当前位置: 首页 > news >正文

JAVA基础:多线程 (学习笔记)

多线程

一,什么是线程?

  • 程序:为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合,是一段静态的代码
  • 进程:程序的一次执行过程。

          正在运行的一个程序,进程作为资源分配的单位,在内存中会为每个进程分配不同的内存区域。 (进程是动态的)是一个动的过程 ,进程的生命周期  :  有它自身的产生、存在和消亡的过程 

  • 线程:是进程的进一步细化, 是一个程序内部的一条执行路径。

          若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的。

     1.并行和并发

  • 并行:多个CPU同时执行多个任务

  • 并发:一个CPU“同时”执行多个任务(采用时间片切换)

二,创建线程的三种方式

     1,继承Thread类

  1. 这个run方法不能直接调用,直接调用就会被当做一个普通方法,要用 . start() ,启动线程。
  2. 开辟道路的代码必须在前面!!
  • 入门例子
//运行的类
public static void main(String[] args) {/*   DomeThread dt = new DomeThread();dt.start();*/new DomeThread().start();//开了一条新的路for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("main()" + i);}}//穿插运行
}
================================================================================
//准备
public class DomeThread extends Thread {//继承线程类  重写run()@Overridepublic void run() {//另外一条道的执行代码show();}public void show() {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("DomeThread_show()" + i);}}
}
  •  三个窗口售卖火车票----三种方式的例题,也是线程安全问题的例题
//运行/*** 用继承方式的并行售票** @param args*/public static void main2(String[] args) {//main方法---主线程//假设有三个窗口同时买票//没有构造方法命名会报错TicketThread tt1 = new TicketThread("窗口1");//命名方法1TicketThread tt2 = new TicketThread();tt2.setName("窗口2");//命名方法2TicketThread tt3 = new TicketThread("窗口3");tt1.start();tt2.start();tt3.start();}
===========================================================================================
//准备public class TicketThread extends Thread{static int count=10;//静态--有一个对象对他进行改变,其他对象再使用时就是修改过的@Overridepublic void run() {while (count>0) {count--;System.out.println(this.getName()+"卖出一张票,还剩"+count+"张");}}public TicketThread() {}public TicketThread(String name) {super(name);}
}
  •  缺点:
  1. 没有返回值
  2. 不能抛出异常

 接 三,1------同步代码块  (重写 run() )

 @Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <= 100; i++) {synchronized (TicketThread.class) {//同步代码块    同步关键字(锁子)if (count > 0) {count--;System.out.println(this.getName() + "卖出一张票,还剩" + count + "张");}}}}
//TicketThread.class  或者 this.getClass

2,实现Runnable接口

Thread类实现了Runnable接口

//运行 public static void main3(String[] args) {TicketRunnable tr = new TicketRunnable();Thread thread1 = new Thread(tr, "窗口1");Thread thread2 = new Thread(tr, "窗口2");Thread thread3 = new Thread(tr, "窗口2");thread1.start();thread2.start();thread3.start();}============================================================================
//准备public class TicketRunnable implements Runnable {int count = 10;@Overridepublic void run() {while (count > 0) {count--;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,还剩" + count + "张");}//Thread.currentThread().getName()---获得正在运行的线程的名字}}
  •  缺点
  1. 没有返回值
  2. 不能抛出异常

接 三,2----- 同步方法 (重写run() , 新增一个synchronized同步方法)

package thread;public class TicketRunnable implements Runnable {int count = 10;@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <= 100; i++) {buyTicket();}}public synchronized  void buyTicket(){//默认锁 this对象if (count > 0) {count--;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "卖出一张票,还剩" + count + "张");}}
}

 补充---休眠

 @Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <= 100; i++) {buyTicket();//休眠,如果运行时一直是一个窗口,可以用这个try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}

接 三,3----Lock锁 (重写run() ,  定义锁)

package thread;import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class TicketRunnable implements Runnable {int count = 10;Lock lock=new ReentrantLock(); //多态  接口=实现类  可以使用不同的实现类@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <= 100; i++) {lock.lock();try {if (count > 0) {count--;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "卖出一张票,还剩" + count + "张");}Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}finally {lock.unlock();}}}}

