当前位置: 首页 > news >正文

创建插件 DLL 项目

Step 1: 创建插件 DLL 项目

在 Visual Studio 中创建一个新的 DLL 项目,并添加以下文件和代码。

头文件:CShapeBase.h

 

cpp

复制代码

#pragma once #include <afxwin.h> // MFC 必需头文件 #include <string> #include <vector> #include "tinyxml.h" // 使用 TiXml 库的 XML 支持 #include "CxImage.h" // 使用 CxImage 库的图像处理支持 enum EDrawShape { RECTANGLE, CIRCLE, LINE }; // 示例绘制形状类型枚举 class CShapeBase { public: CShapeBase(EDrawShape nDrawShape); virtual ~CShapeBase(); virtual void Draw(CDC* pDC) = 0; virtual void InertRootItem(TiXmlElement* ItemElement, CString sItem, CString str); virtual void InertRootItem(TiXmlElement* ItemElement, CString sItem, int value); virtual void InertRootItem(TiXmlElement* ItemElement, CString sItem, float value); virtual void LoadDetPara(TiXmlElement* pDetElement); virtual void OnDrawResult(CDC* pDC); EDrawShape GetShapeType(); protected: EDrawShape m_nDrawShape; std::vector<CPoint> m_points; };

源文件:CShapeBase.cpp

 

cpp

复制代码

#include "CShapeBase.h" CShapeBase::CShapeBase(EDrawShape nDrawShape) : m_nDrawShape(nDrawShape) {} CShapeBase::~CShapeBase() {} void CShapeBase::InertRootItem(TiXmlElement* ItemElement, CString sItem, CString str) { ItemElement->SetAttribute(std::string(CT2A(sItem)).c_str(), std::string(CT2A(str)).c_str()); } void CShapeBase::InertRootItem(TiXmlElement* ItemElement, CString sItem, int value) { ItemElement->SetAttribute(std::string(CT2A(sItem)).c_str(), value); } void CShapeBase::InertRootItem(TiXmlElement* ItemElement, CString sItem, float value) { ItemElement->SetDoubleAttribute(std::string(CT2A(sItem)).c_str(), value); } void CShapeBase::LoadDetPara(TiXmlElement* pDetElement) { // 加载检测参数的示例实现 } void CShapeBase::OnDrawResult(CDC* pDC) { // 示例绘制结果 } EDrawShape CShapeBase::GetShapeType() { return m_nDrawShape; }

派生类:CSetDetDamage.h

 

cpp

复制代码

#pragma once #include "CShapeBase.h" class CSetDetDamage : public CShapeBase { public: CSetDetDamage(); void Draw(CDC* pDC) override; void OnDrawResult(CDC* pDC) override; };

派生类实现:CSetDetDamage.cpp

 

cpp

复制代码

#include "CSetDetDamage.h" CSetDetDamage::CSetDetDamage() : CShapeBase(RECTANGLE) {} void CSetDetDamage::Draw(CDC* pDC) { CRect rect(10, 10, 100, 100); pDC->Rectangle(rect); } void CSetDetDamage::OnDrawResult(CDC* pDC) { // 定义特定的绘图逻辑,例如检测结果 }

导出函数的实现:Plugin.cpp

 

cpp

复制代码

#include "pch.h" #include "CSetDetDamage.h" extern "C" __declspec(dllexport) CShapeBase* CreateShapeInstance() { return new CSetDetDamage(); } extern "C" __declspec(dllexport) void DestroyShapeInstance(CShapeBase* pInstance) { delete pInstance; } extern "C" __declspec(dllexport) EDrawShape GetShapeType(CShapeBase* pInstance) { return pInstance->GetShapeType(); }

主程序示例代码

在主程序中,可以通过动态加载 DLL,调用导出的创建和销毁函数。

 

