1. 减少拷贝,提高效率(特别是大对象/深拷贝对象)
2. 修改返回值 + 获取返回值
请大家看下面的代码:
#include <time.h>
struct A{ int a[10000]; };
A a;
// 值返回
A TestFunc1() { return a;}
// 引用返回
A& TestFunc2(){ return a;}
void TestReturnByRefOrValue()
{// 以值作为函数的返回值类型size_t begin1 = clock();for (size_t i = 0; i < 100000; ++i)TestFunc1();size_t end1 = clock();// 以引用作为函数的返回值类型size_t begin2 = clock();for (size_t i = 0; i < 100000; ++i)TestFunc2();size_t end2 = clock();// 计算两个函数运算完成之后的时间cout << "TestFunc1 time:" << end1 - begin1 << endl;cout << "TestFunc2 time:" << end2 - begin2 << endl;
}
3.2.1 "引用"做返回值时需要注意的点
请大家想看看下面这个代码的结果:
int& Add(int a, int b)
{int c = a + b;return c;
}
int main()
{int& ret = Add(1, 2);Add(3, 4);cout << "Add(1, 2) is :"<< ret <<endl;return 0;
}
可以看到引用作为返回值时,及其容易出错,那错误的原因就是"非法访问"。
有的读者此时就会说,程序也没有崩溃,何来的"非法访问"一说?
有时候并不是编译器不报错就不代表你这个代码没有问题,就像数组越界一样。
🍉那我们该怎么理解"非法访问"这一说呢?
这就又要牵扯到函数栈帧的知识了。函数栈帧在被销毁时,编译器做了一个这样的策略,它会将这个返回值用一个寄存器给保存起来。如果我们用"引用"的话,就相当于直接拿着这个返回值的地址了,所以函数栈帧销毁时,会把这块返回值空间的使用权归还给操作系统,此时我们还要用的话,就相当于"非法访问"了。
那有眼尖的读者就会看到,就算是这样,结果也是没有问题的啊。
这是因为编译器在函数栈帧销毁时的处理方式不同:
两种处理方式:
- 函数栈帧销毁时,编译器不清空栈帧里面的内容
- 函数栈帧销毁时,编译器会清空栈帧里面的内容
显然,我们的编译器是选择前者的方案。
可以看看一下这个代码,让你感觉到用"引用"作为返回值是否非法访问了:
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;int& count(int x)
{int n = x;n++;//...return n;
}int main()
{int& ret = count(10);cout << ret << endl;printf("ssssssssssssssssssssssssss\n");rand();cout << ret << endl;return 0;
}
结果分析:可以看到第二次打印变量ret的值时,发现是一个随机值,这也就是说明了我i们正在非法的访问者我们的内存。
总结:所以我们在用"引用"作为返回值时,一定不要用局部变量作为函数的返回值,或者和说不要使用在栈区上创建的变量,可以使用静态区或者堆区上的变量!
4. 常引用
“引用"还有一种场景,那就是"常引用”。
常引用通常搭配着一个关键字const使用。
int main()
{int& ret1 = func1(); // 权限放大,编译器会报错const int& ret1 = func1(); // 权限平移int ret1 = func1(); // 拷贝int& ret2 = func2(); // 权限平移const int& rret2 = func2(); // 权限缩小return 0;
}
以上的写法都是被允许的。可以看到常引用的权限是小于引用的权限的。
🍉总结:在使用常引用时,我们要注意权限之间的问题,只能进行权限的平移或者权限的缩小。权限的大小关系:"引用"权限 > "常引用"权限。
5. "引用"在底层的实现
大家可以看一下下面代码的反汇编代码:
int main()
{int a = 10;int& ra = a;ra = 20;int* pa = &a;*pa = 20;return 0;
}
以下是对应代码的反汇编代码:
可以看到的是,"引用"的底层也是用指针来实现的!
重点说明:在底层实现上"引用"的确是消耗了空间,但是在语法概念上,我们是认为"引用"是不会单独开辟空间的。我们会通常使用后者的说法。
6. "引用"和"指针"的不同点(面试常考)
1. 🍉引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址。
2. 🍉引用在定义时必须初始化,指针没有要求
3. 🍉引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体
4. 🍉没有NULL引用,但有NULL指针
5. 🍉在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节)
6. 🍉引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
7. 🍉有多级指针,但是没有多级引用
8. 🍉访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
9. 🍉引用比指针使用起来相对更安全
以上就是本文的全部内容了,如果觉得本文对你有帮助的话,麻烦给偶点个赞吧!!!
相关文章:

【C++】踏上C++学习之旅(三):“我“ 与 “引用“ 的浪漫邂逅
文章目录 前言1. "引用"的概念1.1 "引用"的语法 2. "引用"的特性3. "引用"的使用场景3.1 "引用"做参数3. 2 "引用"做返回值3.2.1 "引用"做返回值时需要注意的点 4. 常引用5. "引用"在底层的实…...

