Unreal5从入门到精通之如何在VR中使用3DUI
文章目录
- 前言
- 创建3DUI
- 1.新建控件蓝图
- 2.添加控件到画布上
- 3.新建Actor蓝图MyUIActor
- 4.添加控件组件Widget
- 5.设置控件类和画布大小
- 6.创建MyUIActor实例到场景中
- 3DUI和VR射线交互
- 1.添加按钮的点击事件
- 2.设置MyUIActor碰撞响应
- 3.VRPawn添加控件交互组件
- 4.添加手柄Trigger点击事件绑定鼠标左键点击。
- 5.以VR模式运行
- 最后
前言
前面我们讲过《Unreal5从入门到精通之UMG的使用》
一般制作游戏时,UI都是添加到屏幕视窗上面的,但是在制作VR时,我们往往需要制作一个3D的UI,放置在场景中,然后使用手柄的射线来和UI进行交互。
今天我们就来讲解下,如何在VR中创作和交互3DUI
创建3DUI
1.新建控件蓝图
首先我们新建一个普通的UMG控件蓝图My3DUI
2.添加控件到画布上
如:添加Menu和Quit按钮
3.新建Actor蓝图MyUIActor
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