opencv-rust 系列3: Create_mask
前言: 这里只是opencv-rust自带示例的中文注解. 略微增加了一些代码也是我在调试时用到的. 调试方法可参见前文.
一. 这个程序还是有点难度的, 关键点在于:
- 创建了遮罩. 直接调用一个函数, 还是很简单的.
- 窗口事件处理. 注册窗口回调函数, 用以处理鼠标事件
- 进程同步和互斥锁. 为什么会是多进程? 一个是系统进程产生鼠标事件和数据, 另一个是本程序进程处理鼠标事件产生的数据. 这里的数据是同一个变量, 所以需要进程同步与互斥
- 状态机方式处理程序的流转.
二. 程序中的技巧:
- 常用的多变量集体定义和集体赋值方式:
let [src, mut next_frame, mut mask, mut final_img]: [Mat; 4]; //集体定义
let (mouse_event_data, should_handle_mouse_event) = (Arc::new(Mutex::new(mouse_event_data)), Arc::new(AtomicBool::new(false))); //集体赋值
- 原程序中:
highgui::named_window(SOURCE_WINDOW, highgui::WINDOW_AUTOSIZE)?;
窗口标志必须加上|highgui::WINDOW_GUI_NORMAL
, 不然鼠标右键会引起混乱.
三. 重点程序逻辑:
- 注册窗口回调函数
highgui::set_mouse_callback(SOURCE_WINDOW, Some(Box::new(mouse_event_dispatcher)))
后, 如果在SOURCE_WINDOW
窗口内发生鼠标事件, 操作系统会将此事件分发给mouse_event_dispatcher
函数处理. 调用这个函数会需要四个参数,即(event: i32, x: i32, y: i32, flags: i32)
, 这是由操作系统根据实际情况提供. mouse_event_dispatcher
函数几乎原封不动地传给&mouse_event_data
, 并将should_handle_mouse_event
标志置true
, 等待程序来处理.- 主程序就是一个大循环
loop{}
. 里面首先就是查询上面的should_handle_mouse_event
标志是否为true
, 如果不是就进入下一循环, 如果为true
就去获取*mouse_event_data
的值, 并赋给(mouse_event, x, y, _)
. - 接下来就是根据当前状态和鼠标事件更新绘图状态
drawing_state = state_transform(drawing_state, mouse_event);
,然后进入状态机的状态流转.
下面附上作了中文注释的原代码:
//! # 本程序演示如何创建遮罩和如何处理鼠标事件
//! Reference: [opencv/samples/cpp/create_mask.cpp](https://github.com/opencv/opencv/blob/4.9.0/samples/cpp/create_mask.cpp)use std::sync::atomic::{AtomicBool, Ordering};
use std::sync::{Arc, Mutex};
use std::{env, process};use opencv::core::{bitwise_and, find_file, CommandLineParser, Point, Scalar, Vec3b};
use opencv::highgui::imshow;
use opencv::imgcodecs::{imread, IMREAD_COLOR};
use opencv::prelude::*;
use opencv::{highgui, imgproc, not_opencv_branch_4, opencv_branch_4, Result};// 根据OpenCV版本选择正确的宏
opencv_branch_4! {use opencv::imgproc::LINE_8;
}
not_opencv_branch_4! {use opencv::core::LINE_8;
}const SOURCE_WINDOW: &str = "Source image";// 源图像窗口名称常量
// 绘图状态枚举
#[derive(Debug)]
enum DrawingState {Init, // 初始状态DrawingMarkerPoint, // 绘制标记点DrawingMarkerPointFinished, // 标记点绘制完成DrawingMask, // 绘制遮罩DrawingMaskFinished, // 遮罩绘制完成Resetting, // 重置
}fn main() -> Result<()> {// 获取命令行参数let args: Vec<String> = env::args().collect();let argv = args.iter().map(|s| s.as_str()).collect::<Vec<&str>>();// 创建命令行解析器let mut parser = CommandLineParser::new(&argv, "{@input | lena.jpg | input image}")?;//设置程序的 about 信息parser.about("This program demonstrates using mouse events\n")?;//打印程序的 about 信息parser.print_message()?;println!("\n\tleft mouse button - set a point to create mask shape\n\\tright mouse button - create mask from points\n\\tmiddle mouse button - reset");//获取输入图像路径let input_image = argv.into_iter().nth(2).unwrap_or("./examples/data/1.jpg"); //lena.jpg"); //校验文件是否存在let input_image_path = find_file(input_image, true, false).map(|path| {println!