 3,实现Callable接口

  • 好处:
  1. 有返回值  
  2. 能抛出异常
  • 缺点:
  1. 线程创建比较麻烦
//运行 
/*** 实现Callable接口的并行售票*/public static void main(String[] args) {TicketCall tc=new TicketCall();FutureTask ft=new FutureTask(tc);Thread t1=new Thread(ft,"窗口1");//存在默认名,如果你不命名,程序会显示Thread-0FutureTask ft1=new FutureTask(tc);Thread t2=new Thread(ft1,"窗口2");FutureTask ft2=new FutureTask(tc);Thread t3=new Thread(ft2,"窗口3");t1.start();t2.start();t3.start();//获取线程得到的返回值:Object obj = ft.get();System.out.println(obj);}
======================================================================
//准备package thread;import java.util.concurrent.Callable;public class TicketCall implements Callable {int count = 10;@Overridepublic Object call() throws Exception {while (count > 0) {count--;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,还剩" + count + "张");}//Thread.currentThread().getName()---获得正在运行的线程的名字return null;}
}
  • 补充
  1. 实现Callable接口,可以不带泛型,如果不带泛型,那么call方式的返回值就是Object类型 

    public class TicketCall implements Callable<Integer> {
  2. 如果带泛型,那么call的返回值就是泛型对应的类型
  3. 从call方法看到:方法有返回值,可以跑出异常 

 4,线程的生命周期

四,线程的常用方法

  • start() :  启动当前线程,表面上调用start方法,实际在调用线程里面的run方法  【例题中有】
  • run() : 线程类 继承 Thread类 或者 实现Runnable接口的时候,都要重新实现这个run方法,run方法里面是线程要执行的内容 【例题中有】
  • currentThread :Thread类中一个静态方法:获取当前正在执行的线程 【Runnable例中】
  • setName: 设置线程名字 【Thread例中】
  • getName 读取线程名字 【例题中有】
  • 通过调用interrupt()方法来中断其阻塞状态
  • 设置优先级
  1. 同优先级别的线程,采取的策略就是先到先服务,使用时间片策略
  2. 如果优先级别高,被CPU调度的概率就高
  3. 级别:1-10   默认的级别为5
  4. 线程的优先级是在创建线程时设置的,在创建线程后的任何时候都可以重新设置
//运行
class Test{//这是main方法,程序的入口public static void main(String[] args) {//创建两个子线程,让这两个子线程争抢资源:TestThread01 t1 = new TestThread01();t1.setPriority(10);//优先级别高t1.start();TestThread02 t2 = new TestThread02();t2.setPriority(1);//优先级别低t2.start();}
}
=====================================================================
//准备
public class TestThread01 extends Thread {@Overridepublic void run() {for (int i = 1; i <= 10; i++) {System.out.println(i);}}
}
-----------------------------------------------------------
class TestThread02 extends Thread{@Overridepublic void run() {for (int i = 20; i <= 30 ; i++) {System.out.println(i);}}
}
  •  join() : 当一个线程调用了join方法,这个线程就会先被执行,它执行结束以后才可以去执行其余的线程。 注意:必须先start,再join才有效。
//测试
class Test{//这是main方法,程序的入口public static void main(String[] args) throws InterruptedException {for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {System.out.println("main-----"+i);if(i == 6){//创建子线程:TestThread tt = new TestThread("子线程");tt.start();tt.join();//“半路杀出个程咬金”}}}
}
====================================================
//准备
public class TestThread extends Thread {public TestThread(String name){super(name);}@Overridepublic void run() {for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {System.out.println(this.getName()+"----"+i);}}
}
  • sleep : 人为的制造阻塞事件 
public class Test01 {//这是main方法,程序的入口public static void main(String[] args) {try {Thread.sleep(3000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("00000000000000");}
}

 案例:完成秒表功能

public class Test02 {//这是main方法,程序的入口public static void main(String[] args) {//2.定义一个时间格式:DateFormat df = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");while(true){//1.获取当前时间:Date d = new Date();//3.按照上面定义的格式将Date类型转为指定格式的字符串:System.out.println(df.format(d));try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
}

