【Unity基础】Unity中如何导入字体?
在Unity中,不能像其他软件一样直接使用字体文件,需要通过FontAssetCreator将其转换成Texture的Asset文件,然后才能使用。
本文介绍了使用FontAssetCreator导入字体的过程,并对其参数设置进行了说明。
Font Asset Creator 是 Unity 中 TextMesh Pro 插件的一个功能模块,能够将 Unity 的字体资源转化为 TextMesh Pro 字体资产。通过它,可以创建带有 Signed Distance Field (SDF) 字体和位图字体的资产。
每当创建新的字体资产时,TextMesh Pro 会自动生成该字体资产,以及对应的图集纹理和材质。创建完成后,可以选择删除用于生成的 Unity 字体资产(如果需要保留以便于重新生成,可以放置在场景中)。
创建字体资产的步骤
1. 在开始之前,确保已经将想要使用的字体(通常是 TrueType 格式的 .ttf 文件)导入到项目中。
2. 在菜单中选择:Window > TextMesh Pro > Font Asset Creator,打开字体资产创建器。
3. 选择一个 Source Font File,即希望转换为 TextMesh Pro 字体的 Unity 字体资产。
4. 选择Character Set,如果是英文字体可以选择ASCII,只需要包括所有大小写字母和常用标点符号就够了。如果是非英文字体,可以选择“Characters from File”,在Character File里选择字符文件(字符文件是纯文本文件,也需要事先添加到Unity项目文件夹里)。

5. 点击“Generate Font Atlas”,就可以生成Asset文件,图集和字体资产的信息会显示在纹理预览区域。继续调整设置并重新生成图集,直到获得满意的效果。
6. 点击右下角的“Save”或“Save as”,可以将Font Asset文件保存在项目文件夹中。
7. 在Hierarchy中,选中要设置字体的text,在Inspector中设置Font Asset时就可以选择相应的字体了。

设置自定义字体时,重点在于Font Asset的生成。尤其是非英文字体的生成。所以下面对Font Asset Creator中的参数进行了说明,这样在使用时更加有针对性。

以下是 Font Asset Creator 设置的详细说明,将其整理为表格以便于理解:
| 属性 | 参数 | 功能描述 |
| Source Font File | 选择用于生成 TextMesh Pro 字体资产的字体文件。此字体文件不会被自动打包到项目中,除非在项目其他位置使用它,或将其放置在 Resources 文件夹中。可以使用默认的 TextMesh Pro 字体资产,也可以导入自己的字体。 | |
| Font Face | 为位图字体资产应用基本样式。SDF 字体的样式配置在材质的 Shader 中进行。 | |
| Normal | 不带样式生成字符。 | |
| Bold, Italic, Bold_Italic | 生成加粗、斜体或加粗斜体的字体资产,可以为粗体和斜体设置强度值。 | |
| Outline | 生成带轮廓的字体资产。 | |
| Sampling Point Size | 设置用于生成字体纹理的字体大小,以点数为单位。 | |
| Auto Sizing | 选取尽可能大的点数,同时确保所有字符适合纹理。常用于 SDF 字体。 | |
| Custom Size | 使用自定义字体大小,输入所需大小以像素精确地控制仅限位图字体的字体大小。 | |
| Padding | 指定字体纹理中字符之间的像素间距。较大的填充可带来平滑的过渡,从而实现更高质量的渲染效果,适用于厚边框等效果。512x512纹理时,填充为5通常即可。 | |
| Packing Method | 指定如何将字符放入字体纹理。 | |
| Fast | 更快速地进行字符打包,但可能比Optimum模式的字体尺寸小。用于测试字体设置时选用。 | |
| Optimum | 自动找到合适的字体大小以适合所有字符。通常用于生成最终字体纹理。 | |
| Atlas Resolution | 设置字体纹理的宽度和高度,以像素为单位。512x512的分辨率适合包括 ASCII 字符的字体,如果字符较多可能需要更大的分辨率或多个图集。高分辨率有助于获得更精细的渐变效果,提高文本质量。 | |
| Character Set | 指定需要包含的字符集,字体文件中的字符不会自动包含在字体资产中。可以选择预定义字符集、提供需要包含的字符列表,或包括现有字体资产或文本资产中的所有字符。 | |
| ASCII | 包含 ASCII 字符集中的可见字符。 | |
| Extended ASCII | 包含扩展 ASCII 字符集中的可见字符。 | |
