Unity3D Shader实现法线贴图功能详解
在Unity3D中,Shader是一种强大的工具,可以帮助开发人员实现各种复杂的视觉效果,其中法线贴图功能就是其中之一。法线贴图是一种纹理映射技术,通过在模型表面上放置法线贴图纹理来模拟真实世界中的细节和凹凸,使模型看起来更加逼真和细致,增强视觉效果。本文将详细介绍Unity3D中的法线贴图功能,包括技术原理和代码实现。
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
技术原理
法线贴图是一种在模型表面上存储法线向量信息的纹理映射技术。这些法线向量信息用于影响光照计算,从而在渲染时呈现出更加真实的细节效果。通过在像素着色器中根据法线贴图的信息计算出新的法线向量,可以改变模型表面的光照效果,模拟出表面的凹凸不平,比如褶皱、纹理等。
在Unity3D中,实现法线贴图功能的Shader通常包括两个主要部分:顶点着色器和片元着色器。顶点着色器用于计算顶点的位置和法线等信息,而片元着色器用于计算像素的颜色和光照等信息。
代码实现
下面是一个简单的Unity3D Shader示例,用于实现法线贴图功能。
Shader "Custom/NormalMappingShader" | |
{ | |
Properties | |
{ | |
_MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} | |
_BumpMap ("Normal Map", 2D) = "bump" {} | |
} | |
SubShader | |
{ | |
Tags { "RenderType"="Opaque" } | |
CGPROGRAM | |
#pragma surface surf Lambert | |
struct Input | |
{ | |
float2 uv_MainTex; | |
float2 uv_BumpMap; | |
float3 worldPos; | |
float3 worldNormal; | |
}; | |
sampler2D _MainTex; | |
sampler2D _BumpMap; | |
void surf (Input IN, inout SurfaceOutput o) | |
{ | |
// 获取基础纹理的颜色信息 | |
o.Albedo = tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex).rgb; | |
// 获取法线贴图的法线信息,并转换为世界坐标系的法线向量 | |
o.Normal = UnpackNormal(tex2D(_BumpMap, IN.uv_BumpMap)); | |
} | |
ENDCG | |
} | |
FallBack "Diffuse" | |
} |
在上述代码中,我们定义了一个新的Shader,并声明了两个属性:_MainTex
和_BumpMap
,分别表示基础纹理和法线贴图。在surf
函数中,我们通过tex2D
函数获取基础纹理和法线贴图的颜色信息,并将法线信息传递给SurfaceOutput
结构体的Normal
属性,从而影响光照效果。
应用Shader
要在Unity3D中使用上述Shader,我们需要将其应用到一个材质上,并将基础纹理和法线贴图赋值给对应的属性。以下是如何在C#脚本中实现这一过程的示例代码:
using UnityEngine; | |
public class NormalMappingExample : MonoBehaviour | |
{ | |
void Start() | |
{ | |
// 获取Shader | |
Shader shader = Shader.Find("Custom/NormalMappingShader"); | |
// 创建材质并应用Shader | |
Material mat = new Material(shader); | |
// 设置基础纹理和法线贴图 | |
Texture2D mainTexture = Resources.Load<Texture2D>("Textures/MainTexture"); | |
Texture2D normalMap = Resources.Load<Texture2D>("Textures/NormalMap"); | |
mat.SetTexture("_MainTex", mainTexture); | |
mat.SetTexture("_BumpMap", normalMap); | |
// 将材质应用到当前GameObject的Renderer组件上 | |
GetComponent<Renderer>().material = mat; | |
} | |
} |
在上述代码中,我们首先通过Shader.Find
方法获取自定义的Shader,然后创建一个新的材质并应用该Shader。接着,我们通过Resources.Load
方法加载基础纹理和法线贴图,并将其赋值给材质的属性。最后,我们将材质应用到当前GameObject的Renderer组件上。
总结
通过以上步骤,我们成功实现了在Unity3D中使用Shader实现法线贴图功能。法线贴图可以使模型看起来更加真实和细致,增强视觉效果。开发人员可以根据自己的需求和创意,进一步优化和定制法线贴图效果,提升游戏的视觉质量。希望本文能够帮助开发人员更好地了解和应用Unity3D中的法线贴图功能,实现出色的视觉效果。
相关文章:

Unity3D Shader实现法线贴图功能详解
在Unity3D中,Shader是一种强大的工具,可以帮助开发人员实现各种复杂的视觉效果,其中法线贴图功能就是其中之一。法线贴图是一种纹理映射技术,通过在模型表面上放置法线贴图纹理来模拟真实世界中的细节和凹凸,使模型看起…...

【含开题报告+文档+源码】基于SpringBoot+Vue的校园设备报修系统
开题报告 随着高校规模的不断扩大和设施设备的日益完善,传统的校园设备报修方式已经无法满足日益增长的维修需求。这种方式往往存在信息不准确、报修流程冗长、反馈不及时等问题,给高校维修工作带来了很大的困扰。为了提高设备故障处理的效率和准确性&a…...

