C++builder中的人工智能(23):在现代C++ Windows上轻松录制声音
在这篇文章中,我们将探讨如何在现代C++ Windows上轻松录制声音。声音以波形和数字形式存在,其音量随时间变化。在C++ Builder中,使用Windows设备进行录音非常简单。要录制声音,在多设备应用程序中,必须使用FMX.Media.hpp头文件。
-
创建一个新的多设备C++ Builder项目,将所有项目和单元文件保存到一个文件夹中。
-
定义音频捕获设备,需要FMX.Media库。在Unit1.h头文件中添加以下代码,并定义麦克风设备:
class TForm1 : public TForm1 {
public:TButton *Button1;TButton *Button2;TAudioCaptureDevice *Mic;
};
};
- 返回到Unit1.cpp文件中,定义麦克风设备如下:
TAudioCaptureDevice * Mic = TCaptureDeviceManager::Current->DefaultAudioCaptureDevice;
3. 现在可以直接定义文件名:
Mic->FileName = L"D:\\test.wav";
4. 或者你可以直接使用SaveDialog组件来获得文件名。
if(Mic!=NULL)
{SaveDialog1->Filter = Mic->FilterString;Mic->FileName = SaveDialog1->FileName;
}
5. 添加一个按钮,开始录音设备,使用StartCapture()如下:
void TForm1::Button1Click(TObject *Sender) {if (Mic != NULL) {Mic->StartCapture();}
6. 添加另一个按钮来停止录音,停止它如下:
void TForm1::Button2Click(TObject *Sender) {if (Mic != NULL) {Mic->StopCapture();}
7. 这就是全部代码。现在你可以通过按F9运行你的代码。
让我们看看所有代码。Unit.h头文件应该像这样(FMX.Media库是必需的):
//---------------------------------------------------------------------------#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <System.Classes.hpp>
#include <FMX.Controls.hpp>
#include <FMX.Forms.hpp>
#include <FMX.Controls.Presentation.hpp>
#include <FMX.StdCtrls.hpp>
#include <FMX.Types.hpp>
#include <FMX.Media.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published: // IDE-managed ComponentsTButton *Button1;TButton *Button2;void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);void __fastcall Button2Click(TObject *Sender);
private: // User declarations
public: // User declarations__fastcall TForm1(TComponent* Owner);TAudioCaptureDevice *Mic;
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
Unit.cpp文件应该像这样:
#include <fmx.h>
#pragma hdrstop#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.fmx"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner)
{Mic =TCaptureDeviceManager::Current->DefaultAudioCaptureDevice;Mic->FileName = L"D:\\test.wav";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{if (Mic!=NULL){Mic->StartCapture();}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{if (Mic!=NULL){Mic->StopCapture();}
}
这个函数首先打开WAV文件,然后读取WAV头。如果文件是有效的WAV文件,函数将读取头信息并检查文件是否有效。然后读取波形数据,最后关闭音频文件。这个函数还显示了前20个样本的值。
相关文章:

C++builder中的人工智能(23):在现代C++ Windows上轻松录制声音
在这篇文章中,我们将探讨如何在现代C Windows上轻松录制声音。声音以波形和数字形式存在,其音量随时间变化。在C Builder中,使用Windows设备进行录音非常简单。要录制声音,在多设备应用程序中,必须使用FMX.Media.hpp头…...
避免误差!Android 中正确计算时间差的方式
在 Android 开发中,计时和计算时间差异是非常常见的需求,比如记录事件发生的间隔、统计应用启动时间、测量网络请求的响应时间等。在实现这些功能时,我们通常需要一个可靠的时间源来确保计时的准确性。那么为什么 Android 推荐使用 SystemClo…...

unity3d————Resources异步加载
知识点一:Resources异步加载是什么? 在Unity中,资源加载可以分为同步加载和异步加载两种方式。同步加载会在主线程中直接进行,如果加载的资源过大,可能会导致程序卡顿,因为从硬盘读取数据到内存并进行处理…...

YOLOv11改进,YOLOv11添加GnConv递归门控卷积,二次创新C3k2结构
摘要 视觉 Transformer 在多种任务中取得了显著的成功,这得益于基于点积自注意力的新空间建模机制。视觉 Transformer 中的关键因素——即输入自适应、长距离和高阶空间交互——也可以通过卷积框架高效实现。作者提出了递归门控卷积(Recursive Gated Convolution,简称 gnCo…...
如何选择国产化CMS来建设政务网站?
在介绍CMS之前,我们先了解国家为什么要网站为什么要完成国产化改造? 1、信创国产化网站建站响应了国家的信息安全战略,支持自主可控的信息技术产业的发展,减少对进口软硬件的依赖,保障国家信息安全。 2、国产替代&…...

