【优选算法 — 滑动窗口】水果成篮 找到字符串中所有字母异位词
水果成篮
水果成篮
题目描述
因为只有两个篮子,每个篮子装的水果种类相同,如果从 0 开始摘,则只能摘 0 和 1 两个种类 ;
- 因为当我们在两个果篮都装有水果的情况下,如果再走到下一颗果树,果树的水果种类不是果篮中的任意一种,则停止采摘;
- 所以就是要找出一块连续的区域,这个连续的区域最多有两种类型的元素,并且在所有找到的符合条件的区域中,找出长度最长的区域;
通过上述例子,我们可以把题目描述最终简化成一个问题模型:
找出长度最长的子数组,子数组中的元素种类<=2
解法:滑动窗口
- 定义 left 指针固定一个起点,然后定义 right 指针向后枚举;
- 枚举出所有合适的子数组,然后返回所有子数组中长度最长的数组 ;
- 模拟一个 hash 表 kinds,来统计水果出现的个数;
- 每 right 遍历一个元素,就把该元素对应的 kinds[ fruits [ i ] ] ++;
- 然后每次改变 kinds的元素 kinds[ fruits [ i ] ] ,都要判断 kinds 这个数组的有效元素个数是否小于3 ;
如果想不清楚进窗口和出窗口该怎么操作,就回到暴力枚举的基础上,来模拟出进出窗口的操作:
- left = 0 ,right = 0;new kinds[ ];
- 进窗口(kinds[fruit [ right ] ]++,right++)
- 循环判断 3,4,5(kinds.length 是否 >2)
- 出窗口(kinds[fruit [ left ] ]--,left++);
- 如果因为 kinds[ fruit [ left ] ]--,导致 kinds[fruit [ left ] ] 变成0,则要移除这个元素
- 更新结果(不断更新 ret 直到最后拿到最大值)
Map 官方文档
编写代码:
分析错误原因:
- 因为出窗口这行代码的逻辑,是更新 kinds 中的计数;
- 如果放到 if 的下面,那么在检查计数为空之前,如果 output 对应的计数原本就是1,那么 if 条件在更新之前就会检查一个过时的值(即1,而不是更新后的0);
- 意味着,可能 remove 操作不能被正确的执行,所以会报错;
- 因此,出窗口的操作必须在 if 的前面去更新;
正确写法
方法一:使用容器 Map
方法二:用数组模拟哈希表
根据题目给的上述提示,为了降低执行用时,我们可以通过一个数组模拟哈希表
找到字符串中所有字母异位词
找到字符串中所有字母异位词
1.先快速判断两个字符数相同的字符串是否是“异位词”
对于这两个字符数相同的字符串,我们如何判断这两个字符串是一个异位词呢?
我们可以先分别对 这两个字符串 的 所有字符 进行排序,然后使用 双指针 依次比对这两个字符串对应的字符即可;
这个方法虽然可以达到目的,但是因为排序操作,使得时间复杂度太高了;
所以,如果是两个字符数相同的字符串,要比较是不是异位词,我们可以统计每一个字符出现的个数即可,因为异位词是不考虑顺序的。
所以我们可以通过哈希表,快速判断两个词是否是异位词:
暴力解法
总结规律
所以这个枚举的过程,都是从左到右枚举的,所以可以用滑动窗口的解法来解决:
解法:滑动窗口 + 哈希表
- 之前做的关于滑动窗口的题目,窗口大小是不固定的,这题是第二种滑动窗口的题型,就是窗口大小固定(left 和 right 同时移动);
- 只要定义的两个指针从始至终都是同向移动的,就是滑动窗口的题型;
- left = 0 , right = 0;
- 定义 hash1 统计 p 字符串中字符的 key,val
- 进窗口(定义 hash2,right++,hash2.get(s[ right ])++)
- 判断(right - left + 1 > m)(因为窗口大小固定,left 只需要移动一次,所以判断不用写成循环))
- 出窗口(hash2.get(s[ right ])--,left++,)
- 更新结果 ( check(hash1,hash2) ,返回 true,子串的首元素下标放入返回的 list 中)
- 循环 3 4 5 6
优化 check()
因为 s 和 p 都是小写字母,所以我们只需要创建一个大小为 26 的数组模拟哈希表即可,数组下标模拟的是哈希表的 key。
那么每次程序执行到调用 check() 的地方,check()中,仅仅需要比较 26 次每个元素的值是否相同即可。
时间复杂度
因此,在上述优化后,时间复杂度 O(26*N) —> O(N)。
因为我们这道题,哈希表存的是一个一个的字符,所以我们可以用字符数组来模拟哈希表,这时候,比较两个字符数组是非常快的;
但是,如果遇到哈希表存的 key,是一个一个的字符串,就不能再用数组模拟哈希表了;
优化 check() 的判断条件
我们如果直接调用 check(),来直接比较两个哈希表是否相同 ,是需要比较 26 次才可以出结果的;
如果换难一点的题,可能需要比较更多次,才可以知道两个两个哈希表是否相同,因此我们需要优化 check() 的判断条件;
做法:利用 count 来统计窗口中“有效字符”的个数,一定要注意有效字符的定义
我们要在进窗口的操作过程中,维护 count;
此时,hash1 和 hash2 的 都有一个 c;
- 所以,在往 hash2 添加了一个字符后,这个字符在 hash1 中也有;
- 并且这个字符在放入 hash2 后,修改后的个数数字,是小于等于hash1对应字符的个数数字的
满足以上两点,就可以称为是“有效字符”,而 count 就是用来统计这些字符的个数的。
right++,如果遍历到的字符放入 hash2 后,对应的 val 大于 hash1,则说明是无效字符,count不更新
此时,我们需要判断一下,count 是否等于3(p.length),如果 count 刚好等于3(p.length),说明此时,窗口中的字符全是有效字符;
所以一边通过进窗口操作更新哈希表,一边可以维护 count;当然,上面说的只是入窗口,出窗口也需要维护 count
思考:此时滑动窗口,right 指向新的字符 a,需要更新 count 吗?
是需要的;但是此时的窗口太大了,需要让 left++,并且从 hash2 中移出出窗口的元素;
并且在 left 向后移动的这一步的过程中,第一个 c 变成了多余元素,而第二个 c 变成有效元素;
所以在这一步 left 后挪的过程中,是不改变 count 的值的;
此时的窗口大小等于 p.length,继续向后移动 right,遍历到的字符 e 加到 hash2 中;
每次 right++ 后,需要再次判断窗口的长度,会发现窗口长度大于 p.length,所以又需要调整 left;
在调整 left 之前,我们需要判断此时的 left 是否是一个有效元素
left 指向的元素在 hash2 的 val ,如果小于等于 hash1 中的对应元素的val,则 left 是有效元素;
对于上图的情况,left 向后移动,删除的元素是一个有效元素,因此 count--;
最后,只需要判断 count 是否与 p.length 相等即可,这样就不需要遍历 26 次了;
总结优化 check() 的判断方法的步骤
- 进窗口:进窗口后,判断 hash2[ input ] <= hash1[ input ] —> count++
- 出窗口:出窗口前,判断 hash2[ input ] <= hash1[ input ] —> count--
- 更新结果:只需要判断 count 是否等于 p.length,是则把当前 left 更新到 list 中
优化后:
正确代码:
注意:序号一 原因:序号二
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