树莓派开发相关知识三PWM控制转速
基于树莓派PWM控制 控制L298N马达驱动转速 马达驱动转速
1、L298N电路图:

2、需要留意的有几点
INA~IND四个引脚分别控制OUTA-OUTD,即,INA高电平则OUTA有电。
ENA,ENB分别使能控制OUTA~OUTB以及OUTC~OUTD。
OUT口有VCC电压驱动,而IN口相当于拨动L298N的四个开关,即所谓电机驱动,不需要树莓派驱动,而是通过L298N配外接电源的方式驱动马 达。
一侧电机分别接OUTA,OUTB,可以通过两个输出高低电平来给电机上电,正电压则正转,负电压则倒转,两侧转的方向一致,因此共用。通过 控制ENA来调节电机电压,实现控制转速。另一侧同理。
通过模块中的4个LED灯可以看出来OUTA~OUTD的输出情况。
VCC连接驱动电压,案例采用7.2v,+5口会自动上电,可以给树莓派供电。
PWM连接使能口,通过调整脉冲宽度,使得两侧使能开关“时而开时而关”来实现调速
3、实物图

4、驱动单元实现
import RPi.GPIO as GPIO
class L298N:IN = []EN = []P_ENA = 0P_ENB = 0speed = 0# IN 长度必须为4 EN 长度必须为2def __init__(self, IN, EN):self.IN = INself.EN = ENGPIO.setup(self.IN, GPIO.OUT, initial = GPIO.LOW)GPIO.setup(self.EN, GPIO.OUT, initial = GPIO.LOW)self.P_ENA = GPIO.PWM(self.EN[0], 50)self.P_ENB = GPIO.PWM(self.EN[1], 50)self.P_ENA.start(self.speed)self.P_ENB.start(self.speed)def __del__(self):self.P_ENA.stop()self.P_ENA.stop()GPIO.cleanup(self.IN)GPIO.cleanup(self.EN)# 前进def forward(self):GPIO.output(self.IN, [1,0,1,0])# 后退def backward(self):GPIO.output(self.IN, [0,1,0,1])# 左转def leftward(self):GPIO.output(self.IN, [1,0,0,1])# 右转def rightward(self):GPIO.output(self.IN, [0,1,1,0])# 停止def stop(self):GPIO.output(self.IN, [0,0,0,0])# 加速def speedup(self, speedup = 20):self.setspeed(self.speed + speedup)# 减速def speeddown(self, speeddown = 20):self.setspeed(self.speed - speeddown)# 速度设置def setspeed(self, speed):self.speed = speedif self.speed > 100:self.speed = 100elif self.speed < 0:self.speed = 0self.P_ENA.ChangeDutyCycle(self.speed)self.P_ENB.ChangeDutyCycle(self.speed
5、调用
import CarMove
import RPi.GPIO as GPIO
import time#4个电机驱动输出通道
CarIN=[6,13,19,26]
#生成小车对象
car=CarMove.L298N(CarIN)#小车速度
speed=10
car.speed=speed#小车前进
car.forward()
time.sleep(2)#小车后退
car.backward()
time.sleep(2)#小车加速后前进
car.speedup()
car.forward()
time.sleep(2)#小车减速后前进
car.speeddown()
car.forward()
time.sleep(2)#小车停止
car.stopall()
相关文章:
树莓派开发相关知识三PWM控制转速
基于树莓派PWM控制 控制L298N马达驱动转速 马达驱动转速 1、L298N电路图: 2、需要留意的有几点 INA~IND四个引脚分别控制OUTA-OUTD,即,INA高电平则OUTA有电。 ENA,ENB分别使能控制OUTA~OUTB以及OUTC~OUTD。 OUT口有VCC电压驱动…...
SpringBoot最常用的注解
1、RestController 作用:与Controller类似,但是RestController会自动将返回值转换为JSON格式。 2、RequestMapping 作用:用于映射请求URL和处理方法。 RequestMapping是Spring MVC框架中的一个核心注解,它用于映射HTTP请求和控…...
js 获取当前时间与前一个月时间
// 获取当前时间的毫秒数 var currentTimeMillis new Date().getTime();// 获取前一个月的Date对象 var dateLastMonth new Date(); dateLastMonth.setMonth(dateLastMonth.getMonth() - 1);// 获取前一个月的毫秒数 var timeMillisLastMonth dateLastMonth.getTime();conso…...
深度了解flink rpc机制(四) 组件启动流程源码分析
前言 目前已发布了3篇关于Flink RPC相关的文章,分别从底层通信系统akka/Pekko,RPC实现方式动态代理以及Flink RPC相关的组件做了介绍 深度了解flink rpc机制(一)-Akka/Pekko_flink pekko akka-CSDN博客 深度了解flink rpc机制&…...