C/C++语言基础--initializer_list表达式、tuple元组、pair对组简介
本专栏目的 更新C/C的基础语法,包括C的一些新特性 前言 initializer_list表达式、tuple元组、pair对组再C日常还是比较常用的,尤其是对组在刷算法还是挺好用的,这里做一个简介;这三个语法结合C17的结构化绑定会更好用ÿ…...

paddle表格识别数据制作
数据格式 其中主要数据有两个一个表格结构的检测框,一个是tokens,注意的地方是 1、只能使用双引号,单引号不行 2、使用带引号的地方是tokens里面 "<tr>", "<td", " colspan2", ">",&quo…...
python selenium库的使用:通过兴趣点获取坐标
通过兴趣点获取坐标 from selenium import webdriver from selenium.webdriver.common.by import By from selenium.webdriver.common.keys import Keys from selenium.common.exceptions import TimeoutException# 保存Cookies到文件(可选) import pi…...

如何优化Kafka消费者的性能
要优化 Kafka 消费者性能,你可以考虑以下策略: 并行消费:通过增加消费者组中的消费者数量来并行处理更多的消息,从而提升消费速度。 批量消费:配置 fetch.min.bytes 和 fetch.max.wait.ms 参数来控制批量消费的大小和…...
机器学习 决策树
决策树-分类 1 概念 1、决策节点通过条件判断而进行分支选择的节点。如:将某个样本中的属性值(特征值)与决策节点上的值进行比较,从而判断它的流向。 2、叶子节点没有子节点的节点,表示最终的决策结果。 3、决策树的深度所有节点的最大层…...
效益登记册效益管理计划
效益登记册 benefit Register效益管理计划效益登记册汇集并列出项目集计划的效益,用于在项目集的整个持续时间内测量和沟通效益的交付。在效益识别阶段,效益登记册根据项目集商业论证、组织战略计划和其他相关项目集自标而编制。随后,登记册由…...
Go语言的零值可用性:优势与限制
Go语言以其简洁和高效的设计理念而著称,其中之一便是“零值可用”的特性。这一特性使得许多类型在未显式初始化时即可直接安全地使用,大大简化了代码的初始化过程。然而,并非所有类型都支持零值可用,且在使用时也存在一定的限制。…...

【自用】0-1背包问题与完全背包问题的Java实现
引言 背包问题是计算机科学领域的一个经典优化问题,分为多种类型,其中最常见的是0-1背包问题和完全背包问题。这两种问题的核心在于如何在有限的空间内最大化收益,但它们之间存在一些关键的区别:0-1背包问题允许每个物品只能选择…...

HTML5实现俄罗斯方块小游戏
文章目录 1.设计来源1.1 主界面1.2 皮肤风格1.2 游戏中界面1.3 游戏结束界面 2.效果和源码2.1 动态效果2.2 源代码 源码下载 作者:xcLeigh 文章地址:https://blog.csdn.net/weixin_43151418/article/details/143788449 HTML5实现俄罗斯方块小游戏&#x…...
Mybatis官方生成器使用示例
在这篇文章中,我们将通过实际代码示例来说明如何使用 MyBatis Generator (MBG) 来自动化生成 MyBatis 项目所需的实体类、Mapper 接口和 Mapper XML 文件。我们将使用一个 Maven 插件来执行代码生成,并提供详细的配置和解释。 1. MyBatis Generator 简介…...

演员王子辰—专注革命题材 《前行者》后再出发
2021年10月22日在北京卫视播出的由张鲁一、聂远等人主演的电视剧《前行者》,讲述了在二十世纪三十年代初,因叛徒出卖,我上海地下党组织遭到严重破坏,革命事业陷入一片白色恐怖之中。我党情报员马天目刚从法国归来,临危…...
Spring Boot基础教学:创建第一个Spring Boot项目
使用Spring Initializr生成项目 Spring Initializr是一个在线工具,用于快速生成Spring Boot项目的基本结构。以下是使用Spring Initializr创建项目的步骤: 步骤1:访问Spring Initializr 打开网址 start.spring.io。 步骤2:选择…...

基于SpringBoot+Vue实现校园多媒体信息共享平台
作者简介:Java领域优质创作者、CSDN博客专家 、CSDN内容合伙人、掘金特邀作者、阿里云博客专家、51CTO特邀作者、多年架构师设计经验、多年校企合作经验,被多个学校常年聘为校外企业导师,指导学生毕业设计并参与学生毕业答辩指导,…...

