当前位置: 首页 > news >正文

java双向链表解析实现双向链表的创建含代码

双向链表

  • 一.双向链表
  • 二.创建MyListCode类实现双向链表创建
    • 一.AddFirst创建(头插法)
    • 二.AddLast创建(尾叉法)
    • 三.size
    • 四.remove(指定任意节点的首位删除)
    • 五.removeAll(包含任意属性值的所有删除)
    • 六.AddIndex(给任意位置添加一个节点)
    • 七.contains(无)
    • 八.partition(区分链表的大小范围)
    • 九.display(打印)
  • 接口类
  • MyListNode整体代码
  • Test测试类代码

一.双向链表

单向链表从头部开始我们的每一个节点指向后驱的节点。
此处为单向链表

单向链表

双向链表是相互指向前驱以及后驱的链表
前驱链表我们需要在我们的MyListCode内部类中在定义一个previous来接收每一个前驱的地址

在这里插入图片描述想要删除任意节点可以直接通过访问下一个节点使其prev获取想要删除的上一个节点,然后将想要删除的上一个节点.next获取到被删除对象下一个节点的指向
在这里插入图片描述
这里我们可以模拟实现MyListCode类中的一些方法,入头插法、尾叉法、任意位置插入节点、指定元素删除含有该元素的第一个节点、指定元素删除含有该元素的所有节点等…

二.创建MyListCode类实现双向链表创建

public class MyListNode implements IList {static class Node{public int val;//获取的后一个节点public Node next;//获取的前一个节点public Node prev;public Node(int val) {this.val = val;}}//始终在第一个节点public Node head;//指向最后一个节点public Node last;}

一.AddFirst创建(头插法)

这里当头部为null,没有头部和尾巴,我们将新节点作为头和尾,如果不为null,将每次产生的新节点对象放到头部,头部的pre与新节点相连,头部更新最新节点

  @Overridepublic void addFirst(int data) {Node node=new Node(data);if(this.head==null){//head指向头部,last指向尾巴this.head=node;this.last=node;}else{//不为空将新节点插入头部并将头部的pre置为新节点,最后更新头部位置node.next=this.head;this.head.prev=node;this.head=node;}}

二.AddLast创建(尾叉法)

这里考虑的是当head为空时,我们的头和尾巴都将获取新的节点,如果不为空,我们只需要移动last,将last的下一个节点获取到新的节点,新的节点pre指向last,最后last走向新节点,得到尾巴

 @Overridepublic void addLast(int data) {Node node=new Node(data);if(this.head==null){this.head=node;this.last=node;}else {this.last.next = node;node.prev = last;last=node;}}

三.size

从头部开始遍历或者尾部开始遍历

 @Overridepublic int size() {if(this.head==null){return 0;}Node cur=this.head;int count=0;while(cur!=null){count++;cur=cur.next;}return count;}@Overridepublic void display() {Node cur=this.head;while(cur!=null){System.out.print(cur.val+" ");cur=cur.next;}System.out.println();}

四.remove(指定任意节点的首位删除)

首先判断如果头部值为空,说明没有节点,头部的下一个节点如果为key值则直接返回key(因为这里只是删除一个,所以不考虑多个带key的节点),然后遍历如果最后一个节点为key,它的下一个节点为null,则将双向节点置为null,如果不为null,就删除这个节点

  @Overridepublic void remove(int key) {if (this.head == null) {return;}if(this.head.val==key){//头节点为key将其更换为后驱节点,将后驱节点的prev置空this.head=this.head.next;this.head.prev=null;return;}Node cur=this.head.next;while(cur!=null){if(cur.val==key){//最后一个节点为key将前驱的下一项置空并将cur的pre置空if(cur.next==null){cur.prev.next=null;cur.prev=null;return;}else{//不是最后一个节点将前驱节的下一节点为当前节点下一项//当前节点的下一项的前驱为当前项的前驱cur.prev.next=cur.next;cur.next.prev=cur.prev;return;}}cur=cur.next;}}

五.removeAll(包含任意属性值的所有删除)