电赛入门之软件stm32keil+cubemx
hal库可以帮我们一键生成许多基本配置,就不需要自己写了,用多了hal库就会发现原来用基本库的时候都过的什么苦日子(笑 下面我们以f103c8t6,也就是经典的最小核心板来演示 一、配置工程 首先来新建一个工程 这里我们配置rcc和sys&…...

STM32F103C8T6学习笔记2--LED流水灯与蜂鸣器
1、简要说明与电路图 LED灯与蜂鸣器都是GPIO的输出操作,给高低电平实现。GPIO操作也是后续操作的基础,没有什么难度,记不住寄存器没关系,只要把流程理清楚就可以了。 端口配置成推挽输出模式,高低电平均有驱动能力。 …...

Docker命令备忘录----Linux运维
1. Docker简介 Docker 是一个开源平台,旨在帮助开发人员和运维人员通过容器技术加速应用的开发、测试和部署。它提供了轻量级的隔离环境,使应用程序及其依赖能够快速打包并运行在任何环境中。 Docker的核心组件包括镜像(Image)、…...

Golang new() make var []int 使用的具体区别
一、数组和切片的初始化 1 var []int 格式 func main() {var t1 []intt1 append(t1, 1)fmt.Println(t1) //正常输出 1var t11 []intt11[0] 11 //panic: runtime error: index out of range [0] with length 0fmt.Println(t11)var t12 [1]intt12[0] 12fmt.Println(t12) /…...

【Linux驱动开发】多线程调用驱动时的并发与竞争(原子操作、自旋锁、信号量、互斥锁)
【Linux驱动开发】多线程调用驱动时的并发与竞争(原子操作、自旋锁、信号量、互斥锁) 文章目录 多线程调用驱动原子操作原子变量操作原子位操作调用方法 自旋锁读写锁顺序锁调用方法 信号量互斥锁(互斥体)中断中使用附录…...

qt QComboBox详解
QComboBox是一个下拉选择框控件,用于从多个选项中选择一个。通过掌握QComboBox 的用法,你将能够在 Qt 项目中轻松添加和管理组合框组件,实现复杂的数据选择和交互功能。 重要方法 addItem(const QString &text):将一个项目添…...

redis做缓存,mysql的数据怎么与redis进行同步(双写一致性)
基于业务做选择,强一致性和允许延迟再加消息队列 强一致性:当修改了数据库的数据同时更新缓存的数据,缓存和数据库的数据保持一致 读操作:缓存命中,直接返回数据,缓存没有命中,查询数据库,写入缓存,设定过期时间 写操作:延迟双删 :先删除缓存,修改数据库,等待延迟(数据库主从节…...

WPF触发器
WPF触发器 触发器(Trigger)通常指的是一种事件驱动机制,用于响应特定的事件或条件。WPF触发器是WPF中一种强大的功能,允许开发者在样式和模板中定义条件逻辑,以响应属性值的变化。WPF提供了多种触发器来实现样式和模板…...

反序列化漏洞的运行原理及防御方法
反序列化漏洞是当前网络安全领域中的一种严重安全威胁,其运行原理和防御方法对于保障应用程序和系统安全至关重要。本文将深入探讨反序列化漏洞的运行原理,并提出有效的防御策略。 ### 反序列化漏洞的运行原理 序列化是指将对象的状态信息转换为可以存储…...

护眼大路灯哪个牌子好?口碑最好的护眼灯品牌
护眼大路灯哪个牌子好?作为一名专业的测评师,我发现有大量的家长都反应自己家孩子在学习时经常出现,揉眼睛、频繁眨眼、眼睛痒等问题,而这些问题多半是与不良光线有光,这些现象使我更加关注护眼大路灯的选择࿰…...

Redis 初学者指南
Redis 初学者指南 1. 什么是 Redis?2. Redis 的基本概念3. 安装 Redis3.1 使用 Docker 安装3.2 从源码编译安装 4. 基本操作4.1 启动 Redis 服务4.2 连接 Redis 客户端4.3 常用命令 5. Redis 的数据结构5.1 字符串5.2 列表5.3 集合5.4 散列5.5 有序集合 6. 高级特性…...

node.js_npm : 无法加载文件 D:\Program Files\nodejs\npm.ps1
这个错误信息表明 PowerShell 因为执行策略的限制而阻止了 npm.ps1 脚本的运行。PowerShell 的执行策略是一种安全功能,用于限制哪些脚本可以运行,以防止恶意脚本的执行。 要解决这个问题,你可以按照以下步骤操作: 查看当前的执行…...

技术星河中的璀璨灯塔 —— 青云交的非凡成长之路
💖💖💖亲爱的朋友们,热烈欢迎你们来到 青云交的博客!能与你们在此邂逅,我满心欢喜,深感无比荣幸。在这个瞬息万变的时代,我们每个人都在苦苦追寻一处能让心灵安然栖息的港湾。而 我的…...

使用 Git 命令将本地项目上传到 GitLab
步骤详解 1. 在 GitLab 上创建一个新项目 登录你的 GitLab 账号。点击“New project”创建一个新的空项目。为项目设置名称、描述等信息。 2. 关联远程 Git 仓库 1.初始化本地 Git 仓库 git init 2.关联远程仓库: git remote add origin https://gitlab-lizz…...

