java双向链表解析实现双向链表的创建含代码
双向链表
- 一.双向链表
- 二.创建MyListCode类实现双向链表创建
- 一.AddFirst创建(头插法)
- 二.AddLast创建(尾叉法)
- 三.size
- 四.remove(指定任意节点的首位删除)
- 五.removeAll(包含任意属性值的所有删除)
- 六.AddIndex(给任意位置添加一个节点)
- 七.contains(无)
- 八.partition(区分链表的大小范围)
- 九.display(打印)
- 接口类
- MyListNode整体代码
- Test测试类代码
一.双向链表
单向链表从头部开始我们的每一个节点指向后驱的节点。
此处为单向链表
单向链表
双向链表是相互指向前驱以及后驱的链表
前驱链表我们需要在我们的MyListCode内部类中在定义一个previous来接收每一个前驱的地址
想要删除任意节点可以直接通过访问下一个节点使其prev获取想要删除的上一个节点,然后将想要删除的上一个节点.next获取到被删除对象下一个节点的指向
这里我们可以模拟实现MyListCode类中的一些方法,入头插法、尾叉法、任意位置插入节点、指定元素删除含有该元素的第一个节点、指定元素删除含有该元素的所有节点等…
二.创建MyListCode类实现双向链表创建
public class MyListNode implements IList {static class Node{public int val;//获取的后一个节点public Node next;//获取的前一个节点public Node prev;public Node(int val) {this.val = val;}}//始终在第一个节点public Node head;//指向最后一个节点public Node last;}
一.AddFirst创建(头插法)
这里当头部为null,没有头部和尾巴,我们将新节点作为头和尾,如果不为null,将每次产生的新节点对象放到头部,头部的pre与新节点相连,头部更新最新节点
@Overridepublic void addFirst(int data) {Node node=new Node(data);if(this.head==null){//head指向头部,last指向尾巴this.head=node;this.last=node;}else{//不为空将新节点插入头部并将头部的pre置为新节点,最后更新头部位置node.next=this.head;this.head.prev=node;this.head=node;}}
二.AddLast创建(尾叉法)
这里考虑的是当head为空时,我们的头和尾巴都将获取新的节点,如果不为空,我们只需要移动last,将last的下一个节点获取到新的节点,新的节点pre指向last,最后last走向新节点,得到尾巴
@Overridepublic void addLast(int data) {Node node=new Node(data);if(this.head==null){this.head=node;this.last=node;}else {this.last.next = node;node.prev = last;last=node;}}
三.size
从头部开始遍历或者尾部开始遍历
@Overridepublic int size() {if(this.head==null){return 0;}Node cur=this.head;int count=0;while(cur!=null){count++;cur=cur.next;}return count;}@Overridepublic void display() {Node cur=this.head;while(cur!=null){System.out.print(cur.val+" ");cur=cur.next;}System.out.println();}
四.remove(指定任意节点的首位删除)
首先判断如果头部值为空,说明没有节点,头部的下一个节点如果为key值则直接返回key(因为这里只是删除一个,所以不考虑多个带key的节点),然后遍历如果最后一个节点为key,它的下一个节点为null,则将双向节点置为null,如果不为null,就删除这个节点
@Overridepublic void remove(int key) {if (this.head == null) {return;}if(this.head.val==key){//头节点为key将其更换为后驱节点,将后驱节点的prev置空this.head=this.head.next;this.head.prev=null;return;}Node cur=this.head.next;while(cur!=null){if(cur.val==key){//最后一个节点为key将前驱的下一项置空并将cur的pre置空if(cur.next==null){cur.prev.next=null;cur.prev=null;return;}else{//不是最后一个节点将前驱节的下一节点为当前节点下一项//当前节点的下一项的前驱为当前项的前驱cur.prev.next=cur.next;cur.next.prev=cur.prev;return;}}cur=cur.next;}}
五.removeAll(包含任意属性值的所有删除)
首先判断是否头部为空
判断最后一个last值是否时key,是key将双节点置空
然后判断key值,将key值在节点中删除
最后判断头节点是否为key,并将头节点置空
@Overridepublic void removeAll(int key) {if(this.head==null){return;}if(this.last.val==key) {//如果最后一项的值为key,将last前一项保留下来,最后赋值给last使其尾部更新Node pre=this.last.prev;this.last.prev.next = null;this.last.prev = null;this.last=pre;}Node cur=this.head.next;while(cur!=null){//cur的值如果为key清理该节点指向if(cur.val==key){cur.prev.next=cur.next;cur.next.prev=cur.prev;}cur=cur.next;}//最后判断head的值是否是keyif(this.head.val==key){this.head=this.head.next;}//如果head有数据将head头的前节点置空if(this.head!=null){this.head.prev=null;}}
六.AddIndex(给任意位置添加一个节点)
首先判断头部是否为空
判断该坐标是否合法,如果该坐标在0或者在尾巴,则头插法和尾叉法
将给的坐标作为循环条件节点开始走,跳出循环后改节点位置就是要添加的位置
首先要把改节点的坐标向后移动一位,插入其中间
单链表的话将cur先指向后一个节点在指向前一个节点
@Overridepublic void addIndex(int index,int data)throws RuntimeException {if(this.head==null){return;}try {if(index<0||index>size()){throw new RuntimeException("错误范围"+size());}}catch (RuntimeException e){e.printStackTrace();}if(index==0){addFirst(data);return;}if(index==size()){addLast(data);return;}Node node=new Node(data);Node cur=this.head;while(index>0){//出来后就是要插入的范围cur=cur.next;index--;}//在任意位置新增一个节点node.next=cur;node.prev=cur.prev;cur.prev=node;node.prev.next=node;return ;}
七.contains(无)
@Overridepublic boolean contains(int key) {if(this.head==null){return false;}Node cur=this.head;while(cur!=null){if(cur.val==key){return true;}cur=cur.next;}return false;}
八.partition(区分链表的大小范围)
@Overridepublic Node partition(Node node,int x) {if (node == null) {return null;}Node cur = node;Node min=null;Node minEnd=null;Node max=null;Node maxEnd=null;while (cur != null) {if(cur.val<x){if(min==null){min=cur;minEnd=cur;}else{minEnd.next=cur;minEnd=minEnd.next;}}else{if(max==null){max=cur;maxEnd=cur;}else{maxEnd.next=cur;maxEnd=maxEnd.next;}}cur = cur.next;}if(min==null){return max;}if(maxEnd!=null){maxEnd.next=null;}minEnd.next=max;return min;}
}
九.display(打印)
@Overridepublic void display() {Node cur=this.head;while(cur!=null){System.out.print(cur.val+" ");cur=cur.next;}System.out.println();}
接口类