首先判断是否头部为空
判断最后一个last值是否时key,是key将双节点置空
然后判断key值,将key值在节点中删除
最后判断头节点是否为key,并将头节点置空

@Overridepublic void removeAll(int key) {if(this.head==null){return;}if(this.last.val==key) {//如果最后一项的值为key,将last前一项保留下来,最后赋值给last使其尾部更新Node pre=this.last.prev;this.last.prev.next = null;this.last.prev = null;this.last=pre;}Node cur=this.head.next;while(cur!=null){//cur的值如果为key清理该节点指向if(cur.val==key){cur.prev.next=cur.next;cur.next.prev=cur.prev;}cur=cur.next;}//最后判断head的值是否是keyif(this.head.val==key){this.head=this.head.next;}//如果head有数据将head头的前节点置空if(this.head!=null){this.head.prev=null;}}

六.AddIndex(给任意位置添加一个节点)

首先判断头部是否为空
判断该坐标是否合法,如果该坐标在0或者在尾巴,则头插法和尾叉法
将给的坐标作为循环条件节点开始走,跳出循环后改节点位置就是要添加的位置
首先要把改节点的坐标向后移动一位,插入其中间
单链表的话将cur先指向后一个节点在指向前一个节点

 @Overridepublic void addIndex(int index,int data)throws RuntimeException {if(this.head==null){return;}try {if(index<0||index>size()){throw new RuntimeException("错误范围"+size());}}catch (RuntimeException e){e.printStackTrace();}if(index==0){addFirst(data);return;}if(index==size()){addLast(data);return;}Node node=new Node(data);Node cur=this.head;while(index>0){//出来后就是要插入的范围cur=cur.next;index--;}//在任意位置新增一个节点node.next=cur;node.prev=cur.prev;cur.prev=node;node.prev.next=node;return ;}

七.contains(无)

 @Overridepublic boolean contains(int key) {if(this.head==null){return false;}Node cur=this.head;while(cur!=null){if(cur.val==key){return true;}cur=cur.next;}return false;}

八.partition(区分链表的大小范围)

    @Overridepublic Node partition(Node node,int x) {if (node == null) {return null;}Node cur = node;Node min=null;Node minEnd=null;Node max=null;Node maxEnd=null;while (cur != null) {if(cur.val<x){if(min==null){min=cur;minEnd=cur;}else{minEnd.next=cur;minEnd=minEnd.next;}}else{if(max==null){max=cur;maxEnd=cur;}else{maxEnd.next=cur;maxEnd=maxEnd.next;}}cur = cur.next;}if(min==null){return max;}if(maxEnd!=null){maxEnd.next=null;}minEnd.next=max;return min;}
}

九.display(打印)

@Overridepublic void display() {Node cur=this.head;while(cur!=null){System.out.print(cur.val+" ");cur=cur.next;}System.out.println();}

接口类

public interface IList {public void display();public int size();public void addFirst(int data);//新增一个节点放到头部public void addLast(int data);//新增一个节点放到尾部public void remove(int key);//删除第一个val值为key的节点public void removeAll(int key);//删除所有val值的节点public void addIndex(int index,int data);//在任意一个位置放入一个节点public boolean contains(int key);//是否包含key数值这个节点public MyListNode.Node partition(MyListNode.Node node,int x);//指定一个值,将数值小的放在前,将数值大的放在后
}

