UE5运行时创建slate窗口
加入"Slate","SlateCore"模块
Actor.cpp
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#include "MyWindowClass.h"// Sets default values
AMyWindowClass::AMyWindowClass()
{// Set this actor to call Tick() every frame. You can turn this off to improve performance if you don't need it.PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;
}// Called when the game starts or when spawned
void AMyWindowClass::BeginPlay()
{Super::BeginPlay();// Create a new SWindowTSharedRef<SWindow> NewWindow = SNew(SWindow).AutoCenter(EAutoCenter::PreferredWorkArea).SupportsMaximize(false).SupportsMinimize(false).SizingRule(ESizingRule::Autosized).CreateTitleBar(true)[// Add content to the window (for example, a vertical box with text)SNew(SVerticalBox)+ SVerticalBox::Slot().HAlign(HAlign_Center).VAlign(VAlign_Fill)[SNew(STextBlock).Text(FText::FromString("Hello, this is a new window!"))]];// Add the window to the Slate applicationFSlateApplication::Get().AddWindow(NewWindow);
}// Called every frame
void AMyWindowClass::Tick(float DeltaTime)
{Super::Tick(DeltaTime);
}
运行时创建scolorpicer窗口
加入"AppFramework","Slate","SlateCore"模块
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h"
#include "GameFramework/Actor.h"
#include "MyActorClass.generated.h"UCLASS()
class MYCOLORPICERT_API AMyActorClass : public AActor
{GENERATED_BODY()public:// Sets default values for this actor's propertiesAMyActorClass();protected:// Called when the game starts or when spawnedvirtual void BeginPlay() override;virtual void EndPlay(const EEndPlayReason::Type EndPlayReason) override;public:// Called every framevirtual void Tick(float DeltaTime) override;TSharedPtr<SWindow> ColorPickerWindow;
};
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#include "MyActorClass.h"#include "Widgets/Colors/SColorPicker.h"// Sets default values
AMyActorClass::AMyActorClass()
{// Set this actor to call Tick() every frame. You can turn this off to improve performance if you don't need it.PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;
}// Called when the game starts or when spawned
void AMyActorClass::BeginPlay()
{Super::BeginPlay();// 创建一个新的 Slate 窗口ColorPickerWindow = SNew(SWindow).Title(FText::FromString("Color Picker"))//.ClientSize(FVector2D(400, 300)) // 设置窗口尺寸.IsTopmostWindow(true) // 保持在最前面.SizingRule(ESizingRule::Autosized)[SNew(SColorPicker)];// 将窗口添加到 UI 层FSlateApplication::Get().AddWindow(ColorPickerWindow.ToSharedRef());}void AMyActorClass::EndPlay(const EEndPlayReason::Type EndPlayReason)
{Super::EndPlay(EndPlayReason);if (ColorPickerWindow){FSlateApplication::Get().RequestDestroyWindow(ColorPickerWindow.ToSharedRef());}
}// Called every frame
void AMyActorClass::Tick(float DeltaTime)
{Super::Tick(DeltaTime);
}
相关文章:
UE5运行时创建slate窗口
加入"Slate","SlateCore"模块 Actor.cpp // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#include "MyWindowClass.h"// Sets default values AMyWindowClass::AMyWindowClass() {// Set this actor to call…...
浅谈C#之单线程流式适配器
一、基本介绍 在C#中,单线程流式适配器通常用于处理流式数据,如网络通信或文件操作中的连续数据流。这些数据流可能是有序的,并且数据包之间可能会发生粘连,即没有明确的分界线,导致粘包和半包问题。解决这些问题的关键…...

【更新中】《硬件架构的艺术》笔记(三):处理多个时钟
介绍 单时钟设计更易于实现,也更少出现亚稳态、建立和保持时间违例方面的问题。但在实践中,很少有设计只在一个时钟下运行。 多时钟域 多个始终可以有以下一种或多种时钟关系: 1、时钟频率不同。 2、时钟频率相同,但相位不同…...

