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Go语言的使用

在安装Go和配置镜像时,可以根据操作系统和网络环境来选择适合的步骤。以下是详细的安装步骤和镜像配置:

1. 安装Go

1.1 通过官方下载
  • 访问 Go的官方下载页面 下载适合操作系统的安装包(Windows、macOS 或 Linux)。
  • 安装包下载完成后,按照操作系统对应的步骤安装即可。
1.2 通过包管理器安装(推荐)
  • macOS:可以使用Homebrew安装:
    brew install go
    
  • Linux:可以使用aptyum来安装Go(具体版本可能有所不同):
    # Ubuntu/Debian
    sudo apt update
    sudo apt install -y golang# CentOS/RHEL
    sudo yum install -y golang
    
  • Windows:可以使用choco安装(前提是已经安装Chocolatey):
    choco install golang
    
1.3 验证安装

安装完成后,运行以下命令检查安装是否成功:

go version

输出Go的版本信息即表示安装成功。

2. 配置环境变量

Go语言安装目录下的bin路径需要添加到PATH环境变量中,以便在终端中直接运行go命令。

  • Linux/macOS

    • 编辑~/.bashrc~/.zshrc文件(取决于使用的Shell),添加以下内容:
      export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin
      
    • 保存后,运行以下命令以使更改生效:
      source ~/.bashrc  # 或者 ~/.zshrc
      
  • Windows

    • 右键“此电脑”,选择“属性” -> “高级系统设置” -> “环境变量”。
    • 在“系统变量”中找到Path,添加Go的安装路径(例如 C:\Go\bin)。

✨3. 配置Go模块代理(镜像)

由于国内访问国外的依赖库可能较慢,可以配置Go的代理来加速。

3.1 配置代理地址

可以使用国内的Go代理,如阿里云、七牛云或官方的代理地址。

在终端中执行以下命令:

# 阿里云
go env -w GOPROXY=https://mirrors.aliyun.com/goproxy/,direct# 七牛云
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct# 官方代理(通常全球范围可用)
go env -w GOPROXY=https://proxy.golang.org,direct
3.2 检查配置

运行以下命令,确认配置是否生效:

go env | grep GOPROXY

如果输出的GOPROXY为你设置的代理地址,说明配置成功。

4. 常见问题

  • 如果安装完成后,go version仍然无法识别,确保环境变量已生效。
  • 如果在中国大陆以外的环境使用,可能不需要代理;若不使用代理,运行以下命令取消代理配置:
    go env -w GOPROXY=direct
    

Go语言(Golang)因其简洁、并发性强、高效等特点,适用于多种场景,尤其是在构建高并发、高性能的服务时表现突出。以下是Go语言的一些主要应用场景:

1. 后端服务和微服务架构

Go的并发特性和较低的内存占用使其成为构建后端服务的理想选择,尤其适合微服务架构。Go语言内置的并发支持(goroutinechannel)可以在不依赖其他库的情况下轻松构建高并发的服务。

  • 应用场景:RESTful API 服务、微服务系统、消息队列、实时数据处理。
  • 示例:Uber、Netflix、Dropbox 等公司使用Go构建后端服务。

2. 云计算和分布式系统

Go语言在构建云计算和分布式系统方面非常流行,得益于其高效的性能和简洁的语法,可以快速构建、部署和扩展大型系统。Go编写的服务可以在高流量环境下稳定运行,适合云原生开发。

  • 应用场景:云平台、容器化平台、分布式存储。
  • 示例:Docker、Kubernetes、Etcd、Prometheus等知名云计算和容器管理系统均使用Go开发。

3. DevOps 工具

Go语言的编译结果是静态链接的独立二进制文件,这使得其在开发运维(DevOps)领域尤其受欢迎。Go编译生成的程序可以直接运行,无需额外依赖,这使得在不同系统上进行分发和部署非常方便。

  • 应用场景:自动化运维工具、CI/CD工具、系统管理工具。
  • 示例:流行的DevOps工具如Terraform(基础设施管理)、Consul(服务网格)、以及Caddy(HTTP服务器)都是使用Go编写的。

4. 网络编程和实时通信

Go语言对网络编程的支持非常出色,其内置的net/http包和并发特性使得网络编程变得简洁而高效。Go语言的网络库在实现HTTP服务器、TCP服务器、WebSocket应用和其他实时通信系统方面表现出色。