WebRTC API分析
主题 本文详细描述常用的webrtc api 媒体协商类 myPeerConnection.createOffer([options]); var options { offerToReceiveAudio: true, // 告诉另一端,你是否想接收音频,默认true offerToReceiveVideo: true, // 告诉另一端&a…...

ArkTS学习笔记:ArkTS起步
ArkTS是HarmonyOS的主力应用开发语言,基于TypeScript扩展,强化了静态检查和分析,旨在提升程序稳定性和性能。它采用静态类型,禁止运行时改变对象布局,并对UI开发框架能力进行扩展,支持声明式UI描述和自定义…...

【Python】 -- 趣味代码 - 小恐龙游戏
文章目录 文章目录 00 小恐龙游戏程序设计框架代码结构和功能游戏流程总结01 小恐龙游戏程序设计02 百度网盘地址00 小恐龙游戏程序设计框架 这段代码是一个基于 Pygame 的简易跑酷游戏的完整实现,玩家控制一个角色(龙)躲避障碍物(仙人掌和乌鸦)。以下是代码的详细介绍:…...
【根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。】2022-5-15
缘由根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。日期类型结构体如下: struct data{ int year; int month; int day;};-编程语言-CSDN问答 struct mdata{ int year; int month; int day; }mdata; int 天数(int year, int month) {switch (month){case 1: case 3:…...

python打卡day49
知识点回顾: 通道注意力模块复习空间注意力模块CBAM的定义 作业:尝试对今天的模型检查参数数目,并用tensorboard查看训练过程 import torch import torch.nn as nn# 定义通道注意力 class ChannelAttention(nn.Module):def __init__(self,…...

UE5 学习系列(三)创建和移动物体
这篇博客是该系列的第三篇,是在之前两篇博客的基础上展开,主要介绍如何在操作界面中创建和拖动物体,这篇博客跟随的视频链接如下: B 站视频:s03-创建和移动物体 如果你不打算开之前的博客并且对UE5 比较熟的话按照以…...

微软PowerBI考试 PL300-在 Power BI 中清理、转换和加载数据
微软PowerBI考试 PL300-在 Power BI 中清理、转换和加载数据 Power Query 具有大量专门帮助您清理和准备数据以供分析的功能。 您将了解如何简化复杂模型、更改数据类型、重命名对象和透视数据。 您还将了解如何分析列,以便知晓哪些列包含有价值的数据,…...
基于Java Swing的电子通讯录设计与实现:附系统托盘功能代码详解
JAVASQL电子通讯录带系统托盘 一、系统概述 本电子通讯录系统采用Java Swing开发桌面应用,结合SQLite数据库实现联系人管理功能,并集成系统托盘功能提升用户体验。系统支持联系人的增删改查、分组管理、搜索过滤等功能,同时可以最小化到系统…...

抽象类和接口(全)
一、抽象类 1.概念:如果⼀个类中没有包含⾜够的信息来描绘⼀个具体的对象,这样的类就是抽象类。 像是没有实际⼯作的⽅法,我们可以把它设计成⼀个抽象⽅法,包含抽象⽅法的类我们称为抽象类。 2.语法 在Java中,⼀个类如果被 abs…...

DAY 45 超大力王爱学Python
来自超大力王的友情提示:在用tensordoard的时候一定一定要用绝对位置,例如:tensorboard --logdir"D:\代码\archive (1)\runs\cifar10_mlp_experiment_2" 不然读取不了数据 知识点回顾: tensorboard的发展历史和原理tens…...
P10909 [蓝桥杯 2024 国 B] 立定跳远
# P10909 [蓝桥杯 2024 国 B] 立定跳远 ## 题目描述 在运动会上,小明从数轴的原点开始向正方向立定跳远。项目设置了 $n$ 个检查点 $a_1, a_2, \cdots , a_n$ 且 $a_i \ge a_{i−1} > 0$。小明必须先后跳跃到每个检查点上且只能跳跃到检查点上。同时࿰…...
基于Java项目的Karate API测试
Karate 实现了可以只编写Feature 文件进行测试,但是对于熟悉Java语言的开发或是测试人员,可以通过编程方式集成 Karate 丰富的自动化和数据断言功能。 本篇快速介绍在Java Maven项目中编写和运行测试的示例。 创建Maven项目 最简单的创建项目的方式就是创建一个目录,里面…...