| ASCII Lowercase | 包含 ASCII 字符集中仅有的小写字符。 | |
| ASCII Uppercase | 包含 ASCII 字符集中仅有的大写字符。 | |
| Numbers + Symbols | 包含 ASCII 字符集中仅有的数字和符号。 | |
| Custom Range | 包含用户定义的字符范围,可输入十进制值或值的范围来指定要包含的字符。例如 32-126,160,8230。 | |
| Unicode Range (Hex) | 包含用户定义的字符范围,以 Unicode 十六进制值输入指定字符。例如 20-7E,A0,2026。 | |
| Custom Characters | 包含用户定义的字符范围,按字符逐个输入字符即可,例如 abc123*#%。 | |
| Characters from File | 包含指定的文本资产中的所有字符。适用于保存字符集的情况。 | |
| Render Mode | 指定字体图集的输出渲染模式。 | |
| SMOOTH_HINTED | 将图集渲染为抗锯齿位图,同时将字符像素与纹理像素对齐,提升清晰度。 | |
| SMOOTH | 将图集渲染为抗锯齿的位图。 | |
| RASTER_HINTED | 将图集渲染为无抗锯齿位图,并对齐字符像素和纹理像素。 | |
| RASTER | 将图集渲染为无抗锯齿的位图。 | |
| SDF | 使用较慢但更准确的 SDF 生成模式,不进行超采样。 | |
| SDF8 | 使用较慢但更准确的 SDF 生成模式,8x 超采样。 | |
| SDF16 | 使用较慢但更准确的 SDF 生成模式,16x 超采样。 | |
| SDF32 | 使用较慢但更准确的 SDF 生成模式,32x 超采样,适用于复杂或较小的字符。 | |
| SDFAA_HINTED | 使用较快但相对不太精确的 SDF 生成模式,并对齐字符像素,适用于大多数情况。 | |
| SDFAA | 使用较快但相对不太精确的 SDF 生成模式,适用于大多数情况。 | |
| Get Font Features | 该选项决定了在向字体资产中添加新字符和字形时,是否从源字体文件中检索 OpenType 字体特性。禁用此选项将阻止提取字体特性。 |
创建字体资产的建议
字体纹理中的字符之间需要有一定的填充,以便能独立渲染字符。这一填充大小以像素为单位,填充还为 SDF 渐变提供了空间。通常,填充为 5 即可适应 512x512 的纹理。
大多数字体在包括所有 ASCII 字符时,512x512 的分辨率已经足够支持。如果需要支持数千个字符,则可能需要使用更大的纹理,甚至多个图集。在这种情况下,可以将常用字符放在主字体资产中,而将其他字符分散到备用字体资产中。
比如在生成全字符的中文字体时,就需要将其设置的尽量大,比如8192x8192,并且生成时间也将随之增长,一般在10~30分钟之间。所以如果没有必要,就可以使用自定义的character file,只包括自己需要的字符即可。
参考资料:
1. Font Asset Creator | TextMeshPro | 4.0.0-pre.2
相关文章:
【Unity基础】Unity中如何导入字体?
在Unity中,不能像其他软件一样直接使用字体文件,需要通过FontAssetCreator将其转换成Texture的Asset文件,然后才能使用。 本文介绍了使用FontAssetCreator导入字体的过程,并对其参数设置进行了说明。 Font Asset Creator 是 Uni…...
使用NVIDIA GPU加速FFmpeg视频压制:完全指南
引言 在视频处理领域,FFmpeg是一个强大的工具。结合NVIDIA的硬件编码器NVENC,我们可以实现快速高效的视频压制。本文将详细解析一个实用的视频压制命令,帮助你理解每个参数的作用。 核心命令 ffmpeg -i input.mp4 -vf scale640:360 -c:v h…...
Python学习:scipy是什么?
文章目录 一、Scipy简介二、Scipy的组成部分1. 基础功能:2. 特殊函数:3. 优化:4. 积分:5. 插值:6. 信号处理:7. 图像处理:8. 统计分布:9. 空间数据结构和算法:10. 稀疏矩…...
spark的学习-05
SparkSql 结构化数据与非结构化数据 结构化数据就类似于excel表中的数据(统计的都是结构化的数据)一般都使用sparkSql处理结构化的数据 结构化的文件:JSON、CSV【以逗号分隔】、TSV【以制表符分隔】、parquet、orc 结构化的表:…...
SQL注入(SQL Injection)详解
SQL注入(SQL Injection)是一种代码注入技术,它通过在应用程序的输入字段中插入或“注入”恶意的SQL语句,从而操控后端数据库服务器执行非预期的命令。这种攻击方式常用于绕过应用程序的安全措施,未经授权地访问、修改或…...