  • 应用场景:实时聊天系统、在线游戏服务器、网络代理、IoT设备通信。
  • 示例:许多聊天系统、社交平台以及物联网服务使用Go来处理大量实时连接。

5. 数据处理与数据管道

Go语言的性能足以支持复杂的数据处理任务,尤其是在处理流式数据、数据转换、ETL(提取、转换、加载)操作等方面表现良好。它的并发编程能力使其可以高效地处理批量数据,并在数据管道中流式传递数据。

  • 应用场景:数据流处理、日志收集、数据转换、流式处理。
  • 示例:企业可以使用Go来搭建ETL流水线、实时数据分析平台、日志处理服务等。

6. 命令行工具和系统工具

Go的跨平台编译支持和简单的包管理使得它特别适合编写高效、可移植的命令行工具。Go语言的CLI工具不仅可以用于系统管理,还能处理文件操作、网络监控等任务。

  • 应用场景:命令行工具、系统管理脚本、数据抓取工具。
  • 示例:K9s(Kubernetes集群管理工具)、gopass(密码管理器)、fzf(模糊查找工具)等。

7. 区块链开发

由于Go语言的高性能和强大并发能力,在区块链系统中也得到了广泛应用。许多区块链平台需要处理大量并发交易并确保数据一致性,这正是Go的优势所在。

  • 应用场景:区块链节点、智能合约、分布式账本。
  • 示例:以太坊的官方实现之一Geth(Go-Ethereum)就是用Go开发的,Hyperledger Fabric(企业级区块链平台)也使用了Go。

8. Web开发

虽然Go语言没有复杂的Web框架,但内置的net/http包以及其他第三方库(如Gin、Echo)使得Web开发变得相对简单。Go的Web开发适合需要高性能的API服务,而不需要繁重的业务逻辑。

  • 应用场景:高性能API服务、简单Web应用、单页应用的后端。
  • 示例:很多高并发API服务和Web应用使用Go来实现后端服务,如API Gateway等。

9. 人工智能和机器学习

尽管Python在AI/ML领域更常见,但Go也逐渐发展出了一些机器学习库,适用于需要高性能和快速计算的简单机器学习任务,特别是在数据管道和实时数据处理方面的AI/ML应用。

  • 应用场景:实时推荐系统、数据预处理、简单的机器学习服务。
  • 示例:GoLearn、Gorgonia等Go语言的机器学习库提供了基础的AI/ML支持。

10. 游戏开发(主要是后端服务)

虽然Go并非专为游戏开发设计,但它非常适合用于游戏的后端开发,尤其是需要处理大量并发连接的在线游戏。通过WebSocket或TCP协议可以实现实时的游戏通信。

  • 应用场景:多人在线游戏的后端服务、实时通信服务器、游戏数据处理。
  • 示例:许多在线多人游戏的后端服务选择了Go来处理实时通信和高并发请求。

Go语言以其出色的并发支持、高性能、跨平台编译和易用性,适合需要高并发处理的后端服务、微服务、云原生应用、网络编程和系统工具开发等场景。


Go语言开发可以在多种集成开发环境(IDE)中进行,以下是一些常用的Go语言开发工具和IDE,涵盖了不同的开发需求。

1. ✨Visual Studio Code (VS Code)

  • 简介:VS Code 是一个轻量级、跨平台的编辑器,支持多种语言的开发。通过安装插件,可以很好地支持Go语言。
  • Go插件使用Go插件(由Go团队开发和维护)来提供语法高亮、代码补全、调试、Linting和格式化等功能。
  • 优点
    • 插件生态丰富,支持多种扩展。
    • 内存占用相对较少,启动速度快。
    • 可以集成Git、Docker、数据库等多种开发工具。
  • 适用人群:适合习惯轻量级编辑器、需要快速开发的开发者。

