学习虚幻C++开发日志——基础案例(持续更新中)
官方文档:虚幻引擎C++编程教程 | 虚幻引擎 5.5 文档 | Epic Developer Community | Epic Developer Community
1.物体上下起伏并旋转
1.1第一种写法
创建一个继承于Actor的类,并为新的Actor命名为FloatingActor,然后点击Create Class
重新加载代码文件
在Games->(用户自定义工程文件名)->Source->FloatingActor.h
在头文件添加代码
public:	// 设置构造默认函数AFloatingActor();UPROPERTY(VisibleAnywhere)
//使用继承于UObject的指针UStaticMeshComponent*UStaticMeshComponent* VisualMesh;在源文件:
//设置默认值
AFloatingActor::AFloatingActor()
{//将设置为每帧调用Tick()。如果你不需要它,你可以关闭它来提高性能。PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;//创建Object,可在蓝图details查看VisualMesh = CreateDefaultSubobject<UStaticMeshComponent>(TEXT("Mesh"));VisualMesh->SetupAttachment(RootComponent);//根组件//根组件另一种写法:RootComponent = VisualMesh;//不推荐此写法//静态网格体Copy Reference:/Script/Engine.StaticMesh'/Game/StarterContent/Shapes/Shape_Cone.Shape_Cone'static ConstructorHelpers::FObjectFinder<UStaticMesh> CubeVisualAsset(TEXT("/Game/StarterContent/Shapes/Shape_Cone.Shape_Cone"));//判断是否初始化成功if (CubeVisualAsset.Succeeded()){VisualMesh->SetStaticMesh(CubeVisualAsset.Object);VisualMesh->SetRelativeLocation(FVector(0.0f, 0.0f, 0.0f));}
}void AFloatingActor::BeginPlay()
{Super::BeginPlay();//注意BeginPlay一定要调用Super::BeginPlay()
}//调用每一帧
void AFloatingActor::Tick(float DeltaTime)
{Super::Tick(DeltaTime);//初始化FVector NewLocation = GetActorLocation();FRotator NewRotation = GetActorRotation();float RunningTime = GetGameTimeSinceCreation();//得到在世界的时间从创建开始float DeltaHeight = (FMath::Sin(RunningTime + DeltaTime) - FMath::Sin(RunningTime));  //设置高度变化呈现正弦曲线变化float DeltaRotation = DeltaTime * 20.0f;	//Rotate by 20 degrees per second旋转变化	NewLocation.Z += DeltaHeight * 20.0f;       //高度变化,系数放大20倍NewRotation.Yaw += DeltaRotation;SetActorLocationAndRotation(NewLocation, NewRotation);
}
思路:在默认构造函数初始化网格体,运用引擎内置函数SetStaticMesh和SetRelativeLocation。在Tick时间函数内先初始化状态信息,并运用数学函数改变状态数值,最后用SetActorLocationAndRotation函数实现Actor位置变化。
1.2第二种写法(初始化网格体)
在上述头文件添加新的代码 :
public:UPROPERTY(BlueprintReadWrite, EditAnywhere, Category = "Name")UStaticMesh* NewMesh;UPROPERTY(BlueprintReadWrite, EditAnywhere, Category = "FloatingActor")float FloatSpeed = 20.0f;UPROPERTY(BlueprintReadWrite, EditAnywhere, Category = "FloatingActor")float RotationSpeed = 20.0f;	此写法是运用宏从而在蓝图进行快速修改

从而不需要前一种方法默认构造函数的指定网格体的写法:
	//静态网格体Copy Reference:/Script/Engine.StaticMesh'/Game/StarterContent/Shapes/Shape_Cone.Shape_Cone'static ConstructorHelpers::FObjectFinder<UStaticMesh> CubeVisualAsset(TEXT("/Game/StarterContent/Shapes/Shape_Cone.Shape_Cone"));在源文件的BeginPlay()函数处代码:
void AFloatingActor::BeginPlay()
{Super::BeginPlay();//注意BeginPlay一定要调用Super::BeginPlay()//将原默认构造函数的判断放在这里if (NewMesh){VisualMesh->SetStaticMesh(NewMesh);VisualMesh->SetRelativeLocation(FVector(0.0f, 0.0f, 0.0f));}
}相关文章:
 
学习虚幻C++开发日志——基础案例(持续更新中)
官方文档:虚幻引擎C编程教程 | 虚幻引擎 5.5 文档 | Epic Developer Community | Epic Developer Community 1.物体上下起伏并旋转 1.1第一种写法 创建一个继承于Actor的类,并为新的Actor命名为FloatingActor,然后点击Create Class 重新…...
 