  • setDaemon 设置伴随线程
  1. 将子线程设置为主线程的伴随线程,主线程停止的时候,子线程也不要继续执行了
  2. 案例:皇上 --》驾崩 ---》妃子陪葬   【将指定的线程设置成后台线程】
//运行
class Test{//这是main方法,程序的入口public static void main(String[] args) {//创建并启动子线程:TestThread tt = new TestThread();tt.setDaemon(true);//设置伴随线程  注意:先设置,再启动tt.start();//主线程中还要输出1-10的数字:for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {System.out.println("main---"+i);}}
}
=========================================================
//准备
public class TestThread extends Thread {@Overridepublic void run() {for (int i = 1; i <= 1000 ; i++) {System.out.println("子线程----"+i);}}
}
  • yield方法----的作用是让当前线程放弃CPU时间片,进入和可运行状态,与其他等待的可运行状态线程竞争CPU时间片。它并不会直接提升线程的优先级,而是让当前线程主动放弃执行权,从而让其他线程有机会运行‌

五,线程安全问题

     1,同步代码块  //代码见  上面  --接 三,1    

 synchronized (TicketThread.class)
  • 总结一 

              ----认识同步监视器(锁子)   -----  synchronized(同步监视器){ }

  1. 必须是引用数据类型,不能是基本数据类型
  2. 也可以创建一个专门的同步监视器,没有任何业务含义 
  3. 一般使用共享资源做同步监视器即可   
  4. 在同步代码块中不能改变同步监视器对象的引用 
  5. 尽量不要String和包装类Integer做同步监视器 
  6. 建议使用final修饰同步监视器

  • 总结二 

              ----同步代码块的执行过程

  1. 第一个线程来到同步代码块,发现同步监视器open状态,需要close,然后执行其中的代码。
  2. 第一个线程执行过程中,发生了线程切换(阻塞 就绪),第一个线程失去了cpu,但是没有开锁open。
  3. 第二个线程获取了cpu,来到了同步代码块,发现同步监视器close状态,无法执行其中的代码,第二个线程也进入阻塞状态。
  4. 第一个线程再次获取CPU,接着执行后续的代码;同步代码块执行完毕,释放锁open。
  5. 第二个线程也再次获取cpu,来到了同步代码块,发现同步监视器open状态,拿到锁并且上锁,由阻塞状态进入就绪状态,再进入运行状态,重复第一个线程的处理过程(加锁)。
  6. 强调:同步代码块中能发生CPU的切换吗?能!!! 但是后续的被执行的线程也无法执行同步代码块(因为锁仍旧close) 。
  • 总结三
  1. 多个代码块使用了同一个同步监视器(锁),锁住一个代码块的同时,也锁住所有使用该锁的所有代码块,其他线程无法访问其中的任何一个代码块 
  2. 多个代码块使用了同一个同步监视器(锁),锁住一个代码块的同时,也锁住所有使用该锁的所有代码块, 但是没有锁住使用其他同步监视器的代码块,其他线程有机会访问其他同步监视器的代码块

     2,同步方法    //代码见  上面  --接 三,2

 public synchronized  void buyTicket(){  }
  • 总结一 
  1. 多线程在争抢资源,就要实现线程的同步(就要进行加锁,并且这个锁必须是共享的,必须是唯一的。
  2. 咱们的锁一般都是引用数据类型的。
  3. 目的:解决了线程安全问题。
  • 总结二 

              --- 关于同步方法

  1.  不要将run()定义为同步方法
  2. 非静态同步方法的同步监视器是this
  3. 静态同步方法的同步监视器是 类名.class 字节码信息对象
  4. 同步代码块的效率要高于同步方法     ------------ 原因:同步方法是将线程挡在了方法的外部,而同步代码块锁将线程挡在了代码块的外部,但是却是方法的内部
  5. 同步方法的锁是this,一旦锁住一个方法,就锁住了所有的同步方法;同步代码块只是锁住使用该同步监视器的代码块,而没有锁住使用其他监视器的代码块 

     3,Lock锁     //代码见  上面  --接 三,3

 Lock lock=new ReentrantLock(); //多态  接口=实现类  可以使用不同的实现类。。。。。。。。lock.lock();//打开锁。。。。。。。lock.unlock();//关闭锁:--->即使有异常,这个锁也可以得到释放
  •  Lock和synchronized的区别
  1. Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是隐式锁
  2. Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  3. .使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:
  1.   Lock----同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)----同步方法(在方法体之外)

相关文章:

JAVA基础:多线程 (学习笔记)

多线程 一&#xff0c;什么是线程&#xff1f; 程序&#xff1a;为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合,是一段静态的代码进程&#xff1a;程序的一次执行过程。 正在运行的一个程序&#xff0c;进程作为资源分配的单位&#xff0c;在内存中会为每个进程分配不同的…...

