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个推厂商配置文档
测试推送
注意:此推送仅在app离线状态显示
通知消息
uni.onPushMessage无法获取消息内容
原因:由于 ios 系统的限制,ios app 在线时,只能推送透传消息。

透传消息
uni.onPushMessage能获取消息内容


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推送成功展示


如何实现在线推送
在App.vue文件添加以下代码
uni.onPushMessage((res) => {// 监听通知栏消息的点击 if (res.type == 'click') {// 如果需要跳转app内指定页面,则自己实现下方的跳转代码。 // uni.navigateTo({// //页面路径示例值:/pages/pushinfo/pushinfo // url: '指定页面路径'// })}// 监听在线推送消息,若云函数设置了 "force_notification":true,则不会触发此 receive。 if (res.type == 'receive') {console.log("接收到的消息内容", res.data);// if (res.data.content) { // 透传、云函数才会拿到内容// uni.createPushMessage({// content: res.data.content// })// }}})// 获取ciduni.getPushClientId({success(res) {},fail(err) {}})
push原生文档
问题集合

发行打包时,勾选GooglePlay渠道,安卓会打包成aab格式,上架Google Play 商店需要此安装包格式。
安卓手机不能直接安卓aab格式的安装包,需从Google Play 商店进行下载(Google Play 商店会根据用户设备筛选出合适apk供用户下载)
开发测试:可以通过bundletool工具进行aab装换成apk进行测试安装。
利用bundletool将aab格式转换成apks
bundletool将aab格式转换成apks原地址
注意bundletool-all-1.17.1.jar,此jar包jdk8版本会失败,使用jdk17版本即可
java -jar <bundletool.jar的路径> build-apks --bundle=<.aab文件的路径> --output=<输出.apks的路径> --ks=<打包使用的证书文件的路径> --ks-pass=pass:<证书密码> --ks-key-alias=<证书别名> --key-pass=pass:<证书别名密码,通常与证书密码一致>// 例子
java -jar D:\...\bundletool-all-1.17.1.jar build-apks --bundle=D:\...\myApp.aab --output=D:\...\myApp.apks --ks=D:\...\myKey.keystore --ks-pass=pass:123456 --ks-key-alias=myKey_gci --key-pass=pass:123456
输出的myApp.apks将后缀apks修改成zip,在进行压缩包解压,解压会看到以下目录

点开splits或者standalones目录会看到一堆apk文件,根据手机配置进行选择即可(不建议,并不通用)


指定配置文件输出apk
使用 extract-apks 命令从现有的 APK 集合中提取指定设备配置的 APK 子集
java -jar D:\...\bundletool-all-1.17.1.jar extract-apks --apks=D:\...\xxx.apks --device-spec=D:\...\device_config.json --output-dir=D:\...\apk-list
device_config.json
{"supportedAbis": ["arm64-v8a", "armeabi-v7a"],"supportedLocales": ["zh-Hans"],"screenDensity": 480,"sdkVersion": 31}


连接usb,针对设备生成专用的json文件
java -jar D:\...\bundletool-all-1.17.1.jar get-device-spec --output=D:\...\device_config.json
设备规范 JSON 文件
{"supportedAbis": ["arm64-v8a", "armeabi-v7a", "armeabi"], // CPU 架构类型"supportedLocales": ["zh-CN"], // 指定了应用支持语言// "deviceFeatures": [], // 设备支持的各种硬件或系统特性。这些特性可以包括触摸屏、GPS、摄像头、传感器等多种硬件功能// "glExtensions": [], // OpenGL 扩展"screenDensity": 440, // 设备屏幕的像素密度"sdkVersion": 34, // 指定设备运行sdk版本"sdkRuntime": {"supported": true // 用户在安装应用时,只有主模块会被下载,而其他特性模块则可以根据需要在后续时间动态下载}//...
}
屏幕的像素密度
根据设备的屏幕密度选择合适的资源,例如图像和字体文件,以确保应用在该设备上的显示效果最佳。
- ldpi (low) - 120 dpi
- mdpi (medium) - 160 dpi
- hdpi (high) - 240 dpi
- xhdpi (extra-high) - 320 dpi
- xxhdpi (extra-extra-high) - 480 dpi
- xxxhdpi (extra-extra-extra-high) - 640 dpi
题外话:什么是apks?
APKS 文件中的每个单独的 APK 文件都是根据设备的各个方面生成的。这些包括架构、语言、屏幕密度和其他设备功能。
当 Android App Bundle (AAB) 准备就绪时,可以测试其在 Google Play 商店中的行为以部署到设备。为此,可以从 AAB 文件生成 APKS 文件,并使用 Google 的 Android bundletool 将其安装在测试设备上。
standalone-arm64_v8a_hdpi.apk
解
standalone
CPU类型 : arm64_v8a or armeabi_v7a
Android设备上不同屏幕密度的分类 : hdpi、ldpi、mdpi、tvdpi、xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi
Android Debug Bridge (ADB)工具使用
是连接Android手机与PC端的桥梁
下载地址
下载后解压,找到adb.exe的目录位置,配置环境变量即可

查看版本
adb version

安装完成!
adb常用命令
adb devices #查看当前连接的设备,已连接的设备会显示出来
adb get-serialno #也可以查看设备号
adb root
adb -s <设备号> shell #指定一个设备号进行连接 exit #退出
adb install
adn uninstall
疑点:
fcm需要安卓手机内置谷歌服务,并开启,国内安卓大部分不会内置谷歌服务,所以无法推送成功(因为被墙了)


uni-push 2.0 快速接入指南
uni-push2.0 常见问题
FCM
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