MyListNode整体代码

import java.util.List;public class MyListNode implements IList {static class Node{public int val;public Node next;public Node prev;public Node(int val) {this.val = val;}}//始终在第一个节点public Node head;//指向最后一个节点public Node last;@Overridepublic void addFirst(int data) {Node node=new Node(data);if(this.head==null){this.head=node;this.last=node;}else{node.next=this.head;this.head.prev=node;this.head=node;}}@Overridepublic void addLast(int data) {Node node=new Node(data);if(this.head==null){this.head=node;this.last=node;}else {this.last.next = node;node.prev = last;last=node;}}@Overridepublic int size() {if(this.head==null){return 0;}Node cur=this.head;int count=0;while(cur!=null){count++;cur=cur.next;}return count;}public int size2(){if(this.head==null){return 0;}Node end=this.last;int count=0;while(end!=null){count++;end=end.prev;}return count;}@Overridepublic void display() {Node cur=this.head;while(cur!=null){System.out.print(cur.val+" ");cur=cur.next;}System.out.println();}public void display2(){Node cur=this.last;while(cur!=null){System.out.print(cur.val+" ");cur=cur.prev;}System.out.println();}@Overridepublic void remove(int key) {if (this.head == null) {return;}if(this.head.val==key){//头节点为key将其更换为后驱节点,将后驱节点的prev置空this.head=this.head.next;this.head.prev=null;return;}Node cur=this.head.next;while(cur!=null){if(cur.val==key){//最后一个节点为key将前驱的下一项置空并将cur的pre置空if(cur.next==null){cur.prev.next=null;cur.prev=null;return;}else{//不是最后一个节点将前驱节的下一节点为当前节点下一项//当前节点的下一项的前驱为当前项的前驱cur.prev.next=cur.next;cur.next.prev=cur.prev;return;}}cur=cur.next;}}@Overridepublic void removeAll(int key) {if(this.head==null){return;}if(this.last.val==key) {//如果最后一项的值为key,将last前一项保留下来,最后赋值给last使其尾部更新Node pre=this.last.prev;this.last.prev.next = null;this.last.prev = null;this.last=pre;}Node cur=this.head.next;while(cur!=null){//cur的值如果为key清理该节点指向if(cur.val==key){cur.prev.next=cur.next;cur.next.prev=cur.prev;}cur=cur.next;}//最后判断head的值是否是keyif(this.head.val==key){this.head=this.head.next;}//如果head有数据将head头的前节点置空if(this.head!=null){this.head.prev=null;}}@Overridepublic void addIndex(int index,int data)throws RuntimeException {if(this.head==null){return;}if(index==0){addFirst(data);return;}if(index==size()){addLast(data);return;}try {if(index<0||index>size()){throw new RuntimeException("错误范围"+size());}}catch (RuntimeException e){e.printStackTrace();}Node node=new Node(data);Node cur=this.head;while(index>0){//出来后就是要插入的范围cur=cur.next;index--;}//在任意位置新增一个节点node.next=cur;node.prev=cur.prev;cur.prev=node;node.prev.next=node;return ;}@Overridepublic boolean contains(int key) {if(this.head==null){return false;}Node cur=this.head;while(cur!=null){if(cur.val==key){return true;}cur=cur.next;}return false;}@Overridepublic Node partition(Node node,int x) {if (node == null) {return null;}Node cur = node;Node min=null;Node minEnd=null;Node max=null;Node maxEnd=null;while (cur != null) {if(cur.val<x){if(min==null){min=cur;minEnd=cur;}else{minEnd.next=cur;minEnd=minEnd.next;}}else{if(max==null){max=cur;maxEnd=cur;}else{maxEnd.next=cur;maxEnd=maxEnd.next;}}cur = cur.next;}if(min==null){return max;}if(maxEnd!=null){maxEnd.next=null;}minEnd.next=max;return min;}
}

Test测试类代码

public class Test {public static void main(String[] args) {MyListNode myListNode=new MyListNode();myListNode.addLast(3);myListNode.addLast(5);myListNode.addLast(7);myListNode.removeAll(6);
//        System.out.println(myListNode.last.val);
//        myListNode.display();myListNode.addIndex(1,9);System.out.println(myListNode.contains(3));myListNode.display();int len1 =  myListNode.size();int len2 =  myListNode.size();System.out.println(len1+"size");System.out.println(len2+"size1");MyListNode myListNode1=new MyListNode();myListNode1.addLast(3);myListNode1.addLast(3);myListNode1.addLast(8);myListNode1.addLast(9);myListNode1.addLast(19);myListNode1.addLast(3);myListNode1.display();myListNode1.display2();myListNode1.partition(myListNode1.head,5);myListNode1.display();myListNode1.display2();}
}

写的也有很多不好的地方,希望大佬们多多指点,谢谢!!祝大家开心快乐

相关文章:

java双向链表解析实现双向链表的创建含代码

双向链表 一.双向链表二.创建MyListCode类实现双向链表创建一.AddFirst创建&#xff08;头插法&#xff09;二.AddLast创建&#xff08;尾叉法&#xff09;三.size四.remove(指定任意节点的首位删除)五.removeAll(包含任意属性值的所有删除)六.AddIndex(给任意位置添加一个节点…...