盲盒小程序/APP系统,市场发展下的新机遇

当下&#xff0c;年轻人热衷于各种潮玩商品&#xff0c;尤其是一盲盒为主的潮流玩具风靡市场&#xff0c;吸引了众多入局者。随着互联网信息技术的快速发展&#xff0c;各类线上盲盒小程序又进一步推动了盲盒市场的发展&#xff0c;成为年轻人拆盲盒的主要阵地。在盲盒经济中&a…...

Unity3D LayoutGroup组件详解

Unity3D中的LayoutGroup组件是一种强大的工具&#xff0c;用于动态调整UI元素的布局。它主要包括三种类型&#xff1a;Horizontal Layout Group&#xff08;水平布局组&#xff09;、Vertical Layout Group&#xff08;垂直布局组&#xff09;和Grid Layout Group&#xff08;网…...

[NeetCode 150] Foreign Dictionary

Foreign Dictionary There is a foreign language which uses the latin alphabet, but the order among letters is not “a”, “b”, “c” … “z” as in English. You receive a list of non-empty strings words from the dictionary, where the words are sorted lex…...

小新学习K8s第一天之K8s基础概念

目录 一、Kubernetes&#xff08;K8s&#xff09;概述 1.1、什么是K8s 1.2、K8s的作用 1.3、K8s的功能 二、K8s的特性 2.1、弹性伸缩 2.2、自我修复 2.3、服务发现和负载均衡 2.4、自动发布&#xff08;默认滚动发布模式&#xff09;和回滚 2.5、集中化配置管理和密钥…...

如何用终端批量修改一个文件夹里面所有图片的后缀名?

步骤&#xff1a; winr &#xff0c;然后输入cmd,打开终端 使用cd命令导航到要修改图片后缀名的文件夹。eg.我的该文件夹(C:\dog)下&#xff0c;保存的图片。&#xff08;cd和文件目录之间要有空格&#xff09;批量改变后缀名&#xff0c;假如让后缀名全部要从 ".webp&q…...

关于AI网络架构的文章

思科OCP anounce了800G 51.2T G200-based minipack3 switch。对比之前Tesla anounce的TTPoE。真的很好奇&#xff0c;谁是AI-networking的未来&#xff0c;以及思科是否走在正确的路上&#xff0c;以及S1背后的技术。 大致浏览了相关的文章&#xff0c;先mark住&#xff0c;回…...

【ChatGPT】在多轮对话中引导 ChatGPT 保持一致性

在多轮对话中引导 ChatGPT 保持一致性 多轮对话是与 ChatGPT 等对话模型互动时的一大特点&#xff0c;特别是在复杂任务和长时间对话中&#xff0c;保持对话的一致性显得尤为重要。用户往往希望 ChatGPT 能够在上下文中理解先前的对话内容&#xff0c;避免反复重申问题或者给出…...

【Chapter 7】因果推断中的机器学习:从T-学习器到双重稳健估计

随着机器学习技术的发展&#xff0c;数据科学家们开始探索如何将这些先进的方法应用于因果推断问题&#xff0c;尤其是处理异质性效应&#xff08;Effect Heterogeneity&#xff09;时。本章将介绍几种基于机器学习的因果推断方法&#xff0c;包括T-学习器、X-学习器和双重稳健…...

vim的使用方法

常见的命令可参考&#xff1a; Linux vi/vim | 菜鸟教程​www.runoob.com/linux/linux-vim.html​编辑https://link.zhihu.com/?targethttps%3A//www.runoob.com/linux/linux-vim.html 1. vim的工作模式 vi/vim 共分为三种模式&#xff0c;命令模式、编辑输入模式和末行&am…...

