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Javascript算法——二分查找

1.数组

1.1二分查找

1.搜索索引

开闭matters!!![left,right]与[left,right)

/*** @param {number[]} nums* @param {number} target* @return {number}*/
var search = function(nums, target) {let left=0;let right=nums.length-1;//[left,right],相等时能取到,有意义while(left<=right){let mid =Math.floor((left+right)/2);if(target===nums[mid]){return mid;}else if (target>nums[mid]) {left=mid+1;}else{right=mid-1;}}return -1;};
console.log(search([-1,0,3,5,9,12],2))//-1
console.log(search([-1,0,3,5,9,12],2))//4

                                                                       VS 

/*** @param {number[]} nums* @param {number} target* @return {number}*/
var search = function(nums, target) {// right是数组最后一个数的下标+1,nums[right]不在查找范围内,是左闭右开区间let mid, left = 0, right = nums.length;    // 当left=right时,由于nums[right]不在查找范围,所以不必包括此情况while (left < right) {// 位运算 + 防止大数溢出mid = left + ((right - left) >> 1);// 如果中间值大于目标值,中间值不应在下次查找的范围内,但中间值的前一个值应在;// 由于right本来就不在查找范围内,所以将右边界更新为中间值,如果更新右边界为mid-1则将中间值的前一个值也踢出了下次寻找范围if (nums[mid] > target) {right = mid;  // 去左区间寻找} else if (nums[mid] < target) {left = mid + 1;   // 去右区间寻找} else {return mid;}}return -1;
};
 2.搜索插入位置

/*** @param {number[]} nums* @param {number} target* @return {number}*/
var searchInsert = function(nums, target) {let left=0;let right=nums.length-1;//[left,right],相等时能取到,有意义while(left<=right){let mid =Math.floor((left+right)/2);if(target===nums[mid]){return mid;}else if (target>nums[mid]) {left=mid+1;}else{right=mid-1;}}// 分别处理如下四种情况// 目标值在数组所有元素之前  [0, -1]// 目标值等于数组中某一个元素  return middle;// 目标值插入数组中的位置 [left, right],return  right + 1// 目标值在数组所有元素之后的情况 [left, right],这是右闭区间,所以  return right + 1return right+1;};
console.log(search([1,3,5,6],0))//0
console.log(search([1,3,5,6],3))//1
console.log(search([1,3,5,6],4))//2
console.log(search([1,3,5,6],7))//4

其余三种都可以归纳为right+1 

3.在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置

  • 找左边界时,需将right赋给左边界,所以在target<=num[mid]时更新right并更新左边界
  • 找右边界时,需将left赋给右边界,所以在target>=num[mid]时更新left并更新右边界
  • 情况二,通过rightBorder-leftBorder>1条件判断
var searchRange = function(nums, target) {const getLeftBorder = (nums, target) => {let left = 0, right = nums.length - 1;let leftBorder = -2;// 记录一下leftBorder没有被赋值的情况while(left <= right){let middle = left + ((right - left) >> 1);if(nums[middle] >= target){ // 寻找左边界,nums[middle] == target的时候更新rightright = middle - 1;leftBorder = right;} else {left = middle + 1;}}return leftBorder;}const getRightBorder = (nums, target) => {let left = 0, right = nums.length - 1;let rightBorder = -2; // 记录一下rightBorder没有被赋值的情况while (left <= right) {let middle = left + ((right - left) >> 1);if (nums[middle] > target) {right = middle - 1;} else { // 寻找右边界,nums[middle] == target的时候更新leftleft = middle + 1;rightBorder = left;}}return rightBorder;}let leftBorder = getLeftBorder(nums, target);let rightBorder = getRightBorder(nums, target);// 情况一if(leftBorder === -2 || rightBorder === -2) return [-1,-1];// 情况三if (rightBorder - leftBorder > 1) return [leftBorder + 1, rightBorder - 1];// 情况二return [-1, -1];
};
4.X的平方根
function mySqrt(x) {  if (x === 0) return 0; // 特殊情况处理:0的平方根是0  let left = 1; // 搜索范围的左边界  let right = Math.floor(x / 2) + 1; // 搜索范围的右边界,x/2是一个合理的上限,因为平方根不会超过x/2(对于非负整数x)  while (left <= right) {  let mid = Math.floor((left + right) / 2); // 计算中间值  let square = mid * mid; // 计算中间值的平方  if (square === x) {  return mid; // 如果平方正好等于x,直接返回  } else if (square < x) {  left = mid + 1; // 如果平方小于x,说明平方根在mid的右侧,移动左边界  } else {  right = mid - 1; // 如果平方大于x,说明平方根在mid的左侧或正好是mid(但我们需要整数部分,所以向左移动)  }  }  // 循环结束时,left会指向比实际平方根大的最小整数,而right会指向比实际平方根小的最大整数  // 因为我们需要整数部分,所以返回right(它是最后一个使得mid*mid <= x的mid值)  return right;  
}  // 测试  
console.log(mySqrt(4));  // 输出: 2  
console.log(mySqrt(8));  // 输出: 2 (8的平方根约为2.8284,取整数部分2)  
console.log(mySqrt(15)); // 输出: 3 (15的平方根约为3.8729,取整数部分3)