【Kafka-go】golang的kafka应用

网络上关于go的Kafka还是比较少的今天就先出一篇入门级别的&#xff0c;之后再看看能能出一个公司业务场景中的消息流。 一、下载github.com/segmentio/kafka-go包 go get github.com/segmentio/kafka-go二、建立kafka连接 正常来说下面的配置host topic partition 应该写在…...

redis:set集合命令,内部编码,使用场景

个人主页 &#xff1a; 个人主页 个人专栏 &#xff1a; 《数据结构》 《C语言》《C》《Linux》《网络》 《redis学习笔记》 文章目录 前言命令SADDSMEMBERSSISMEMBERSCARDSPOPSMOVESREM集合间操作SINTERSINTERSTORESUNIONSUNIONSTORESDIFFSDIFFSTORE 内部编码使用场景总结 前言…...

45期代码随想录算法营总结

代码随想录训练营总结与收获 在为期60天的代码随想录训练营结束后&#xff0c;我感慨良多。这段时间不仅让我在编程技能上有了明显的提升&#xff0c;更让我在学习习惯和时间管理上有了深刻的反思和改变。 报名参加这个训练营对我来说是一个重要的监督机制。之前我总是拖延&a…...

深入理解Java中的instanceof关键字及接口新特性:方法实现的可能性

目录 引言 1. 什么是instanceof关键字&#xff1f; 1.1 语法结构 1.2 instanceof的用法示例 1.3 instanceof的应用场景 2. Java中的接口能包含方法实现吗&#xff1f; 2.1 默认方法&#xff08;Default Method&#xff09; 2.2 静态方法&#xff08;Static Method&…...

【python中如果class没有self会怎行】

python中如果class没有self会怎样TOC 在Python中&#xff0c;self是一个约定俗成的名称&#xff0c;用于表示类的实例。如果没有使用self&#xff0c;会导致以下问题&#xff1a; 1、无法访问实例属性&#xff1a; 在类的方法中&#xff0c;如果没有self&#xff0c;方法将无…...

【算法】(Python)动态规划

动态规划&#xff1a; dynamic programming。"programming"指的是一种表格法&#xff0c;而非编写计算机程序。通常解决最优化问题&#xff08;optimization problem&#xff09;。将问题拆分成若干个子问题&#xff0c;求解各子问题来得到原问题的解。适用于多阶段…...

EasyExcel 学习之 导出 “提示问题”

EasyExcel 学习之 导出 “提示问题” 现象分析解决&#xff08;伪代码&#xff09;前端 POST 实现后端实现 现象 EasyExcel 支持导出 xlsx、xls、csv 三种文件格式。在导出过程中可能发生各种异常&#xff0c;当发生异常时应该提示错误信息而非导出一个错误的文件。 分析 首…...

应用系统开发(3)低功耗四运算放大器LM324N

LM324N 是一种广泛使用的 低功耗四运算放大器,由德州仪器(Texas Instruments)和其他制造商生产。它具有四个独立的运算放大器,能够在单电源或双电源模式下运行,适合多种模拟电路应用。以下是详细信息: 芯片基本信息 型号:LM324N封装类型:常见 DIP(双列直插封装)或 SO…...

基于微信小程序的电商平台+LW示例参考

1.项目介绍 系统角色&#xff1a;管理员、普通用户功能模块&#xff1a;管理员&#xff08;用户管理、商品分类、商品管理、订单管理、系统管理等&#xff09;&#xff0c;普通用户&#xff08;个人中心、收藏、我的订单、查看商品等&#xff09;技术选型&#xff1a;SpringBo…...