【matlab】数据类型01-数值型变量(整数、浮点数、复数、二进制和十六进制)
文章目录 一、 整数1.1 整数的最值1.2 大整数1.3 当整数值超过了uint64最大值1.4 和其它类型数值运算 二、 浮点数2.1 双精度和单精度2.2 浮点数的存储2.3 浮点数的最值2.4 浮点数的“四舍五入”2.5 浮点数的算术运算2.6 意外:舍入误差、抵消、淹没和中间转换 三、复…...
引入第三方jar包部署服务器后找不到jar处理方法
在使用Spring Boot打包为可执行的JAR文件并部署到服务器时,有时会遇到找不到第三方JAR包的问题。这通常是因为服务器上缺少了这些JAR包,或者JAR包的版本不匹配。下面我将介绍两种常见的解决方案:使用Maven安装本地JAR包和使用Maven插件方式。…...

neo4j desktop基本入门
下载安装不在赘述,本文只记述一些neo4j的基本入门操作 连接本地neo4j数据库 1. 点击ADD添加连接 端口一般是7687 账户名和密码忘记了,可以通过neo4j web(默认为neo4jneo4j://localhost:7687/neo4j - Neo4j Browser)重置密码 AL…...
前端系统设计面试题(二)Javascript\Vue
如何设计一个基于 WebAssembly 的前端应用,并实现简单的计算功能? 设计一个基于 WebAssembly 的前端应用并实现简单计算功能,可以按照以下步骤进行: 编写计算功能的代码: 使用C、C或Rust等语言编写计算功能的代码。例…...

军工行业运维:监控易引领自主可控新潮流
在军工行业,信息安全和技术创新始终是发展的重中之重。随着信息化建设的不断深入,对监控产品的要求也日益严格。 监控易作为一款高性能、全面性的运维监控解决方案,凭借其国产化、自主可控的特性,以及对军工行业特殊需求的深刻理解…...
unity3d————接口基础知识点
接口的基本概念 定义接口:使用 interface 关键字定义接口。接口中的成员默认是 public,不能有访问修饰符,也不能包含字段、构造函数或实现的方法,只能包含方法、属性、事件和索引器的声明。 实现接口:类使用 : 冒号后…...
蓝队基础5 -- 安全策略与防护技术
声明: 本文的学习内容来源于B站up主“泷羽sec”视频“蓝队基础之网络七层杀伤链”的公开分享,所有内容仅限于网络安全技术的交流学习,不涉及任何侵犯版权或其他侵权意图。如有任何侵权问题,请联系本人,我将立即删除相关…...
【Bluedroid】A2dp初始化流程源码分析
一、概述 Bluedroid是Android系统中用于蓝牙通信的底层协议栈,它支持多种蓝牙协议,包括A2DP(Advanced Audio Distribution Profile,高级音频分发协议)。A2DP主要用于通过蓝牙传输高质量音频,如立体声音乐。以下是Bluedroid中A2DP初始化的基本流程。 1.1. 启动Bluetooth…...
Redis简介、数据结构、高性能读写、持久化机制、分布式架构
Redis 是一个开源的、基于内存的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件等,以下是对 Redis 的详细介绍: 数据结构丰富 Redis 支持多种数据结构,如字符串(String)、哈希(Hash&am…...

鸿蒙自定义UI组件导出使用
上期讲解了在Entry入口写了一个系统的下拉列表组件,如果我们想要封装一个可供复用的组件供团队其他人使用,那么需要掌握一下自定义组件的写法: 1、自定义可导入组件 - export 声明模块 如果要定义一个在外部可使用的组件 , 需要再定义组件…...
python os.path.join 详解
os.path.join 是 Python 中 os 模块提供的一个函数,用于智能地连接一个或多个路径组件。它可以根据操作系统的不同,自动选择合适的路径分隔符(如 Windows 上的反斜杠 \ 或 Unix/Linux 上的正斜杠 /),从而生成正确的路径…...
JavaScript高效处理CSV文件的操作指南
前言 CSV(Comma-Separated Values)文件是一种广泛应用于数据存储和交换的格式,尤其在数据分析、数据迁移和系统集成等场景中有着重要作用。作为高级计算机工程师,本文将通过专业且通俗易懂的方式,介绍如何利用JavaScr…...

Go开发指南- Goroutine
目录: (1)Go开发指南-Hello World (2)Go开发指南-Gin与Web开发 (3)Go开发指南-Goroutine Goroutine 在java中我们要实现并发编程的时候,通常要自己维护一个线程池,并且需要去包装任务、调度任务和维护上下文切换。这个过程需要消耗大量的精…...

Dubbo 3.x源码(24)—Dubbo服务引用源码(7)接口级服务发现订阅refreshInterfaceInvoker
基于Dubbo 3.1,详细介绍了Dubbo服务的发布与引用的源码。 此前我们学习了Dubbo3.1版本的MigrationRuleHandler这个处理器,它用于通过动态更改规则来控制迁移行为。MigrationRuleListener的onrefer方法是Dubbo2.x 接口级服务发现与Dubbo3.x应用级服务发现…...
高级java每日一道面试题-2024年11月04日-Redis篇-Redis如何做内存优化?
如果有遗漏,评论区告诉我进行补充 面试官: Redis如何做内存优化? 我回答: 在Java高级面试中,关于Redis如何做内存优化的问题,可以从以下几个方面进行详细解答: 一、Redis内存优化概述 Redis内存优化主要是指通过一系列策略和技术&#…...