解释

  1. 边界条件
    • 如果 x 为0,则直接返回0。
  2. 搜索范围
    • 左边界 left 初始化为1,因为0的平方根是0(已经特殊处理),而任何正数的平方根至少为1。
    • 右边界 right 初始化为 Math.floor(x/2)+1,因为平方根不会超过 x/2(对于非负整数 x)。加1是为了确保在 x 为完全平方数时能够包含这个平方根。
  3. 二分查找
    • 在每次迭代中,计算中间值 mid 及其平方 square
    • 根据 square 与 x 的比较结果,移动左边界或右边界。
  4. 返回结果
    • 循环结束时,返回 right,它是最后一个使得 mid * mid <= x 的 mid 值,也就是我们要找的平方根的整数部分。

这种方法的时间复杂度是 O(logn),其中 n 是 x 的值,因为每次迭代都会将搜索范围减半。

更精确 (待进一步补充)

function mySqrt(x) {  if (x === 0) return 0; // 特殊情况处理:0的平方根是0  let guess = x; // 初始猜测值设为x本身(对于非负整数,平方根不会超过x本身)  let epsilon = 1; // 精度控制,用于判断迭代是否结束  while (Math.abs(guess * guess - x) >= epsilon) {  // 牛顿迭代公式:guess = (guess + x / guess) / 2  guess = Math.floor((guess + Math.floor(x / guess)) / 2);  // 为了确保精度,逐步减小epsilon  epsilon /= 10;  }  return guess;  
}  // 测试  
console.log(mySqrt(4));  // 输出: 2  
console.log(mySqrt(8));  // 输出: 2 (8的平方根约为2.8284,取整数部分2)  
console.log(mySqrt(15)); // 输出: 3 (15的平方根约为3.8729,取整数部分3)
  1. 初始猜测值
    • 对于非负整数 x,初始猜测值设为 x 本身,因为平方根不会超过 x 本身。
  2. 牛顿迭代公式
    • 牛顿迭代法的公式为:new_guess=(old_guess+x/old_guess)/2​​
    • 这个公式通过不断迭代来逼近平方根的值。
  3. 精度控制
    • 使用 epsilon 来控制精度,初始设为 1。
    • 每次迭代后,将 epsilon 除以 10,逐步减小精度要求,确保最终结果的准确性。
  4. 取整
    • 使用 Math.floor 函数来确保结果只保留整数部分。
 5.有效的完全平方数(与上类似)
/*** @param {number} num* @return {boolean}*/
var isPerfectSquare = function(num) {if(num===1)return truelet left=1;let right=Math.floor(num/2)+1;//天天天,你条件写错了!!!!while(left<=right){let mid = Math.floor((left+right)/2);let square=mid*mid;if(square===num){return true;}else if(square>num){right=mid-1;}else{left=mid+1;}}return false;
};
  1. 题目:给定一个n个元素有序的(升序)整型数组nums和一个目标值target,写一个函数搜索nums中的target,如果目标值存在返回下标,否则返回-1。
    • 解析:这是二分查找算法的最基本应用。通过设定左右指针,不断缩小搜索范围,直到找到目标值或确定目标值不存在。
  2. 题目:给定一个按照非递减顺序排列的整数数组nums,和一个目标值target。请你找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置。如果数组中不存在目标值target,返回[-1, -1]。
    • 解析:这个问题可以先用二分查找找到目标值的一个位置,然后通过双指针从中间向两边扩散,找到目标值的开始位置和结束位置。这种方法的时间复杂度为O(log n + k),其中n是数组的长度,k是目标值在数组中出现的次数。
  3. 题目:在旋转排序数组中查找目标值(假设数组中不存在重复元素)。
    • 解析:旋转排序数组是指一个递增排序数组经过一次旋转得到的数组。这个问题可以通过修改二分查找算法来解决。首先,找到数组中的“旋转点”(即数组从递增变为递减的点),然后根据目标值与旋转点的大小关系,在数组的左侧或右侧进行二分查找。
  4. 题目:在有序数组中查找第一个大于给定值的元素。
    • 解析:这个问题可以通过二分查找算法来解决。在每次迭代中,根据中间元素与目标值的大小关系,更新搜索范围,直到找到第一个大于目标值的元素或确定不存在这样的元素。

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