("find input_image {} in : {}", input_image, path);path}).unwrap_or_else(|_| panic!("Cannot find input_image: {}", input_image));// 初始化图像变量let [src, mut next_frame, mut mask, mut final_img]: [Mat; 4];//读取图片文件src = imread(&input_image_path, IMREAD_COLOR)?; if src.empty() {eprintln!("Error opening image: {}", input_image);process::exit(-1);}// 创建源图像窗口// 必须加上 highgui::WINDOW_GUI_NORMAL 去除右键菜单,否则鼠标右键会引起混乱highgui::named_window(SOURCE_WINDOW, highgui::WINDOW_AUTOSIZE|highgui::WINDOW_GUI_NORMAL)?;// 初始化鼠标事件数据let mouse_event_data = (highgui::MouseEventTypes::EVENT_MOUSEWHEEL, 0, 0, 0);// 创建用于同步的原子布尔和互斥锁//移动鼠标和本程序都会处理鼠标事件,所以需要互斥锁let (mouse_event_data, should_handle_mouse_event) = (Arc::new(Mutex::new(mouse_event_data)), Arc::new(AtomicBool::new(false)));// 创建鼠标事件分发器. 定义了一个闭包函数mouse_event_dispatcher, 接受四个参数:event: i32, x: i32, y: i32, flags: i32let mouse_event_dispatcher = {let mouse_data = Arc::clone(&mouse_event_data);let should_handle_mouse_event = Arc::clone(&should_handle_mouse_event);move |event: i32, x: i32, y: i32, flags: i32| { //注意:这里的四个参数其实是mouse_event_dispatcher需要调用的参数// can intercept specific mouse events here to don't update the mouse_data//尝试将 event 转换成 highgui::MouseEventTypes 枚举if let Ok(mouse_event) = highgui::MouseEventTypes::try_from(event) {//尝试获取 mouse_data 的互斥锁if let Ok(mut mouse_data) = mouse_data.lock() {*mouse_data = (mouse_event, x, y, flags);}}should_handle_mouse_event.store(true, Ordering::Relaxed);}};// 设置鼠标回调函数. 将鼠标事件绑定到窗口highgui::set_mouse_callback(SOURCE_WINDOW, Some(Box::new(mouse_event_dispatcher))).expect("Cannot set mouse callback");//显示最初图片imshow(SOURCE_WINDOW, &src)?;//初始化标记点和绘图状态 let (mut marker_points, mut drawing_state) = (Vec::<Point>::new(), DrawingState::Init);// 创建一个与源图像大小相同的黑色图像next_frame = Mat::zeros_size(src.size()?, Vec3b::opencv_type())?.to_mat()?;// 主事件循环loop {// Press Esc to exit 如果按下Esc键,则退出循环if highgui::wait_key(10)? == 27 {break Ok(());}// 获取并处理鼠标事件//let (mouse_event, x, y, _) = { //这一段只是根据取到的mouse_event_data值赋给 (mouse_event, x, y, _)if !should_handle_mouse_event.load(Ordering::Relaxed) {continue; // 如果没有鼠标事件需要处理,则继续下一次循环} else {should_handle_mouse_event.store(false, Ordering::Relaxed);// 重置鼠标事件处理标志//下面这句将新变量mouse_event_data绑定到锁上, 并通过解引用获取到值, 并将值赋给了最初的(mouse_event, x, y, _)if let Ok(mouse_event_data) = mouse_event_data.lock() {*mouse_event_data // 获取鼠标事件数据 } else {continue; // 如果无法获取鼠标事件数据,则继续下一次循环}}};// 根据当前状态和鼠标事件更新绘图状态drawing_state = state_transform(drawing_state, mouse_event);// 根据绘图状态执行不同的操作match drawing_state {DrawingState::Init | DrawingState::DrawingMarkerPointFinished => { /* do nothing */ }DrawingState::DrawingMarkerPoint => {// 如果标记点列表为空,则复制源图像到下一帧if