MFC小游戏设计
框架:
各个界面:
用户:
登录注册:账号和密码(昵称)
主菜单:各种游戏,查看自己信息(积分,装备【游戏数据】),退出
游戏界面:游戏交互窗口(开始,退出,win ,lose,重来)
管理员:
登录:工号,密码
管理员菜单:基础:管理用户信息(删除/查看【冻结,注销】用户信息)【权限问题(特殊)】, 查看用户成绩
进阶:1、查看每个游戏的游玩情况2、排行榜
功能:
基础功能:(休闲模式)
一、1.用户的注册及登录:
(取昵称可以放到注册后,进入主菜单前)
实现用户登录及子对话框注册账号,实现存档
二 、游戏
1.猜字谜小游戏
具有模式切换,easy,hard,hell,猜字谜有六次机会,猜对一个,easy积分+1 hard积分+2 hell积分加5
2.掷骰子游戏
猜大小,较简单,按积分下注,固定赔率(可以尝试自定义,需要设置条件)
3.剪刀石头布
不用多介绍了。。。
4.巧算24
5.()各种游戏
三、花样
1.装备不同装备代表积分或者机会,用户可查
2.抽奖界面
一定积分可以抽奖,得到猜字谜机会(可以以装备形式实现)或者积分
进阶功能:(增加闯关模式)
1.主菜单以地图的形式表现出来
2.游戏开始时的剧本
3.增加非游戏功能
【界面UI设计,美化窗口】(重点!)
开机动画or视频(加载进游戏时)
第二周:
注册界面,(储存用户信息),主菜单,
第三周:游戏嵌入,游戏按钮的增加,基础部分完成,周末测试
第四周:进阶版
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