cpp

复制代码

#include <afxwin.h> #include <Windows.h> #include <iostream> #include "CShapeBase.h" typedef CShapeBase* (*CreateShapeFunc)(); typedef void (*DestroyShapeFunc)(CShapeBase*); typedef EDrawShape (*GetShapeTypeFunc)(CShapeBase*); class CMainApp : public CWinApp { public: BOOL InitInstance() override { CWnd wnd; wnd.Create(NULL, _T("Main Window")); HMODULE hModule = LoadLibrary(L"YourPlugin.dll"); if (!hModule) { std::cerr << "Failed to load DLL" << std::endl; return FALSE; } CreateShapeFunc createShape = (CreateShapeFunc)GetProcAddress(hModule, "CreateShapeInstance"); DestroyShapeFunc destroyShape = (DestroyShapeFunc)GetProcAddress(hModule, "DestroyShapeInstance"); GetShapeTypeFunc getShapeType = (GetShapeTypeFunc)GetProcAddress(hModule, "GetShapeType"); if (createShape && destroyShape && getShapeType) { CShapeBase* pShape = createShape(); CDC* pDC = wnd.GetDC(); pShape->Draw(pDC); EDrawShape shapeType = getShapeType(pShape); std::cout << "Shape type: " << shapeType << std::endl; destroyShape(pShape); wnd.ReleaseDC(pDC); } FreeLibrary(hModule); return TRUE; } }; CMainApp theApp;

编译和运行步骤

  1. 插件 DLL:编译并生成 YourPlugin.dll 文件。
  2. 主程序:通过 LoadLibrary 动态加载 DLL,并调用导出函数创建 CSetDetDamage 实例,绘制形状并获取形状类型。

注意事项

  • DLL 和主程序的字符集(如 Unicode 或 ANSI)应保持一致。
  • 使用 tinyxmlCxImage 库时,请确保库文件正确配置。
  • 为提高健壮性,可以在 DLL 导出函数中加入错误检查和异常处理逻辑。

4o

您说:

如果有N个插件如何实现和管理

ChatGPT 说:

ChatGPT

记忆已更新

要管理和实现多个插件,可以采用插件管理器(Plugin Manager)模式。该模式能够动态加载、卸载、并调用不同的插件,以下是一个实现方法:

1. 插件接口定义

定义一个通用接口,所有插件需要实现这个接口。可以创建一个基类 IPlugin,包含每个插件应实现的虚函数:

 

cpp

复制代码

class IPlugin { public: virtual ~IPlugin() {} virtual void Initialize() = 0; // 初始化插件 virtual void Execute() = 0; // 执行插件操作 virtual void Shutdown() = 0; // 关闭插件 };

2. 插件管理器类

创建 PluginManager 类来管理多个插件。该类可以动态加载 DLL、存储已加载插件的实例,并调用相应的接口方法。

 

cpp

复制代码

#include <vector> #include <string> #include <Windows.h> class PluginManager { public: void LoadPlugin(const std::string& dllPath); void UnloadPlugins(); void ExecuteAllPlugins(); private: struct PluginHandle { HMODULE hModule; IPlugin* instance; }; std::vector<PluginHandle> plugins; }; void PluginManager::LoadPlugin(const std::string& dllPath) { HMODULE hModule = LoadLibrary(dllPath.c_str()); if (hModule) { typedef IPlugin* (*CreatePluginFunc)(); auto CreatePlugin = (CreatePluginFunc)GetProcAddress(hModule, "CreatePluginInstance"); if (CreatePlugin) { IPlugin* plugin = CreatePlugin(); plugin->Initialize(); plugins.push_back({hModule, plugin}); } else { FreeLibrary(hModule); } } } void PluginManager::UnloadPlugins() { for (auto& plugin : plugins) { plugin.instance->Shutdown(); delete plugin.instance; FreeLibrary(plugin.hModule); } plugins.clear(); } void PluginManager::ExecuteAllPlugins() { for (auto& plugin : plugins) { plugin.instance->Execute(); } }

3. 插件 DLL 实现

插件 DLL 文件中实现 IPlugin 接口,并提供 CreatePluginInstance 导出函数。

 

cpp

复制代码

#include "IPlugin.h" class SamplePlugin : public IPlugin { public: void Initialize() override { // 初始化代码 } void Execute() override { // 执行插件的主要功能 } void Shutdown() override { // 资源清理 } }; extern "C" __declspec(dllexport) IPlugin* CreatePluginInstance() { return new SamplePlugin(); }

4. 插件的加载和管理

在主程序中,创建 PluginManager 的实例并加载所需的插件:

 

cpp

复制代码

int main() { PluginManager manager; manager.LoadPlugin("PluginA.dll"); manager.LoadPlugin("PluginB.dll"); manager.ExecuteAllPlugins(); manager.UnloadPlugins(); return 0; }

管理多个插件

  • 每个插件都通过路径加载,插件管理器可以灵活管理插件的数量。
  • ExecuteAllPlugins() 函数可以调用所有加载的插件方法,可以根据需要增加更复杂的管理操作,例如按插件类型调用或异步执行。