marker_points.is_empty() {next_frame = src.clone();}// 创建一个新的标记点并添加到列表中let point = Point::new(x, y);imgproc::circle(&mut next_frame, point, 2, Scalar::new(0., 0., 255., 0.), -1, LINE_8, 0)?;marker_points.push(point);// 如果标记点列表中有两个以上的点,则绘制线段if marker_points.len() > 1 {imgproc::line(&mut next_frame,marker_points[marker_points.len() - 2],point,Scalar::new(0., 0., 255., 0.),2,LINE_8,0,)?;}// 显示下一帧图像imshow(SOURCE_WINDOW, &next_frame)?;}DrawingState::DrawingMask => {// 如果标记点列表不为空,则复制源图像到下一帧并绘制多边形if !marker_points.is_empty() {next_frame = src.clone();imgproc::polylines(&mut next_frame,&Mat::from_slice(marker_points.as_slice())?,true,Scalar::new(0., 0., 0., 0.),2,LINE_8,0,)?;// 显示下一帧图像imshow(SOURCE_WINDOW, &next_frame)?;}}DrawingState::DrawingMaskFinished => {// 如果标记点列表不为空,则创建遮罩和最终图像if !marker_points.is_empty() {final_img = Mat::zeros_size(src.size()?, Vec3b::opencv_type())?.to_mat()?;mask = Mat::zeros_size(src.size()?, u8::opencv_type())?.to_mat()?;imgproc::fill_poly_def(&mut mask, &Mat::from_slice(marker_points.as_slice())?, Scalar::all(255.))?;bitwise_and(&src, &src, &mut final_img, &mask)?;// 使用遮罩对源图像进行位运算imshow("Mask", &mask)?; // 显示遮罩图像imshow("Result", &final_img)?; // 显示最终图像imshow(SOURCE_WINDOW, &next_frame)?; // 显示下一帧图像}}DrawingState::Resetting => {// 如果标记点列表不为空,则清空列表并复制源图像到下一帧if !marker_points.is_empty() {marker_points.clear();next_frame = src.clone();// 显示下一帧图像imshow(SOURCE_WINDOW, &next_frame)?;}}}}
}fn state_transform(drawing_state: DrawingState, mouse_event: highgui::MouseEventTypes) -> DrawingState {use opencv::highgui::MouseEventTypes::*;use self::DrawingState::*;// 使用 match 表达式来根据当前绘图状态和鼠标事件类型进行模式匹配match (&drawing_state, mouse_event) {// 如果当前状态是 Init 并且发生的事件是鼠标左键按下,则转换为 DrawingMarkerPoint 状态(Init, EVENT_LBUTTONDOWN) => DrawingMarkerPoint,// 如果当前状态是 DrawingMarkerPoint 并且发生的事件是鼠标左键释放,则转换为 DrawingMarkerPointFinished 状态(DrawingMarkerPoint, EVENT_LBUTTONUP) => DrawingMarkerPointFinished,// 如果当前状态是 DrawingMarkerPointFinished 并且发生的事件是鼠标左键按下,则转换回 DrawingMarkerPoint 状态(DrawingMarkerPointFinished, EVENT_LBUTTONDOWN) => DrawingMarkerPoint,// 如果当前状态是 DrawingMarkerPointFinished 并且发生的事件是鼠标右键按下,则转换为 DrawingMask 状态(DrawingMarkerPointFinished, EVENT_RBUTTONDOWN) => DrawingMask,// 如果当前状态是 DrawingMask 并且发生的事件是鼠标右键释放,则转换为 DrawingMaskFinished 状态(DrawingMask, EVENT_RBUTTONUP) => DrawingMaskFinished,// 如果当前状态是 Init、DrawingMarkerPointFinished 或 DrawingMaskFinished 并且发生的事件是鼠标中键按下,则转换为 Resetting 状态(Init | DrawingMarkerPointFinished | DrawingMaskFinished, EVENT_MBUTTONDOWN) => Resetting,// 如果当前状态是 Resetting 并且发生的事件是鼠标中键释放,则转换为 Init 状态(Resetting, EVENT_MBUTTONUP) => Init,// 如果没有匹配到任何上述情况,则打印一条错误信息,并返回当前的绘图状态_ => {println!("Invalid state transition from {:?} with event {:?}",&drawing_state, mouse_event);drawing_state // 返回当前状态不变}}
}
相关文章:

opencv-rust 系列3: Create_mask
前言: 这里只是opencv-rust自带示例的中文注解. 略微增加了一些代码也是我在调试时用到的. 调试方法可参见前文. 一. 这个程序还是有点难度的, 关键点在于: 创建了遮罩. 直接调用一个函数, 还是很简单的.窗口事件处理. 注册窗口回调函数, 用以处理鼠标事件进程同步和互斥锁. 为…...

Go语言初识
一、Go语言概述 Go语言是为了取代C和java的地位,既要保留C的简洁,也追求java的规模化开发 并行及分布式的支持,使得开发多核及多机器集群程序如同单机一样简单 Go语言从语言级别支持协程(goroutine, 轻量级线程),Go语言…...

Android Activity SingleTop启动模式使用场景
通知栏 当用户点击通知栏中的通知时,可以使用单顶启动模式来打开对应的活动,并确保只有一个实例存在。 简单集成极光推送 创建应用 获取appkey参数 切换到极光工作台 极光sdk集成 Project 根目录的主 gradle 配置 Module 的 gradle 配置 Jpush依赖配置 配置推送必须…...

PHP 代码执行相关函数
函数 说明 示例代码 ${} 用于复杂的变量解析,通常在字符串内用来解析变量或表达式。可以配合 eval 或其他动态执行代码的功能,用于间接执行代码。 eval(${flag}); eval() 用于执行一个字符串作为 PHP 代码。可以执行任何有效的 PHP 代码片段。没有…...

五周年,继续破浪前行
五周年,TapData 再一次带着自己的“乘风破浪”大队,在一个阳光明媚的日子里,把生日过在了海上。 头顶日升日落,这条属于全体 Tap-pers 的航船,再次校准航向,在船长的带领下,驶向下一个晴好的明…...

【操作系统】Linux之进程管理一
第1关:获取进程常见属性 ret.pidgetpid(); ret.ppidgetppid(); 第2关:进程创建操作-fork pid_t pid fork(); if(pid-1) printf("创建进程失败!"); else if(pid0) printf("Children"); else printf("Parent"); …...

C语言_数据在内存中的存储
1. 整数在内存中的存储 计算机中的整数有三种2进制表示方法 :原码、反码、补码。 三种表示方式均有符号位和数值位两个部分,最高一位的是符号位,剩下的都是数值位。符号位用“0”表示“正”,用“1”表示“负”。 正数的原、反、…...

华为原生鸿蒙操作系统:我国移动操作系统的新篇章
华为原生鸿蒙操作系统:我国移动操作系统的新篇章 引言 在移动操作系统领域,苹果iOS和安卓系统一直占据主导地位。然而,随着华为原生鸿蒙操作系统的正式发布,这一格局正在发生深刻变化。作为继苹果iOS和安卓系统后的全球第三大移动…...