2. Goland

  • 简介:Goland 是 JetBrains 专门为 Go 语言开发的强大 IDE,提供了全方位的功能支持和智能代码提示。
  • 主要功能:支持代码补全、重构、调试、Linting、依赖管理、单元测试等功能。Goland有非常完善的代码提示和自动补全功能,尤其适合大型项目。
  • 优点
    • 专为Go开发设计,内置了Go语言开发相关的工具。
    • 丰富的代码分析功能,可以快速发现代码问题。
    • 提供完整的调试、重构、测试支持。
  • 缺点:需要付费订阅(可以试用,学生和开源项目可以免费)。
  • 适用人群:适合专业开发人员、大型项目的开发团队。

3. Atom

  • 简介:Atom 是 GitHub 推出的开源文本编辑器,支持通过插件来拓展功能。
  • Go插件:安装go-plus插件可以获得基本的Go语言支持,包括语法高亮、Linting和代码格式化等。
  • 优点
    • 自定义性强,可以根据需要安装各种插件。
    • 跨平台支持,界面友好。
    • 开源免费。
  • 缺点:内存占用相对较高,某些功能响应稍慢。
  • 适用人群:适合喜欢高度自定义的开发者。

4. Sublime Text

  • 简介:Sublime Text 是一个轻量级编辑器,具有极快的启动速度和响应速度。
  • Go插件:安装GoSublime插件,提供Go语言支持,代码补全、Linting、调试和格式化等。
  • 优点
    • 启动和运行速度快,非常轻量。
    • 支持快捷键丰富,操作方便。
  • 缺点:需付费注册,且Go语言支持相对基础。
  • 适用人群:适合小项目或简单的Go代码编辑。

5. LiteIDE

  • 简介:LiteIDE 是专为 Go 语言设计的轻量级开源IDE,提供了基本的Go语言开发功能。
  • 主要功能:语法高亮、代码补全、调试、项目管理、交叉编译等功能。
  • 优点
    • 专为Go设计,集成度较高。
    • 内置Go语言开发常用工具,适合快速开发。
  • 缺点:功能不如VS Code和Goland丰富,界面较为简单。
  • 适用人群:适合Go初学者和对IDE要求较简单的开发者。

6. Vim/NeoVim

  • 简介:Vim是一款经典的文本编辑器,配合插件支持,可以很强大。NeoVim是Vim的分支,优化了异步功能和插件管理。
  • Go插件:通过安装vim-go插件可以获得完整的Go语言支持,涵盖语法高亮、代码补全、Linting、调试、单元测试等功能。
  • 优点
    • 极快的响应速度,轻量且适合编写代码。
    • 支持多种插件,灵活且可高度自定义。
  • 缺点:学习曲线较高,需要熟练掌握Vim的操作。
  • 适用人群:适合习惯Vim操作的开发者和喜欢定制化开发环境的程序员。

7. Eclipse with GoClipse

  • 简介:Eclipse是经典的开源IDE,通过安装GoClipse插件可以提供Go语言支持。
  • 主要功能:支持语法高亮、代码补全、项目管理、集成调试等。
  • 优点
    • 跨平台且免费。
    • 可以集成其他语言插件,适合多语言开发。
  • 缺点:配置稍繁琐,功能和体验不如Goland和VS Code。
  • 适用人群:适合习惯Eclipse的用户或希望多语言开发的开发者。

8. Notepad++(Windows)

  • 简介:Notepad++是一款在Windows平台上非常流行的文本编辑器。
  • Go插件:虽然Notepad++没有专门的Go插件,但可以通过简单的语法高亮配置来编写Go代码。
  • 优点
    • 轻量,适合快速编辑。
    • 界面友好,操作简单。
  • 缺点:功能相对基础,不适合大型项目。
  • 适用人群:适合Windows用户进行快速代码编辑。

9. Emacs

  • 简介:Emacs 是一款强大的文本编辑器,具有高度可定制性。
  • Go插件:使用go-mode和其他插件,可以提供Go语言支持。
  • 优点
    • 功能强大,插件丰富。
    • 可高度定制,适合老牌Emacs用户。
  • 缺点:学习曲线较高,配置较为复杂。
  • 适用人群:适合Emacs的忠实用户和喜欢高度自定义的开发者。

10. IntelliJ IDEA with Go插件

  • 简介:IntelliJ IDEA 是一款功能强大的IDE,可以通过安装Go插件(GoGoLang Support Plugin)来支持Go语言。
  • 主要功能:代码补全、调试、重构、Linting等。通过插件可以集成对Go语言的支持。
  • 优点
    • 功能全面,适合多语言开发。
    • 支持版本控制、数据库集成等功能。
  • 缺点:Go语言支持不如Goland原生,资源占用相对较高。
  • 适用人群:适合同时进行多语言开发的用户和习惯使用IntelliJ IDEA的开发者。