JavaScript的第十三天
目录 一、使用jQuery操作属性值 操作案例: 表格的全选和反选 二、设置宽高 1、宽高属性 2、使用方式 三、offset() 和position()的区别 1、.offset():获取到document的距离,也就是窗口边…...

el-table 滚动条重置 手动控制滚动条
最近在使用 el-table 的时候,出现一个问题: 表头过长的时候,会有左右滑动的操作,当我们把表格拉到最右侧,这个时候重新请求数据的话,表格位置还是在最右侧,不会恢复原位。 那我们想恢复原位&a…...

详细分析Vue3中的provide和inject基本知识(附Demo)
目录 前言1. 基本知识2. Demo3. 拓展 前言 原先写过一篇父传子,推荐阅读:详细分析Vue3中的props用法(父传子) 实战中也常用这种方式,今天突然发现还有另外一种方式,对此进行深入探讨学习下 1. 基本知识 …...

spring集成kafka
Kafka 是一个分布式流处理平台,广泛用于构建实时数据流管道和流应用程序。它以高吞吐量、可扩展性和可靠性著称。以下是 Kafka 的实现原理详解及其在 Spring Boot 中的集成示例。 一、Kafka 实现原理 1. 架构概述 Kafka 的架构主要由以下几个组件组成:…...

el-form表单中含有el-input按回车自动刷新如何阻止
场景: 在Vue.js中使用Element UI的el-input组件时,如果按下Enter键导致页面刷新,这通常是因为表单的默认提交行为被触发了。要避免这种情况,你可以在el-input所在的表单上监听键盘事件,并阻止默认行为。 先解释一下时间…...

Spring Boot2.x教程:(十)从Field injection is not recommended谈谈依赖注入
从Field injection is not recommended谈谈依赖注入 1、问题引入2、依赖注入的三种方式2.1、字段注入(Field Injection)2.2、构造器注入(Constructor Injection)2.3、setter注入(Setter Injection) 3、为什…...

在 Android Studio 上运行 Java 的 main 函数
直接写了个main函数运行的时候提示 这时我们需要在idea目录下找到gradle.xml文件 添加 <option name"delegatedBuild" value"false" />搞定...

【Nas】X-DOC:Mac mini 安装 ZeroTier 并替换 planet 实现内网穿透
【Nas】X-DOC:Mac mini 安装 ZeroTier 并替换 planet 实现内网穿透 1、下载客户端 ZeroTier One2、安装过程3、更换planet备份原planet4、重启服务5、加入网络6、NAT内网穿透 1、下载客户端 ZeroTier One https://www.zerotier.com/download/ 选择 MacOS 适用版本&…...

Spring Boot 集成 RabbitMQ
在现代分布式系统中,消息队列扮演着至关重要的角色。它能够实现系统间的异步通信、解耦组件以及提高系统的可扩展性和可靠性。RabbitMQ 作为一款广泛使用的开源消息中间件,具有强大的功能和灵活的配置。而 Spring Boot 则是一种流行的 Java 开发框架&…...

存在sql注入的公网站点
此数据为博主在新手阶段练习sql注入时发现的站点,漏洞可能修复,备注可能错误 url: https://www.uni-1.com.hk/about_en.php?id2 注入点类型:数值 sql报错回显:无 sql语句执行:[order by] [union] 字段数:1…...

linux之网络子系统- 内核发送数据包流程以及相关实际问题
一、相关实际问题 查看内核发送数据消耗的CPU时应该看sy还是si在服务器上查看/proc/softirqs,为什么NET_RX要比NET_TX大得多发送网络数据的时候都涉及那些内存拷贝操作零拷贝到底是怎么回事为什么Kafka的网络性能很突出 二、网络包发送过程总览 调用系统调用send发…...

UDP 实现的 Echo Server 和 Echo Client 回显程序
欢迎浏览高耳机的博客 希望我们彼此都有更好的收获 感谢三连支持! 在网络编程中,Echo Server 和 Echo Client 回显是一种经典的示例,用于演示基本的网络通信。Echo Server 接收来自客户端的数据,并将相同的数据发送回客户端。这种模式在测试…...

AUTOSAR CP MCAL微控制器抽象层介绍
AUTOSAR(Automotive Open System Architecture)即汽车开放系统架构,它将汽车电子控制单元(ECU)的软件底层做了一个标准的封装,使得开发者能够共用一套底层软件,并通过修改参数来匹配不同的硬件和…...

SpringBoot应用部署到Docker中MySQL8时间戳相差8小时问题及处理方式
文章目录 SpringBoot应用部署到Docker中MySQL8时间戳相差8小时问题及处理方式1. 检查MySQL服务器的时间区设置2. 在Spring Boot应用程序中设置时间区3. Docker容器中通过Dockerfile设置时区4. 在运行Docker容器时通过命令行传递环境变量5. 启动SpringBoot应用时设置JVM参数来指…...