当前位置: 首页 > news >正文

Spring中的资源以及分类

Spring中的资源都被封装成 Resource 对象

 以上是我测试代码的项目编译后的目录结构,target 所在的目录是 

D:\\IdeaProjects\\study-spring\\
public void printStream(InputStream inputStream) throws IOException {Reader reader = new InputStreamReader(inputStream);BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(reader);String line = null;while ( (line = bufferedReader.readLine()) != null) {System.out.println(line);}
}

1.ClassPathResource 

ClassPathResource 是以classes目录为根目录进行查找,开头可以带 / 也可以不带

@Test
public void classPathResource() throws IOException {Resource resource = new ClassPathResource("com/fll/start/resource_loader/InputResourceTest.class");InputStream inputStream = resource.getInputStream();printStream(inputStream);
}

 读取到了InputResourceTest.class的内容

@Test
public void classPathResource1() throws IOException {Resource resource = new ClassPathResource("beans.xml");InputStream inputStream = resource.getInputStream();printStream(inputStream);
}

 读取到了beans.xml的内容

2. FileSystemResource

FileSystemResource 是根据资源在磁盘上的绝对路劲进行加载的

@Test
public void fileSystemResource() throws IOException {Resource resource = new FileSystemResource("D:\\IdeaProjects\\study-spring\\target\\classes\\beans.xml");InputStream inputStream = resource.getInputStream();printStream(inputStream);
}

 成功加载到了beans.xml

 3.PathResource

 PathResource 和 FileSystemResource 有点类似可以按照磁盘绝对路劲加载资源,不同的是,PathResource是可以支持按照相对路径加载资源
按照绝对路径进行加载

@Test
public void pathResource() throws IOException {PathResource pathResource = new PathResource("D:\\IdeaProjects\\study-spring\\target\\classes\\com/fll/start/resource_loader/InputResourceTest.class");InputStream inputStream = pathResource.getInputStream();printStream(inputStream);
}

按照相对路劲进行加载

@Test
public void relativePathResource() throws IOException {PathResource pathResource = new PathResource("D:/IdeaProjects/study-spring/target/classes/com/fll/start/resource_loader/InputResourceTest.class");Resource relative = pathResource.createRelative("../DefaultResourceLoaderTest.class");InputStream inputStream = relative.getInputStream();printStream(inputStream);
}
@Test
public void relativePathResource1() throws IOException {PathResource pathResource = new PathResource("D:/IdeaProjects/study-spring/target/classes/com/fll/start/resource_loader/InputResourceTest.class");Resource relative = pathResource.createRelative("../../../../../beans.xml");InputStream inputStream = relative.getInputStream();printStream(inputStream);
}

都可以成功的加载到对应的资源

4.UrlResource

 UrlResource 可以用来加载 网络上的相关资源

@Test
public void urlResource() throws IOException {Resource resource = new UrlResource("https://www.baidu.com");InputStream inputStream = resource.getInputStream();printStream(inputStream);}

相关文章:

Spring中的资源以及分类

Spring中的资源都被封装成 Resource 对象 以上是我测试代码的项目编译后的目录结构,target 所在的目录是 D:\\IdeaProjects\\study-spring\\ public void printStream(InputStream inputStream) throws IOException {Reader reader new InputStreamReader(input…...

初步认识Java,及使用

JAVA 特点 简单性 面向对象 分布式 健壮性 安全性 体系结构中立(平台无关) 可移植性 解释执行 高性能 多线程 动态 发展史 JDK,Eclipse下载,…...

C,C++被static标记的变量和函数分别是什么意思

被static关键字标记的变量和函数的含义 在C中,static关键字可以用于变量和函数的声明,它具有不同的语义和用途:static变量 1.全局静态变量:当全局变量被声明为static时,其作用域被限制为声明它的文件,即使使…...

Map 不常用方法介绍

getOrDefault 尝试获取key对应的值&#xff0c;如果未获取到&#xff0c;就返回默认值。 例子&#xff1a; private static void testGetOrDefault() {Map<String, String> map new HashMap<>(4);map.put("123", "123");String key "…...

论文翻译:ICLR 2024.DETECTING PRETRAINING DATA FROM LARGE LANGUAGE MODELS

文章目录 检测大型语言模型的预训练数据摘要1 引言2 预训练数据检测问题2.1 问题定义和挑战2.2 WIKIMIA&#xff1a;动态评估基准 3 MIN-K% PROB&#xff1a;简单的无参考预训练数据检测方法4 实验4.1 数据集和指标4.2 基线检测方法4.3 实现和结果4.4 分析 5 案例研究&#xff…...

Spring 框架精髓:从基础到分布式架构的进阶之路

一、概述 &#xff08;一&#xff09;Spring框架概念 1.概念&#xff1a; Spring框架是一个用于简化Java企业级应用开发的开源应用程序框架。 2.Spring框架的核心与提供的技术支持&#xff1a; 核心&#xff1a; IoC控制反转|反转控制&#xff1a;利用框架创建类的对象的…...