深入解析 OpenHarmony 构建系统-2-目录结构与核心组件
引言 OpenHarmony作为一款面向全场景的分布式操作系统,其构建系统在开发过程中扮演着至关重要的角色。本文将详细介绍OpenHarmony构建系统的目录结构和核心组件,帮助开发者更好地理解和使用这一强大的工具。 目录结构概览 以下是OpenHarmony构建系统的目录结构,每个目录和…...
网络安全应急响应(归纳)
目录 一、概述二、理论 系统排查 系统基本信息 windowsLinux用户信息 WindowsLinux启动项:开机系统在前台或者后台运行的程序,是病毒等实现持久化驻留的常用方法。 WindowsLinux任务计划:由于很多计算机都会自动加载“任务计划”,…...
【网络协议栈】网络层(上)网络层的基本理解、IP协议格式、网络层分组(内附手画分析图 简单易懂)
绪论 “It does not matter how slowly you go as long as you do not stop.”。本章是自上而下的进入网络协议栈的第三个篇幅–网络层–,本章我将带你了解网络层,以及网络层中非常重要的IP协议格式和网络层的分片组装问题,后面将持续更新网…...
数据库类型介绍
1. 关系型数据库(RDBMS) 关系型数据库是最常见的一类数据库,它们通过表(Table)来存储数据,表之间通过关系(如主键和外键)来关联。 • MySQL:开源的关系型数据库管理系统&…...
一步一步从asp.net core mvc中访问asp.net core WebApi
"从asp.net core mvc中访问asp.net core WebApi"看到这个标题是不是觉得很绕口啊,但的确就是要讲一讲这样的访问。前面我们介绍了微信小程序访问asp.net core webapi(感兴趣的童鞋可以看看前面的博文有关WEBAPI的搭建),这里我们重点不关心如何…...
linux中kubectl命令使用
一.命令介绍 kubectl 是 Kubernetes 集群管理的命令行工具,用于与 Kubernetes API 交互。你可以通过它来管理和操作 Kubernetes 集群中的资源,如 Pod、Deployment、Service 等。下面是如何在不同操作系统上下载和使用 kubectl 的方法。 二.下载 kubect…...
Linux 系统结构
Linux系统一般有4个主要部分:内核、shell、文件系统和应用程序。内核、shell和文件系统一起形成了基本的操作系统结构,它们使得用户可以运行程序、管理文件并使用系统。 1. linux内核 内核是操作系统的核心,具有很多最基本功能,它…...
ESP32-S3设备智能化升级,物联网无线AI语音交互,让生活更加便捷和有趣
在人工智能和物联网技术的推动下,无线AI语音交互技术正在成为智能设备的新选择。这种技术的发展,不仅改变了我们与设备的沟通方式,更开启了一个新的智能交互方案。 想象一下,通过简单的语音指令,就能控制家中的灯光、…...
Python的函数(补充浅拷贝和深拷贝)
一、定义 函数的定义:实现【特定功能】的代码块。 形参:函数定义时的参数,没有实际意义 实参:函数调用/使用时的参数,有实际意义 函数的作用: 简化代码提高代码重用性便于维护和修改提高代码的可扩展性…...
oracle查询字段类型长度等字段信息
1.查询oracle数据库的字符集 SELECT * FROM NLS_DATABASE_PARAMETERS WHERE PARAMETER NLS_CHARACTERSET; 2.查询字段长度类型 SELECT * FROM user_tab_columns WHERE table_name user AND COLUMN_NAME SNAME 请确保将user替换为您想要查询的表名。sname为字段名 这里的字…...
C语言 | Leetcode C语言题解之第559题N叉树的最大深度
题目: 题解: /*** Definition for a Node.* struct Node {* int val;* int numChildren;* struct Node** children;* };*/int maxDepth(struct Node* root) {if (!root) {return 0;}int depth 0;// 创建空队列const int qCap 10e4 1;str…...
光流法(Optical Flow)
一、简介 光流法(Optical Flow)是一种用于检测图像序列中像素运动的计算机视觉技术。其基于以下假设: 1.亮度恒定性假设:物体在运动过程中,其像素值在不同帧中保持不变。 2.空间和时间上的连续性:相邻像素之…...
Rancher的安装
1. 概览 1.1 用户界面优势 Rancher 提供了一个直观的图形用户界面(GUI)。对于不熟悉 Kubernetes 复杂的命令行操作(如使用kubectl)的用户来说,通过 Rancher 的界面可以方便地进行资源管理。例如,用户可以在…...
