C++ 中的可调用对象
目录
一.可调用对象简介
1.什么是可调用对象?
2.可调用对象有什么用?
二.函数指针和仿函数
1.函数指针
a.函数指针的使用语法
b.函数指针的应用场景
2.仿函数
a.仿函数的基本概念
b.仿函数的优点
三.lambda表达式和function
1.lambda表达式
a.基本语法格式
b.lambda表达式的实战实例
2.function
a.使用方法
b.应用场景和注意事项
一.可调用对象简介
1.什么是可调用对象?
可调用对象指的是任何可以像函数那样被调用的实体。这些实体包括普通函数、仿函数对象(即重载了 operator() 的类对象或结构体对象)、函数指针、lambda表达式、以及C++11引入的std::function包装器。
简单来说,可调用对象是一个实体,我们可以对它传递参数,像调用函数一样去调用它。
2.可调用对象有什么用?
以std::sort()排序函数为例,它用于对元素进行排序,通常接受两个或三个参数。前两个参数指定了要排序的范围(通常是容器中的一段),而第三个参数(可选的)是一个比较函数或比较函数对象,用于明确元素排序的规则(如按元素大小排序、按元素字典序排序...等)。
再以std::priority_queue() 容器适配器为例,它提供了一个基于优先级的队列,通常用于管理需要按照优先级顺序处理的元素集合。std::priority_queue() 的构造函数允许你指定其底层容器的类型(虽然这通常是隐式的,默认为 std::vector)、元素的类型以及一个可选的比较函数或函数对象,用于确定元素的优先级。
小结,可调用对象可以:
①作为参数传递(如上述的sort()的第三个参数);
②在标准库中的使用(如上述的优先级队列);
③做回调函数(即在某个事件发生时由系统或其他代码调用的函数);
④自定义比较和排序;
......等。
简单说完了什么是可调用对象,和可调用对象的用途后,咱们来正式了解可调用对象的具体形式吧,它包括函数指针(C语言里的那套)、仿函数、lambda表达式和包装器。咱们来一一认识~~
二.函数指针和仿函数
1.函数指针
函数指针是指向函数的指针变量,它允许我们将函数作为参数传递给其他函数,或者将函数地址存储在变量或容器中以供后续调用。
a.函数指针的使用语法
注意函数指针的声明格式:返回值类型 (*指针名) (函数参数类型)
通过函数指针调用函数?俺直接用函数名调用函数不行吗?为啥要再通过一个指针?是不是感觉有中脱裤子放P的感觉?
暧,上面那个例子只是为了将函数指针的使用规则,但函数指针真正的应用场景肯定不是这样的。
b.函数指针的应用场景
①函数指针作为参数
②函数指针做回调函数
函数指针有多种用途,比如实现回调函数、在数据结构中存储函数以进行自定义操作等。
2.仿函数
a.仿函数的基本概念
仿函数指的是那些重载了 operator() 的对象或类实例,从而使得这些对象或实例可以像函数一样被调用。
例一:
例二:
仿函数对象可以做实参做sort的第三个参数(上述可调用对象简介中有过演示)来指定排序规则,仿函数也可做类型在优先级队列中明确元素的排序规则。
仿函数的核心在于其重载的 operator() 方法,这个方法定义了当仿函数被“调用”时应该执行的操作。由于仿函数实际上是对象,因此它们可以包含状态(即成员变量),这使得它们比传统的函数指针更强大,因为函数指针无法直接携带状态信息。
b.仿函数的优点
①仿函数可以包含并维护自己的状态,这是函数指针所无法做到的。
②与函数指针相比,仿函数提供了更好的类型安全性,因为它们的参数和返回类型在编译时就被确定了。
③由于仿函数的本质是一个类对象,所以仿函数可以通过继承来扩展功能,这是函数指针所不具备的。
④在某些情况下,使用仿函数可以使代码更加清晰和易于理解,特别是当可调用对象的行为与其数据紧密相关时。
三.lambda表达式和function
Lambda表达式允许我们在代码中定义和使用内联的、匿名的函数对象,它们非常适合用于需要小函数的地方。
1.lambda表达式
a.基本语法格式
语法格式:[捕捉列表](参数列表)mutable -> 返回类型 {函数实体};
如:auto less = [ ] (int x, int y) -> bool { return x>y; };
调用方式:cout << less(1 , 2) <<endl;
捕获列表
[=]:表示以传值的方式捕获所有父作用域中变量和函数(包括tihs);
[&]:表示以传引用的方式捕获所有父作用域中变量和函数(包括this);
例如:[x, &y] 表示捕获x为值,y为引用; 或[=, &z] 表示捕获所有外部变量为值,但z为引用;或 [&, x] 表示捕获所有外部变量为引用,但x为值。
[ ] 空捕获,表示不捕获任何变量或函数。
lambda的捕捉列表可以捕捉到外界的对象,相当于是外界对象的一份拷贝,但其默认被const修饰,如auto swap = [x , y] () { int tmp=x; x=y; y=tmp; }; ×
mutable
而若想改变捕捉的对象,则需要使用到mutable,如:auto swap = [x , y] () mutable { int tmp=x; x=y; y=tmp; }; 但此时x和y虽然能在函数定义内改变,但其仍是外界对象的一份拷贝,其值改变不会影响到外界的对象。
除非是外界对象的引用,如:auto swap = [&x , &y] () { int tmp=x; x=y; y=tmp; };
参数列表
int x, int y)相当于函数形参,是我们调用该可调用对象时传入的参数;
-> 是固定的语法个数,但可以省略;bool 相当于函数的返回值类型,由于其具体类型可以通过函数实体推导,故该类型也可以省略;
{ return x>y; } 相当于函数实体,是可调用对象需要执行的具体功能。
注意:范围for的底层是迭代器,而lambda的底层是仿函数!!
lambda对象类型
一个lambda语句对应一个实现有仿函数的类,对个lambda对应的类名都不同,类名的生成使用了UUID做后缀,保证类名不会重复!
auto 是可调用对象的类型,它是唯一的、未命名的类型,这种类型是由编译器根据lambda表达式的捕获列表、参数列表、返回类型以及函数体自动生成的,故只能用auto来自动推导(或function包装器)。
b.lambda表达式的实战实例
示例一(捕获父作用域中的局部变量、全局变量和函数体):
示例二(捕获父作用域中的类对象):
2.function
std::function 是一个功能强大的模板类,它提供了一种通用的、类型安全的方式来存储和调用任何可调用对象,包括普通函数、Lambda表达式、仿函数对象以及成员函数指针。
a.使用方法
定义一个 std::function 实例时,需要指定可调用对象的返回类型和参数类型。
function对各类可调用对象的封装:
b.应用场景和注意事项
应用场景
①回调函数:在需要传递回调函数作为参数的场合,function 可以提供一种灵活且类型安全的方式。
②事件处理:在基于事件驱动的应用程序中,function 可以用于注册事件处理器。
注意事项
空 function :未初始化的 function 是空的,调用它会抛出 std::bad_function_call 异常。
多线程:function 本身不是线程安全的,但如果它所存储的可调用对象是线程安全的,那么可以在多个线程中安全地调用它。
性能:虽然 function 提供了很大的灵活性,但它通常比直接调用函数或Lambda表达式要慢一些,因为它涉及到额外的间接调用和类型擦除。
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