总结

  • 轻量编辑器:如VS Code、Atom、Sublime Text,适合日常快速编辑和小型项目。
  • 专业IDE:如Goland、IntelliJ IDEA,适合Go专业开发人员,功能强大,支持大型项目。
  • 开源与经典:如Vim/NeoVim、Emacs,适合喜欢高度定制和轻量级开发环境的开发者。

✨ Go的基本语法

Go 语言 fmt 包格式化选项

fmt 包的格式化选项整理成表格形式,以便更清晰地查看和理解。以下是一个详细的表格:

格式化符描述示例输入示例输出
%d十进制整数123123
%x十六进制整数1237b
%o八进制整数123173
%b二进制整数1231111011
%c对应整数的 Unicode 字符123{
%f浮点数,小数点后默认6位123.456123.456000
%e科学记数法,小数点前一位,小数点后默认6位123.4561.234560e+02
%E科学记数法,小数点前一位,小数点后默认6位,使用大写E123.4561.234560E+02
%g根据数值大小自动选择 %e%f,去掉尾部的零123.456123.456
%s字符串"hello"hello
%q带引号的字符串,适合打印字符串字面量"hello""hello"
%t布尔值,truefalsetruetrue
%p指针地址&s0xc0000160a0
%v默认格式,适用于任何类型123123
%T类型的名称123int
%%输出百分号本身%%%
%w指定最小宽度,不足时用空格填充%5d 123
%.p指定精度,对于浮点数是小数点后的位数,对于字符串是最大长度%.2f123.46
%-w左对齐%-5d123

示例代码

package mainimport ("fmt"
)func main() {// 整数fmt.Printf("十进制: %d, 十六进制: %x, 八进制: %o, 二进制: %b, 字符: %c\n", 123, 123, 123, 123, 123)// 浮点数fmt.Printf("浮点数: %f, 科学记数法: %e, 科学记数法大写E: %E, 自动选择: %g\n", 123.456, 123.456, 123.456, 123.456)// 字符串fmt.Printf("字符串: %s, 带引号: %q\n", "hello", "hello")// 布尔值fmt.Printf("布尔值: %t\n", true)// 指针var s string = "hello"fmt.Printf("指针地址: %p\n", &s)// 宽度和精度fmt.Printf("右对齐: %5d, 左对齐: %-5d, 小数点后两位: %.2f\n", 123, 123, 123.456)// 其他选项fmt.Printf("默认格式: %v, 类型名称: %T\n", 123, 123)
}

输出结果

十进制: 123, 十六进制: 7b, 八进制: 173, 二进制: 1111011, 字符: {
浮点数: 123.456000, 科学记数法: 1.234560e+02, 科学记数法大写E: 1.234560E+02, 自动选择: 123.456
字符串: hello, 带引号: "hello"
布尔值: true
指针地址: 0xc0000160a0
右对齐:   123, 左对齐: 123  , 小数点后两位: 123.46
默认格式: 123, 类型名称: int

这个表格和示例代码可以帮助您更好地理解和使用 Go 语言中的格式化功能。希望这些信息对您有帮助!

1. 变量和常量

package mainimport "fmt"func main() {// 变量声明var a int = 10var b = 20         // 自动推断类型c := 30            // 简短声明(只能在函数内部使用)// 常量const pi = 3.14fmt.Println("a:", a, "b:", b, "c:", c, "pi:", pi)
}

1.1 短声明(short variable declaration)是一种简洁的方式来声明并初始化变量。短声明使用 := 操作符,语法如下:


// variable := valuepackage mainimport "fmt"func main() {// 短声明a := 42b := "hello"c := truefmt.Println(a, b, c) // 输出: 42 hello true
}

多变量声明

package mainimport "fmt"func main() {x, y := 10, 20fmt.Println(x, y) // 输出: 10 20
}