深入理解C++ Lambda表达式:语法、用法与原理及其包装器的使用

深入理解C Lambda表达式&#xff1a;语法、用法与原理及其包装器的使用 lambda表达式C98中的一个例子lambda表达式语法lambda表达式各部分说明捕获列表说明 函数对象与lambda表达式 包装器function包装器 bind &#x1f30f;个人博客主页&#xff1a; 个人主页 本文深入介绍了…...

C# 编程语言:跨时代的革命

C# 是一种由微软开发的现代、类型安全、面向对象的编程语言&#xff0c;自2000年推出以来&#xff0c;它已经成为.NET平台的核心组成部分。在本文中&#xff0c;我们将探讨C#语言的特点、优势以及它在软件开发领域中的应用。 C# 语言特点 类型安全和自动垃圾回收 C# 是一种类…...

恋爱脑学Rust之Box与RC的对比

在遥远的某个小镇&#xff0c;住着一对年轻的恋人&#xff1a;阿丽和小明。他们的爱情故事就像 Rust 中的 Rc 和 Box 智能指针那样&#xff0c;有着各自不同的「所有权」和「共享」的理解。 故事背景 阿丽和小明准备共同养一株非常珍贵的花&#xff08;我们称之为“心之花”&…...

Rust 力扣 - 1423. 可获得的最大点数

文章目录 题目描述题解思路题解代码题目链接 题目描述 题解思路 题目所求结果存在下述等式 可获得的最大点数 所有卡牌的点数之和 - 长度为&#xff08;卡牌数量 - k&#xff09;的窗口的点数之和的最小值 我们遍历长度为&#xff08;卡牌数量 - k&#xff09;的窗口&#…...

Android15音频进阶之Cuttlefish搭建音频开发环境(九十二)

简介: CSDN博客专家、《Android系统多媒体进阶实战》一书作者 新书发布:《Android系统多媒体进阶实战》🚀 优质专栏: Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 优质专栏: 多媒体系统工程师系列【原创干货持续更新中……】🚀 优质视频课程:AAOS车载系统+…...

发现不为人知的AI宝藏:发现AI新天地! —— 《第八期》

在人工智能&#xff08;AI&#xff09;领域&#xff0c;尽管ChatGPT、Midjourney等知名产品广为人知&#xff0c;但还有许多小众而有趣的AI工具等待你的探索。本文将推荐五款实用的AI工具&#xff0c;它们不仅功能强大&#xff0c;而且使用简单&#xff0c;帮助你在各种场景中提…...

基于物联网设计的地下煤矿安全监测与预警

文章目录 一、前言1.1 项目介绍【1】项目开发背景【2】设计实现的功能【3】项目硬件模块组成 1.2 设计思路1.3 系统功能总结1.4 开发工具的选择【1】设备端开发【2】上位机开发 1.5 模块的技术详情介绍【1】NBIOT-BC26模块【2】MQ5传感器【4】DHT11传感器【5】红外热释电人体检…...

Java 23 的12 个新特性!!

Java 23 来啦&#xff01;和 Java 22 一样&#xff0c;这也是一个非 LTS&#xff08;长期支持&#xff09;版本&#xff0c;Oracle 仅提供六个月的支持。下一个长期支持版是 Java 25&#xff0c;预计明年 9 月份发布。 Java 23 一共有 12 个新特性&#xff01; 有同学表示&…...

.NET 8 中 Entity Framework Core 的使用

本文代码&#xff1a;https://download.csdn.net/download/hefeng_aspnet/89935738 概述 Entity Framework Core (EF Core) 已成为 .NET 开发中数据访问的基石工具&#xff0c;为开发人员提供了强大而多功能的解决方案。随着 .NET 8 和 C# 10 中引入的改进&#xff0c;开发人…...

ai数字人分身123口播克隆数字人小程序源码_博纳软云

功能配置 一、用户 用户管理小黑屋用户反馈登录设置短信参数 二、作品 视频作品背景音乐库背景音乐分类 三、形象分身 上传记录视频要求参数配置 四、声音克隆 克隆记录参数配置声音要求文案示例 五、AI文案 生成记录创作模型模型分类Al配置 六、充值 充值订单积分套…...

从0开始学PHP面向对象内容之(类,对象,构造/析构函数)

上期我们讲了面向对象的一些基本信息&#xff0c;这期让我们详细的了解一下 一、面向对象—类 1、PHP类的定义语法&#xff1a; <?php class className {var $var1;var $var2 "constant string";function classfunc ($arg1, $arg2) {[..]}[..] } ?>2、解…...

openGauss数据库-头歌实验1-5 修改数据库

一、查看表结构与修改表名 &#xff08;一&#xff09;任务描述 本关任务&#xff1a;修改表名&#xff0c;并能顺利查询到修改后表的结构。 &#xff08;二&#xff09;相关知识 为了完成本关任务&#xff0c;你需要掌握&#xff1a; 1.如何查看表的结构&#xff1b; 2.如…...