C++基于opencv的视频质量检测--遮挡检测
文章目录 0.引言1. 原始代码分析1.1 存在的问题 2. 优化方案3. 优化后的代码4. 代码详细解读4.1. 输入检查4.2. 图像预处理4.3. 高斯模糊4.4. 梯度计算4.5. 计算梯度幅值和方向4.6. 边缘检测4.7. 计算边缘密度4.8. 估计遮挡程度4.9. 限定结果范围4.10. 返回结果 0.引言 视频质…...
手机玩潜水员戴夫?GameViewer远程如何随时随地玩潜水员戴夫教程
如果你是潜水员戴夫的忠实玩家,你知道如何在手机上玩潜水员戴夫吗?潜水员戴夫是一个以神秘蓝洞为背景的海洋冒险游戏。在这个游戏里你白天可以在美丽的大海里打鱼,晚上可以经营寿司店。现在这个游戏也能实现用手机随时随地畅玩了!…...
UE5 喷射背包
首选创建一个输入操作 然后在输入映射中添加,shift是向上飞,ctrl是向下飞 进入人物蓝图中编写逻辑,变量HaveJatpack默认true,Thrust为0 最后...
【Vue3】第三篇
Vue3学习第三篇 01. 组件组成02. 组件嵌套关系03. 组件注册方式04. 组件传递数据Props05. 组件传递多种数据类型06. 组件传递Props校验07. 组件事件08. 组件事件配合v-model使用09. 组件数据传递10. 透传Attributes 01. 组件组成 在vue当中,组件是最重要的知识&…...
c++二级指针
如果要通过函数改变一个指针的值,要往函数中传入指针的指针 如果要通过函数改变一个变量的值,那就要往函数中传入这个变量的地址 改变a的值和b的值 #include <iostream>using namespace std;void swap(int* a, int* b) {int temp *a;*a *b;*b …...
客户端存储 — IndexedDB 实现分页查询
前言 相信 IndexedDB 大家都有过了解,但是不一定每个人都有过实践,并且其中涉及到事务、游标等概念,会导致在初次使用时会有些不适应,那么本文会通过 IndexedDB 实现分页查询的形式进行实践,在开始之前,可…...
logback 如何将日志输出到文件
如何作 将日志输出到文件需要使用 RollingFileAppender,该 Appender 必须定义 rollingPolicy ,另外 rollingPollicy 下必须定义 fileNamePattern 和 encoder <appender name"fileAppender" class"ch.qos.logback.core.rolling.Rollin…...
Files.newBufferedReader和Files.readAllLines
在Java中,Files.newBufferedReader 和 Files.readAllLines 都是用于从文件中读取数据的工具方法,但它们的使用场景和功能有所不同。下面我将详细解释这两个方法的含义、用途、区别、优缺点以及各自的使用场景。 1. Files.newBufferedReader 含义和用途…...
MySQL 数据库备份与恢复全攻略
MySQL 数据库备份与恢复全攻略 引言 在现代应用中,数据库是核心组件之一。无论是个人项目还是企业级应用,数据的安全性和完整性都至关重要。为了防止数据丢失、损坏或意外删除,定期备份数据库是必不可少的。本文将详细介绍 MySQL 数据库的备…...
Appium中的api(一)
目录 1.基础python代码准备 1--参数的一些说明 2--python内所要编写的代码 解释 2.如何获取包名和界面名 1-api 2-完整代码 代码解释 3.如何关闭驱动连接 4.安装卸载app 1--卸载 2--安装 5.判断app是否安装 6.将应用放到后台在切换为前台的时间 7.UIAutomatorViewer的使用 1--找…...
【AI辅助设计】没错!训练FLUX LoRA就这么简单!
前言 得益于开源社区的力量,在各位大佬的努力下,现在16G VRAM的家用电脑也可以训练FLUX的LoRA了 👏。 今天我使用fluxgym这个方法,训练LoRA,并记录过程。 篇幅有限,这里就不一一展示了,有需要的…...
Mac 下安装FastDFS
首先我们需要下载相对应的安装包: libfastcommonFastDFS 下载完成后我们先将其解压到桌面。 1.安装libfastcommon 我们进入到libfastcommon-master目录中执行./make.sh和sudo ./make.sh install,具体代码如下: 2.安装FastDFS 同安装libfa…...