函数返回值

package mainimport ("fmt""math/rand""time"
)func main() {// 初始化随机数生成器rand.Seed(time.Now().UnixNano())// 接收函数返回值num := rand.Intn(100)fmt.Println(num) // 输出一个 0 到 99 之间的随机数
}
  1. 作用域:短声明只能在函数内部使用,不能在包级别的声明中使用。

  2. 重复声明:在一个作用域内,同一个变量名不能被多次短声明。例如:

    package mainimport "fmt"func main() {a := 42a := 100 // 编译错误: cannot declare and initialize the same variable twice in the same blockfmt.Println(a)
    }
    

    但是,如果你已经声明了一个变量,可以在同一个作用域内重新赋值:

    package mainimport "fmt"func main() {a := 42a = 100 // 合法fmt.Println(a) // 输出: 100
    }
    

多变量赋值

package mainimport "fmt"func divide(a, b int) (int, error) {if b == 0 {return 0, fmt.Errorf("division by zero")}return a / b, nil
}func main() {result, err := divide(10, 2)if err != nil {fmt.Println("Error:", err)} else {fmt.Println("Result:", result) // 输出: Result: 5}
}

短声明是 Go 语言中非常实用的特性,可以使代码更加简洁和易读。但在使用时需要注意作用域和重复声明的问题。

2. 基本数据类型和类型转换

float32float64 的使用场景

类型精度存储空间计算性能使用场景
float32约7位有效数字32位 (4字节)较快- 图形处理(实时渲染、游戏开发)- 机器学习(训练模型)- 嵌入式系统(资源受限环境)- 部分科学计算(对精度要求不高)
float64约15位有效数字64位 (8字节)较慢- 金融计算(高精度要求)- 科学计算(天文学、物理学模拟)- 地理信息系统(GIS)- 工程计算(高精度设计和仿真)- 高性能计算(高精度和可靠性)

整数类型的适用场合:

TypeRangeStorage使用场景
int8-128 to 1278-bit (one byte)图像处理、网络协议、嵌入式系统
uint80 to 2558-bit (one byte)图像处理、网络协议、嵌入式系统
int16-32,768 to 32,76716-bit (two bytes)音频采样、游戏开发、科学计算
uint160 to 65,53516-bit (two bytes)音频采样、游戏开发、科学计算
int32-2,147,483,648 to 2,147,483,64732-bit (four bytes)通用计算、日期和时间、文件大小
uint320 to 4,294,967,29532-bit (four bytes)通用计算、日期和时间、文件大小
int64-9,223,372,036,854,775,808 to 9,223,372,036,854,775,80764-bit (eight bytes)大型数据集、金融交易、时间戳
uint640 to 18,446,744,073,709,551,61564-bit (eight bytes)大型数据集、金融交易、时间戳
package mainimport "fmt"func main() {var i int = 42var f float64 = float64(i)  // 类型转换var u uint = uint(f)fmt.Printf("i: %d, f: %f, u: %d\n", i, f, u)
}

3. 控制结构

条件语句
package mainimport "fmt"func main() {age := 18if age >= 18 {fmt.Println("You are an adult.")} else {fmt.Println("You are a minor.")}// switch语句day := 2switch day {case 1:fmt.Println("Monday")case 2:fmt.Println("Tuesday")default:fmt.Println("Other day")}
}
循环语句

Go语言中只有一种循环结构:for

package mainimport "fmt"func main() {// 基本的for循环for i := 0; i < 5; i++ {fmt.Println(i)}// 类似while循环count := 0for count < 3 {fmt.Println(count)count++}// 遍历数组arr := []string{"apple", "banana", "cherry"}for index, value := range arr {fmt.Printf("index: %d, value: %s\n", index, value)}
}

4. 函数和多返回值

package mainimport "fmt"// 定义一个有返回值的函数
func add(x int, y int) int {return x + y
}// 多返回值函数
func divide(dividend, divisor int) (int, int) {quotient := dividend / divisorremainder := dividend % divisorreturn quotient, remainder
}func main() {sum := add(10, 5)fmt.Println("Sum:", sum)quotient, remainder := divide(10, 3)fmt.Printf("Quotient: %d, Remainder: %d\n", quotient, remainder)
}

5. 指针

package mainimport "fmt"func main() {x := 10ptr := &x            // 获取变量的地址fmt.Println("Address of x:", ptr)fmt.Println("Value of x:", *ptr)  // 通过指针访问变量值
}