中间件之Seata
一、引言 在微服务架构日益盛行的今天,分布式事务成为了一个必须面对和解决的问题。传统的本地事务已经无法满足分布式环境下的数据一致性需求,因此分布式事务解决方案应运而生。Seata作为一款开源的分布式事务中间件,以其高性能、易用性和灵…...

MySQL 异常: “Host ‘xxx‘ is not allowed to connect to this MySQL server“
update user set host % where user root; FLUSH PRIVILEGES; 这两行代码就行...

c语言中字符串函数strlen,strcmp,strcpy,srtcat,strncpy,strncat,strncmp
1.strlen的使用和模拟实现 strlen 用来求字符串的长度,统计\0之前字符的个数。 模拟实现1:计数参数法 #include<stdio.h> #include<assert.h> size_t my_strlen(char* str) {int count0;assert(str);//assert断言是判断是字符串不能为空w…...

携程线下一面,面试内容:
面试时间:2024/9/12 • 实例方法和静态方法有什么不一样? • Java中的异常有哪几类?分别怎么使用? • 常用的集合类有哪些?比如List如何排序? • ArrayList和LinkedList内部的实现大致是怎样的?他们之间的区别和各自适应的场景是什么? • 内存溢出是怎么…...

DeepL翻译:全世界最准确的翻译
DeepL翻译是一款高质量的机器翻译工具,以下从产品描述、产品特色、适用人群、适用场景四个方面对其进行介绍: 体验地址:DeepL翻译:全世界最准确的翻译 产品描述 DeepL是一家德国公司,以其高质量的机器翻译服务而闻名…...

15分钟学Go 实战项目一:命令行工具
实战项目一:命令行工具 1. 引言 命令行工具是开发者常用的工具之一,它可以帮助用户通过命令行界面对程序进行控制和交互。在这节中,我们将创建一个简单的命令行工具,以帮助你理解Go语言的基本语法和如何处理命令行输入。在这个过…...

lesson02 作业
lesson02-01作业 小红的体重是 m 千克,她想知道自己的体重在磅(1 千克约等于 2.20462 磅)是多少 输入描述 输入一个整数表示小红的标准体重m(kg) 输出描述 输出一个整数表示转换后的磅值n 磅 示例 输入: 50 输出:…...

港大和字节提出长视频生成模型Loong,可生成具有一致外观、大运动动态和自然场景过渡的分钟级长视频。
HKU, ByteDance|⭐️ 港大和字节联合提出长视频生成模型Loong,该模型可以生成外观一致、运动动态大、场景过渡自然的分钟级长视频。选择以统一的顺序对文本标记和视频标记进行建模,并使用渐进式短到长训练方案和损失重新加权来克服长视频训练…...

RabbitMQ进阶_可靠性
文章目录 一、 发送者的可靠性1.1、 生产者重试机制1.2、 生产者确认机制1.2.1、确认机制理论1.2.2、确认机制实现1.2.2.1、定义ReturnCallback1.2.2.2、定义ConfirmCallback 二、 MQ的可靠性2.1、 数据持久化2.1.1、 交换机持久化2.1.2、 队列持久化2.1.3、 消息持久化 2.2、 …...

JavaScript字符串的常用方法有哪些?
1.1操作方法 归纳为增删查改 1.1.1增 这里不是直接增添内容,而是创建字符串的一个副本,再进行操作 处理用以及${}进行字符串拼接外,还可以通过concat 1.1.1.1concat 用于将一个或多个字符串拼接为一个新字符串(浅拷贝&#…...

jmeter发送post请求
在jmeter中,有两种常用的请求方式,get和post.它们两者的区别在于get请求的参数一般是放在路径中,可以使用用户自定义变量和函数助手等方式进行参数化,而post请求的参数不能随url发送,而是作为请求体提交给服务器。而在…...

图文深入理解Oracle Total Recall
List item 题记:本文图文深入理解Oracle Total Recall技术。 1. Oracle Total Recall 概述 Oracle Total Recall(也称为 Flashback Data Archive - 闪回数据归档)提供了一种用于跟踪数据库更改的机制,可自动跟踪数据库历史更改…...

腾讯云控制台URL刷新URL预热 使用接口刷新
如图所示的俩个控制台功能,调用腾讯云的接口执行这俩个动作 (代码可以优化)nodejs框架是express, 这里粘贴调用成功的代码示例,做个记录。 app.get(/PurgeUrlsCache, async function (req, res, next) {// Depends on tencentclo…...

构建后端为etcd的CoreDNS的容器集群(二)、下载最新的etcd容器镜像
在尝试获取etcd的容器的最新版本镜像时,使用latest作为tag取到的并非最新版本,本文尝试用实际最新版本的版本号进行pull,从而取到想的最新版etcd容器镜像。 一、用latest作为tag尝试下载最新etcd的镜像 1、下载镜像 [rootlocalhost opt]# …...

libaom-all-intra参数说明
part_sf.less_rectangular_check_level 1; 这个设置可能控制编码器在分割画面时使用非矩形分区的检查级别。part_sf.ml_prune_partition 1; 这个设置可能用于基于机器学习(ML)的分区修剪,以减少不必要的计算。part_sf.prune_ext_partition_…...