【CUDA代码实践03】m维网格n维线程块对二维矩阵的索引
文章目录 一、数据存储方式二、二维网格二维线程块三、二维网格一维线程块四、一维网格一维线程块 为了方便下次找到文章,也方便联系我给大家提供帮助,欢迎大家点赞👍、收藏📂和关注🔔!一起讨论技术问题&am…...
VSCode Qt6安装OpenSSL
报错 Could NOT find OpenSSL, try to set the path to OpenSSL root folder in thesystem variable OPENSSL_ROOT_DIR (missing: OPENSSL_CRYPTO_LIBRARYOPENSSL_INCLUDE_DIR SSL Crypto) (Required is at least version "3.0")问题确认 这个错误显示在Windows环境…...
JAVA学习-练习试用Java实现“定义一个用户类,包含用户名和密码”
问题: 定义一个用户类(User),包含用户名(username)和密码(password)属性,提供静态方法验证密码是否有效(长度至少为6),并提供getter和…...
 
大数据之VIP(Virtual IP,虚拟IP)负载均衡
VIP(Virtual IP,虚拟IP)负载均衡是一种在计算机网络中常用的技术,用于将网络请求流量均匀地分散到多个服务器上,以提高系统的可扩展性、可靠性和性能。以下是对VIP负载均衡的详细解释: 一、VIP负载均衡的基…...
 
鸿蒙网络编程系列38-Web组件文件下载示例
1. web组件文件下载能力简介 在本系列的第22篇文章,介绍了web组件的文件上传能力,同样的,web组件也具备文件下载能力,鸿蒙API提供了处理web组件下载事件的委托类型WebDownloadDelegate,该类型包括四个下载事件的回调接…...
 
Cisco Packet Tracer 8.0 路由器的基本配置和Telnet设置
文章目录 构建拓扑图配置IP地址配置路由器命令说明测试效果 构建拓扑图 1,添加2811路由器。 2,添加pc0。 3,使用交叉线连接路由器和pc(注意线路端口)。 4,使用配置线连接路由器和pc(注意线路…...
 
Flink系列之:学习理解通过状态快照实现容错
Flink系列之:学习理解通过状态快照实现容错 状态后端检查点存储状态快照状态快照如何工作?确保精确一次(exactly once)端到端精确一次 状态后端 由 Flink 管理的 keyed state 是一种分片的键/值存储,每个 keyed state…...
 
Linux 读者写者模型
1.背景概念 在编写多线程的时候,有一种情况是十分常见的。那就是,有些公共数据修改的机会比较少。相比较改写,它们读的机会反而高的多。这样就衍生出了读者写者模型,在这个模型中,有两类线程:读者和写者。读…...
JavaScript 的 axios 实现文件下载功能
用 JavaScript 的 axios 实现文件下载功能,咱们要分几个步骤来搞定它!最主要的部分是处理 二进制数据,可以生成一个进度检测,然后把它保存为文件。 文件名的获取二进制数据获取创建下载链接 const axios require(axios);const g…...
 
合合信息亮相2024中国模式识别与计算机视觉大会,用AI构建图像内容安全防线
近日,第七届中国模式识别与计算机视觉大会(简称“PRCV 2024”)在乌鲁木齐举办。大会由中国自动化学会(CAA)、中国图象图形学学会(CSIG)、中国人工智能学会(CAAI)和中国计…...
深度学习:匿名函数lambda函数的使用与numerical_gradient函数
背景: 假设我们有一个简单的线性回归模型,其损失函数是均方误差(MSE): class LinearModel:def __init__(self):self.W np.random.randn(1, 1) # 初始化权重def predict(self, x):return np.dot(x, self.W) # 线性预…...
 
PHP数据类型
几种常用的数据类型: String(字符串) Integer(整型) Float(浮点型) Boolean(布尔型) NULL(空值) Array(数组) Obje…...
2FA-双因素认证
双因素认证(2FA,Two-Factor Authentication)是一种提高安全性的方法,要求用户在登录或进行某些敏感操作时提供两种不同类型的身份验证信息。这种方法通过引入第二层验证,增加了账户被未经授权访问的难度。 项目结构 …...
解决 Python 中的 TypeError 错误
解决 Python 中的 TypeError 错误 在 Python 编程中,TypeError 是一种常见的错误,通常发生在尝试对不兼容的类型进行操作时。了解这个错误的原因以及如何有效解决它,对于提高代码的可靠性和可读性至关重要。本文将详细讨论 TypeError 的成因…...
快速学会C 语言基本概念和语法结构
😀前言 本篇博文是关于C 语言的基本概念和语法结构,希望你能够喜欢 🏠个人主页:晨犀主页 🧑个人简介:大家好,我是晨犀,希望我的文章可以帮助到大家,您的满意是我的动力&a…...
 
Python酷库之旅-第三方库Pandas(172)
目录 一、用法精讲 791、pandas.UInt8Dtype类 791-1、语法 791-2、参数 791-3、功能 791-4、返回值 791-5、说明 791-6、用法 791-6-1、数据准备 791-6-2、代码示例 791-6-3、结果输出 792、pandas.UInt16Dtype类 792-1、语法 792-2、参数 792-3、功能 792-4、…...
 