OPPO携手比亚迪共同探索手机与汽车互融新时代

10月23日&#xff0c;OPPO与比亚迪宣布签订战略合作协议&#xff0c;双方将共同推进手机与汽车的互融合作&#xff0c;这一合作也标志着两大行业巨头在技术创新和产业融合上迈出了重要一步&#xff0c;为手机与汽车的深度融合探索新的可能。 OPPO创始人兼首席执行官陈明永、OP…...

Apache Linkis:重新定义计算中间件

在大数据技术蓬勃发展的今天&#xff0c;我们见证了从单一计算引擎到多元化计算范式的演进。然而&#xff0c;随着企业数据应用场景的日益丰富&#xff0c;一个严峻的挑战逐渐显现&#xff1a;如何有效管理和协调各类计算引擎&#xff0c;使其能够高效协同工作&#xff1f;Apac…...

go gorm简单使用方法

GORM 是 Go 语言中一个非常流行的 ORM&#xff08;对象关系映射&#xff09;库&#xff0c;它允许开发者通过结构体来定义数据库表结构&#xff0c;并提供了丰富的 API 来操作数据库。 安装 go get -u gorm.io/gorm go get -u gorm.io/driver/sqlite表结构 在 gorm 中定义表结…...

【c++高级篇】--多任务编程/多线程(Thread)

目录 1.进程和线程的概念&#xff1a; 1.1 进程&#xff08;Process&#xff09;&#xff1a; 1.2线程&#xff08;Thread&#xff09;&#xff1a; 1.3 对比总结&#xff1a; 2.多线程编程&#xff1a; 2.1 基于线程的多任务处理&#xff08;Thread&#xff09;&#xf…...

【力扣专题栏】两数相加,如何实现存储在链表中的整数相加?

题解目录 1、题目描述解释2、算法原理解析3、代码编写&#xff08;原始版本&#xff09;4、代码编写&#xff08;优化版本&#xff09; 1、题目描述解释 2、算法原理解析 3、代码编写&#xff08;原始版本&#xff09; /*** Definition for singly-linked list.* struct ListN…...

SOLID - 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

SOLID - 接口隔离原则&#xff08;Interface Segregation Principle) 定义 接口隔离原则&#xff08;Interface Segregation Principle&#xff0c;ISP&#xff09;是面向对象设计中的五个基本原则之一&#xff0c;通常缩写为SOLID中的I。这一原则由Robert C. Martin提出&…...

arrylist怎么让他变得不可修改

在Java中&#xff0c;要将一个 ArrayList变得不可修改&#xff0c;你可以使用以下几种方法&#xff1a; ###1. 使用 Collections.unmodifiableList Java 提供了 Collections.unmodifiableList 方法&#xff0c;可以生成一个不可修改的视图。这种方式返回的列表将不允许添加、…...

SpringMVC实战(3):拓展

四、RESTFul风格设计和实战 4.1 RESTFul风格概述 4.1.1 RESTFul风格简介 RESTful&#xff08;Representational State Transfer&#xff09;是一种软件架构风格&#xff0c;用于设计网络应用程序和服务之间的通信。它是一种基于标准 HTTP 方法的简单和轻量级的通信协议&…...

Vue应用中使用xlsx库实现Excel文件导出的完整指南

Vue应用中使用xlsx库实现Excel文件导出的完整指南 在现代Web开发中&#xff0c;经常需要将数据导出为Excel文件&#xff0c;以便于用户进行离线分析或记录。Vue.js作为一个轻量级且高效的前端框架&#xff0c;结合xlsx库可以轻松实现这一功能。本文将详细介绍如何在Vue应用中使…...

【数据分析】Power BI的使用教程

目录 1 Power BI架构1.1 Power BI Desktop1.2 Power BI服务1.3 Power BI移动版 2 Power Query2.1 Power Query编辑器2.2 Power Query的优点2.3 获取数据2.4 数据清洗的常用操作2.4.1 提升标题2.4.2 更改数据类型2.4.3 删除错误/空值2.4.4 删除重复项2.4.5 填充2.4.6 合并列2.4.…...