4o

您说:

#include "CShapeBase.h"这类头文件,主程序和dll都是一个文件,是吗

ChatGPT 说:

ChatGPT

在插件架构中,通常 主程序插件 DLL会共享某些头文件,比如接口类(如 IPlugin)和基类(如 CShapeBase)的定义,以确保两者之间的接口和数据结构保持一致。

为实现共享:

  1. 公共头文件:将CShapeBase.h等通用接口头文件放在一个公共的包含目录中,主程序和 DLL 项目都可以访问该目录中的文件。
  2. 主程序和 DLL 的分离:主程序和 DLL 不应在同一个源文件中实现。一般而言:
    • 主程序:包含插件管理器(PluginManager),并动态加载 DLL。
    • DLL:实现插件的功能,并包含从公共头文件中继承的接口和基类(如 CShapeBase 的实现)。

目录结构示例

 

less

复制代码

ProjectRoot/ ├── include/ │ ├── CShapeBase.h // 通用接口和基类头文件 │ └── IPlugin.h // 插件接口定义 ├── main_program/ // 主程序代码目录 │ ├── PluginManager.cpp │ └── main.cpp └── plugins/ // 插件代码目录 ├── PluginA/ │ ├── PluginA.cpp │ └── PluginA.def // 导出符号定义 └── PluginB/ ├── PluginB.cpp └── PluginB.def // 导出符号定义

在这种结构下:

  • 头文件:主程序和插件都可以包含 include/ 目录中的公共头文件。
  • 编译:主程序和 DLL 项目独立编译,但共享接口定义和基类头文件。
  • 加载:主程序通过插件管理器加载不同 DLL 插件的实例。

编译配置

  1. 主程序:将 include/ 目录配置为包含目录。
  2. DLL 项目:也需包含 include/ 目录,并实现导出的工厂函数(如 CreatePluginInstance())。

这样设置后,主程序和 DLL 都可以访问和使用 CShapeBase 类的定义,实现独立编译但共享结构的插件架构。

优点

  1. 代码解耦:将 CDrawTool 放入 DLL 中可以减少主程序的代码量,使代码更易维护。
  2. 便于更新:如果需要对 CDrawTool 类进行修改或更新,可以仅更新 DLL,而不必重新编译整个主程序。
  3. 扩展性:将绘图功能放在插件中,可以方便地为主程序添加更多功能,例如不同类型的绘图工具等。

实现要点

CDrawTool 类放到 DLL 中后,主程序需要使用动态链接库来加载和调用该类。实现中需要注意以下几点:

  1. 导出类:在 DLL 中将 CDrawTool 类标记为导出(__declspec(dllexport)),以便主程序可以访问该类。

     

    cpp

    复制代码

    #ifdef DRAWTOOL_EXPORTS #define DRAWTOOL_API __declspec(dllexport) #else #define DRAWTOOL_API __declspec(dllimport) #endif class DRAWTOOL_API CDrawTool { // 类定义 };

  2. 动态加载和接口设计:在主程序中,可以使用工厂函数(例如 CreateDrawToolInstance)来动态创建 CDrawTool 实例。工厂函数需要导出,以便主程序可以通过该函数获得 CDrawTool 的实例。

  3. 对象传递:确保主程序将 CWndCDC 等窗口资源传递给 DLL 中的 CDrawTool 实例,这样它就可以在主程序的窗口上绘图。

  4. 依赖管理:主程序和插件之间的类和数据结构应尽量保持一致,例如 CShapeBase 类和 EDrawShape 枚举等。

调用示例

假设 DLL 中导出一个工厂函数:

 

cpp

复制代码

extern "C" DRAWTOOL_API CDrawTool* CreateDrawToolInstance();

主程序可以这样使用:

 

cpp

复制代码

typedef CDrawTool* (*CreateDrawToolFunc)(); HINSTANCE hInst = LoadLibrary("DrawTool.dll"); CreateDrawToolFunc createFunc = (CreateDrawToolFunc)GetProcAddress(hInst, "CreateDrawToolInstance"); CDrawTool* pDrawTool = createFunc(); pDrawTool->SetDrawWnd(pMainWnd); // 传入主窗口实例 // 使用其他方法

这样,CDrawTool 类的所有实现都在插件 DLL 中完成,主程序无需直接依赖类的具体实现。

4o

您说:

那主界面class CCVideoWnd : public CStatic类里面如何使用CDrawTool它

ChatGPT 说:

ChatGPT

记忆已更新

要在主界面类 CCVideoWnd 中使用 CDrawTool(如果 CDrawTool 已移到插件 DLL 中),可以通过以下方式实现:

  1. 加载 DLL 和获取 CDrawTool 实例:在 CCVideoWnd 中,动态加载包含 CDrawTool 的 DLL,并通过导出函数来创建 CDrawTool 对象的实例。

  2. 使用导出函数创建对象:假设 DLL 中有一个导出函数,例如 CreateDrawTool,可以通过该函数创建 CDrawTool 的实例。

     

    cpp

    复制代码

    typedef CDrawTool* (*LPFN_CREATEDRAWTOOL)(); HMODULE hModule = LoadLibrary(_T("YourPluginDLL.dll")); if (hModule) { LPFN_CREATEDRAWTOOL pfnCreateDrawTool = (LPFN_CREATEDRAWTOOL)GetProcAddress(hModule, "CreateDrawTool"); if (pfnCreateDrawTool) { m_pDrawTool = pfnCreateDrawTool(); } }

  3. 调用 CDrawTool 成员函数:在 CCVideoWnd 中可以像操作普通对象一样调用 CDrawTool 的方法,但要确保 CDrawTool 的接口是公开的且可通过 DLL 边界调用。

  4. 释放资源:在 CCVideoWnd 的析构函数中销毁 CDrawTool 实例,并释放 DLL。

     

    cpp

    复制代码

    if (m_pDrawTool) { delete m_pDrawTool; m_pDrawTool = nullptr; } FreeLibrary(hModule);

通过这种方式,CCVideoWnd 类可以调用 DLL 中的 CDrawTool,而无需直接将 CDrawTool 放在主程序里。

相关文章:

创建插件 DLL 项目

Step 1: 创建插件 DLL 项目 在 Visual Studio 中创建一个新的 DLL 项目&#xff0c;并添加以下文件和代码。 头文件&#xff1a;CShapeBase.h cpp 复制代码 #pragma once #include <afxwin.h> // MFC 必需头文件 #include <string> #include <vector> #i…...

OpenCV双目相机外参标定C++

基于OpenCV库实现双目测量系统外参标定过程。通过分析双目测量系统左右相机拍摄的棋盘格标定板图像&#xff0c;包括角点检测、立体标定、立体校正和畸变校正的步骤&#xff0c;获取左右相机的相对位置关系和姿态。 a.检测每张图像中的棋盘格角点&#xff0c;并进行亚像素级精…...

【GESP】C++一级练习BCQM3055,4位数间隔输出

一级知识点取余、整除运算和格式化输出知识点应用。其实也可以用string去处理&#xff0c;那就属于GESP三级的知识点范畴了&#xff0c;孩子暂未涉及。 题目题解详见&#xff1a;https://www.coderli.com/gesp-1-bcqm3055/ https://www.coderli.com/gesp-1-bcqm3055/https://w…...

纯血鸿蒙的最难时刻才开始

关注卢松松&#xff0c;会经常给你分享一些我的经验和观点。 纯血鸿蒙(HarmonyOS NEXT)也正式发布了&#xff0c;绝对是一个历史性时刻&#xff0c;但最难的鸿蒙第二个阶段&#xff0c;也就是生态圈的建设&#xff0c;才刚刚开始。 目前&#xff0c;我劝你现在不要升级到鸿蒙…...

记一个mysql的坑

数据库表user&#xff0c; 存在一个name字段&#xff0c;字段为varchar类型 现在user表有这么两条记录: idnameageclass1NULL18一班2lisi20二班 假如我根据下面这一条件去更新&#xff0c;更新成功数据行显示为0 update user set age 19 where age 18 and class “一班”…...

Java中的设计模式:单例模式详解

摘要 单例模式&#xff08;Singleton Pattern&#xff09;是Java中最常用的设计模式之一&#xff0c;属于创建型模式。它的主要目的是确保一个类在系统中只有一个实例&#xff0c;并提供一个全局访问点来访问该实例。 1. 单例模式的定义 单例模式确保一个类只有一个实例&…...

NanoTrack原理与转tensorrt推理

文章目录 前言一、NanoTrack 工作原理二、运行demo与转换tensorrt模型2.1 运行pt模型demo2.2 转onnx模型2.3 转tensorrt模型2.4 运行trt模型推理 三、推理速度对比总结 前言 NanoTrack 是一种轻量级且高效的目标跟踪算法&#xff0c;基于Siamese网络架构&#xff0c;旨在在资源…...