《JVM第3课》运行时数据区

无痛快速学习入门JVM&#xff0c;欢迎订阅本免费专栏 运行时数据区结构图如下&#xff1a; 可分为 5 个区域&#xff0c;分别是方法区、堆区、虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器。这里大概介绍一下各个模块的作用&#xff0c;会在后面的文章展开讲。 类加载子系统会把类信息…...

阅读笔记 Contemporary strategy analysis Chapter 14

来源&#xff1a;Robert M. Grant - Contemporary strategy analysis (2018) Chapter 14 External Growth Strategies: Mergers, Acquisitions, and Alliances 合并、收购和联盟 Ⅰ Introduction and Objectives 企业并购与联盟是公司实现快速扩张的重要战略工具。通过这些手段…...

web vue 项目 Docker化部署

Web 项目 Docker 化部署详细教程 目录 Web 项目 Docker 化部署概述Dockerfile 详解 构建阶段生产阶段 构建和运行 Docker 镜像 1. Web 项目 Docker 化部署概述 Docker 化部署的主要步骤分为以下几个阶段&#xff1a; 构建阶段&#xff08;Build Stage&#xff09;&#xff1a…...

React 第五十五节 Router 中 useAsyncError的使用详解

前言 useAsyncError 是 React Router v6.4 引入的一个钩子&#xff0c;用于处理异步操作&#xff08;如数据加载&#xff09;中的错误。下面我将详细解释其用途并提供代码示例。 一、useAsyncError 用途 处理异步错误&#xff1a;捕获在 loader 或 action 中发生的异步错误替…...

Linux云原生安全:零信任架构与机密计算

Linux云原生安全&#xff1a;零信任架构与机密计算 构建坚不可摧的云原生防御体系 引言&#xff1a;云原生安全的范式革命 随着云原生技术的普及&#xff0c;安全边界正在从传统的网络边界向工作负载内部转移。Gartner预测&#xff0c;到2025年&#xff0c;零信任架构将成为超…...

自然语言处理——循环神经网络

自然语言处理——循环神经网络 循环神经网络应用到基于机器学习的自然语言处理任务序列到类别同步的序列到序列模式异步的序列到序列模式 参数学习和长程依赖问题基于门控的循环神经网络门控循环单元&#xff08;GRU&#xff09;长短期记忆神经网络&#xff08;LSTM&#xff09…...

AGain DB和倍数增益的关系

我在设置一款索尼CMOS芯片时&#xff0c;Again增益0db变化为6DB&#xff0c;画面的变化只有2倍DN的增益&#xff0c;比如10变为20。 这与dB和线性增益的关系以及传感器处理流程有关。以下是具体原因分析&#xff1a; 1. dB与线性增益的换算关系 6dB对应的理论线性增益应为&…...

给网站添加live2d看板娘

给网站添加live2d看板娘 参考文献&#xff1a; stevenjoezhang/live2d-widget: 把萌萌哒的看板娘抱回家 (ノ≧∇≦)ノ | Live2D widget for web platformEikanya/Live2d-model: Live2d model collectionzenghongtu/live2d-model-assets 前言 网站环境如下&#xff0c;文章也主…...

深入浅出Diffusion模型:从原理到实践的全方位教程

I. 引言&#xff1a;生成式AI的黎明 – Diffusion模型是什么&#xff1f; 近年来&#xff0c;生成式人工智能&#xff08;Generative AI&#xff09;领域取得了爆炸性的进展&#xff0c;模型能够根据简单的文本提示创作出逼真的图像、连贯的文本&#xff0c;乃至更多令人惊叹的…...

消息队列系统设计与实践全解析

文章目录 &#x1f680; 消息队列系统设计与实践全解析&#x1f50d; 一、消息队列选型1.1 业务场景匹配矩阵1.2 吞吐量/延迟/可靠性权衡&#x1f4a1; 权衡决策框架 1.3 运维复杂度评估&#x1f527; 运维成本降低策略 &#x1f3d7;️ 二、典型架构设计2.1 分布式事务最终一致…...

边缘计算网关提升水产养殖尾水处理的远程运维效率

一、项目背景 随着水产养殖行业的快速发展&#xff0c;养殖尾水的处理成为了一个亟待解决的环保问题。传统的尾水处理方式不仅效率低下&#xff0c;而且难以实现精准监控和管理。为了提升尾水处理的效果和效率&#xff0c;同时降低人力成本&#xff0c;某大型水产养殖企业决定…...

游戏开发中常见的战斗数值英文缩写对照表

游戏开发中常见的战斗数值英文缩写对照表 基础属性&#xff08;Basic Attributes&#xff09; 缩写英文全称中文释义常见使用场景HPHit Points / Health Points生命值角色生存状态MPMana Points / Magic Points魔法值技能释放资源SPStamina Points体力值动作消耗资源APAction…...