[Android] Graphic Buffer 的申请

前言&#xff1a; MediaCodec 支持 texture mode&#xff0c;即MediaCodec解码video完毕后把 yuv 数据填入 GPU 共享出来的 graphic buffer 里面&#xff0c;app 会把 video 的 yuv数据 和 ui 的数据通过通过软件渲染组件(opengl等)发送给GPU 进行一并渲染。这样做的效率较低&…...

【大数据学习 | HBASE高级】storeFile文件的合并

Compaction 操作分成下面两种&#xff1a; Minor Compaction&#xff1a;是选取一些小的、相邻的StoreFile将他们合并成一个更大的StoreFile&#xff0c;对于删除、过期、多余版本的数据不进行清除。 Major Compaction&#xff1a;是指将所有的StoreFile合并成一个StoreFile&am…...

多平台编包动态引入依赖的解决方案

最近开发时遇到了这样的需求&#xff0c;A 平台需要引入一个 video.js&#xff0c;B 平台却是不需要的&#xff0c;那么面向 B 平台打包的时候把依赖装进去自然就不大合适。最好的方法是动态引入依赖&#xff0c;根据平台来判断要不要引入 动态引入依赖 很快啊&#xff0c;动…...

[单例模式]

目录 [设计模式] 单例模式 1. 饿汉模式 2. 懒汉模式 3. 单例模式的线程安全问题 [设计模式] 设计模式是软件工程中的一种常见做法, 它可以理解为"模板", 是针对一些常见的特定场景, 给出的一些比较好的固定的解决方案. 不同语言适用的设计模式是不一样的. 这里…...

速盾:游戏盾的功能和原理详解

速盾有一款专注于网络游戏安全的防护系统&#xff0c;它通过实时监测游戏网络流量和玩家行为&#xff0c;以及使用先进的算法和技术进行分析和识别&#xff0c;检测出各种外挂、作弊行为和恶意攻击&#xff0c;从而保障游戏的公平性和玩家的安全性。 速盾游戏盾的主要功能包括…...

Spleeter:音频分离的革命性工具

目录 什么是Spleeter&#xff1f;Spleeter的工作原理Spleeter的应用场景Spleeter的技术优势Spleeter的挑战与局限性结论 什么是Spleeter&#xff1f; Spleeter 是一个由 Deezer 开发的开源音频源分离工具。它基于深度学习技术&#xff0c;尤其是卷积神经网络&#xff08;CNN&a…...

【笔记】自动驾驶预测与决策规划_Part6_不确定性感知的决策过程

文章目录 0. 前言1. 部分观测的马尔可夫决策过程1.1 POMDP的思想以及与MDP的联系1.1.1 MDP的过程回顾1.1.2 POMDP定义1.1.3 与MDP的联系及区别POMDP 视角MDP 视角决策次数对最优解的影响 1.2 POMDP的3种常规解法1.2.1 连续状态的“Belief MDP”方法1. 信念状态的定义2. Belief …...

openresty入门教程:access_by_lua_block

在OpenResty中&#xff0c;access_by_lua_block 是一个功能强大的指令&#xff0c;它允许你在Nginx的访问控制阶段执行Lua脚本。这个阶段发生在Nginx处理请求的过程中&#xff0c;紧接在rewrite阶段之后&#xff0c;但在请求被传递到后端服务器&#xff08;如PHP、Node.js等&am…...

Caused by: org.apache.flink.api.common.io.ParseException: Row too short:

Flink版本 1.17.2 错误描述 Caused by: org.apache.flink.api.common.io.ParseException: Row too short: 通过flink中的flinkSql直接使用对应的connector去获取csv文件内容&#xff0c;报获取的数据太短了 可能原因 1.创建的表字段多于csv文件当中的表头 定位 在获取csv…...

hbase的安装与简单操作

好的&#xff0c;这里是关于 HBase 的安装和基本操作的详细步骤&#xff0c;分成几个更清晰的阶段&#xff1a; 第一部分&#xff1a;安装和配置 HBase 1. 环境准备 HBase 依赖于 Hadoop&#xff0c;因此首先确保 Hadoop 已经正确安装和配置。如果没有安装&#xff0c;请先下…...

