当前位置: 首页 > news >正文

WPF+MVVM案例实战(二十一)- 制作一个侧边弹窗栏(AB类)

文章目录

  • 1、案例效果
  • 1、侧边栏分类
  • 2、AB类侧边弹窗实现
    • 1.文件创建
    • 2、样式代码与功能代码实现
    • 3、功能代码实现
  • 3 运行效果
  • 4、源代码获取


1、案例效果

在这里插入图片描述

1、侧边栏分类

  • A类 :左侧弹出侧边栏
  • B类 :右侧弹出侧边栏
  • C类 :顶部弹出侧边栏
  • D类 :底部弹出侧边栏

2、AB类侧边弹窗实现

1.文件创建

打开项目 Wpf_Examples ,在Views 文件夹下创建窗体界面文件 PopPanelWindow.xaml 。如下所示:
在这里插入图片描述

2、样式代码与功能代码实现

1、弹出床的两种实现,一种是鼠标移上按钮就触发,点击弹窗面板关闭效果。第二种是 单击按钮弹出侧边栏,鼠标点击其他空白区域退出弹窗栏。这里我们把第一种做成右侧弹出栏,第二种做成左侧弹出栏。

PopPanelWindow.xaml 界面样式如下所示:

<Window x:Class="Wpf_Examples.Views.PopPanelWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:Wpf_Examples.Views"mc:Ignorable="d"Title="PopPanelWindow" Height="450" Width="600" Background="#2B2B2B"><Grid><Button Width="250" Height="30" Content="鼠标移上按弹出右侧边栏"><Button.Triggers><!--  用按钮的鼠标进入事件来触发进入动画  --><EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter"><BeginStoryboard><!--  进入动画  --><Storyboard Storyboard.TargetName="border" Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.X"><DoubleAnimation From="120"To="0"Duration="0:0:1"><DoubleAnimation.EasingFunction><!--  设置缓动模式和振荡次数  --><BackEase Amplitude="0.5" EasingMode="EaseOut" /></DoubleAnimation.EasingFunction></DoubleAnimation></Storyboard></BeginStoryboard></EventTrigger></Button.Triggers></Button><!--  侧边栏  --><Border x:Name="border"Width="200"HorizontalAlignment="Right"Background="LightSkyBlue"><!--位移效果-->  <Border.RenderTransform><TranslateTransform x:Name="tt" X="200" /></Border.RenderTransform><Border.Effect><DropShadowEffect Direction="205"Opacity="0.6"ShadowDepth="1"Color="Black" /></Border.Effect><Border.Triggers><!--  鼠标的左键按下事件来触发退出动画  --><EventTrigger RoutedEvent="MouseLeftButtonDown"><BeginStoryboard><!--  退出动画  --><Storyboard Storyboard.TargetName="tt" Storyboard.TargetProperty="X"><DoubleAnimation From="0"To="200"Duration="0:0:0.8" /></Storyboard></BeginStoryboard></EventTrigger></Border.Triggers></Border><Button Width="150" Height="30" Margin="0 80 0 0" Content="单击弹出左侧侧边栏" Click="Button_Click"/><!--  左侧边栏  --><Border x:Name="leftPanel"Width="200"HorizontalAlignment="Left"Background="LightSkyBlue"Visibility="Collapsed"><!--  位移效果  --><Border.RenderTransform><TranslateTransform x:Name="toRight" X="0" /></Border.RenderTransform><Border.Effect><DropShadowEffect Direction="225" Opacity="0.6" ShadowDepth="1" Color="Black" /></Border.Effect></Border></Grid>
</Window>