应用假死?
有个客户10月18日应用接口都访问慢,nginx层面error显示连接拒绝,当时实施同学重启了java应用运行正常,但今天又卡死了,后台登录也登录不上去,看日志没异常,最终找到了数据库层面。 查看数据库相关日志&…...

SAP MM+FI - 物料管理模块与财务会计模块的集成配置
01 采购费用过账配置表 为了方便项目实施过程中采购费用过账配置,迪森资深专家根据丰富经验总结得出采购费用过账配置表,以供大家参考: 02 材料采购订单入库及结算 2.1采购订单入库 假设:入库数量1000PC,价格 10 元…...

初阶数据结构【3】--单链表(比顺序表还好的一种数据结构!!!)
本章概述 前情回顾单链表实现单链表彩蛋时刻!!! 前情回顾 咱们在上一章博客点击:《顺序表》的末尾,提出了一个问题,讲出了顺序表的缺点——有点浪费空间。所以,为了解决这个问题,我…...

mysql迁移到达梦的修改点
字段是达梦关键字的,达梦会给转成大写,如果不要转则需要使用双引号引起来。关键字参考:D:\dmdbms\doc\DM8_SQL语言使用手册.pdf 例如:RowCount Level Content Password Locked 中文乱码问题,需要在应用程序所在服务器的…...

Go小技巧易错点100例(十八)
正文: 使用下划线增加数字可读性 有时候我们代码里会定义很长的数字,虽然计算机程序能支持很大的数据的计算,但是对我们来说,可读性是一个需要考虑的点,特别是1后面全是0的时候。 但是这个问题在Go语言中是可以通过…...

【python】极简教程8-字符串
第八章:字符串 8.1 字符串即序列 字符串是一系列字符的有序集合,可以使用索引访问字符串中的各个字符,索引从 0 开始。 示例代码: fruit = banana letter = fruit[1] print(letter) # 输出: a8.2 len 函数 len 函数返回字符串的长度(字符数)。...

UEFI EDK2框架学习 (四)——UEFI图形化
一、修改protocol.c #include <Uefi.h> #include <Library/UefiLib.h> #include <Library/UefiBootServicesTableLib.h> #include <stdio.h>EFI_STATUS EFIAPI UefiMain(IN EFI_HANDLE ImageHandle,IN EFI_SYSTEM_TABLE *SystemTable ) {EFI_STATUS S…...

【C++】— 一篇文章让你认识STL
文章目录 🌵1.什么是STL?🌵2.STL的版本🌵3.STL的六大组件🌵4.STL的重要性🌵5. 如何学习STL🌵6. 学习STL的三种境界 🌵1.什么是STL? STL是Standard Template Library的简称…...

mysql--索引
目录 1、长什么样 2、硬件理解 3、软件理解 4、进一步认识 5、索引的理解 6、为什么不选择其他数据结果? 7、聚簇索引和非聚簇索引 8、索引操作 (1)主键索引创建 第一种方式 第二种方式 第三种方式 主键索引的特点 (…...

【linux】线程 (三)
13. 常见锁概念 (一)了解死锁 死锁是指在一组进程中的各个进程均占有不会释放的资源,但因互相申请被其他进程占有的,且不释放的资源,而处于的一种永久等待状态 (二)死锁四个必要条件 互斥条件…...

c++日常积累
在 C 中,可以直接将 int 类型的值赋值给 bool 类型。C 会自动进行类型转换,任何非零的 int 值都会被转换为 true,而 0 会被转换为 false。 QDialog 有一个 finished(int) 信号,该信号在对话框关闭时发出,并传递一个整…...

字节流写入文件
一、创建输出流对象表示的文件三种方式 方法一: FileOutputStream fos new FileOutputStream("fos.txt",true);//最简便方法二: FileOutputStream fos new FileOutputStream(new File("fos.txt"));方法三; File f ne…...

Torch模型导入
冻结param的3种方式 for param in net.lstm.parameters():param.requires_grad Truenet.lstm.requires_grad True # 无效net.lstm.state_dict()[weight_ih_l0].requires_gradFalsenet.lstm.weight_ih_l0.requires_grad False# dir(net.lstm) to validate attributes …...

博弈论:博弈类型空间集合;三层博弈拓展式;
目录 博弈论:博弈类型空间集合 θ(Dss-1=1 )就是博弈类型空间集合; 一、博弈的基本要素 二、博弈的主要类型 三、博弈类型空间集合的构建 三层博弈拓展式: 博弈论:博弈类型空间集合 这的博弈类型空间集合:指一方选择的策略,用符号进行表达:SDss-2(θDss-1=1) = …...