public interface IList {public void display();public int size();public void addFirst(int data);//新增一个节点放到头部public void addLast(int data);//新增一个节点放到尾部public void remove(int key);//删除第一个val值为key的节点public void removeAll(int key);//删除所有val值的节点public void addIndex(int index,int data);//在任意一个位置放入一个节点public boolean contains(int key);//是否包含key数值这个节点public MyListNode.Node partition(MyListNode.Node node,int x);//指定一个值,将数值小的放在前,将数值大的放在后
}
MyListNode整体代码
import java.util.List;public class MyListNode implements IList {static class Node{public int val;public Node next;public Node prev;public Node(int val) {this.val = val;}}//始终在第一个节点public Node head;//指向最后一个节点public Node last;@Overridepublic void addFirst(int data) {Node node=new Node(data);if(this.head==null){this.head=node;this.last=node;}else{node.next=this.head;this.head.prev=node;this.head=node;}}@Overridepublic void addLast(int data) {Node node=new Node(data);if(this.head==null){this.head=node;this.last=node;}else {this.last.next = node;node.prev = last;last=node;}}@Overridepublic int size() {if(this.head==null){return 0;}Node cur=this.head;int count=0;while(cur!=null){count++;cur=cur.next;}return count;}public int size2(){if(this.head==null){return 0;}Node end=this.last;int count=0;while(end!=null){count++;end=end.prev;}return count;}@Overridepublic void display() {Node cur=this.head;while(cur!=null){System.out.print(cur.val+" ");cur=cur.next;}System.out.println();}public void display2(){Node cur=this.last;while(cur!=null){System.out.print(cur.val+" ");cur=cur.prev;}System.out.println();}@Overridepublic void remove(int key) {if (this.head == null) {return;}if(this.head.val==key){//头节点为key将其更换为后驱节点,将后驱节点的prev置空this.head=this.head.next;this.head.prev=null;return;}Node cur=this.head.next;while(cur!=null){if(cur.val==key){//最后一个节点为key将前驱的下一项置空并将cur的pre置空if(cur.next==null){cur.prev.next=null;cur.prev=null;return;}else{//不是最后一个节点将前驱节的下一节点为当前节点下一项//当前节点的下一项的前驱为当前项的前驱cur.prev.next=cur.next;cur.next.prev=cur.prev;return;}}cur=cur.next;}}@Overridepublic void removeAll(int key) {if(this.head==null){return;}if(this.last.val==key) {//如果最后一项的值为key,将last前一项保留下来,最后赋值给last使其尾部更新Node pre=this.last.prev;this.last.prev.next = null;this.last.prev = null;this.last=pre;}Node cur=this.head.next;while(cur!=null){//cur的值如果为key清理该节点指向if(cur.val==key){cur.prev.next=cur.next;cur.next.prev=cur.prev;}cur=cur.next;}//最后判断head的值是否是keyif(this.head.val==key){this.head=this.head.next;}//如果head有数据将head头的前节点置空if(this.head!=null){this.head.prev=null;}}@Overridepublic void addIndex(int index,int data)throws RuntimeException {if(this.head==null){return;}if(index==0){addFirst(data);return;}if(index==size()){addLast(data);return;}try {if(index<0||index>size()){throw new RuntimeException("错误范围"+size());}}catch (RuntimeException e){e.printStackTrace();}Node node=new Node(data);Node cur=this.head;while(index>0){//出来后就是要插入的范围cur=cur.next;index--;}//在任意位置新增一个节点node.next=cur;node.prev=cur.prev;cur.prev=node;node.prev.next=node;return ;}@Overridepublic boolean contains(int key) {if(this.head==null){return false;}Node cur=this.head;while(cur!=null){if(cur.val==key){return true;}cur=cur.next;}return false;}@Overridepublic Node partition(Node node,int x) {if (node == null) {return null;}Node cur = node;Node min=null;Node minEnd=null;Node max=null;Node maxEnd=null;while (cur != null) {if(cur.val<x){if(min==null){min=cur;minEnd=cur;}else{minEnd.next=cur;minEnd=minEnd.next;}}else{if(max==null){max=cur;maxEnd=cur;}else{maxEnd.next=cur;maxEnd=maxEnd.next;}}cur = cur.next;}if(min==null){return max;}if(maxEnd!=null){maxEnd.next=null;}minEnd.next=max;return min;}
}
Test测试类代码
public class Test {public static void main(String[] args) {MyListNode myListNode=new MyListNode();myListNode.addLast(3);myListNode.addLast(5);myListNode.addLast(7);myListNode.removeAll(6);
// System.out.println(myListNode.last.val);
// myListNode.display();myListNode.addIndex(1,9);System.out.println(myListNode.contains(3));myListNode.display();int len1 = myListNode.size();int len2 = myListNode.size();System.out.println(len1+"size");System.out.println(len2+"size1");MyListNode myListNode1=new MyListNode();myListNode1.addLast(3);myListNode1.addLast(3);myListNode1.addLast(8);myListNode1.addLast(9);myListNode1.addLast(19);myListNode1.addLast(3);myListNode1.display();myListNode1.display2();myListNode1.partition(myListNode1.head,5);myListNode1.display();myListNode1.display2();}
}
写的也有很多不好的地方,希望大佬们多多指点,谢谢!!祝大家开心快乐
相关文章:

java双向链表解析实现双向链表的创建含代码
双向链表 一.双向链表二.创建MyListCode类实现双向链表创建一.AddFirst创建(头插法)二.AddLast创建(尾叉法)三.size四.remove(指定任意节点的首位删除)五.removeAll(包含任意属性值的所有删除)六.AddIndex(给任意位置添加一个节点…...
【Kafka-go】golang的kafka应用
网络上关于go的Kafka还是比较少的今天就先出一篇入门级别的,之后再看看能能出一个公司业务场景中的消息流。 一、下载github.com/segmentio/kafka-go包 go get github.com/segmentio/kafka-go二、建立kafka连接 正常来说下面的配置host topic partition 应该写在…...

redis:set集合命令,内部编码,使用场景
个人主页 : 个人主页 个人专栏 : 《数据结构》 《C语言》《C》《Linux》《网络》 《redis学习笔记》 文章目录 前言命令SADDSMEMBERSSISMEMBERSCARDSPOPSMOVESREM集合间操作SINTERSINTERSTORESUNIONSUNIONSTORESDIFFSDIFFSTORE 内部编码使用场景总结 前言…...
45期代码随想录算法营总结
代码随想录训练营总结与收获 在为期60天的代码随想录训练营结束后,我感慨良多。这段时间不仅让我在编程技能上有了明显的提升,更让我在学习习惯和时间管理上有了深刻的反思和改变。 报名参加这个训练营对我来说是一个重要的监督机制。之前我总是拖延&a…...
深入理解Java中的instanceof关键字及接口新特性:方法实现的可能性
目录 引言 1. 什么是instanceof关键字? 1.1 语法结构 1.2 instanceof的用法示例 1.3 instanceof的应用场景 2. Java中的接口能包含方法实现吗? 2.1 默认方法(Default Method) 2.2 静态方法(Static Method&…...
【python中如果class没有self会怎行】
python中如果class没有self会怎样TOC 在Python中,self是一个约定俗成的名称,用于表示类的实例。如果没有使用self,会导致以下问题: 1、无法访问实例属性: 在类的方法中,如果没有self,方法将无…...