6. 结构体与方法

package mainimport "fmt"// 定义一个结构体
type Person struct {Name stringAge  int
}// 结构体方法
func (p Person) Greet() {fmt.Printf("Hello, my name is %s and I am %d years old.\n", p.Name, p.Age)
}func main() {person := Person{Name: "Alice", Age: 25}person.Greet()
}

7. 接口和多态

package mainimport "fmt"// 定义一个接口
type Animal interface {Speak() string
}// Dog类型实现了Animal接口
type Dog struct{}
func (d Dog) Speak() string {return "Woof!"
}// Cat类型实现了Animal接口
type Cat struct{}
func (c Cat) Speak() string {return "Meow!"
}func main() {animals := []Animal{Dog{}, Cat{}}for _, animal := range animals {fmt.Println(animal.Speak())}
}

8. 并发编程:goroutines 和 channels

package mainimport ("fmt""time"
)// 函数,用于展示goroutine
func printMessage(message string) {for i := 0; i < 3; i++ {fmt.Println(message)time.Sleep(500 * time.Millisecond)}
}func main() {go printMessage("Hello from goroutine")  // 启动goroutineprintMessage("Hello from main")// 使用通道ch := make(chan string)go func() {ch <- "Data sent to channel"}()msg := <-ch  // 从通道接收数据fmt.Println("Received:", msg)
}

9. 错误处理

package mainimport ("errors""fmt"
)func divide(a, b int) (int, error) {if b == 0 {return 0, errors.New("cannot divide by zero")}return a / b, nil
}func main() {result, err := divide(10, 0)if err != nil {fmt.Println("Error:", err)} else {fmt.Println("Result:", result)}
}

这些示例展示了Go语言的一些基本语法和特色特性。在实际开发中,还可以结合Go的标准库及第三方库来实现更多功能。

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自由软件与开源软件&#xff1a;异同与联系 随着信息技术的快速发展&#xff0c;自由软件运动与开源软件运动成为推动软件开发领域变革的重要力量。虽然这两个概念在日常对话中常被交替使用&#xff0c;但它们各自有着不同的理念和发展历程。本文将探讨自由软件运动与开源软件…...

Vue中ref、reactive、toRef、toRefs的区别

一、ref、reactive setup 函数中默认定义的变量并不是响应式的&#xff08;即数据变了以后页面不会跟着变&#xff09;&#xff0c;如果想让变量变为响应式的变量&#xff0c;需要使用 ref 和 reactive 函数修饰变量。 ref 函数可以把基本类型变量变为响应式引用reactive 函数…...

凸极式发电机的相量图分析和计算,内功率因数角和外功率因数角和功角的定义。

图1&#xff1a;同步发电机稳态相量图 若发电机为凸极式&#xff0c;由于凸极机正、交轴同步电抗不等&#xff0c;即xd≠xq&#xff0c;因此必须先借助虚构电动势 E ˙ Q E ˙ q − ( x d − x q ) I ˙ d \dot{E}_Q\dot{E}_q-(x_d-x_q)\dot{I}_d E˙Q​E˙q​−(xd​−xq​)…...

systemctl restart NetworkManager 重启后,文件/etc/resolv.conf修改失败

如果你在重启 NetworkManager 之后发现无法修改 /etc/resolv.conf 文件,这是因为 NetworkManager 会自动管理这个文件 为了解决这个问题,你可以采取以下两种方法之一: 方法一:禁用 NetworkManager 服务 使用以下命令停止 NetworkManager 服务:sudo systemctl stop Netwo…...

Admin.NET源码学习(5:swagger使用浅析)

直接启动Admin.NET.Web.Entry项目&#xff0c;会弹出swagger登录验证框&#xff0c;虽然采用Furion简化了项目加载过程及配置&#xff0c;但是学习源码过程就比较恼火&#xff0c;很多设置及功能搞不清楚到低是怎么启用的&#xff0c;本文记录学习Admin.NET项目中swagger的设置…...

在 openEuler 22.03 服务器上搭建 web 服务教程

一、项目背景与目标 在当今数字化时代,web 服务的搭建对于企业和个人来说都具有至关重要的意义。本项目旨在在 openEuler 22.03 服务器上搭建一个稳定、高效的 web 服务,以满足特定的业务需求。具体目标如下: 在 openEuler 22.03 服务器上成功安装和配置 Apache web 服务器…...

