平衡二叉树最全代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>typedef struct Node
{int val;int height;struct Node *left;struct Node *right;
}Node;//创建新结点
Node* newNode(int val)
{Node *node = (Node*)malloc(sizeof(Node));node->val = val;node->height = 1;node->left = node->right = NULL;return node;
}//获取结点高度
int getHeight(Node *node)
{return node ? node->height : 0;
}int max(int a,int b)
{return a>b?a:b;
}//左旋操作
Node* leftRotate(Node* root)
{Node *newRoot = root->right;Node *T2 = newRoot->left;newRoot->left = root;root->right = T2;root->height = max(getHeight(root->left),getHeight(root->right)) + 1;newRoot->height = max(getHeight(newRoot->left),getHeight(newRoot->right)) + 1;return newRoot;
}//右旋操作
Node* rightRotate(Node* root)
{Node *newRoot = root->left;Node *T2 = newRoot->right;newRoot->right = root;root->height = max(getHeight(root->left),getHeight(root->right)) + 1;root->height = max(getHeight(newRoot->left),getHeight(newRoot->right)) + 1;return newRoot;
}//获取平衡因子(BF)
int getBalance(Node *node)
{return getHeight(node->left) - getHeight(node->right);
}//插入结点
Node* insert(Node* node,int key)
{if(!node)return newNode(key);if(key < node->val)node->left = insert(node->left,key);else if(key > node->val)node->right = insert(node->right,key);else return node;node->height = 1 + max(getHeight(node->left),getHeight(node->right));int balance = getBalance(node);// 左左情况if(balance > 1 && getBalance(node->left) > 0)return rightRotate(node);//右右情况if(balance < -1 && getBalance(node->right) < 0)return leftRotate(node);//左右情况 if(balance > 1 && getBalance(node->left) < 0){node->left = leftRotate(node->left);return rightRotate(node);}//右左情况if(balance < -1 && getBalance(node->right) > 0) {node->right = rightRotate(node->right);return leftRotate(node);}return node;
}//删除结点
Node* deleteNode(Node* root,int key)
{if(!root)return root;if(key<root->val)root->left = deleteNode(root->left,key);else if(key>root->val)root->right = deleteNode(root->right,key);else{if(root->left == NULL || root->right == NULL){Node *temp = root->left ? root->left : root->right;if(temp == NULL){temp = root;root = NULL;}else{*root = *temp;}free(temp);}else{Node *temp = root->right;while(temp && temp->left != NULL)temp = temp->left;root->val = temp->val;root->right = deleteNode(root->right,temp->val);}}if(root == NULL)return root;root->height = 1 + max(getHeight(root->left),getHeight(root->right));int balance =getBalance(root);if(balance > 1 && getBalance(root->left) >= 0)return rightRotate(root);if(balance > 1 && getBalance(root->left) < 0){root->left = leftRotate(root->left);return rightRotate(root);}if(balance < -1 && getBalance(root->right) <= 0)return leftRotate(root);if(balance < -1 && getBalance(root->right) > 0){root->right = rightRotate(root->right);return leftRotate(root);}return root;
}
// 修改节点值
Node* modifyNode(Node* root, int oldVal, int newVal) {// 先删除节点root = deleteNode(root, oldVal);// 然后插入新的值root = insert(root, newVal);return root; // 返回修改后的树的根
}
void preOrder(Node *root)
{if(root){printf("%d ",root->val);preOrder(root->left);preOrder(root->right);}
}void inOrder(Node *root)
{if(root){inOrder(root->left);printf("%d ",root->val);inOrder(root->right);}
}Node *find(Node *root,int key)
{if(root == NULL || root->val)return root;if(key < root->val)return find(root->left,key);elsereturn find(root->right,key);
}void test()
{// 插入节点Node *root = NULL;root = insert(root, 10);root = insert(root, 20);root = insert(root, 30);root = insert(root, 40);root = insert(root, 50);root = insert(root, 60);root = insert(root, 70);root = insert(root, 80);printf("-----先序遍历-----\n");preOrder(root);printf("\n");printf("-----中序遍历-----\n");inOrder(root);printf("\n");// 修改节点printf("修改节点 30 为 35:\n");root = modifyNode(root, 30, 35);printf("-----先序遍历-----\n");preOrder(root);printf("\n");printf("删除节点35:\n");root = deleteNode(root, 35);preOrder(root);printf("\n");}int main()
{test();return 0;
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