数据结构 -二叉搜索树
一.什么是二叉搜索树 树插入删除方便比线性数组 二.二叉搜索树的查找操作 尾递归可以用循环递归 三.二叉树的插入操作 35要挂在33上面必须记住33的位置 解决方法,要求递归函数返回一个 结点插到33的右子树 四.二叉搜索树的删除 要是删除的是叶子节点之间删除 只有一…...
Ubuntu配置阿里云docker apt源
一、配置阿里云docker apt源 Ubuntu 放弃了apt-key的GPG 密钥的管理方法,用户可以直接添加gpg密钥到/etc/apt/trusted.gpg.d/目录下。 同时添加删除apt source 直接在/etc/apt/sources.list.d/目录下操作即可。 1、删除旧的镜像源 #旧版操作方法 apt-key list # …...

UE5 学习系列(三)创建和移动物体
这篇博客是该系列的第三篇,是在之前两篇博客的基础上展开,主要介绍如何在操作界面中创建和拖动物体,这篇博客跟随的视频链接如下: B 站视频:s03-创建和移动物体 如果你不打算开之前的博客并且对UE5 比较熟的话按照以…...

C++ 求圆面积的程序(Program to find area of a circle)
给定半径r,求圆的面积。圆的面积应精确到小数点后5位。 例子: 输入:r 5 输出:78.53982 解释:由于面积 PI * r * r 3.14159265358979323846 * 5 * 5 78.53982,因为我们只保留小数点后 5 位数字。 输…...
在鸿蒙HarmonyOS 5中使用DevEco Studio实现录音机应用
1. 项目配置与权限设置 1.1 配置module.json5 {"module": {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.MICROPHONE","reason": "录音需要麦克风权限"},{"name": "ohos.permission.WRITE…...

Maven 概述、安装、配置、仓库、私服详解
目录 1、Maven 概述 1.1 Maven 的定义 1.2 Maven 解决的问题 1.3 Maven 的核心特性与优势 2、Maven 安装 2.1 下载 Maven 2.2 安装配置 Maven 2.3 测试安装 2.4 修改 Maven 本地仓库的默认路径 3、Maven 配置 3.1 配置本地仓库 3.2 配置 JDK 3.3 IDEA 配置本地 Ma…...

C/C++ 中附加包含目录、附加库目录与附加依赖项详解
在 C/C 编程的编译和链接过程中,附加包含目录、附加库目录和附加依赖项是三个至关重要的设置,它们相互配合,确保程序能够正确引用外部资源并顺利构建。虽然在学习过程中,这些概念容易让人混淆,但深入理解它们的作用和联…...

云原生安全实战:API网关Kong的鉴权与限流详解
🔥「炎码工坊」技术弹药已装填! 点击关注 → 解锁工业级干货【工具实测|项目避坑|源码燃烧指南】 一、基础概念 1. API网关(API Gateway) API网关是微服务架构中的核心组件,负责统一管理所有API的流量入口。它像一座…...

基于Java+VUE+MariaDB实现(Web)仿小米商城
仿小米商城 环境安装 nodejs maven JDK11 运行 mvn clean install -DskipTestscd adminmvn spring-boot:runcd ../webmvn spring-boot:runcd ../xiaomi-store-admin-vuenpm installnpm run servecd ../xiaomi-store-vuenpm installnpm run serve 注意:运行前…...

基于江科大stm32屏幕驱动,实现OLED多级菜单(动画效果),结构体链表实现(独创源码)
引言 在嵌入式系统中,用户界面的设计往往直接影响到用户体验。本文将以STM32微控制器和OLED显示屏为例,介绍如何实现一个多级菜单系统。该系统支持用户通过按键导航菜单,执行相应操作,并提供平滑的滚动动画效果。 本文设计了一个…...
鸿蒙HarmonyOS 5军旗小游戏实现指南
1. 项目概述 本军旗小游戏基于鸿蒙HarmonyOS 5开发,采用DevEco Studio实现,包含完整的游戏逻辑和UI界面。 2. 项目结构 /src/main/java/com/example/militarychess/├── MainAbilitySlice.java // 主界面├── GameView.java // 游戏核…...
Linux中INADDR_ANY详解
在Linux网络编程中,INADDR_ANY 是一个特殊的IPv4地址常量(定义在 <netinet/in.h> 头文件中),用于表示绑定到所有可用网络接口的地址。它是服务器程序中的常见用法,允许套接字监听所有本地IP地址上的连接请求。 关…...