YOLO11改进 | 卷积模块 | 卷积模块替换为选择性内核SKConv【附完整代码一键运行】

秋招面试专栏推荐 &#xff1a;深度学习算法工程师面试问题总结【百面算法工程师】——点击即可跳转 &#x1f4a1;&#x1f4a1;&#x1f4a1;本专栏所有程序均经过测试&#xff0c;可成功执行&#x1f4a1;&#x1f4a1;&#x1f4a1; 本文给大家带来的教程是将YOLO11的卷积替…...

CentOS进入单用户模式进行密码重置

一、单用户模式介绍 单用户模式是一种特殊的启动模式&#xff0c;主要用于系统维护和故障排除。在单用户模式下&#xff0c;系统以最小化的状态启动&#xff0c;只有最基本的系统服务会被加载&#xff0c;通常只有root用户可以登录。这种模式提供了对系统的完全控制&#xff0…...

bitpoke- mysql-operator cluster

sidecar版本只支持到8.0.35&#xff0c;35可以支持到mysql8.0.35 . 默认镜像是5.7的。需要自己打sidecar的镜像&#xff1a; # Docker image for sidecar containers # https://github.com/bitpoke/mysql-operator/tree/master/images/mysql-operator-sidecar-8.0 # 参考5…...

第5课 基本数据类型

一、数据类型的诞生 在Python的世界里&#xff0c;万物皆对象&#xff0c;每个对象都有自己的若干属性&#xff0c;每一个属性都能描述对象的某一个方面。就像我们每个人&#xff0c;都有自己的身高、年龄、姓名、性别等很多方面的信息&#xff0c;这里的身高、年龄、姓名、性…...

OceanBase 首席科学家阳振坤:大模型时代的数据库思考

2024年 OceanBase 年度大会 即将于10月23日&#xff0c;在北京举行。 欢迎到现场了解更多“SQL AI ” 的探讨与分享&#xff01; 近期&#xff0c;2024年金融业数据库技术大会在北京圆满举行&#xff0c;聚焦“大模型时代下数据库的创新发展”议题&#xff0c;汇聚了国内外众多…...

国内知名的几个镜像源

在国内&#xff0c;有许多常用的Python库镜像源可以帮助加速库的下载。以下是几个知名的镜像源&#xff1a; 1. 清华大学TUNA协会 网址: https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple命令示例:pip install numpy --index-url https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple2. 阿里云…...

海外著名新闻门户媒体软文发稿之华盛顿独立报-大舍传媒

在当今全球化的时代&#xff0c;信息传播的速度和范围达到了前所未有的程度。对于企业和个人而言&#xff0c;如何在国际舞台上有效地展示自己、传递信息&#xff0c;成为了一项至关重要的任务。而海外媒体发稿&#xff0c;特别是通过像华盛顿独立报这样的知名新闻门户&#xf…...

青少年编程与数学 02-002 Sql Server 数据库应用 13课题、函数的编写

青少年编程与数学 02-002 Sql Server 数据库应用 13课题、函数的编写 课题摘要:一、函数内置函数用户定义的函数 (User-Defined Functions, UDFs)使用示例主要特点 二、内置函数数学函数&#xff08;Mathematical Functions&#xff09;字符串函数&#xff08;String Functions…...

关于LaTeX的floatrow包导入后标题无法直接放到浮动体上方

排版一个文章&#xff0c;标题怎么弄都弄不到表格上方&#xff0c;经过阅读帮助文档才发现问题。又是一个坑。 标题位置控制 使用floatrow包之后&#xff0c;类似 \begin{table}[htbp]\caption{xxx。}\label{table1}\centering\begin{tabular}{lcccc}\toprule& \multicol…...

Flutter Image和Text图文组件实战案例

In this section, we’ll go through the process of building a user interface that showcases a product using the Text and Image widgets. We’ll follow Flutter’s best practices to ensure a clean and effective UI structure. 在本节中&#xff0c;我们将使用“Te…...

使用 xlrd 和 xlwt 库进行 Excel 文件操作

使用 xlrd 和 xlwt 库进行 Excel 文件操作 在数据分析和处理的过程中,Excel 文件是最常用的数据存储格式之一。Python 提供了多种库来处理 Excel 文件,其中 xlrd 和 xlwt 是两个经典的库,分别用于读取和写入 Excel 文件。本文将详细介绍如何使用这两个库进行 Excel 文件的操…...

