python使用turtle画图快速入门,轻松完成作业练习
turtle介绍
turtle是一个绘图库,可以通过编程进行绘图。其模拟了一个乌龟在屏幕上的运动过程。该库通常用于给青少年学习编程,当然,也可以使用其进行作图。
在一些学校中,可能在python学习的课程中,要求完成turtle绘图的作业,例如,要求画出代表自己学校的图片。
turtle操作
基本操作
import turtle# 创建一个画步
screen = turtle.Screen()# 设置画布的大小
screen.setup(width=600, height=400)# 设置标题
screen.title("小乌龟绘图")# 创建一个乌龟
t = turtle.Turtle()# 向前走100
t.forward(100)# 左转90度
t.left(90)# 重复走几次,此时我们画出了一个正方形
for i in range(3):t.forward(100)t.left(90)
结果如图所示:
转向与移动
- 前进:
t.forward(distance)
或者t.fd(distance)
- 后退:
t.backward(distance)
或者t.bk(distance)
- 右转:
t.right(angle)
或者t.rt(angle)
- 左转:
t.left(angle)
或者t.lt(angle)
- 抬起画笔:
t.penup()
或者t.pu()
- 放下画笔:
t.pendown()
或者t.pd()
- 到指定位置:
t.goto(x, y)
- 获取当前位置:
t.position()
- 获取朝向的角度:
t.heading()
绘制图案
- 绘制圆形:
t.circle(radius)
- 绘制点:
t.dot(size, color)
- 隐藏海龟:
t.hideturtle()
- 显示海龟:
t.showturtle()
- 改变海龟形状:
t.shape("turtle")
- 写字:
t.write("Hello, Turtle!", font=("Arial", 16, "normal"))
- 清除绘制内容,但海龟位置不变:
t.clear()
- 清除绘制内容,且重置海龟位置:
t.reset()
- 完成绘制:
turtle.done()
可选海龟形状:
- 箭头:arrow
- 海龟:turtle
- 圆圈:circle
- 方块:square
- 三角:triangle
- 经典:classic
画笔属性
- 设置画笔颜色:
t.color(color)
- 设置画笔粗细:
t.pensize(width)
- 设置画笔移动速度(0-10,10最快):
t.speed(speed)
经典turtle图案
彩色五角星
import turtle
import randomscreen = turtle.Screen()
screen.setup(width=500, height=500)t = turtle.Turtle()
screen.colormode(255) # 将颜色模式设置为RGB颜色for i in range(50):r = random.randint(0, 255)g = random.randint(0, 255)b = random.randint(0, 255)t.color(r, g, b)t.forward(5 * i)t.right(144)
彩色五角星:
奥运五环
奥运五环的颜色,分别是蓝色,黑色,红色,黄色和绿色,代表了欧洲,亚洲,非洲,大洋洲和美洲,其设计者为顾拜旦。
import turtlescreen = turtle.Screen()
screen.setup(width=500, height=500)colors = ["blue", "black", "red", "yellow", "green"]
positions = [(-120, 0), (0, 0), (120, 0), (-60, -50), (60, -50)]t = turtle.Turtle()
t.pensize(6)for color, position in zip(colors, positions):t.penup()t.goto(position)t.pendown()t.color(color)t.circle(50)
奥运五环:
樱花树
樱花树的树枝的颜色是棕色的,粗细2-4,花朵的颜色是粉色的,粗细1-2,当branch_length小于等于5时,停止绘制。
import turtle
import randomscreen = turtle.Screen()
screen.setup(width=1000, height=800)t = turtle.Turtle()t.penup()
t.goto(0, -200)
t.pendown()
t.left(90)def draw_branch(branch_length, t):if branch_length > 5:if branch_length < 20:t.color("pink")t.pensize(random.uniform(1, 2))else:t.color("brown")t.pensize(random.uniform(2, 4))t.forward(branch_length)angle = random.uniform(15, 45)t.right(angle)draw_branch(branch_length - random.uniform(5, 15), t)t.left(2 * angle)draw_branch(branch_length - random.uniform(5, 15), t)t.right(angle)t.backward(branch_length)draw_branch(100, t)
樱花树:
turtle图片保存
import turtle
from PIL import Image# 假设做了一些绘图操作,现在我们要保存了# 如果你不想要看到箭头(也就是乌龟)影响保存图片效果
# 可以通过hideturtle隐藏乌龟
t.hideturtle()canvas = screen.getcanvas()
canvas.postscript(file="turtle_picture.ps")image = Image.open("turtle_picture.ps")
image.save("turtle_picture.png")
如果系统中没有ghostscript,那么无法将.ps
的文件,转为.png
的文件,会报错unable to locate ghostscript on paths
此时,需要下载ghostscript
下载以后,需要将下载到的ghostscript添加到环境变量中,例如,默认的地址可能是:C:\Program Files\gs\gs10.04.0\bin
,当然,需要按照你实际安装的地址填写。
P.S. 突然发现,其实百度百科写的也挺详细的
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