人工智能的未来:重塑生活与工作的变革者
随着人工智能(AI)技术的快速发展,我们正处于一个前所未有的变革时代。AI不仅在医疗、企业运营和日常生活中发挥着重要作用,而且正在重新定义我们的生活和工作方式。本文将探讨人工智能技术的应用前景以及它如何改变我们的生活和工…...
【微服务】Java 对接飞书多维表格使用详解
目录 一、前言 二、前置操作 2.1 开通企业飞书账户 2.2 确保账户具备多维表操作权限 2.3 创建一张测试用的多维表 2.4 获取飞书开放平台文档 2.5 获取Java SDK 三、应用App相关操作 3.1 创建应用过程 3.2 应用发布过程 3.3 应用添加操作权限 四、多维表应用授权操作…...
学习threejs,使用粒子实现下雪特效
👨⚕️ 主页: gis分享者 👨⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师 文章目录 一、🍀前言1.1 ☘️THREE.Points简介1.11 ☘️…...
unity3d——Time
在Unity3D中,Time类是一个非常重要的工具类,它提供了一系列与时间相关的属性和方法,帮助开发者在游戏中实现各种时间相关的操作。以下是一些Time类常用的方法及其示例: 一、常用属性 Time.time 含义:表示从游戏开始到…...
多云管理“拦路虎”:深入解析网络互联、身份同步与成本可视化的技术复杂度
一、引言:多云环境的技术复杂性本质 企业采用多云策略已从技术选型升维至生存刚需。当业务系统分散部署在多个云平台时,基础设施的技术债呈现指数级积累。网络连接、身份认证、成本管理这三大核心挑战相互嵌套:跨云网络构建数据…...
第25节 Node.js 断言测试
Node.js的assert模块主要用于编写程序的单元测试时使用,通过断言可以提早发现和排查出错误。 稳定性: 5 - 锁定 这个模块可用于应用的单元测试,通过 require(assert) 可以使用这个模块。 assert.fail(actual, expected, message, operator) 使用参数…...
vue3+vite项目中使用.env文件环境变量方法
vue3vite项目中使用.env文件环境变量方法 .env文件作用命名规则常用的配置项示例使用方法注意事项在vite.config.js文件中读取环境变量方法 .env文件作用 .env 文件用于定义环境变量,这些变量可以在项目中通过 import.meta.env 进行访问。Vite 会自动加载这些环境变…...
Spring AI Chat Memory 实战指南:Local 与 JDBC 存储集成
一个面向 Java 开发者的 Sring-Ai 示例工程项目,该项目是一个 Spring AI 快速入门的样例工程项目,旨在通过一些小的案例展示 Spring AI 框架的核心功能和使用方法。 项目采用模块化设计,每个模块都专注于特定的功能领域,便于学习和…...
算法打卡第18天
从中序与后序遍历序列构造二叉树 (力扣106题) 给定两个整数数组 inorder 和 postorder ,其中 inorder 是二叉树的中序遍历, postorder 是同一棵树的后序遍历,请你构造并返回这颗 二叉树 。 示例 1: 输入:inorder [9,3,15,20,7…...
Python学习(8) ----- Python的类与对象
Python 中的类(Class)与对象(Object)是面向对象编程(OOP)的核心。我们可以通过“类是模板,对象是实例”来理解它们的关系。 🧱 一句话理解: 类就像“图纸”,对…...
「Java基本语法」变量的使用
变量定义 变量是程序中存储数据的容器,用于保存可变的数据值。在Java中,变量必须先声明后使用,声明时需指定变量的数据类型和变量名。 语法 数据类型 变量名 [ 初始值]; 示例:声明与初始化 public class VariableDemo {publi…...
第22节 Node.js JXcore 打包
Node.js是一个开放源代码、跨平台的、用于服务器端和网络应用的运行环境。 JXcore是一个支持多线程的 Node.js 发行版本,基本不需要对你现有的代码做任何改动就可以直接线程安全地以多线程运行。 本文主要介绍JXcore的打包功能。 JXcore 安装 下载JXcore安装包&a…...
英国云服务器上安装宝塔面板(BT Panel)
在英国云服务器上安装宝塔面板(BT Panel) 是完全可行的,尤其适合需要远程管理Linux服务器、快速部署网站、数据库、FTP、SSL证书等服务的用户。宝塔面板以其可视化操作界面和强大的功能广受国内用户欢迎,虽然官方主要面向中国大陆…...
大模型智能体核心技术:CoT与ReAct深度解析
**导读:**在当今AI技术快速发展的背景下,大模型的推理能力和可解释性成为业界关注的焦点。本文深入解析了两项核心技术:CoT(思维链)和ReAct(推理与行动),这两种方法正在重新定义大模…...