【Linux】获得同一子网下当前在线设备IP/Latency/MAC 通过nmap指定CIDR扫描当前在线设备
【Linux】获得同一子网下当前在线设备IP/Latency/MAC 通过nmap指定CIDR扫描当前在线设备 通过路由器的后台,查看当前在线设备,受到网卡版本的影响,有时会有部分设备看不见MAC和分配的IP。此时,可以借助命令行工具扫描子网下所有连…...
Ubuntu22.04安装DataEase
看到DataEase的驾驶舱,感觉比PowerBI要好用一点,于是搭建起来玩玩。Dataease推荐的操作系统是Ubuntu22.04/Centos 7。 下载了Ubuntu22.04和DataEase 最新版本的离线安装包 一.安装ubuntu22.04 在安装的时候,没有顺手设置IP地址信息ÿ…...
RPA-Python与pytest-google-app-engine集成:Google App Engine测试自动化完整指南
RPA-Python与pytest-google-app-engine集成:Google App Engine测试自动化完整指南 【免费下载链接】RPA-Python Python package for doing RPA 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rp/RPA-Python RPA-Python是一个功能强大的Python机器人流程自动化工…...
OpenClaw对接Qwen3-VL:30B:飞书智能助手配置
OpenClaw对接Qwen3-VL:30B:飞书智能助手配置 1. 为什么选择这个组合? 去年我在团队内部尝试搭建一个能处理图片和文本的智能助手时,遇到了三个痛点:一是商业API调用成本太高,二是数据安全性无法保证,三是…...
OpenClaw数据安全实践:Qwen3-32B+RTX4090D本地化处理敏感财报
OpenClaw数据安全实践:Qwen3-32BRTX4090D本地化处理敏感财报 1. 为什么金融从业者需要本地化AI处理 去年我在帮一家私募基金做季度财报分析时,遇到了一个尴尬场景:当我把客户PDF财报上传到某公有云AI平台提取关键指标后,第二天就…...
基于 eBPF 与 Python 异步代理的嵌入式 OT 网络微隔离架构实战
前言与业务背景最近在主导一个船舶 OT 网络的底层加固项目,遇到了一个典型的边缘计算资源受限问题。根据最新的网络安全规范(如 IACS UR E27),边缘节点必须具备跨区域流量的深度过滤以及审计日志的防篡改留存能力。如果照搬传统的…...
跨平台终端工具cmatrix:打造震撼的数字雨可视化效果
跨平台终端工具cmatrix:打造震撼的数字雨可视化效果 【免费下载链接】cmatrix Terminal based "The Matrix" like implementation 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cm/cmatrix 你是否曾幻想过在自己的终端中重现《黑客帝国》里令人着迷的…...
M9A智能助手:为《重返未来:1999》玩家解放时间的自动化解决方案
M9A智能助手:为《重返未来:1999》玩家解放时间的自动化解决方案 【免费下载链接】M9A 1999 小助手 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/m9/M9A 在当今快节奏的游戏环境中,玩家常常需要在重复性日常任务上投入大量时间ÿ…...
告别“人工智障”!OpenClaw + 大模型:打造真正能“看懂、想通、干成”的机械臂智能体
写在前面 在机器人圈子里,有个心照不宣的痛点:机械臂越来越便宜,但让它“听话”却越来越难。 传统的示教编程(Teaching Pendant)太慢,改个产品就得重教一遍;视觉定位(Vision Guided&…...
实战教学应用:基于快马平台开发生物繁殖课互动学习与测评系统
作为一名生物老师,我一直在寻找能够让学生更直观理解繁殖知识的教学工具。最近尝试用InsCode(快马)平台开发了一个互动学习系统,效果出乎意料的好。这个平台最棒的地方是,不需要复杂的服务器配置,就能把想法快速变成可实际使用的教…...
【2026最新】DirectX Repair修复工具,轻松解决 DirectX 报错、DLL 缺失与游戏闪退问题
游戏打不开、软件报错?别急着重装系统,可能是DirectX和DLL在作怪 “缺少d3dx9_43.dll”、“无法找到X3DAudio1_7.dll”、“应用程序无法启动。。。。。需要的是一个DirectX修复工具。 玩游戏或运行 3D 图形软件时,DirectX 报错是一类常见但又…...
Qwen3字幕系统Linux部署指南:从安装到性能调优
Qwen3字幕系统Linux部署指南:从安装到性能调优 为视频内容自动生成精准字幕的时代已经到来 还记得手动为视频添加字幕的痛苦经历吗?一遍遍听写、校对、调整时间轴,几分钟的视频往往需要花费数小时。现在,基于Qwen3的智能字幕系统可…...
