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江协科技STM32学习- P38 软件SPI读写W25Q64

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💬本系列哔哩哔哩江科大STM32的视频为主以及自己的总结梳理📚 

🚀Projeet source code🚀   

💾工程代码放在了本人的Gitee仓库:iPickCan (iPickCan) - Gitee.com

引用:

STM32入门教程-2023版 细致讲解 中文字幕_哔哩哔哩_bilibili

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术语:

英文缩写描述
GPIO:General Purpose Input Onuput通用输入输出
AFIO:Alternate Function Input Output复用输入输出
AO:Analog Output模拟输出
DO:Digital Output数字输出
内部时钟源 CK_INT:Clock Internal内部时钟源
外部时钟源 ETR:External Trigger 时钟源 External 触发
外部时钟源 ETR:External Trigger mode 1外部时钟源 External 触发 时钟模式1
外部时钟源 ETR:External Trigger mode 2外部时钟源 External 触发 时钟模式2
外部时钟源 ITRx:Internal Trigger inputs外部时钟源,ITRx (Internal trigger inputs)内部触发输入
外部时钟源 TIx:exTernal Input pin 外部时钟源 TIx (external input pin)外部输入引脚
CCR:Capture/Comapre Register捕获/比较寄存器
OC:Output Compare输出比较
IC:Input Capture输入捕获
TI1FP1:TI1 Filter Polarity 1Extern Input 1 Filter Polarity 1,外部输入1滤波极性1
TI1FP2:TI1 Filter Polarity 2Extern Input 1 Filter Polarity 2,外部输入1滤波极性2
DMA:Direct Memory Access直接存储器存取

正文:

0. 概述

从 2024/06/12 定下计划开始学习下江协科技STM32课程,接下来将会按照哔站上江协科技STM32的教学视频来学习入门STM32 开发,本文是视频教程 P2 STM32简介一讲的笔记。

感兴趣的一件事:

STM32HAL-最简单的长、短、多击按键框架

STM32HAL-最简单的长、短、多击按键框架(多按键)-CSDN博客


这就是一个简易的操作系统代码(瞎说的),基于时间片调度,没有抢占,但是有任务优先级。也就100行。
https://www.zhihu.com/question/658017543

1.🚚 软件SPI读写W25Q64

接线图

CS(片选)接到PA4 ,DO(从机输出)接到PA6 ,CLK时钟接到PA5 ,DI(从机输入)接到PA7,当然我这里引脚其实并不是任意选的,实际上是接到了硬件SPI的引脚上,这样的话软件SPI和硬件SPI都可以任意切换。

PA6为上拉输出入,PA4,PA5 ,PA7为推挽输出
交换字节:W25Q64支持模式0和模式3,这里一般选择模式0

程序的整体框架:

在这里插入图片描述

指令集:读取ID号时序:起始,先交换发送指令9F,随后连续交换接收3个字节,停止
第一个字节是厂商ID,后两个是设备ID,其中设备ID高8位,表示存储器类型,低8位表示容量。

  • 💎第一个是写使能指令,发送一个指令码06
  • 💎第二个是读状态寄存器1,作用是判断芯片是不是忙状态,要读取BUSY位,是否置1,1表示芯片在忙,0表示芯片不忙了。还要实现一个等待BUSY为0的函数,调用这个函数,BUSY为1,进入等待;BUSY为0,函数执行完毕。
  • 💎第三个是页编程函数,先发送一个指令码02,再发3个字节的地址,最后发数据。
  • 💎第四个扇区擦除,执行扇区擦除,先发送指令20,再发送3个字节的地址,这样指定地址,所在的扇区就会擦除。

 

最后一个读取数据,流程是:交换发送指令03,再发送3个字节的地址,随后转入接收,就可以依次接收数据

MySPI.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "MySPI.h"void MySPI_W_SS(uint8_t bitValue)
{GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_4, (BitAction)bitValue);
}void MySPI_W_SCK(uint8_t bitValue)
{GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_5, (BitAction)bitValue);
}void MySPI_W_MOSI(uint8_t bitValue)
{GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_7, (BitAction)bitValue);
}uint8_t MySPI_R_MISO(void)
{return GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_6);
}void MySPI_Init()
{RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);GPIO_InitTypeDef gpioInitStructure;gpioInitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;gpioInitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_7;gpioInitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA, &gpioInitStructure);gpioInitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;gpioInitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;gpioInitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA, &gpioInitStructure);MySPI_W_SS(1);MySPI_W_SCK(0);	//use SPI mode0}void MySPI_Start(void)
{MySPI_W_SS(0);
}void MySPI_Stop(void)
{MySPI_W_SS(1);
}uint8_t MySPI_SwapByte(uint8_t byteSend)
{uint8_t byteRecv = 0;for(int i=0; i<8; i++){MySPI_W_MOSI(byteSend & (0x80 >> i));		//SPI MOSI发送数据MySPI_W_SCK(1);								//SPI CLK上升沿if(MySPI_R_MISO()) byteRecv |= (0x80 >> i);	//SPI MISO读取数据MySPI_W_SCK(0);								//SPI下降沿}return byteRecv;
}

W25Q64.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "MySPI.h"
#include "W25Q64.h"void W25Q64_Init(void)
{MySPI_Init();}void W25Q64_ReadID(uint8_t *MID, uint16_t *DID)
{uint8_t Data =  0;MySPI_Start();	//SPI StartMySPI_SwapByte(0x9F);*MID = MySPI_SwapByte(0xFF);Data = MySPI_SwapByte(0xFF);Data = Data<< 8 | MySPI_SwapByte(0xFF);*DID = Data;MySPI_Stop();	//SPI Stop
}

Main.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "oled.h"
#include "Countersensor.h"
#include "Encoder.h"
#include "Timer.h"
#include "AD.h"
#include "Delay.h"
#include "MyDMA.h"
#include "UART.h"
#include <stdio.h>
#include "Key.h"
#include "String.h"
#include "LED.h"
#include "MyI2C.h"
#include "MP6050.h"
#include "MP6050_Reg.h"
#include "W25Q64.h"uint8_t MID;
uint16_t DID;int main(int argc, char *argv[])
{OLED_Init();W25Q64_Init();W25Q64_ReadID(&MID, &DID);OLED_ShowHexNum(1, 1, MID, 2);OLED_ShowHexNum(1, 4, DID, 4);while(1)                                                                                 {}return 1;
}

💎现象
注意:写入数据前必须擦除,如不执行擦除,读出的数据=原始数据&写入的数据。

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