3、功能代码实现

PopPanelWindow.cs 按钮事件代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;namespace Wpf_Examples.Views
{/// <summary>/// PopPanelWindow.xaml 的交互逻辑/// </summary>public partial class PopPanelWindow : Window{public PopPanelWindow(){InitializeComponent();// 注册窗口的鼠标点击事件this.MouseLeftButtonDown += PopPanelWindow_MouseLeftButtonDown;}private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e){// 触发进入动画leftPanel.Visibility = Visibility.Visible;Storyboard enterStoryboard = new Storyboard();DoubleAnimation enterAnimation = new DoubleAnimation{From = 0,To = 200,Duration = TimeSpan.FromSeconds(1),EasingFunction = new BackEase { Amplitude = 0.5, EasingMode = EasingMode.EaseOut }};Storyboard.SetTarget(enterAnimation, toRight);Storyboard.SetTargetProperty(enterAnimation, new PropertyPath("X"));enterStoryboard.Children.Add(enterAnimation);enterStoryboard.Begin();}private void PopPanelWindow_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e){// 检查点击的位置是否在侧边栏之外if (!leftPanel.IsMouseOver && leftPanel.Visibility == Visibility.Visible){// 触发退出动画Storyboard exitStoryboard = new Storyboard();DoubleAnimation exitAnimation = new DoubleAnimation{From = 200,To = 0,Duration = TimeSpan.FromSeconds(0.6)};Storyboard.SetTarget(exitAnimation, toRight);Storyboard.SetTargetProperty(exitAnimation, new PropertyPath("X"));exitStoryboard.Children.Add(exitAnimation);exitStoryboard.Completed += (s, ev) => leftPanel.Visibility = Visibility.Collapsed;exitStoryboard.Begin();}}}
}

3 运行效果

在这里插入图片描述

4、源代码获取

源代码是包含上下左右侧边弹出栏全部功能的。代码下载后直接运行即可。
CSDN下载链接:WPF实战案例系列-侧边弹窗等案例

相关文章:

WPF+MVVM案例实战(二十一)- 制作一个侧边弹窗栏(AB类)

文章目录 1、案例效果1、侧边栏分类2、AB类侧边弹窗实现1.文件创建2、样式代码与功能代码实现3、功能代码实现 3 运行效果4、源代码获取 1、案例效果 1、侧边栏分类 A类 &#xff1a;左侧弹出侧边栏B类 &#xff1a;右侧弹出侧边栏C类 &#xff1a;顶部弹出侧边栏D类 &#xf…...

linux中怎样登录mysql数据库

在Linux中登录MySQL数据库&#xff0c;可以使用以下命令&#xff1a; mysql -u username -p 其中&#xff0c;username是你的MySQL用户名。运行该命令后&#xff0c;系统会提示你输入密码。 如果MySQL服务器不在本地主机或者你需要指定不同的端口&#xff0c;可以使用以下命…...

深入理解 Linux 内存管理:free 命令详解

在 Linux 系统中&#xff0c;内存是关键的资源之一&#xff0c;管理和监控内存的使用情况对系统的稳定性和性能至关重要。free 命令是 Linux 中用于查看内存使用情况的重要工具&#xff0c;它可以让我们快速了解系统中物理内存和交换分区&#xff08;Swap&#xff09;的使用状态…...

指针万字超级最强i解析与总结!!!!!

文章目录 1.内存和地址1.1内存1.2究竟该如何理解编址 2.指针变量和地址2.1 取地址操作符&#xff08;&&#xff09;2.2指针变量和解引用操作符&#xff08;*&#xff09;2.2.1指针变量2.2.2如何拆解指针类型2.2.3解引用操作符 2.3 指针变量的大小 3.指针变量类型的意义3.1指…...

告别生硬电子音,这款TTS软件让语音转换更自然动听

Balabolka是一款革新性的文本语音转换工具&#xff0c;为用户提供了极其灵活和个性化的阅读体验。这款软件不仅仅是简单的文字朗读器&#xff0c;更是一个智能的语音助手&#xff0c;能够将各类文本瞬间转化为生动自然的语音输出。 软件的核心优势在于其卓越的文件兼容性和多样…...

CORS(跨域资源共享)和SOP(同源策略)

CORS&#xff08;跨域资源共享&#xff09;和SOP&#xff08;同源策略&#xff09;不是同一个东西&#xff0c;但它们紧密相关&#xff0c;并且常常一起讨论&#xff0c;因为 CORS 是为了解决同源策略带来的跨域问题而引入的。 同源策略&#xff08;Same-Origin Policy&#x…...

【系统设计】数据库压缩技术详解:从基础到实践(附Redis内存优化实战案例)

概述 在现代数据库系统中&#xff0c;压缩技术对于提高存储效率和加速查询性能至关重要。特别是在处理大规模数据时&#xff0c;压缩能够极大地减少存储空间&#xff0c;并优化查询性能。本文将总结几种常见的压缩方式&#xff0c;并通过详细的解释和示例清晰地展示每种压缩方…...