03.04、化栈为队

03.04、化栈为队 1、题目描述 实现一个 MyQueue 类&#xff0c;该类用两个栈来实现一个队列。 2、解题思路 本题要求使用两个栈来实现一个队列。队列遵循先进先出&#xff08;FIFO&#xff09;的原则&#xff0c;而栈遵循后进先出&#xff08;LIFO&#xff09;的原则。因此…...

Coppelia Sim (v-REP)仿真 机器人3D相机手眼标定与实时视觉追踪 (二)

coppelia sim[V-REP]仿真实现 机器人于3D相机手眼标定与实时视觉追踪 二 zmq API接口python调用python获取3D相机的数据获取彩色相机的数据获取深度相机的数据用matpolit显示 python控制机器人运动直接控制轴的位置用IK运动学直接移动到末端姿态 相机内参的标定记录拍照点的位置…...

JavaSec-RCE

简介 RCE(Remote Code Execution)&#xff0c;可以分为:命令注入(Command Injection)、代码注入(Code Injection) 代码注入 1.漏洞场景&#xff1a;Groovy代码注入 Groovy是一种基于JVM的动态语言&#xff0c;语法简洁&#xff0c;支持闭包、动态类型和Java互操作性&#xff0c…...

基于大模型的 UI 自动化系统

基于大模型的 UI 自动化系统 下面是一个完整的 Python 系统,利用大模型实现智能 UI 自动化,结合计算机视觉和自然语言处理技术,实现"看屏操作"的能力。 系统架构设计 #mermaid-svg-2gn2GRvh5WCP2ktF {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-…...

【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】

第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...

TRS收益互换:跨境资本流动的金融创新工具与系统化解决方案

一、TRS收益互换的本质与业务逻辑 &#xff08;一&#xff09;概念解析 TRS&#xff08;Total Return Swap&#xff09;收益互换是一种金融衍生工具&#xff0c;指交易双方约定在未来一定期限内&#xff0c;基于特定资产或指数的表现进行现金流交换的协议。其核心特征包括&am…...

【AI学习】三、AI算法中的向量

在人工智能&#xff08;AI&#xff09;算法中&#xff0c;向量&#xff08;Vector&#xff09;是一种将现实世界中的数据&#xff08;如图像、文本、音频等&#xff09;转化为计算机可处理的数值型特征表示的工具。它是连接人类认知&#xff08;如语义、视觉特征&#xff09;与…...

深度学习习题2

1.如果增加神经网络的宽度&#xff0c;精确度会增加到一个特定阈值后&#xff0c;便开始降低。造成这一现象的可能原因是什么&#xff1f; A、即使增加卷积核的数量&#xff0c;只有少部分的核会被用作预测 B、当卷积核数量增加时&#xff0c;神经网络的预测能力会降低 C、当卷…...

(一)单例模式

一、前言 单例模式属于六大创建型模式,即在软件设计过程中,主要关注创建对象的结果,并不关心创建对象的过程及细节。创建型设计模式将类对象的实例化过程进行抽象化接口设计,从而隐藏了类对象的实例是如何被创建的,封装了软件系统使用的具体对象类型。 六大创建型模式包括…...

算法—栈系列

一&#xff1a;删除字符串中的所有相邻重复项 class Solution { public:string removeDuplicates(string s) {stack<char> st;for(int i 0; i < s.size(); i){char target s[i];if(!st.empty() && target st.top())st.pop();elsest.push(s[i]);}string ret…...

算法刷题-回溯

今天给大家分享的还是一道关于dfs回溯的问题&#xff0c;对于这类问题大家还是要多刷和总结&#xff0c;总体难度还是偏大。 对于回溯问题有几个关键点&#xff1a; 1.首先对于这类回溯可以节点可以随机选择的问题&#xff0c;要做mian函数中循环调用dfs&#xff08;i&#x…...

RabbitMQ work模型

Work 模型是 RabbitMQ 最基础的消息处理模式&#xff0c;核心思想是 ​​多个消费者竞争消费同一个队列中的消息​​&#xff0c;适用于任务分发和负载均衡场景。同一个消息只会被一个消费者处理。 当一个消息队列绑定了多个消费者&#xff0c;每个消息消费的个数都是平摊的&a…...