【算法】(Python)动态规划
动态规划: dynamic programming。"programming"指的是一种表格法,而非编写计算机程序。通常解决最优化问题(optimization problem)。将问题拆分成若干个子问题,求解各子问题来得到原问题的解。适用于多阶段…...
EasyExcel 学习之 导出 “提示问题”
EasyExcel 学习之 导出 “提示问题” 现象分析解决(伪代码)前端 POST 实现后端实现 现象 EasyExcel 支持导出 xlsx、xls、csv 三种文件格式。在导出过程中可能发生各种异常,当发生异常时应该提示错误信息而非导出一个错误的文件。 分析 首…...
应用系统开发(3)低功耗四运算放大器LM324N
LM324N 是一种广泛使用的 低功耗四运算放大器,由德州仪器(Texas Instruments)和其他制造商生产。它具有四个独立的运算放大器,能够在单电源或双电源模式下运行,适合多种模拟电路应用。以下是详细信息: 芯片基本信息 型号:LM324N封装类型:常见 DIP(双列直插封装)或 SO…...

基于微信小程序的电商平台+LW示例参考
1.项目介绍 系统角色:管理员、普通用户功能模块:管理员(用户管理、商品分类、商品管理、订单管理、系统管理等),普通用户(个人中心、收藏、我的订单、查看商品等)技术选型:SpringBo…...
[Android] Graphic Buffer 的申请
前言: MediaCodec 支持 texture mode,即MediaCodec解码video完毕后把 yuv 数据填入 GPU 共享出来的 graphic buffer 里面,app 会把 video 的 yuv数据 和 ui 的数据通过通过软件渲染组件(opengl等)发送给GPU 进行一并渲染。这样做的效率较低&…...

【大数据学习 | HBASE高级】storeFile文件的合并
Compaction 操作分成下面两种: Minor Compaction:是选取一些小的、相邻的StoreFile将他们合并成一个更大的StoreFile,对于删除、过期、多余版本的数据不进行清除。 Major Compaction:是指将所有的StoreFile合并成一个StoreFile&am…...
多平台编包动态引入依赖的解决方案
最近开发时遇到了这样的需求,A 平台需要引入一个 video.js,B 平台却是不需要的,那么面向 B 平台打包的时候把依赖装进去自然就不大合适。最好的方法是动态引入依赖,根据平台来判断要不要引入 动态引入依赖 很快啊,动…...

[单例模式]
目录 [设计模式] 单例模式 1. 饿汉模式 2. 懒汉模式 3. 单例模式的线程安全问题 [设计模式] 设计模式是软件工程中的一种常见做法, 它可以理解为"模板", 是针对一些常见的特定场景, 给出的一些比较好的固定的解决方案. 不同语言适用的设计模式是不一样的. 这里…...
速盾:游戏盾的功能和原理详解
速盾有一款专注于网络游戏安全的防护系统,它通过实时监测游戏网络流量和玩家行为,以及使用先进的算法和技术进行分析和识别,检测出各种外挂、作弊行为和恶意攻击,从而保障游戏的公平性和玩家的安全性。 速盾游戏盾的主要功能包括…...
Spleeter:音频分离的革命性工具
目录 什么是Spleeter?Spleeter的工作原理Spleeter的应用场景Spleeter的技术优势Spleeter的挑战与局限性结论 什么是Spleeter? Spleeter 是一个由 Deezer 开发的开源音频源分离工具。它基于深度学习技术,尤其是卷积神经网络(CNN&a…...