《用户共鸣指数(E)驱动品牌大模型种草:如何抢占大模型搜索结果情感高地》

在注意力分散、内容高度同质化的时代&#xff0c;情感连接已成为品牌破圈的关键通道。我们在服务大量品牌客户的过程中发现&#xff0c;消费者对内容的“有感”程度&#xff0c;正日益成为影响品牌传播效率与转化率的核心变量。在生成式AI驱动的内容生成与推荐环境中&#xff0…...

Python如何给视频添加音频和字幕

在Python中&#xff0c;给视频添加音频和字幕可以使用电影文件处理库MoviePy和字幕处理库Subtitles。下面将详细介绍如何使用这些库来实现视频的音频和字幕添加&#xff0c;包括必要的代码示例和详细解释。 环境准备 在开始之前&#xff0c;需要安装以下Python库&#xff1a;…...

【JavaSE】绘图与事件入门学习笔记

-Java绘图坐标体系 坐标体系-介绍 坐标原点位于左上角&#xff0c;以像素为单位。 在Java坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向&#xff0c;距离坐标原点x个像素;第二个是y坐标&#xff0c;表示当前位置为垂直方向&#xff0c;距离坐标原点y个像素。 坐标体系-像素 …...

智能分布式爬虫的数据处理流水线优化:基于深度强化学习的数据质量控制

在数字化浪潮席卷全球的今天&#xff0c;数据已成为企业和研究机构的核心资产。智能分布式爬虫作为高效的数据采集工具&#xff0c;在大规模数据获取中发挥着关键作用。然而&#xff0c;传统的数据处理流水线在面对复杂多变的网络环境和海量异构数据时&#xff0c;常出现数据质…...

Java 二维码

Java 二维码 **技术&#xff1a;**谷歌 ZXing 实现 首先添加依赖 <!-- 二维码依赖 --><dependency><groupId>com.google.zxing</groupId><artifactId>core</artifactId><version>3.5.1</version></dependency><de…...

代码规范和架构【立芯理论一】(2025.06.08)

1、代码规范的目标 代码简洁精炼、美观&#xff0c;可持续性好高效率高复用&#xff0c;可移植性好高内聚&#xff0c;低耦合没有冗余规范性&#xff0c;代码有规可循&#xff0c;可以看出自己当时的思考过程特殊排版&#xff0c;特殊语法&#xff0c;特殊指令&#xff0c;必须…...

OD 算法题 B卷【正整数到Excel编号之间的转换】

文章目录 正整数到Excel编号之间的转换 正整数到Excel编号之间的转换 excel的列编号是这样的&#xff1a;a b c … z aa ab ac… az ba bb bc…yz za zb zc …zz aaa aab aac…; 分别代表以下的编号1 2 3 … 26 27 28 29… 52 53 54 55… 676 677 678 679 … 702 703 704 705;…...

破解路内监管盲区:免布线低位视频桩重塑停车管理新标准

城市路内停车管理常因行道树遮挡、高位设备盲区等问题&#xff0c;导致车牌识别率低、逃费率高&#xff0c;传统模式在复杂路段束手无策。免布线低位视频桩凭借超低视角部署与智能算法&#xff0c;正成为破局关键。该设备安装于车位侧方0.5-0.7米高度&#xff0c;直接规避树枝遮…...

Vue ③-生命周期 || 脚手架

生命周期 思考&#xff1a;什么时候可以发送初始化渲染请求&#xff1f;&#xff08;越早越好&#xff09; 什么时候可以开始操作dom&#xff1f;&#xff08;至少dom得渲染出来&#xff09; Vue生命周期&#xff1a; 一个Vue实例从 创建 到 销毁 的整个过程。 生命周期四个…...

Kafka主题运维全指南:从基础配置到故障处理

#作者&#xff1a;张桐瑞 文章目录 主题日常管理1. 修改主题分区。2. 修改主题级别参数。3. 变更副本数。4. 修改主题限速。5.主题分区迁移。6. 常见主题错误处理常见错误1&#xff1a;主题删除失败。常见错误2&#xff1a;__consumer_offsets占用太多的磁盘。 主题日常管理 …...