基于SpringBoot的“乐校园二手书交易管理系统”的设计与实现(源码+数据库+文档+PPT)

基于SpringBoot的“乐校园二手书交易管理系统”的设计与实现&#xff08;源码数据库文档PPT) 开发语言&#xff1a;Java 数据库&#xff1a;MySQL 技术&#xff1a;SpringBoot 工具&#xff1a;IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 系统展示 系统首页界面图 用户注册界面图 二手…...

debian11安装最新rabbitmq

1、使用官网提供系统对应的安装脚本 安装 版本说明&#xff1a; Debian Buster代表Debian 10 Debian Bullseye代表Debian 11 Debian Bookworm代表Debian 12 ‌Debian Trixie代表Debian 13 Debian Sid代表Debian unstable版本 2、新建脚本文件 vim rabbitMq.sh将脚本内容复制到…...

三十三、Python基础语法(面向对象其他语法-下)

一、属性划分 1.类属性 类属性&#xff1a;类属性就是类对象具有的属性&#xff0c;一般写法在类内部、方法的外部定义的变量,就是类属性&#xff0c;类属性在内存中只有一份。可以通过类名直接访问&#xff0c;也可通过实例访问。 class Circle:# 类属性&#xff0c;定义圆…...

简单又便宜的实现电脑远程开机唤醒方法

现有的远程开机方案 1&#xff09;使用向日葵开机棒 缺点是比较贵一点&#xff0c;开机棒要一百多&#xff0c;而且查了评论发现挺多差评说不稳定&#xff0c;会有断联和无法唤醒的情况&#xff0c;而且设置也麻烦&#xff0c;还需要网卡支持WOL 2&#xff09;使用远程开机卡 …...

Flutter鸿蒙next 状态管理框架对比分析

在 Flutter 开发中&#xff0c;状态管理是一个非常重要且关键的主题。Flutter 中的应用状态管理直接影响着应用的性能、可维护性和开发效率。随着 Flutter 生态的成熟&#xff0c;已经出现了许多不同的状态管理方案&#xff0c;各具特色&#xff0c;适用于不同的开发场景。本文…...

Vue Router进阶详解

导航守卫 若依框架登录鉴权详解&#xff08;动态路由&#xff09;_若依鉴权-CSDN博客 完整的导航解析流程 导航被触发&#xff1a; 当用户点击页面中的链接、使用编程式导航&#xff08;如router.push或router.replace&#xff09;或手动输入URL时&#xff0c;导航流程被触发。…...

进程的控制

进程 task_struct mm_struct(虚拟地址空间) 页表 代码和数据 。 新建进程先有管理系统&#xff0c;然后才有代码和数据。 fork()函数&#xff1a;子进程返回0&#xff0c;父进程返回的是子进程的pid - - - 方便父进程对子进程标识。 进程终止&#xff1a;释放代码和数据占…...

基于C语言实现的图书管理系统

使用Visual Studio 2022编译工具进行编写代码的。 项目源码直接奉上: book1.h头文件: #ifndef __BOOK1_H //预处理用于条件编译 避免头文件反复包含 #define __BOOK1_H#include<stdio.h> #include <string.h> #include<stdlib.h> #include<stdbool.h&g…...

删除 需要来自XXXX的权限才能对此文件夹进行更改 文件的解决办法

如果你也是&#xff1a; 如果你也有类似上面的问题&#xff0c;这篇文章算是你看对了&#xff0c;哦哟&#xff01; 我的牙齿现在是怨灵的牙齿&#xff0c;可以啃下一头牛。 翻遍千山万水&#xff0c;咱们也是终于取到真经了家人们。 首先下一个everything好吗 甩一个官网链…...

ARM base instruction -- ccmp (immediate)

Conditional Compare (immediate) sets the value of the condition flags to the result of the comparison of a register value and an immediate value if the condition is TRUE, and an immediate value otherwise. 此指令一般出现在 cmp 指令之后&#xff0c;表示双重比…...

高德 阿里231滑块 分析

声明: 本文章中所有内容仅供学习交流使用&#xff0c;不用于其他任何目的&#xff0c;抓包内容、敏感网址、数据接口等均已做脱敏处理&#xff0c;严禁用于商业用途和非法用途&#xff0c;否则由此产生的一切后果均与作者无关&#xff01; 有相关问题请第一时间头像私信联系我删…...