队列的基本操作(数据结构)
1.实验内容: 编写一个程序sqqueue.cpp,实现环形队列(假设栈中元素类型ElemType 为 char)的各种基本运算,并在此基础上设计一个程序exp4_1.cpp,完成如下功能: 2.实验步骤: (1)初始化队列q (2)判断队列q是否非空 (3…...

linux开机自启动三种方式
方式一、 1:rc.local 文件 1、执行命令:编辑 “/etc/rc.local” vi /ect/rc.local 2、然后在文件最后一行添加要执行程序的全路径。 例如,每次开机时要执行一个 hello.sh,这个脚本放在 / usr 下面,那就可以在 “/et…...

AI创作者与人类创作者的协作模式
公主请阅 1. AI创作者的崛起1.1 AI创作者的工作原理1.2 AI创作者的优势 2. 人类创作者的独特价值2.1 创造性与情感2.2 伦理与价值观2.3 文化与背景 3. AI与人类的协作模式3.1 协同创作3.2 内容编辑3.3 数据驱动的创作3.4 跨媒体协作 4. AI与人类协作的挑战4.1 技术局限性4.2 版…...

FPGA第 13 篇,使用 Xilinx Vivado 创建项目,点亮 LED 灯,Vivado 的基本使用(点亮ZYNQ-7010开发板的LED灯)
前言 在FPGA设计中,Xilinx Vivado软件是一款功能强大的设计工具,它不仅支持硬件描述语言(HDL)的开发,还提供了丰富的图形化设计界面,方便用户进行硬件设计、调试和测试。这里我们将详细介绍,如…...

Kafka文档阅读笔记之基本操作
官方资料 官方首页官方文档基本操作topic的配置参数 topic的部分操作 创建新的topic 命令样例,如下: bin/kafka-topics.sh \--bootstrap-server localhost:9092 \--create \--topic my_topic_name \--partitions 20 \--replication-factor 3 \--conf…...

Golang | Leetcode Golang题解之第506题相对名次
题目: 题解: var desc [3]string{"Gold Medal", "Silver Medal", "Bronze Medal"}func findRelativeRanks(score []int) []string {n : len(score)type pair struct{ score, idx int }arr : make([]pair, n)for i, s : …...

机器学习——元学习(Meta-learning)
元学习(Meta-learning):学习如何学习的机器学习 元学习(Meta-learning),即“学习如何学习”,是机器学习领域中一个令人兴奋且极具潜力的研究方向。它的核心目标是让机器学习系统学会高效地学习…...

【TIMM库】是一个专门为PyTorch用户设计的图像模型库 python库
TIMM库 1、引言:遇见TIMM2、初识TIMM:安装与基本结构3、实战案例一:图像分类4、实战案例二:迁移学习5、实战案例三:模型可视化6、结语:TIMM的无限可能 1、引言:遇见TIMM 大家好,我是…...

【AIGC】从CoT到BoT:AGI推理能力提升24%的技术变革如何驱动ChatGPT未来发展
博客主页: [小ᶻZ࿆] 本文专栏: AIGC | ChatGPT 文章目录 💯前言💯迈向AGI的新跨越💯BoT与CoT的技术对比技术原理差异推理性能提升应用范围和通用性从错误中学习的能力总结 💯BoT的工作流程和机制初始化过程生成推…...

若依部署上线遇到的问题
一、若依部署上线的用户头像模块不能回显: 首先是后端修改部署上线后若依存储图片的本地地址 其次将上线前端配置文件中的图片相关配置给删除 二、若依部署上线后验证码不显示问题 在确保前后端请求打通后还有这个问题就是磁盘缓存问题 三、若依部署上线遇到404页…...