【笔记】自动驾驶预测与决策规划_Part6_不确定性感知的决策过程
文章目录 0. 前言1. 部分观测的马尔可夫决策过程1.1 POMDP的思想以及与MDP的联系1.1.1 MDP的过程回顾1.1.2 POMDP定义1.1.3 与MDP的联系及区别POMDP 视角MDP 视角决策次数对最优解的影响 1.2 POMDP的3种常规解法1.2.1 连续状态的“Belief MDP”方法1. 信念状态的定义2. Belief …...
openresty入门教程:access_by_lua_block
在OpenResty中,access_by_lua_block 是一个功能强大的指令,它允许你在Nginx的访问控制阶段执行Lua脚本。这个阶段发生在Nginx处理请求的过程中,紧接在rewrite阶段之后,但在请求被传递到后端服务器(如PHP、Node.js等&am…...
Caused by: org.apache.flink.api.common.io.ParseException: Row too short:
Flink版本 1.17.2 错误描述 Caused by: org.apache.flink.api.common.io.ParseException: Row too short: 通过flink中的flinkSql直接使用对应的connector去获取csv文件内容,报获取的数据太短了 可能原因 1.创建的表字段多于csv文件当中的表头 定位 在获取csv…...
hbase的安装与简单操作
好的,这里是关于 HBase 的安装和基本操作的详细步骤,分成几个更清晰的阶段: 第一部分:安装和配置 HBase 1. 环境准备 HBase 依赖于 Hadoop,因此首先确保 Hadoop 已经正确安装和配置。如果没有安装,请先下…...
SkyWalking 10.2.0 SWCK 配置过程
SkyWalking 10.2.0 & SWCK 配置过程 skywalking oap-server & ui 使用Docker安装在K8S集群以外,K8S集群中的微服务使用initContainer按命名空间将skywalking-java-agent注入到业务容器中。 SWCK有整套的解决方案,全安装在K8S群集中。 具体可参…...
云计算——弹性云计算器(ECS)
弹性云服务器:ECS 概述 云计算重构了ICT系统,云计算平台厂商推出使得厂家能够主要关注应用管理而非平台管理的云平台,包含如下主要概念。 ECS(Elastic Cloud Server):即弹性云服务器,是云计算…...

循环冗余码校验CRC码 算法步骤+详细实例计算
通信过程:(白话解释) 我们将原始待发送的消息称为 M M M,依据发送接收消息双方约定的生成多项式 G ( x ) G(x) G(x)(意思就是 G ( x ) G(x) G(x) 是已知的)࿰…...

基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型
基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型 项目截图 项目简介 社会医疗保险是国家通过立法形式强制实施,由雇主和个人按一定比例缴纳保险费,建立社会医疗保险基金,支付雇员医疗费用的一种医疗保险制度, 它是促进社会文明和进步的…...
WEB3全栈开发——面试专业技能点P2智能合约开发(Solidity)
一、Solidity合约开发 下面是 Solidity 合约开发 的概念、代码示例及讲解,适合用作学习或写简历项目背景说明。 🧠 一、概念简介:Solidity 合约开发 Solidity 是一种专门为 以太坊(Ethereum)平台编写智能合约的高级编…...

vue3+vite项目中使用.env文件环境变量方法
vue3vite项目中使用.env文件环境变量方法 .env文件作用命名规则常用的配置项示例使用方法注意事项在vite.config.js文件中读取环境变量方法 .env文件作用 .env 文件用于定义环境变量,这些变量可以在项目中通过 import.meta.env 进行访问。Vite 会自动加载这些环境变…...
Java线上CPU飙高问题排查全指南
一、引言 在Java应用的线上运行环境中,CPU飙高是一个常见且棘手的性能问题。当系统出现CPU飙高时,通常会导致应用响应缓慢,甚至服务不可用,严重影响用户体验和业务运行。因此,掌握一套科学有效的CPU飙高问题排查方法&…...

Python 实现 Web 静态服务器(HTTP 协议)
目录 一、在本地启动 HTTP 服务器1. Windows 下安装 node.js1)下载安装包2)配置环境变量3)安装镜像4)node.js 的常用命令 2. 安装 http-server 服务3. 使用 http-server 开启服务1)使用 http-server2)详解 …...

pikachu靶场通关笔记19 SQL注入02-字符型注入(GET)
目录 一、SQL注入 二、字符型SQL注入 三、字符型注入与数字型注入 四、源码分析 五、渗透实战 1、渗透准备 2、SQL注入探测 (1)输入单引号 (2)万能注入语句 3、获取回显列orderby 4、获取数据库名database 5、获取表名…...

消息队列系统设计与实践全解析
文章目录 🚀 消息队列系统设计与实践全解析🔍 一、消息队列选型1.1 业务场景匹配矩阵1.2 吞吐量/延迟/可靠性权衡💡 权衡决策框架 1.3 运维复杂度评估🔧 运维成本降低策略 🏗️ 二、典型架构设计2.1 分布式事务最终一致…...