Linux系统下minio设置SSL证书进行HTTPS远程连接访问
文章目录 1.配置SSL证书使用HTTPS访问2.MINIO SDK 忽略证书验证3.使用受信任的证书 1.配置SSL证书使用HTTPS访问 生成域名对应的SSL证书,下载Apache版本,我目前只发现Apache这个里面有对应的私钥和证书 私钥重命名为private.key证书重命名为public.crt&…...
 
npm 包的命名空间介绍,以及@typescript-eslint/typescript-eslint
npm 包的命名空间是一个重要的概念,用于组织和管理相关的包。通过命名空间,开发者可以避免命名冲突、增强包的可读性和可维护性。以下是关于 npm 命名空间的详细介绍,并以 typescript-eslint 作为示例。 1. 命名空间的结构 命名空间的格式为…...
ecovadis评估是什么,有什么提成自己评分等级
EcoVadis评估是一个企业社会责任(CSR)评级平台,旨在评估全球供应链的可持续性和道德情况。以下是对EcoVadis评估的详细介绍以及提升其评分等级的方法: 一、EcoVadis评估概述 定义:EcoVadis评估通过一系列框架评估公司…...
 
多模态2025:技术路线“神仙打架”,视频生成冲上云霄
文|魏琳华 编|王一粟 一场大会,聚集了中国多模态大模型的“半壁江山”。 智源大会2025为期两天的论坛中,汇集了学界、创业公司和大厂等三方的热门选手,关于多模态的集中讨论达到了前所未有的热度。其中,…...
 
【力扣数据库知识手册笔记】索引
索引 索引的优缺点 优点1. 通过创建唯一性索引,可以保证数据库表中每一行数据的唯一性。2. 可以加快数据的检索速度(创建索引的主要原因)。3. 可以加速表和表之间的连接,实现数据的参考完整性。4. 可以在查询过程中,…...
 
理解 MCP 工作流:使用 Ollama 和 LangChain 构建本地 MCP 客户端
🌟 什么是 MCP? 模型控制协议 (MCP) 是一种创新的协议,旨在无缝连接 AI 模型与应用程序。 MCP 是一个开源协议,它标准化了我们的 LLM 应用程序连接所需工具和数据源并与之协作的方式。 可以把它想象成你的 AI 模型 和想要使用它…...
 
汽车生产虚拟实训中的技能提升与生产优化
在制造业蓬勃发展的大背景下,虚拟教学实训宛如一颗璀璨的新星,正发挥着不可或缺且日益凸显的关键作用,源源不断地为企业的稳健前行与创新发展注入磅礴强大的动力。就以汽车制造企业这一极具代表性的行业主体为例,汽车生产线上各类…...
HTML前端开发:JavaScript 常用事件详解
作为前端开发的核心,JavaScript 事件是用户与网页交互的基础。以下是常见事件的详细说明和用法示例: 1. onclick - 点击事件 当元素被单击时触发(左键点击) button.onclick function() {alert("按钮被点击了!&…...
06 Deep learning神经网络编程基础 激活函数 --吴恩达
深度学习激活函数详解 一、核心作用 引入非线性:使神经网络可学习复杂模式控制输出范围:如Sigmoid将输出限制在(0,1)梯度传递:影响反向传播的稳定性二、常见类型及数学表达 Sigmoid σ ( x ) = 1 1 +...
 
【JVM面试篇】高频八股汇总——类加载和类加载器
目录 1. 讲一下类加载过程? 2. Java创建对象的过程? 3. 对象的生命周期? 4. 类加载器有哪些? 5. 双亲委派模型的作用(好处)? 6. 讲一下类的加载和双亲委派原则? 7. 双亲委派模…...
 
基于PHP的连锁酒店管理系统
有需要请加文章底部Q哦 可远程调试 基于PHP的连锁酒店管理系统 一 介绍 连锁酒店管理系统基于原生PHP开发,数据库mysql,前端bootstrap。系统角色分为用户和管理员。 技术栈 phpmysqlbootstrapphpstudyvscode 二 功能 用户 1 注册/登录/注销 2 个人中…...
 
算术操作符与类型转换:从基础到精通
目录 前言:从基础到实践——探索运算符与类型转换的奥秘 算术操作符超级详解 算术操作符:、-、*、/、% 赋值操作符:和复合赋值 单⽬操作符:、--、、- 前言:从基础到实践——探索运算符与类型转换的奥秘 在先前的文…...
 
Canal环境搭建并实现和ES数据同步
作者:田超凡 日期:2025年6月7日 Canal安装,启动端口11111、8082: 安装canal-deployer服务端: https://github.com/alibaba/canal/releases/1.1.7/canal.deployer-1.1.7.tar.gz cd /opt/homebrew/etc mkdir canal…...