三维GIS开发cesium智慧地铁教程(5)Cesium相机控制

一、环境搭建 <script src"../cesium1.99/Build/Cesium/Cesium.js"></script> <link rel"stylesheet" href"../cesium1.99/Build/Cesium/Widgets/widgets.css"> 关键配置点&#xff1a; 路径验证&#xff1a;确保相对路径.…...

无法与IP建立连接,未能下载VSCode服务器

如题&#xff0c;在远程连接服务器的时候突然遇到了这个提示。 查阅了一圈&#xff0c;发现是VSCode版本自动更新惹的祸&#xff01;&#xff01;&#xff01; 在VSCode的帮助->关于这里发现前几天VSCode自动更新了&#xff0c;我的版本号变成了1.100.3 才导致了远程连接出…...

AtCoder 第409​场初级竞赛 A~E题解

A Conflict 【题目链接】 原题链接&#xff1a;A - Conflict 【考点】 枚举 【题目大意】 找到是否有两人都想要的物品。 【解析】 遍历两端字符串&#xff0c;只有在同时为 o 时输出 Yes 并结束程序&#xff0c;否则输出 No。 【难度】 GESP三级 【代码参考】 #i…...

VTK如何让部分单位不可见

最近遇到一个需求&#xff0c;需要让一个vtkDataSet中的部分单元不可见&#xff0c;查阅了一些资料大概有以下几种方式 1.通过颜色映射表来进行&#xff0c;是最正规的做法 vtkNew<vtkLookupTable> lut; //值为0不显示&#xff0c;主要是最后一个参数&#xff0c;透明度…...

拉力测试cuda pytorch 把 4070显卡拉满

import torch import timedef stress_test_gpu(matrix_size16384, duration300):"""对GPU进行压力测试&#xff0c;通过持续的矩阵乘法来最大化GPU利用率参数:matrix_size: 矩阵维度大小&#xff0c;增大可提高计算复杂度duration: 测试持续时间&#xff08;秒&…...

Java入门学习详细版(一)

大家好&#xff0c;Java 学习是一个系统学习的过程&#xff0c;核心原则就是“理论 实践 坚持”&#xff0c;并且需循序渐进&#xff0c;不可过于着急&#xff0c;本篇文章推出的这份详细入门学习资料将带大家从零基础开始&#xff0c;逐步掌握 Java 的核心概念和编程技能。 …...

重启Eureka集群中的节点,对已经注册的服务有什么影响

先看答案&#xff0c;如果正确地操作&#xff0c;重启Eureka集群中的节点&#xff0c;对已经注册的服务影响非常小&#xff0c;甚至可以做到无感知。 但如果操作不当&#xff0c;可能会引发短暂的服务发现问题。 下面我们从Eureka的核心工作原理来详细分析这个问题。 Eureka的…...

20个超级好用的 CSS 动画库

分享 20 个最佳 CSS 动画库。 它们中的大多数将生成纯 CSS 代码&#xff0c;而不需要任何外部库。 1.Animate.css 一个开箱即用型的跨浏览器动画库&#xff0c;可供你在项目中使用。 2.Magic Animations CSS3 一组简单的动画&#xff0c;可以包含在你的网页或应用项目中。 3.An…...

动态 Web 开发技术入门篇

一、HTTP 协议核心 1.1 HTTP 基础 协议全称 &#xff1a;HyperText Transfer Protocol&#xff08;超文本传输协议&#xff09; 默认端口 &#xff1a;HTTP 使用 80 端口&#xff0c;HTTPS 使用 443 端口。 请求方法 &#xff1a; GET &#xff1a;用于获取资源&#xff0c;…...

C/C++ 中附加包含目录、附加库目录与附加依赖项详解

在 C/C 编程的编译和链接过程中&#xff0c;附加包含目录、附加库目录和附加依赖项是三个至关重要的设置&#xff0c;它们相互配合&#xff0c;确保程序能够正确引用外部资源并顺利构建。虽然在学习过程中&#xff0c;这些概念容易让人混淆&#xff0c;但深入理解它们的作用和联…...