一个vue3的待办列表组件
一个vue3的待办列表组件, 仿企业微信的待办列表 TodoList.vue <template><div><el-input v-model"todoInput" placeholder"写下你的待办事项..." class"el-input" keyup.enter"addTodo"input-style"background-c…...

深入分析梧桐数据库SQL查询之挖掘季度销售冠军
在现代商业环境中,对销售数据的深入分析是企业决策过程中不可或缺的一部分。通过分析销售数据,企业可以识别出表现最佳的员工,从而激励团队,优化销售策略,并提高整体业绩。本文将详细介绍如何使用SQL查询来识别每个季度…...

「ZJUBCA秋季迎新见面会预告」
01 TIME 主席团与各部部长致辞 Presidents and Leads speech 02 TIME Aptos宣讲 Aptos Pitch-Hackathon 03 TIME 破冰小游戏 Icebreaker Games-Mining a Bitcoin 04 TIME 观影 Movie time! ⬇️浙江大学区块链协会秋季迎新见面会预告⬇️ 01 Presidents and Leads s…...

钉钉消息推送工具类
pom.xml <!-- HuTool 工具 --><dependency><groupId>cn.hutool</groupId><artifactId>hutool-all</artifactId><version>5.8.12</version></dependency><!-- commons-lang3 --><dependency><groupId>…...

Android Studio 导入/删除/新建库的模块(第三方项目) - Module
文章目录 一、导入module项目 Module空项目如何导入Project工程项目二、删除module项目三、新建module项目(不常用) 一、导入module项目 首先,你必须要有一个工程(Project),才可以打开项目(Module) 第一步骤:右键项目依次点击 New -> Module 1、工…...

flowable 去掉自带的登录权限
重写Security配置,使所有请求都可以通过Security验证。(/**/**) 如: 公共的Security配置 package com.central.workflow.config;import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.se…...

第T8周:猫狗识别
>- **🍨 本文为[🔗365天深度学习训练营](https://mp.weixin.qq.com/s/0dvHCaOoFnW8SCp3JpzKxg) 中的学习记录博客** >- **🍖 原作者:[K同学啊](https://mtyjkh.blog.csdn.net/)** 🍺 要求: 了解mode…...

第十七周:机器学习
目录 摘要 Abstract 一、MCMC 1、马尔科夫链采样 step1 状态设定 step2 转移矩阵 step3 马尔科夫链的生成 step4 概率分布的估计 2、蒙特卡洛方法 step1 由一个分布产生随机变量 step2 用这些随机变量做实验 3、MCMC算法 4、参考文章 二、flow-based GAN 1、引…...

算法4之链表
概述 链表的题目没有太难的算法,纯看熟练度,是必须会。面试笔试不会是直接挂的,或者给面试官留下不好的印象。 单双链表的反转,单链表实现队列,K个一组反转链表。 单链表反转 链表节点的定义 Data public class Li…...

掌握未来技术:KVM虚拟化安装全攻略,开启高效云端之旅
作者简介:我是团团儿,是一名专注于云计算领域的专业创作者,感谢大家的关注 座右铭: 云端筑梦,数据为翼,探索无限可能,引领云计算新纪元 个人主页:团儿.-CSDN博客 目录 前言&#…...

挖矿病毒的处理
前阶段生产服务器又中挖矿病毒了,紧急处理了一波 现象 执行 top命令,查看哪里cpu占用较高 CPU 彪满下不来 解决 1、杀掉进程 kill -9 pid 2、但是,过一会又不行了,说明有定时任务在定时执行这个病毒 3、先找到病毒文件&…...

JVM(HotSpot):GC之G1垃圾回收器
文章目录 一、简介二、工作原理三、Young Collection 跨代引用四、大对象问题 一、简介 1、适用场景 同时注重吞吐量(Throughput)和低延迟(Low latency),默认的暂停目标是 200 ms超大堆内存,会将堆划分为…...