Vim 调用外部命令学习笔记

Vim 外部命令集成完全指南 文章目录 Vim 外部命令集成完全指南核心概念理解命令语法解析语法对比 常用外部命令详解文本排序与去重文本筛选与搜索高级 grep 搜索技巧文本替换与编辑字符处理高级文本处理编程语言处理其他实用命令 范围操作示例指定行范围处理复合命令示例 实用技…...

QMC5883L的驱动

简介 本篇文章的代码已经上传到了github上面&#xff0c;开源代码 作为一个电子罗盘模块&#xff0c;我们可以通过I2C从中获取偏航角yaw&#xff0c;相对于六轴陀螺仪的yaw&#xff0c;qmc5883l几乎不会零飘并且成本较低。 参考资料 QMC5883L磁场传感器驱动 QMC5883L磁力计…...

视频字幕质量评估的大规模细粒度基准

大家读完觉得有帮助记得关注和点赞&#xff01;&#xff01;&#xff01; 摘要 视频字幕在文本到视频生成任务中起着至关重要的作用&#xff0c;因为它们的质量直接影响所生成视频的语义连贯性和视觉保真度。尽管大型视觉-语言模型&#xff08;VLMs&#xff09;在字幕生成方面…...

python爬虫:Newspaper3k 的详细使用(好用的新闻网站文章抓取和解析的Python库)

更多内容请见: 爬虫和逆向教程-专栏介绍和目录 文章目录 一、Newspaper3k 概述1.1 Newspaper3k 介绍1.2 主要功能1.3 典型应用场景1.4 安装二、基本用法2.2 提取单篇文章的内容2.2 处理多篇文档三、高级选项3.1 自定义配置3.2 分析文章情感四、实战案例4.1 构建新闻摘要聚合器…...

前端开发面试题总结-JavaScript篇(一)

文章目录 JavaScript高频问答一、作用域与闭包1.什么是闭包&#xff08;Closure&#xff09;&#xff1f;闭包有什么应用场景和潜在问题&#xff1f;2.解释 JavaScript 的作用域链&#xff08;Scope Chain&#xff09; 二、原型与继承3.原型链是什么&#xff1f;如何实现继承&a…...

uniapp中使用aixos 报错

问题&#xff1a; 在uniapp中使用aixos&#xff0c;运行后报如下错误&#xff1a; AxiosError: There is no suitable adapter to dispatch the request since : - adapter xhr is not supported by the environment - adapter http is not available in the build 解决方案&…...

全志A40i android7.1 调试信息打印串口由uart0改为uart3

一&#xff0c;概述 1. 目的 将调试信息打印串口由uart0改为uart3。 2. 版本信息 Uboot版本&#xff1a;2014.07&#xff1b; Kernel版本&#xff1a;Linux-3.10&#xff1b; 二&#xff0c;Uboot 1. sys_config.fex改动 使能uart3(TX:PH00 RX:PH01)&#xff0c;并让boo…...

如何理解 IP 数据报中的 TTL?

目录 前言理解 前言 面试灵魂一问&#xff1a;说说对 IP 数据报中 TTL 的理解&#xff1f;我们都知道&#xff0c;IP 数据报由首部和数据两部分组成&#xff0c;首部又分为两部分&#xff1a;固定部分和可变部分&#xff0c;共占 20 字节&#xff0c;而即将讨论的 TTL 就位于首…...

使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台

🎯 使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台 📌 项目背景 随着大语言模型(LLM)的广泛应用,开发者常面临多个挑战: 各大模型(OpenAI、Claude、Gemini、Ollama)接口风格不统一;缺乏一个统一平台进行模型调用与测试;本地模型 Ollama 的集成与前…...

QT3D学习笔记——圆台、圆锥

类名作用Qt3DWindow3D渲染窗口容器QEntity场景中的实体&#xff08;对象或容器&#xff09;QCamera控制观察视角QPointLight点光源QConeMesh圆锥几何网格QTransform控制实体的位置/旋转/缩放QPhongMaterialPhong光照材质&#xff08;定义颜色、反光等&#xff09;QFirstPersonC…...