Unity 的 WebGL 构建中资源图片访问方式

在 Unity 的 WebGL 构建中&#xff0c;资源图片是可以打包在 工程内部 使用的&#xff0c;前提是这些资源被正确地包含在构建中&#xff0c;并且能够通过合适的方式加载和访问。不同于传统的本地文件访问&#xff0c;WebGL 需要通过 Asset Bundles、Addressables 或 Resources …...

WinForms 中使用 MVVM 模式构建应用:实现登录页面、页面导航及 SQLite 数据库连接完整框架搭建过程

前言 在传统的 WinForms 应用程序开发中&#xff0c;很多开发者使用事件驱动的设计模式&#xff0c;直接将业务逻辑编写在界面代码中。然而&#xff0c;随着应用程序的复杂性增加&#xff0c;单一的界面文件变得臃肿&#xff0c;难以测试和维护。借鉴 WPF 中 MVVM&#xff08;…...

Spark 之 入门讲解详细版(1)

1、简介 1.1 Spark简介 Spark是加州大学伯克利分校AMP实验室&#xff08;Algorithms, Machines, and People Lab&#xff09;开发通用内存并行计算框架。Spark在2013年6月进入Apache成为孵化项目&#xff0c;8个月后成为Apache顶级项目&#xff0c;速度之快足见过人之处&…...

visual studio 2022更改主题为深色

visual studio 2022更改主题为深色 点击visual studio 上方的 工具-> 选项 在选项窗口中&#xff0c;选择 环境 -> 常规 &#xff0c;将其中的颜色主题改成深色 点击确定&#xff0c;更改完成...

微软PowerBI考试 PL300-在 Power BI 中清理、转换和加载数据

微软PowerBI考试 PL300-在 Power BI 中清理、转换和加载数据 Power Query 具有大量专门帮助您清理和准备数据以供分析的功能。 您将了解如何简化复杂模型、更改数据类型、重命名对象和透视数据。 您还将了解如何分析列&#xff0c;以便知晓哪些列包含有价值的数据&#xff0c;…...

以光量子为例,详解量子获取方式

光量子技术获取量子比特可在室温下进行。该方式有望通过与名为硅光子学&#xff08;silicon photonics&#xff09;的光波导&#xff08;optical waveguide&#xff09;芯片制造技术和光纤等光通信技术相结合来实现量子计算机。量子力学中&#xff0c;光既是波又是粒子。光子本…...

python报错No module named ‘tensorflow.keras‘

是由于不同版本的tensorflow下的keras所在的路径不同&#xff0c;结合所安装的tensorflow的目录结构修改from语句即可。 原语句&#xff1a; from tensorflow.keras.layers import Conv1D, MaxPooling1D, LSTM, Dense 修改后&#xff1a; from tensorflow.python.keras.lay…...

九天毕昇深度学习平台 | 如何安装库?

pip install 库名 -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple --user 举个例子&#xff1a; 报错 ModuleNotFoundError: No module named torch 那么我需要安装 torch pip install torch -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple --user pip install 库名&#x…...

SQL慢可能是触发了ring buffer

简介 最近在进行 postgresql 性能排查的时候,发现 PG 在某一个时间并行执行的 SQL 变得特别慢。最后通过监控监观察到并行发起得时间 buffers_alloc 就急速上升,且低水位伴随在整个慢 SQL,一直是 buferIO 的等待事件,此时也没有其他会话的争抢。SQL 虽然不是高效 SQL ,但…...

【JavaSE】多线程基础学习笔记

多线程基础 -线程相关概念 程序&#xff08;Program&#xff09; 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合简单的说:就是我们写的代码 进程 进程是指运行中的程序&#xff0c;比如我们使用QQ&#xff0c;就启动了一个进程&#xff0c;操作系统就会为该进程分配内存…...

消息队列系统设计与实践全解析

文章目录 &#x1f680; 消息队列系统设计与实践全解析&#x1f50d; 一、消息队列选型1.1 业务场景匹配矩阵1.2 吞吐量/延迟/可靠性权衡&#x1f4a1; 权衡决策框架 1.3 运维复杂度评估&#x1f527; 运维成本降低策略 &#x1f3d7;️ 二、典型架构设计2.1 分布式事务最终一致…...

6.9-QT模拟计算器

源码: 头文件: widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include <QMouseEvent>QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Widget; } QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget {Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent nullptr);…...